class ReverbConvolver {
public: // maxFFTSize can be adjusted (from say 2048 to 32768) depending on how much // precision is necessary. For certain tweaky de-convolving applications the // phase errors add up quickly and lead to non-sensical results with larger // FFT sizes and single-precision floats. In these cases 2048 is a good size. // If not doing multi-threaded convolution, then should not go > 8192.
ReverbConvolver(constfloat* impulseResponseData,
size_t impulseResponseLength, size_t maxFFTSize,
size_t convolverRenderPhase, bool useBackgroundThreads, bool* aAllocationFailure);
~ReverbConvolver();
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.