Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  DOMSVGLength.h

  Sprache: C
 

/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef DOM_SVG_DOMSVGLENGTH_H_
#define DOM_SVG_DOMSVGLENGTH_H_

#include "DOMSVGLengthList.h"
#include "nsCycleCollectionParticipant.h"
#include "nsDebug.h"
#include "nsTArray.h"
#include "SVGLength.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "nsWrapperCache.h"

#define MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT 22  // supports > 4 million list items

namespace mozilla {

class ErrorResult;

namespace dom {
class SVGElement;

/**
 * Class DOMSVGLength
 *
 * This class creates the DOM objects that wrap internal SVGLength objects that
 * are in an SVGLengthList. It is also used to create the objects returned by
 * SVGSVGElement.createSVGLength().
 *
 * For the DOM wrapper classes for non-list SVGLength, see SVGAnimatedLength.h.
 *
 * See the architecture comment in DOMSVGAnimatedLengthList.h.
 *
 * This class is strongly intertwined with DOMSVGAnimatedLengthList and
 * DOMSVGLengthList. We are a friend of DOMSVGLengthList, and are responsible
 * for nulling out our DOMSVGLengthList's pointer to us when we die, making it
 * a real weak pointer.
 *
 * When objects of this type are in a DOMSVGLengthList they belong to an
 * attribute. While they belong to an attribute, the objects' values come from
 * their corresponding internal SVGLength objects in the internal SVGLengthList
 * objects for the attribute. Getting and setting values of a DOMSVGLength
 * requires reading and writing to its internal SVGLength. However, if the
 * DOMSVGLength is detached from its DOMSVGLengthList then it first makes a
 * copy of its internal SVGLength's value and unit so that it doesn't appear to
 * "lose" its value from script's perspective on being removed from the list.
 * This means that these DOM tearoffs have space to store these values, even
 * though they're not used in the common case.
 *
 * Objects of this type are also used to reflect the baseVal and animVal of
 * a single, non-list SVGLength attribute. Getting and settings values of the
 * DOMSVGLength in this case requires reading and writing to the corresponding
 * SVGAnimatedLength object.
 *
 * This class also stores its current list index, attribute enum, and whether
 * it belongs to a baseVal or animVal list. This is so that objects of this
 * type can find their corresponding internal SVGLength.
 *
 * To use these classes for <length> attributes as well as <list-of-length>
 * attributes, we would need to take a bit from mListIndex and use that to
 * indicate whether the object belongs to a list or non-list attribute, then
 * if-else as appropriate. The bug for doing that work is:
 * https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=571734
 */

class DOMSVGLength final : public nsWrapperCache {
  template <class T>
  friend class AutoChangeLengthListNotifier;

  /**
   * Ctor for creating the object returned by
   * SVGAnimatedLength::ToDOMBaseVal/ToDOMAnimVal
   */

  DOMSVGLength(SVGAnimatedLength* aVal, dom::SVGElement* aSVGElement,
               bool aAnimVal);

  ~DOMSVGLength() { CleanupWeakRefs(); }

 public:
  NS_INLINE_DECL_CYCLE_COLLECTING_NATIVE_REFCOUNTING(DOMSVGLength)
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_SCRIPT_HOLDER_NATIVE_CLASS(DOMSVGLength)

  /**
   * Generic ctor for DOMSVGLength objects that are created for an attribute.
   */

  DOMSVGLength(DOMSVGLengthList* aList, uint8_t aAttrEnum, uint32_t aListIndex,
               bool aIsAnimValItem);

  /**
   * Ctor for creating the objects returned by SVGSVGElement.createSVGLength(),
   * which do not initially belong to an attribute.
   */

  DOMSVGLength();

  static already_AddRefed<DOMSVGLength> GetTearOff(SVGAnimatedLength* aVal,
                                                   dom::SVGElement* aSVGElement,
                                                   bool aAnimVal);

  /**
   * Create an unowned copy of a length that is owned or is reflecting a single
   * attribute. The caller is responsible for the first AddRef().
   */

  DOMSVGLength* Copy();

  /**
   * Returns true if our attribute is animating.
   */

  bool IsAnimating() const;

  /**
   * In future, if this class is used for non-list lengths, this will be
   * different to IsInList().
   */

  bool HasOwner() const { return !!mOwner; }

  /**
   * This method is called to notify this DOM object that it is being inserted
   * into a list, and give it the information it needs as a result.
   *
   * This object MUST NOT already belong to a list when this method is called.
   * That's not to say that script can't move these DOM objects between
   * lists - it can - it's just that the logic to handle that (and send out
   * the necessary notifications) is located elsewhere (in DOMSVGLengthList).)
   */

  void InsertingIntoList(DOMSVGLengthList* aList, uint8_t aAttrEnum,
                         uint32_t aListIndex, bool aIsAnimValItem);

  static uint32_t MaxListIndex() {
    return (1U << MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT) - 1;
  }

  /// This method is called to notify this object that its list index changed.
  void UpdateListIndex(uint32_t aListIndex) { mListIndex = aListIndex; }

  /**
   * This method is called to notify this DOM object that it is about to be
   * removed from its current DOM list so that it can first make a copy of its
   * internal counterpart's values. (If it didn't do this, then it would
   * "lose" its value on being removed.)
   */

  void RemovingFromList();

  SVGLength ToSVGLength();

  // WebIDL
  uint16_t UnitType();
  float GetValue(ErrorResult& aRv);
  void SetValue(float aUserUnitValue, ErrorResult& aRv);
  float ValueInSpecifiedUnits();
  void SetValueInSpecifiedUnits(float aValue, ErrorResult& aRv);
  void GetValueAsString(nsAString& aValue);
  void SetValueAsString(const nsAString& aValue, ErrorResult& aRv);
  void NewValueSpecifiedUnits(uint16_t aUnit, float aValue, ErrorResult& aRv);
  void ConvertToSpecifiedUnits(uint16_t aUnit, ErrorResult& aRv);

  nsISupports* GetParentObject() { return mOwner; }

  JSObject* WrapObject(JSContext* aCx,
                       JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) override;

 private:
  dom::SVGElement* Element();

  uint8_t AttrEnum() const { return mAttrEnum; }

  /**
   * Get a reference to the internal SVGLength list item that this DOM wrapper
   * object currently wraps.
   *
   * To simplify the code we just have this one method for obtaining both
   * baseVal and animVal internal items. This means that animVal items don't
   * get const protection, but then our setter methods guard against changing
   * animVal items.
   */

  SVGLength& InternalItem();

  /**
   * Some values have units that depend on style or layout so we may need to
   * flush to ensure we get or set the right value in pixels.
   */

  void FlushIfNeeded();

#ifdef DEBUG
  bool IndexIsValid();
#endif

  /**
   * Clears soon-to-be-invalid weak references in external objects that were
   * set up during the creation of this object. This should be called during
   * destruction and during cycle collection.
   */

  void CleanupWeakRefs();

  RefPtr<nsISupports> mOwner;  // Either a DOMSVGLengthList if we're in a list,
                               // an SVGElement if we're an attribute or null

  // Bounds for the following are checked in the ctor, so be sure to update
  // that if you change the capacity of any of the following.

  uint32_t mListIndex : MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT;
  uint32_t mAttrEnum : 4;  // supports up to 16 attributes
  uint32_t mIsAnimValItem : 1;

  // The following members are only used when we're not in a list:
  uint32_t mUnit : 5;  // can handle 31 units (the 10 SVG 1.1 units + rem, vw,
                       // vh, wm, calc + future additions)
  float mValue = 0.0f;
};

}  // namespace dom
}  // namespace mozilla

#undef MOZ_SVG_LIST_INDEX_BIT_COUNT

#endif  // DOM_SVG_DOMSVGLENGTH_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=88 H=100 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-04-27) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge