<!DOCTYPEhtml>
<meta charset='UTF-8'> <!-- Draw rect in WebGL and submit it to the VR device as a base64 image.
If this fails, something is seriously wrong. -->
<html class="reftest-wait">
<head>
<script type='text/javascript' src='webgl-util.js'></script>
<script type='text/javascript' src="VRSimulationDriver.js"></script>
<script id="vs" type="x-shader/x-vertex">
attribute vec2 aVertCoord;
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.23Bemerkung:
(vorverarbeitet)
¤
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.