Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  CanvasContext.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef GPU_CanvasContext_H_
#define GPU_CanvasContext_H_

#include "nsICanvasRenderingContextInternal.h"
#include "nsWrapperCache.h"
#include "ObjectModel.h"
#include "mozilla/layers/LayersTypes.h"
#include "mozilla/webrender/WebRenderAPI.h"

namespace mozilla {
namespace dom {
class OwningHTMLCanvasElementOrOffscreenCanvas;
class Promise;
struct GPUCanvasConfiguration;
enum class GPUTextureFormat : uint8_t;
}  // namespace dom
namespace webgpu {
class Adapter;
class Texture;

class CanvasContext final : public nsICanvasRenderingContextInternal,
                            public nsWrapperCache {
 private:
  virtual ~CanvasContext();
  void Cleanup();

 public:
  // nsISupports interface + CC
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTING_ISUPPORTS
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_WRAPPERCACHE_CLASS(CanvasContext)

  CanvasContext();

  JSObject* WrapObject(JSContext* aCx,
                       JS::Handle<JSObject*> aGivenProto) override;

 public:  // nsICanvasRenderingContextInternal
  int32_t GetWidth() override { return mCanvasSize.width; }
  int32_t GetHeight() override { return mCanvasSize.height; }

  NS_IMETHOD SetDimensions(int32_t aWidth, int32_t aHeight) override;
  NS_IMETHOD InitializeWithDrawTarget(
      nsIDocShell* aShell, NotNull<gfx::DrawTarget*> aTarget) override {
    return NS_OK;
  }

  bool UpdateWebRenderCanvasData(mozilla::nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                                 WebRenderCanvasData* aCanvasData) override;

  bool InitializeCanvasRenderer(nsDisplayListBuilder* aBuilder,
                                layers::CanvasRenderer* aRenderer) override;
  mozilla::UniquePtr<uint8_t[]> GetImageBuffer(
      int32_t* out_format, gfx::IntSize* out_imageSize) override;
  NS_IMETHOD GetInputStream(const char* aMimeType,
                            const nsAString& aEncoderOptions,
                            nsIInputStream** aStream) override;
  already_AddRefed<gfx::SourceSurface> GetSurfaceSnapshot(
      gfxAlphaType* aOutAlphaType) override;

  void SetOpaqueValueFromOpaqueAttr(bool aOpaqueAttrValue) override {}
  bool GetIsOpaque() override { return true; }

  void ResetBitmap() override { Unconfigure(); }

  void MarkContextClean() override {}

  NS_IMETHOD Redraw(const gfxRect& aDirty) override { return NS_OK; }

  void DidRefresh() override {}

  void MarkContextCleanForFrameCapture() override {}
  Watchable<FrameCaptureState>* GetFrameCaptureState() override {
    return nullptr;
  }

  Maybe<layers::SurfaceDescriptor> GetFrontBuffer(WebGLFramebufferJS*,
                                                  const bool) override;

  already_AddRefed<layers::FwdTransactionTracker> UseCompositableForwarder(
      layers::CompositableForwarder* aForwarder) override;

  bool IsOffscreenCanvas() { return !!mOffscreenCanvas; }

 public:
  void GetCanvas(dom::OwningHTMLCanvasElementOrOffscreenCanvas&) const;

  void Configure(const dom::GPUCanvasConfiguration& aConfig);
  void Unconfigure();

  RefPtr<Texture> GetCurrentTexture(ErrorResult& aRv);
  void MaybeQueueSwapChainPresent();
  Maybe<layers::SurfaceDescriptor> SwapChainPresent();
  void ForceNewFrame();
  void InvalidateCanvasContent();

 private:
  gfx::IntSize mCanvasSize;
  std::unique_ptr<dom::GPUCanvasConfiguration> mConfig;
  bool mPendingSwapChainPresent = false;
  bool mWaitingCanvasRendererInitialized = false;

  RefPtr<WebGPUChild> mBridge;
  RefPtr<Texture> mTexture;
  gfx::SurfaceFormat mGfxFormat = gfx::SurfaceFormat::R8G8B8A8;

  Maybe<layers::RemoteTextureId> mLastRemoteTextureId;
  Maybe<layers::RemoteTextureOwnerId> mRemoteTextureOwnerId;
  RefPtr<layers::FwdTransactionTracker> mFwdTransactionTracker;
  bool mUseExternalTextureInSwapChain = false;
  bool mNewTextureRequested = false;
};

}  // namespace webgpu
}  // namespace mozilla

#endif  // GPU_CanvasContext_H_

Messung V0.5
C=89 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.0 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge