Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  DelayNode.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim:set ts=2 sw=2 sts=2 et cindent: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "DelayNode.h"
#include "mozilla/dom/DelayNodeBinding.h"
#include "AudioNodeEngine.h"
#include "AudioNodeTrack.h"
#include "AudioDestinationNode.h"
#include "WebAudioUtils.h"
#include "DelayBuffer.h"
#include "PlayingRefChangeHandler.h"
#include "Tracing.h"

namespace mozilla::dom {

NS_IMPL_CYCLE_COLLECTION_INHERITED(DelayNode, AudioNode, mDelay)

NS_INTERFACE_MAP_BEGIN_CYCLE_COLLECTION(DelayNode)
NS_INTERFACE_MAP_END_INHERITING(AudioNode)

NS_IMPL_ADDREF_INHERITED(DelayNode, AudioNode)
NS_IMPL_RELEASE_INHERITED(DelayNode, AudioNode)

class DelayNodeEngine final : public AudioNodeEngine {
  typedef PlayingRefChangeHandler PlayingRefChanged;

 public:
  DelayNodeEngine(AudioNode* aNode, AudioDestinationNode* aDestination,
                  float aMaxDelayTicks)
      : AudioNodeEngine(aNode),
        mDestination(aDestination->Track())
        // Keep the default value in sync with the default value in
        // DelayNode::DelayNode.
        ,
        mDelay(0.f)
        // Use a smoothing range of 20ms
        ,
        mBuffer(
            std::max(aMaxDelayTicks, static_cast<float>(WEBAUDIO_BLOCK_SIZE))),
        mMaxDelay(aMaxDelayTicks),
        mHaveProducedBeforeInput(false),
        mLeftOverData(INT32_MIN) {}

  DelayNodeEngine* AsDelayNodeEngine() override { return this; }

  enum Parameters {
    DELAY,
  };
  void RecvTimelineEvent(uint32_t aIndex, AudioParamEvent& aEvent) override {
    MOZ_ASSERT(mDestination);
    aEvent.ConvertToTicks(mDestination);

    switch (aIndex) {
      case DELAY:
        mDelay.InsertEvent<int64_t>(aEvent);
        break;
      default:
        NS_ERROR("Bad DelayNodeEngine TimelineParameter");
    }
  }

  void ProcessBlock(AudioNodeTrack* aTrack, GraphTime aFrom,
                    const AudioBlock& aInput, AudioBlock* aOutput,
                    bool* aFinished) override {
    MOZ_ASSERT(aTrack->mSampleRate == mDestination->mSampleRate);
    TRACE("DelayNodeEngine::ProcessBlock");

    if (!aInput.IsSilentOrSubnormal()) {
      if (mLeftOverData <= 0) {
        RefPtr<PlayingRefChanged> refchanged =
            new PlayingRefChanged(aTrack, PlayingRefChanged::ADDREF);
        aTrack->Graph()->DispatchToMainThreadStableState(refchanged.forget());
      }
      mLeftOverData = mBuffer.MaxDelayTicks();
    } else if (mLeftOverData > 0) {
      mLeftOverData -= WEBAUDIO_BLOCK_SIZE;
    } else {
      if (mLeftOverData != INT32_MIN) {
        mLeftOverData = INT32_MIN;
        aTrack->ScheduleCheckForInactive();

        // Delete our buffered data now we no longer need it
        mBuffer.Reset();

        RefPtr<PlayingRefChanged> refchanged =
            new PlayingRefChanged(aTrack, PlayingRefChanged::RELEASE);
        aTrack->Graph()->DispatchToMainThreadStableState(refchanged.forget());
      }
      aOutput->SetNull(WEBAUDIO_BLOCK_SIZE);
      return;
    }

    mBuffer.Write(aInput);

    // Skip output update if mLastChunks has already been set by
    // ProduceBlockBeforeInput() when in a cycle.
    if (!mHaveProducedBeforeInput) {
      UpdateOutputBlock(aTrack, aFrom, aOutput, 0.0);
    }
    mHaveProducedBeforeInput = false;
    mBuffer.NextBlock();
  }

  void UpdateOutputBlock(AudioNodeTrack* aTrack, GraphTime aFrom,
                         AudioBlock* aOutput, float minDelay) {
    float maxDelay = mMaxDelay;
    float sampleRate = aTrack->mSampleRate;
    ChannelInterpretation channelInterpretation =
        aTrack->GetChannelInterpretation();
    if (mDelay.HasSimpleValue()) {
      // If this DelayNode is in a cycle, make sure the delay value is at least
      // one block, even if that is greater than maxDelay.
      float delayFrames = mDelay.GetValue() * sampleRate;
      float delayFramesClamped =
          std::max(minDelay, std::min(delayFrames, maxDelay));
      mBuffer.Read(delayFramesClamped, aOutput, channelInterpretation);
    } else {
      // Compute the delay values for the duration of the input AudioChunk
      // If this DelayNode is in a cycle, make sure the delay value is at least
      // one block.
      TrackTime tick = mDestination->GraphTimeToTrackTime(aFrom);
      float values[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE];
      mDelay.GetValuesAtTime(tick, values, WEBAUDIO_BLOCK_SIZE);

      float computedDelay[WEBAUDIO_BLOCK_SIZE];
      for (size_t counter = 0; counter < WEBAUDIO_BLOCK_SIZE; ++counter) {
        float delayAtTick = values[counter] * sampleRate;
        float delayAtTickClamped =
            std::max(minDelay, std::min(delayAtTick, maxDelay));
        computedDelay[counter] = delayAtTickClamped;
      }
      mBuffer.Read(computedDelay, aOutput, channelInterpretation);
    }
  }

  void ProduceBlockBeforeInput(AudioNodeTrack* aTrack, GraphTime aFrom,
                               AudioBlock* aOutput) override {
    if (mLeftOverData <= 0) {
      aOutput->SetNull(WEBAUDIO_BLOCK_SIZE);
    } else {
      UpdateOutputBlock(aTrack, aFrom, aOutput, WEBAUDIO_BLOCK_SIZE);
    }
    mHaveProducedBeforeInput = true;
  }

  bool IsActive() const override { return mLeftOverData != INT32_MIN; }

  size_t SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override {
    size_t amount = AudioNodeEngine::SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
    // Not owned:
    // - mDestination - probably not owned
    // - mDelay - shares ref with AudioNode, don't count
    amount += mBuffer.SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
    return amount;
  }

  size_t SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const override {
    return aMallocSizeOf(this) + SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  }

  RefPtr<AudioNodeTrack> mDestination;
  AudioParamTimeline mDelay;
  DelayBuffer mBuffer;
  float mMaxDelay;
  bool mHaveProducedBeforeInput;
  // How much data we have in our buffer which needs to be flushed out when our
  // inputs finish.
  int32_t mLeftOverData;
};

DelayNode::DelayNode(AudioContext* aContext, double aMaxDelay)
    : AudioNode(aContext, 2, ChannelCountMode::Max,
                ChannelInterpretation::Speakers) {
  mDelay = CreateAudioParam(DelayNodeEngine::DELAY, u"delayTime"_ns, 0.0f, 0.f,
                            aMaxDelay);
  DelayNodeEngine* engine = new DelayNodeEngine(
      this, aContext->Destination(), aContext->SampleRate() * aMaxDelay);
  mTrack = AudioNodeTrack::Create(
      aContext, engine, AudioNodeTrack::NO_TRACK_FLAGS, aContext->Graph());
}

/* static */
already_AddRefed<DelayNode> DelayNode::Create(AudioContext& aAudioContext,
                                              const DelayOptions& aOptions,
                                              ErrorResult& aRv) {
  if (aOptions.mMaxDelayTime <= 0. || aOptions.mMaxDelayTime >= 180.) {
    aRv.ThrowNotSupportedError(
        nsPrintfCString("\"maxDelayTime\" (%g) is not in the range (0,180)",
                        aOptions.mMaxDelayTime));
    return nullptr;
  }

  RefPtr<DelayNode> audioNode =
      new DelayNode(&aAudioContext, aOptions.mMaxDelayTime);

  audioNode->Initialize(aOptions, aRv);
  if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
    return nullptr;
  }

  audioNode->DelayTime()->SetInitialValue(aOptions.mDelayTime);
  return audioNode.forget();
}

size_t DelayNode::SizeOfExcludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  size_t amount = AudioNode::SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
  amount += mDelay->SizeOfIncludingThis(aMallocSizeOf);
  return amount;
}

size_t DelayNode::SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf aMallocSizeOf) const {
  return aMallocSizeOf(this) + SizeOfExcludingThis(aMallocSizeOf);
}

JSObject* DelayNode::WrapObject(JSContext* aCx,
                                JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) {
  return DelayNode_Binding::Wrap(aCx, this, aGivenProto);
}

}  // namespace mozilla::dom

Messung V0.5
C=87 H=94 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.10 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge