Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  ScriptLoader.h

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_dom_ScriptLoader_h
#define mozilla_dom_ScriptLoader_h

#include "ModuleLoader.h"
#include "SharedScriptCache.h"
#include "js/TypeDecls.h"
#include "js/Utility.h"                     // JS::FreePolicy
#include "js/experimental/CompileScript.h"  // JS::FrontendContext
#include "js/loader/LoadedScript.h"
#include "js/loader/ModuleLoaderBase.h"
#include "js/loader/ScriptKind.h"
#include "js/loader/ScriptLoadRequest.h"
#include "js/loader/ScriptLoadRequestList.h"
#include "mozilla/CORSMode.h"
#include "mozilla/MaybeOneOf.h"
#include "mozilla/MozPromise.h"
#include "mozilla/dom/ScriptLoadContext.h"
#include "mozilla/dom/ScriptLoadRequestType.h"
#include "nsCOMArray.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsCycleCollectionParticipant.h"
#include "nsILoadInfo.h"  // nsSecurityFlags
#include "nsINode.h"
#include "nsIObserver.h"
#include "nsIScriptElement.h"
#include "nsIScriptLoaderObserver.h"
#include "nsRefPtrHashtable.h"
#include "nsTArray.h"
#include "nsURIHashKey.h"

class nsCycleCollectionTraversalCallback;
class nsIChannel;
class nsIConsoleReportCollector;
class nsIContent;
class nsIIncrementalStreamLoader;
class nsIPrincipal;
class nsIScriptGlobalObject;
class nsITimer;
class nsIURI;

namespace JS {

class CompileOptions;

template <typename UnitT>
class SourceText;

namespace loader {

class LoadedScript;
class ModuleLoadRequest;
class ModuleScript;
class ScriptLoadRequest;

}  // namespace loader
}  // namespace JS

namespace mozilla {

class LazyLogModule;
union Utf8Unit;

namespace dom {

class AutoJSAPI;
class DocGroup;
class Document;
class ModuleLoader;
class SRICheckDataVerifier;
class SRIMetadata;
class ScriptLoadHandler;
class ScriptLoadContext;
class ScriptLoader;
class ScriptRequestProcessor;

enum class ReferrerPolicy : uint8_t;
enum class RequestPriority : uint8_t;

class ShutdownAndMemoryPressureObserver final : public nsIObserver {
  ~ShutdownAndMemoryPressureObserver() { Unregister(); }

 public:
  explicit ShutdownAndMemoryPressureObserver(ScriptLoader* aLoader)
      : mScriptLoader(aLoader) {}

  void OnShutdown();
  void OnMemoryPressure();
  void Unregister();

  NS_DECL_ISUPPORTS
  NS_DECL_NSIOBSERVER

 private:
  // Defined during registration in ScriptLoader constructor, and
  // cleared during destructor, ScriptLoader::Destroy() or Shutdown.
  ScriptLoader* mScriptLoader;
};

//////////////////////////////////////////////////////////////
// Script loader implementation
//////////////////////////////////////////////////////////////

class ScriptLoader final : public JS::loader::ScriptLoaderInterface {
  class MOZ_STACK_CLASS AutoCurrentScriptUpdater {
   public:
    AutoCurrentScriptUpdater(ScriptLoader* aScriptLoader,
                             nsIScriptElement* aCurrentScript)
        : mOldScript(aScriptLoader->mCurrentScript),
          mScriptLoader(aScriptLoader) {
      nsCOMPtr<nsINode> node = do_QueryInterface(aCurrentScript);
      mScriptLoader->mCurrentScript =
          node && !node->IsInShadowTree() ? aCurrentScript : nullptr;
    }

    ~AutoCurrentScriptUpdater() {
      mScriptLoader->mCurrentScript.swap(mOldScript);
    }

   private:
    nsCOMPtr<nsIScriptElement> mOldScript;
    ScriptLoader* mScriptLoader;
  };

  friend class JS::loader::ModuleLoadRequest;
  friend class ScriptRequestProcessor;
  friend class ModuleLoader;
  friend class ScriptLoadHandler;
  friend class AutoCurrentScriptUpdater;

 public:
  using MaybeSourceText =
      mozilla::MaybeOneOf<JS::SourceText<char16_t>, JS::SourceText<Utf8Unit>>;
  using ScriptLoadRequest = JS::loader::ScriptLoadRequest;

  explicit ScriptLoader(Document* aDocument);

  NS_DECL_CYCLE_COLLECTING_ISUPPORTS_FINAL
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_SCRIPT_HOLDER_CLASS(ScriptLoader)

  /**
   * Called when the document that owns this script loader changes global. The
   * argument is null when the document is detached from a window.
   */

  void SetGlobalObject(nsIGlobalObject* aGlobalObject);

  /**
   * The loader maintains a weak reference to the document with
   * which it is initialized. This call forces the reference to
   * be dropped.
   */

  void DropDocumentReference();

  /**
   * Register this loader to the shared script cache.
   *
   * When the principal for the document for the loader is modified,
   * DeregisterFromCache and RegisterToCache should be called to reflect the
   * modification (See Document::SetPrincipals).
   */

  void RegisterToCache();

  /**
   * Deregister this loader from the shared script cache and
   * clear the cache data associated with this loader.
   */

  void DeregisterFromCache();

  // Methods for SharedScriptCache.
  nsIPrincipal* LoaderPrincipal() const;
  nsIPrincipal* PartitionedPrincipal() const;

  bool ShouldBypassCache() const;

#ifdef NIGHTLY_BUILD
  // The return value depends on the Integrity-Policy-WAICT-v1 header and
  // doesn't change after the document started loading.
  bool WAICTHandlesScripts() const;
#endif

  template <typename T>
  bool HasLoaded(const T& aKey) {
    // NOTE: ScriptLoader doesn't cache pending/loading requests, and
    //       this method is unsed.
    return false;
  }

  /**
   * Add an observer for all scripts loaded through this loader.
   *
   * @param aObserver observer for all script processing.
   */

  nsresult AddObserver(nsIScriptLoaderObserver* aObserver) {
    return mObservers.AppendObject(aObserver) ? NS_OK : NS_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
  }

  /**
   * Remove an observer.
   *
   * @param aObserver observer to be removed
   */

  void RemoveObserver(nsIScriptLoaderObserver* aObserver) {
    mObservers.RemoveObject(aObserver);
  }

  /**
   * Process a script element. This will include both loading the
   * source of the element if it is not inline and evaluating
   * the script itself.
   *
   * If the script is an inline script that can be executed immediately
   * (i.e. there are no other scripts pending) then ScriptAvailable
   * and ScriptEvaluated will be called before the function returns.
   *
   * If true is returned the script could not be executed immediately.
   * In this case ScriptAvailable is guaranteed to be called at a later
   * point (as well as possibly ScriptEvaluated).
   *
   * @param aElement    The element representing the script to be loaded and
   * evaluated.
   * @param aSourceText For inline non-trusted script, the source text after
   * application of the default Trusted Types policy, a void string otherwise.
   * See https://html.spec.whatwg.org/#prepare-the-script-element
   */

  bool ProcessScriptElement(nsIScriptElement* aElement,
                            const nsAString& aSourceText);

  /**
   * Gets the currently executing script. This is useful if you want to
   * generate a unique key based on the currently executing script.
   */

  nsIScriptElement* GetCurrentScript() { return mCurrentScript; }

  void ContinueParsingDocumentAfterCurrentScript() {
    MOZ_ASSERT(mCurrentScript);
    mContinueParsingDocumentAfterCurrentScript = true;
  }

  nsIScriptElement* GetCurrentParserInsertedScript() {
    return mCurrentParserInsertedScript;
  }

  /**
   * Whether the loader is enabled or not.
   * When disabled, processing of new script elements is disabled.
   * Any call to ProcessScriptElement() will return false. Note that
   * this DOES NOT disable currently loading or executing scripts.
   */

  bool GetEnabled() { return mEnabled; }

  void SetEnabled(bool aEnabled) {
    if (!mEnabled && aEnabled) {
      ProcessPendingRequestsAsync();
    }
    mEnabled = aEnabled;
  }

  ModuleLoader* GetModuleLoader() { return mModuleLoader; }

  void RegisterContentScriptModuleLoader(ModuleLoader* aLoader);

  /**
   *  Check whether to speculatively OMT parse scripts as soon as
   *  they are fetched, even if not a parser blocking request.
   *  Controlled by
   *  dom.script_loader.external_scripts.speculative_omt_parse_enabled
   */

  bool SpeculativeOMTParsingEnabled() const {
    return mSpeculativeOMTParsingEnabled;
  }

  /**
   * Add/remove a blocker for parser-blocking scripts (and XSLT
   * scripts). Blockers will stop such scripts from executing, but not from
   * loading.
   */

  void AddParserBlockingScriptExecutionBlocker() {
    ++mParserBlockingBlockerCount;
  }

  void RemoveParserBlockingScriptExecutionBlocker() {
    if (!--mParserBlockingBlockerCount && ReadyToExecuteScripts()) {
      ProcessPendingRequestsAsync();
    }
  }

  /**
   * Add/remove a blocker for execution of all scripts.  Blockers will stop
   * scripts from executing, but not from loading.
   */

  void AddExecuteBlocker() { ++mBlockerCount; }

  void RemoveExecuteBlocker() {
    MOZ_ASSERT(mBlockerCount);
    if (!--mBlockerCount) {
      ProcessPendingRequestsAsync();
    }
  }

  /**
   * Convert the given buffer to a UTF-16 string.  If the buffer begins with a
   * BOM, it is interpreted as that encoding; otherwise the first of |aChannel|,
   * |aHintCharset|, or |aDocument| that provides a recognized encoding is used,
   * or Windows-1252 if none of them do.
   *
   * Encoding errors in the buffer are converted to replacement characters, so
   * allocation failure is the only way this function can fail.
   *
   * @param aChannel     Channel corresponding to the data. May be null.
   * @param aData        The data to convert
   * @param aLength      Length of the data
   * @param aHintCharset Character set hint (e.g., from a charset attribute).
   * @param aDocument    Document which the data is loaded for. May be null.
   * @param aBufOut      [out] fresh char16_t array containing data converted to
   *                     Unicode.
   * @param aLengthOut   [out] Length of array returned in aBufOut in number
   *                     of char16_t code units.
   */

  static nsresult ConvertToUTF16(nsIChannel* aChannel, const uint8_t* aData,
                                 uint32_t aLength,
                                 const nsAString& aHintCharset,
                                 Document* aDocument,
                                 UniquePtr<char16_t[], JS::FreePolicy>& aBufOut,
                                 size_t& aLengthOut);

  /**
   * Convert the given buffer to a UTF-8 string.  If the buffer begins with a
   * BOM, it is interpreted as that encoding; otherwise the first of |aChannel|,
   * |aHintCharset|, or |aDocument| that provides a recognized encoding is used,
   * or Windows-1252 if none of them do.
   *
   * Encoding errors in the buffer are converted to replacement characters, so
   * allocation failure is the only way this function can fail.
   *
   * @param aChannel     Channel corresponding to the data. May be null.
   * @param aData        The data to convert
   * @param aLength      Length of the data
   * @param aHintCharset Character set hint (e.g., from a charset attribute).
   * @param aDocument    Document which the data is loaded for. May be null.
   * @param aBufOut      [out] fresh Utf8Unit array containing data converted to
   *                     Unicode.
   * @param aLengthOut   [out] Length of array returned in aBufOut in UTF-8 code
   *                     units (i.e. in bytes).
   */

  static nsresult ConvertToUTF8(nsIChannel* aChannel, const uint8_t* aData,
                                uint32_t aLength, const nsAString& aHintCharset,
                                Document* aDocument,
                                UniquePtr<Utf8Unit[], JS::FreePolicy>& aBufOut,
                                size_t& aLengthOut);

  /**
   * Handle the completion of a stream.  This is called by the
   * ScriptLoadHandler object which observes the IncrementalStreamLoader
   * loading the script. The streamed content is expected to be stored on the
   * aRequest argument.
   */

  nsresult OnStreamComplete(nsIChannel* aChannel, ScriptLoadRequest* aRequest,
                            nsresult aChannelStatus, nsresult aSRIStatus,
                            SRICheckDataVerifier* aSRIDataVerifier);

  /**
   * Returns wether any request is queued, and not executed yet.
   */

  bool HasPendingRequests() const;

  /**
   * Returns wether there are any dynamic module import requests pending.
   */

  bool HasPendingDynamicImports() const;

  /**
   * Processes any pending requests that are ready for processing.
   */

  void ProcessPendingRequests(bool aAllowBypassingParserBlocking = false);

  /**
   * Starts deferring deferred scripts and puts them in the mDeferredRequests
   * queue instead.
   */

  void BeginDeferringScripts();

  /**
   * Notifies the script loader that parsing is done.  If aTerminated is true,
   * this will drop any pending scripts that haven't run yet, otherwise it will
   * do nothing.
   */

  void ParsingComplete(bool aTerminated);

  /**
   * Notifies the script loader that the checkpoint to begin execution of defer
   * scripts has been reached. This is either the end of of the document parse
   * or the end of loading of parser-inserted stylesheets, whatever happens
   * last.
   *
   * Otherwise, it will stop deferring scripts and immediately processes the
   * mDeferredRequests queue.
   *
   * WARNING: This function will synchronously execute content scripts, so be
   * prepared that the world might change around you.
   */

  void DeferCheckpointReached();

  /**
   * Returns the number of pending scripts, deferred or not.
   */

  uint32_t HasPendingOrCurrentScripts() {
    return mCurrentScript || mParserBlockingRequest;
  }

  /**
   * Adds aURI to the preload list and starts loading it.
   *
   * @param aURI The URI of the external script.
   * @param aCharset The charset parameter for the script.
   * @param aType The type parameter for the script.
   * @param aCrossOrigin The crossorigin attribute for the script.
   *                     Void if not present.
   * @param aFetchPriority
   * <https://html.spec.whatwg.org/#the-script-element:attr-script-fetchpriority>.
   * @param aIntegrity The expect hash url, if avail, of the request

   * @param aScriptFromHead Whether or not the script was a child of head
   */

  void PreloadURI(nsIURI* aURI, const nsAString& aCharset,
                  const nsAString& aType, const nsAString& aCrossOrigin,
                  const nsAString& aNonce, const nsAString& aFetchPriority,
                  const nsAString& aIntegrity, bool aScriptFromHead,
                  bool aAsync, bool aDefer, bool aLinkPreload,
                  const ReferrerPolicy aReferrerPolicy,
                  uint64_t aEarlyHintPreloaderId);

  /**
   * Process a request that was deferred so that the script could be compiled
   * off thread.
   */

  nsresult ProcessOffThreadRequest(ScriptLoadRequest* aRequest);

  bool AddPendingChildLoader(ScriptLoader* aChild) {
    // XXX(Bug 1631371) Check if this should use a fallible operation as it
    // pretended earlier. Else, change the return type to void.
    mPendingChildLoaders.AppendElement(aChild);
    return true;
  }

  mozilla::dom::DocGroup* GetDocGroup() const;

  /**
   * Register the fact that we saw the load event, and that we need to perform
   * the caching at the next loop cycle unless new scripts are waiting in the
   * pipeline.
   */

  void LoadEventFired();

  /**
   * Destroy and prevent the ScriptLoader or the ScriptLoadRequests from owning
   * any references to the JSScript or to the Request which might be used for
   * caching.
   */

  void Destroy();

  /**
   * Called when memory pressure is detected.
   * This clears cache-related fields.
   */

  void OnMemoryPressure();

  /*
   * Get the currently active script's ScriptFetchInfo.
   *
   * This is used as the ScriptFetchInfo of the initiating script when executing
   * timeout handler scripts.
   */

  static JS::loader::ScriptFetchInfo* GetActiveScriptFetchInfo(JSContext* aCx);

  Document* GetDocument() const { return mDocument; }

  nsIURI* GetBaseURI() const override;

 private:
  ~ScriptLoader();

  already_AddRefed<ScriptLoadRequest> CreateLoadRequest(
      JS::loader::ScriptKind aKind, nsIURI* aURI, nsIScriptElement* aElement,
      const nsAString& aScriptContent, nsIPrincipal* aTriggeringPrincipal,
      mozilla::CORSMode aCORSMode, const nsAString& aNonce,
      RequestPriority aRequestPriority, const SRIMetadata& aIntegrity,
      ReferrerPolicy aReferrerPolicy,
      JS::loader::ParserMetadata aParserMetadata,
      ScriptLoadRequestType aRequestType);

  /**
   * Helper function to lookup the cache entry and associate it to the
   * request if any.
   */

  void TryUseCache(
      ReferrerPolicy aReferrerPolicy, ScriptFetchOptions* aFetchOptions,
      nsIURI* aURI, ScriptLoadRequest* aRequest,
      nsIScriptElement* aElement = nullptr, const nsAString& aNonce = u""_ns,
      ScriptLoadRequestType aRequestType = ScriptLoadRequestType::External);

  /**
   * Helper function to notify network observers for cached request.
   */

  void EmulateNetworkEvents(ScriptLoadRequest* aRequest,
                            const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);

  void NotifyObserversForCachedScript(
      ScriptLoadRequest* aRequest,
      const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);

  /**
   * Unblocks the creator parser of the parser-blocking scripts.
   */

  void UnblockParser(ScriptLoadRequest* aParserBlockingRequest);

  /**
   * Asynchronously resumes the creator parser of the parser-blocking scripts.
   */

  void ContinueParserAsync(ScriptLoadRequest* aParserBlockingRequest);

  bool ProcessExternalScript(nsIScriptElement* aElement,
                             JS::loader::ScriptKind aScriptKind,
                             nsIContent* aScriptContent);

  bool ProcessInlineScript(nsIScriptElement* aElement,
                           JS::loader::ScriptKind aScriptKind,
                           const nsAString& aSourceText);

  enum class CacheBehavior : uint8_t {
    DoNothingDisabled,
    DoNothingExisting,
    Insert,
    Evict,
  };

  CacheBehavior GetCacheBehavior(ScriptLoadRequest* aRequest);

  void TryCacheRequest(ScriptLoadRequest* aRequest);

  JS::loader::ScriptLoadRequest* LookupPreloadRequest(
      nsIScriptElement* aElement, JS::loader::ScriptKind aScriptKind,
      const SRIMetadata& aSRIMetadata);

  void GetSRIMetadata(const nsAString& aIntegrityAttr,
                      SRIMetadata* aMetadataOut);

  /**
   * Given a script element, get the referrer policy should be applied to load
   * requests.
   */

  ReferrerPolicy GetReferrerPolicy(nsIScriptElement* aElement);

  /**
   * Helper function to check the content policy for a given request.
   */

  nsresult CheckContentPolicy(nsIScriptElement* aElement,
                              const nsAString& aNonce,
                              ScriptLoadRequest* aRequest,
                              ScriptFetchOptions* aFetchOptions, nsIURI* aURI);

  /**
   * Helper function to determine whether an about: page loads a chrome: URI.
   * Please note that this function only returns true if:
   *   * the about: page uses a ContentPrincipal with scheme about:
   *   * the about: page is not linkable from content
   *     (e.g. the function will return false for about:blank or about:srcdoc)
   */

  static bool IsAboutPageLoadingChromeURI(ScriptLoadRequest* aRequest,
                                          Document* aDocument);

  /**
   * Start a load for aRequest's URI.
   */

  nsresult StartLoad(ScriptLoadRequest* aRequest,
                     const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);
  /**
   * Start a load for a classic script URI.
   * Sets up the necessary security flags before calling StartLoadInternal.
   */

  nsresult StartClassicLoad(ScriptLoadRequest* aRequest,
                            const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);

  void OnDelayedReady(ScriptLoadRequest* aRequest,
                      const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);

  static void PrepareCacheInfoChannel(nsIChannel* aChannel,
                                      ScriptLoadRequest* aRequest);

  static void PrepareRequestPriorityAndRequestDependencies(
      nsIChannel* aChannel, ScriptLoadRequest* aRequest);

  [[nodiscard]] static nsresult PrepareHttpRequestAndInitiatorType(
      nsIChannel* aChannel, ScriptLoadRequest* aRequest,
      const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);

  [[nodiscard]] nsresult PrepareIncrementalStreamLoader(
      nsIIncrementalStreamLoader** aOutLoader, nsIChannel* aChannel,
      ScriptLoadRequest* aRequest);

  /**
   * Start a load for a script (module or classic) URI.
   *
   * aCharsetForPreload is only needed when this load is a preload (via
   * ScriptLoader::PreloadURI), because ScriptLoadRequest doesn't
   * have this information.
   */

  nsresult StartLoadInternal(ScriptLoadRequest* aRequest,
                             nsSecurityFlags securityFlags,
                             const Maybe<nsAutoString>& aCharsetForPreload);

  /**
   * Abort the current stream, and re-start with a new load request from scratch
   * without requesting any alternate data. Returns NS_BINDING_RETARGETED on
   * success, as this error code is used to abort the input stream.
   */

  nsresult RestartLoad(ScriptLoadRequest* aRequest);

  void HandleLoadError(ScriptLoadRequest* aRequest, nsresult aResult);

  void HandleLoadErrorAndProcessPendingRequests(ScriptLoadRequest* aRequest,
                                                nsresult aResult);

  /**
   * Process any pending requests asynchronously (i.e. off an event) if there
   * are any. Note that this is a no-op if there aren't any currently pending
   * requests.
   *
   * This function is virtual to allow cross-library calls to SetEnabled()
   */

  void ProcessPendingRequestsAsync();

  void ProcessPendingRequestsAsyncBypassParserBlocking();

  /**
   * If true, the loader is ready to execute parser-blocking scripts, and so are
   * all its ancestors.  If the loader itself is ready but some ancestor is not,
   * this function will add an execute blocker and ask the ancestor to remove it
   * once it becomes ready.
   */

  bool ReadyToExecuteParserBlockingScripts();

  /**
   * Return whether just this loader is ready to execute parser-blocking
   * scripts.
   */

  bool SelfReadyToExecuteParserBlockingScripts() {
    return ReadyToExecuteScripts() && !mParserBlockingBlockerCount;
  }

  /**
   * Return whether this loader is ready to execute scripts in general.
   */

  bool ReadyToExecuteScripts() { return mEnabled && !mBlockerCount; }

  nsresult VerifySRI(ScriptLoadRequest* aRequest, nsIChannel* aChannel,
                     nsresult aSRIStatus,
                     SRICheckDataVerifier* aSRIDataVerifier) const;

  nsresult SaveSRIHash(ScriptLoadRequest* aRequest,
                       SRICheckDataVerifier* aSRIDataVerifier) const;

  void ReportErrorToConsole(ScriptLoadRequest* aRequest,
                            nsresult aResult) const override;

  void ReportWarningToConsole(
      ScriptLoadRequest* aRequest, const char* aMessageName,
      const nsTArray<nsString>& aParams = nsTArray<nsString>()) const override;

  bool IsImportMapSupported() const override { return true; }

  void ReportPreloadErrorsToConsole(ScriptLoadRequest* aRequest);

  nsIConsoleReportCollector* GetConsoleReportCollector() const override {
    return mReporter;
  }

  nsresult AttemptOffThreadScriptCompile(ScriptLoadRequest* aRequest,
                                         bool* aCouldCompileOut);

  nsresult CreateOffThreadTask(JSContext* aCx, ScriptLoadRequest* aRequest,
                               JS::CompileOptions& aOptions,
                               CompileOrDecodeTask** aCompileOrDecodeTask);

  nsresult ProcessRequest(ScriptLoadRequest* aRequest);
  nsresult CompileOffThreadOrProcessRequest(ScriptLoadRequest* aRequest);
  void FireScriptAvailable(nsresult aResult, ScriptLoadRequest* aRequest);
  // TODO: Convert this to MOZ_CAN_RUN_SCRIPT (bug 1415230)
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void FireScriptEvaluated(
      nsresult aResult, ScriptLoadRequest* aRequest);

  // Implements https://html.spec.whatwg.org/#execute-the-script-block
  nsresult EvaluateScriptElement(ScriptLoadRequest* aRequest);

  bool StartCollectingDelazifications(JSContext* aCx,
                                      JS::Handle<JSScript*> aScript,
                                      JS::Stencil* aStencil);
  bool StartCollectingDelazifications(JSContext* aCx,
                                      JS::Handle<JSObject*> aModule,
                                      JS::Stencil* aStencil);

 private:
  void AppendDelazificationCollection(JS::Handle<JSScript*> aScript);
  void AppendDelazificationCollection(JS::Handle<JSObject*> aModule);

  enum class CollectDelazifications : bool { No, Yes };

  void InstantiateStencil(JSContext* aCx, JS::CompileOptions& aCompileOptions,
                          JS::Stencil* aStencil,
                          JS::MutableHandle<JSScript*> aScript,
                          JS::Handle<JSScript*> aDebuggerIntroductionScript,
                          ErrorResult& aRv,
                          const nsAutoCString& aProfilerLabelString,
                          JS::InstantiationStorage* aStorage = nullptr,
                          CollectDelazifications aCollectDelazifications =
                              CollectDelazifications::No);

 public:
  // Instantiate classic script from one of the following data:
  //   * text source
  //   * serialized stencil
  //   * cached stencil
  void InstantiateClassicScriptFromAny(
      JSContext* aCx, JS::CompileOptions& aCompileOptions,
      ScriptLoadRequest* aRequest, JS::MutableHandle<JSScript*> aScript,
      JS::Handle<JSScript*> aDebuggerIntroductionScript, ErrorResult& aRv);

  // Instantiate classic script from one of the following data:
  //   * text source
  //   * serialized stencil
  //
  // aStencilOut is set to the compiled stencil.
  void InstantiateClassicScriptFromMaybeEncodedSource(
      JSContext* aCx, JS::CompileOptions& aCompileOptions,
      ScriptLoadRequest* aRequest, JS::MutableHandle<JSScript*> aScript,
      JS::Handle<JSScript*> aDebuggerIntroductionScript, ErrorResult& aRv);

  // Instantiate classic script from the following data:
  //   * cached stencil
  void InstantiateClassicScriptFromCachedStencil(
      JSContext* aCx, JS::CompileOptions& aCompileOptions,
      ScriptLoadRequest* aRequest, JS::Stencil* aStencil,
      JS::MutableHandle<JSScript*> aScript,
      JS::Handle<JSScript*> aDebuggerIntroductionScript, ErrorResult& aRv);

  static nsCString& BytecodeMimeTypeFor(const ScriptLoadRequest* aRequest);
  static nsCString& BytecodeMimeTypeFor(
      const JS::loader::LoadedScript* aLoadedScript);

  // Queue the script load request for caching if we decided to cache it, or
  // cleanup the script load request fields otherwise.
  //
  // This method must be called after executing the script.
  nsresult MaybePrepareForDiskCacheAfterExecute(ScriptLoadRequest* aRequest,
                                                nsresult aRv);

  // Queue the top-level module load request for caching if we decided to cache
  // it, or cleanup the module load request fields otherwise.
  //
  // This method must be called after executing the script.
  nsresult MaybePrepareModuleForDiskCacheAfterExecute(
      ModuleLoadRequest* aRequest, nsresult aRv) override;

  // Implements https://html.spec.whatwg.org/#run-a-classic-script
  nsresult EvaluateScript(nsIGlobalObject* aGlobalObject,
                          ScriptLoadRequest* aRequest);

  /**
   * Register the script load request to be cached on the disk.
   *
   * The caller can call this at the same time instantiating the stencil,
   * and also start collecting delazifications.
   *
   * The cache handling will be performed when the page initialization ends.
   * The page initialization end is defined as being the time when the load
   * event got received, and when no more scripts are waiting to be executed.
   */

  void RegisterForDiskCache(ScriptLoadRequest* aRequest);

  /**
   * Check if all conditions are met, i-e that the onLoad event fired and that
   * no more script have to be processed.  If all conditions are met, queue an
   * event to perform the cache handling, which saves them to the necko cache.
   */

  void MaybeUpdateDiskCache() override;

  /**
   * Iterate over all scripts and save them to the necko cache.
   */

  void UpdateDiskCache();

  /**
   * Stop collecting any ongoing delazifications.
   */

  void StopCollectingDelazifications();

 public:
  /**
   * Encode the stencils and compress it.
   * aLoadedScript is used only for logging purpose, in order to allow
   * performing this off main thread.
   */

  static bool EncodeAndCompress(JS::FrontendContext* aFc,
                                const JS::loader::LoadedScript* aLoadedScript,
                                JS::Stencil* aStencil,
                                const JS::TranscodeBuffer& aSRI,
                                Vector<uint8_t>& aCompressed);

  /**
   * Save the serialized and maybe-compressed stencil to the necko cache.
   */

  static bool SaveToDiskCache(const JS::loader::LoadedScript* aLoadedScript,
                              const Vector<uint8_t>& aCompressed);

 private:
  void Decode(JSContext* aCx, JS::CompileOptions& aCompileOptions,
              const JS::TranscodeRange& aRange, RefPtr<JS::Stencil>& aStencil,
              ErrorResult& aRv);

  /**
   * Discard all disk-cache-related info for scripts queued for the disk cache.
   *
   * This should be used when the ScriptLoader is getting destroyed, or
   * when it hits any critical error.
   */

  void GiveUpDiskCaching();

  already_AddRefed<nsIGlobalObject> GetGlobalForRequest(
      ScriptLoadRequest* aRequest);

  already_AddRefed<nsIScriptGlobalObject> GetScriptGlobalObject();

  // Fill in CompileOptions, as well as produce the introducer script for
  // subsequent calls to UpdateDebuggerMetadata
  nsresult FillCompileOptionsForRequest(
      JSContext* aCx, ScriptLoadRequest* aRequest, JS::CompileOptions* aOptions,
      JS::MutableHandle<JSScript*> aIntroductionScript) override;

  uint32_t NumberOfProcessors();
  int32_t PhysicalSizeOfMemoryInGB();

  nsresult PrepareLoadedRequest(ScriptLoadRequest* aRequest,
                                nsIChannel* aChannel, nsresult aStatus);

  void AddDeferRequest(ScriptLoadRequest* aRequest);
  void AddAsyncRequest(ScriptLoadRequest* aRequest);
  bool MaybeRemovedDeferRequests();

  bool ShouldApplyDelazifyStrategy(ScriptLoadRequest* aRequest);
  void ApplyDelazifyStrategy(JS::CompileOptions* aOptions);

  bool ShouldCompileOffThread(ScriptLoadRequest* aRequest);

  void MaybeMoveToLoadedList(ScriptLoadRequest* aRequest);

  bool IsBeforeFCP();

  bool UsesMemoryCache() const { return !!mCache; }

 public:
  struct DiskCacheStrategy {
    bool mIsDisabled = false;
    bool mHasSourceLengthMin = false;
    bool mHasFetchCountMin = false;
    uint8_t mFetchCountMin = 0;
    size_t mSourceLengthMin = 0;
  };

  static DiskCacheStrategy GetDiskCacheStrategy();

  uint16_t GetLoadedFromNeckoAsText() const { return mLoadedFromNeckoAsText; }
  uint16_t GetLoadedFromNeckoAsSerializedStencil() const {
    return mLoadedFromNeckoAsSerializedStencil;
  }
  uint16_t GetMemoryCacheUsed() const { return mMemoryCacheUsed; }
  uint16_t GetMemoryCacheRevived() const { return mMemoryCacheRevived; }
  uint16_t GetMemoryCacheEvictedDirty() const {
    return mMemoryCacheEvictedDirty;
  }

 private:
  // Check whether the request should be saved to the following or not:
  //   * in-memory cache as Stencil
  //   * necko alternative stream as Stencil XDR
  //
  // If the request is a non-top-level module request and it passed the
  // condition, it's stored into mDiskCacheableDependencyModules in order
  // to iterate over them later.
  void CalculateCacheFlag(ScriptLoadRequest* aRequest);

  void RunScriptWhenSafe(ScriptLoadRequest* aRequest);

  /**
   * Cancel and remove all outstanding load requests, including waiting for any
   * off thread compilations to finish.
   */

  void CancelAndClearScriptLoadRequests();

  Document* mDocument;  // [WEAK]
  nsCOMArray<nsIScriptLoaderObserver> mObservers;

  // The list of ongoing delazification collections.
  // They'll get aborted on memory pressure.
  nsTArray<JS::Heap<JSScript*>> mDelazificationCollectingScripts;
  nsTArray<JS::Heap<JSObject*>> mDelazificationCollectingModules;

  // The following lists maintains the list of requests for each phase and
  // situation.
  // Each request can be a part of at most one list.

  // Holds non-async, non-parser-created requests until it's evaluated or it
  // hits load error.
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mNonAsyncExternalScriptInsertedRequests;

  // Holds async requests until it's loaded or it hits load error.
  // When they have been loaded they are moved to mLoadedAsyncRequests.
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mLoadingAsyncRequests;

  // Holds async script requests and dynamic module import
  // requests, which are processed in the same way, until it's evaluated,
  // or it's passed to off-thread.
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mLoadedAsyncRequests;

  // Holds non-async, parser-created, defer requests, until it's evaluated
  // or it hits load error.
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mDeferRequests;

  // Holds parser-created XSLT requests, until it's evaluated or it hits
  // load error.
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mXSLTRequests;

  RefPtr<ScriptLoadRequest> mParserBlockingRequest;

  // Holds requests which is passed to off-thread compilation.
  // When the off-thread compilation finishes, the request is added back to
  // the original list if any.
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mOffThreadCompilingRequests;

  // Holds non-top-level module requests which passed disk caching conditions,
  // until it's queued to mDiskCacheQueue.
  //
  // TODO: Remove this and per-ScriptLoader caching queue (bug 1902951).
  JS::loader::ScriptLoadRequestList mDiskCacheableDependencyModules;

  // Holds already-evaluted requests' script that are holding a stencil which
  // has to be saved on the disk cache, until it's cached or the caching is
  // aborted.
  nsTArray<RefPtr<JS::loader::LoadedScript>> mDiskCacheQueue;

  // In mRequests, the additional information here is stored by the element.
  struct PreloadInfo {
    RefPtr<ScriptLoadRequest> mRequest;
    nsString mCharset;
  };

  friend void ImplCycleCollectionUnlink(ScriptLoader::PreloadInfo& aField);
  friend void ImplCycleCollectionTraverse(
      nsCycleCollectionTraversalCallback& aCallback,
      ScriptLoader::PreloadInfo& aField, const char* aName, uint32_t aFlags);

  struct PreloadRequestComparator {
    bool Equals(const PreloadInfo& aPi,
                ScriptLoadRequest* const& aRequest) const {
      return aRequest == aPi.mRequest;
    }
  };

  struct PreloadURIComparator {
    bool Equals(const PreloadInfo& aPi, nsIURI* const& aURI) const;
  };

  nsTArray<PreloadInfo> mPreloads;

  nsCOMPtr<nsIScriptElement> mCurrentScript;
  nsCOMPtr<nsIScriptElement> mCurrentParserInsertedScript;
  nsTArray<RefPtr<ScriptLoader>> mPendingChildLoaders;
  uint32_t mParserBlockingBlockerCount = 0;
  uint32_t mBlockerCount = 0;
  uint32_t mNumberOfProcessors = 0;
  uint32_t mTotalFullParseSize = 0;
  int32_t mPhysicalSizeOfMemory = -1;

  // Telemetry data for the memory cache usage per document.
  //
  //   Load
  //     |
  //     v         YES              NO
  //   has cache? -----> is dirty? ----> mMemoryCacheUsed++
  //     |                 |
  //     | NO              | YES
  //     |                 v           YES
  //     |               still valid? -----> mMemoryCacheRevived++
  //     |                 |
  //     |                 | NO
  //     |                 v
  //     |               mMemoryCacheEvictedDirty++
  //     v                 |
  //     +<----------------+
  //     |
  //     v       NO
  //   is text? ----> mLoadedFromNeckoAsSerializedStencil++
  //     |
  //     | YES
  //     v
  //   mLoadedFromNeckoAsText++
  //
  // TotalLoads = mLoadedFromNeckoAsText +
  //              mLoadedFromNeckoAsSerializedStencil +
  //              mMemoryCacheUsed +
  //              mMemoryCacheRevived
  //
  // SkippedIPC = mMemoryCacheUsed / TotalLoads
  //
  // UsedRawStencil = (mMemoryCacheUsed + mMemoryCacheRevived) / TotalLoads
  //
  // SkippedCompilation = (mMemoryCacheUsed + mMemoryCacheRevived +
  //                       mLoadedFromNeckoAsSerializedStencil) / TotalLoads
  //
  uint16_t mLoadedFromNeckoAsText = 0;
  uint16_t mLoadedFromNeckoAsSerializedStencil = 0;
  uint16_t mMemoryCacheUsed = 0;
  uint16_t mMemoryCacheRevived = 0;
  uint16_t mMemoryCacheEvictedDirty = 0;

  bool mEnabled = true;
  bool mDeferEnabled = false;
  bool mSpeculativeOMTParsingEnabled = false;
  bool mDeferCheckpointReached = false;
  bool mBlockingDOMContentLoaded = false;
  bool mLoadEventFired = false;
  bool mGiveUpDiskCaching = false;
  bool mContinueParsingDocumentAfterCurrentScript = false;
  bool mHadFCPDoNotUseDirectly = false;

  TimeDuration mMainThreadParseTime;

  nsCOMPtr<nsIConsoleReportCollector> mReporter;

  // ShutdownObserver for off thread compilations, and the
  // observer for the memory pressure.
  RefPtr<ShutdownAndMemoryPressureObserver> mObserver;

  RefPtr<ModuleLoader> mModuleLoader;
  nsTArray<RefPtr<ModuleLoader>> mWebExtModuleLoaders;

  RefPtr<SharedScriptCache> mCache;

  nsCOMPtr<nsITimer> mProcessPendingRequestsAsyncBypassParserBlocking;

  // Logging
 public:
  static LazyLogModule gCspPRLog;
  static LazyLogModule gScriptLoaderLog;
};

class nsAutoScriptLoaderDisabler {
 public:
  explicit nsAutoScriptLoaderDisabler(Document* aDoc);

  ~nsAutoScriptLoaderDisabler();

  bool mWasEnabled;
  RefPtr<ScriptLoader> mLoader;
};

}  // namespace dom
}  // namespace mozilla

#endif  // mozilla_dom_ScriptLoader_h

Messung V0.5 in Prozent
C=91 H=93 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.23 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002