Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  test_transform.xhtml   Sprache: unbekannt

 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<!--
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=512636
-->
<head>
  <title>Test SVGTransform behavior</title>
  <script src="/tests/SimpleTest/SimpleTest.js"></script>
  <script src="matrixUtils.js"></script>
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/tests/SimpleTest/test.css" />
</head>
<body>
<a target="_blank" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=512636">Mozilla Bug 512636</a>
<p id="display"></p>
<div id="content">

  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100%" height="1" id="svg">
    <g id="g" transform="translate(10, 20)"/>
  </svg>

</div>
<pre id="test">
<script class="testbody" type="text/javascript">
<![CDATA[

SimpleTest.waitForExplicitFinish();

function run() {
  var g, t, m, m2;

  g = $("g");

  t = g.transform.baseVal.getItem(0);
  m = t.matrix;

  // test that the SVGTransform correctly reflects the translate()
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_TRANSLATE,
                 {a: 1, b: 0, c: 0, d: 1, e: 10, f: 20},
                 0, "translate");

  // set the SVGTransform to be a scale()
  t.setScale(2, 3);

  // test that the matrix is live and now reflects the scale()
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_SCALE,
                 {a: 2, b: 0, c: 0, d: 3, e: 0, f: 0},
                 0, "scale");

  // set the SVGTransform to be a matrix()
  m2 = createMatrix(1, 2, 3, 4, 5, 6);
  t.setMatrix(m2);

  // check that setMatrix() took a copy of m
  ok(m != m2, "t.matrix identity");

  // test that the SVGTransform now reflects the matrix value
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_MATRIX,
                 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5, f: 6},
                 0, "matrix");

  m2 = {m11: 6, m12: 5, m21: 4, m22: 3, m41: 2, m42: 1};
  t.setMatrix(m2);
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_MATRIX,
                 {a: 6, b: 5, c: 4, d: 3, e: 2, f: 1},
                 0, "matrix");

  // set the SVGTransform to be a translate() then convert to a matrix
  t.setTranslate(0, 10);
  m.a = 2;

  // test that the SVGTransform now reflects the matrix value
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_MATRIX,
                 {a: 2, b: 0, c: 0, d: 1, e: 0, f: 10},
                 0, "matrix");

  // If ty is not supplied it is assumed to be zero
  g.setAttribute("transform", "translate(5)");

  // test that the SVGTransform now reflects the matrix value
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_TRANSLATE,
                 {a: 1, b: 0, c: 0, d: 1, e: 5, f: 0},
                 0, "transform");

  // set the SVGTransform to be a rotate()
  t.setRotate(90, 0, 0);

  // test that the SVGTransform now reflects the matrix value
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_ROTATE,
                 {a: Math.cos(Math.PI / 2), b: Math.sin(Math.PI / 2),
                  c: -Math.sin(Math.PI / 2), d: Math.cos(Math.PI / 2),
                  e: 0, f: 0},
                 90, "rotate");

  // set the SVGTransform to be a skewX()
  t.setSkewX(45);

  // test that the SVGTransform now reflects the matrix value
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_SKEWX,
                 {a: 1, b: 0,
                  c: Math.tan(Math.PI / 4), d: Math.tan(Math.PI / 4),
                  e: 0, f: 0},
                 45, "skewX");

  // set the SVGTransform to be a skewY()
  t.setSkewY(45);

  // test that the SVGTransform now reflects the matrix value
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_SKEWY,
                 {a: Math.tan(Math.PI / 4), b: Math.tan(Math.PI / 4),
                  c: 0, d: 1,
                  e: 0, f: 0},
                 45, "skewY");

  // check angle is reset after changing type
  t.setTranslate(10, 20);
  is(t.angle, 0, "Angle not reset after changing to translate type");

  // check read-only properties
  t.angle = 40;
  is(t.angle, 0, "t.angle should be read-only");
  t.type = 7;
  is(t.type, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_TRANSLATE,
     "t.type should be read-only");
  t.matrix = m2;
  ok(t.matrix != m2 && t.matrix.b == 0, "t.matrix should be read-only");

  // check transform object identity after manipulation
  ok(t === g.transform.baseVal.getItem(0),
     "Got different transform objects after manipulation");
  ok(t.matrix === m,
     "Got different matrix objects after manipulation");

  testCreateTransform();
  testMatrixTransform();

  SimpleTest.finish();
}

function testMatrixTransform() {
  let svg = $("svg");
  const epsilon = 1 / 65536;

  let point = svg.createSVGPoint();
  point.x = 5;
  point.y = 4;
  let matrix = createMatrix(2, 0, 0, 2, 10, 10);
  let result = point.matrixTransform(matrix);
  let expected = DOMPoint.fromPoint(point).matrixTransform(matrix);
  isfuzzy(result.x, expected.x, epsilon, "matrix transformation x");
  isfuzzy(result.y, expected.y, epsilon, "matrix transformation y");

  svg.currentTranslate.x = 5;
  svg.currentTranslate.y = 4;
  result = svg.currentTranslate.matrixTransform(matrix);
  isfuzzy(result.x, expected.x, epsilon, "svg matrix transformation x");
  isfuzzy(result.y, expected.y, epsilon, "svg matrix transformation y");
  svg.currentTranslate.x = 0;
  svg.currentTranslate.y = 0;
}

function testCreateTransform() {
  let svg = $("svg");
  let t = svg.createSVGTransform();
  ok(t != svg.createSVGTransform(),
     "Got identical objects when creating new transform");
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_MATRIX,
                 createMatrix(1, 0, 0, 1, 0, 0), 0, "createSVGTransform");

  let m = createMatrix(1, 2, 3, 4, 5, 6);
  t = svg.createSVGTransformFromMatrix(m);
  ok(t.matrix != m,
     "createSVGTransformFromMatrix should copy matrix not adopt it");
  m.a = 7; // Just to be sure, changing m should not affect t
  checkTransform(t, SVGTransform.SVG_TRANSFORM_MATRIX,
                 {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5, f: 6},
                 0, "createSVGTransformFromMatrix");
}

function checkTransform(transform, type, matrix, angle, forWhat) {
  roughCmpMatrix(transform.matrix, matrix, forWhat);
  is(transform.type, type, `transform.type for ${forWhat}`);
  is(transform.angle, angle, `transform.angle for ${forWhat}`);
}

window.addEventListener("load", run);

]]>
</script>
</pre>
</body>
</html>

[ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge