Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  Device.h

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef GPU_DEVICE_H_
#define GPU_DEVICE_H_

#include "ExternalTexture.h"
#include "ObjectModel.h"
#include "mozilla/DOMEventTargetHelper.h"
#include "mozilla/MozPromise.h"
#include "mozilla/RefPtr.h"
#include "mozilla/WeakPtr.h"
#include "mozilla/webgpu/PWebGPUTypes.h"
#include "mozilla/webgpu/WebGPUTypes.h"
#include "mozilla/webrender/WebRenderAPI.h"
#include "nsTHashSet.h"

namespace mozilla {
namespace dom {
struct GPUExtensions;
struct GPUFeatures;
struct GPULimits;
struct GPUExtent3DDict;

struct GPUBufferDescriptor;
struct GPUTextureDescriptor;
struct GPUExternalTextureDescriptor;
struct GPUSamplerDescriptor;
struct GPUBindGroupLayoutDescriptor;
struct GPUPipelineLayoutDescriptor;
struct GPUBindGroupDescriptor;
struct GPUBlendStateDescriptor;
struct GPUDepthStencilStateDescriptor;
struct GPUInputStateDescriptor;
struct GPUShaderModuleDescriptor;
struct GPUAttachmentStateDescriptor;
struct GPUComputePipelineDescriptor;
struct GPURenderBundleEncoderDescriptor;
struct GPURenderPipelineDescriptor;
struct GPUCommandEncoderDescriptor;
struct GPUCanvasConfiguration;
struct GPUQuerySetDescriptor;

class EventHandlerNonNull;
class Promise;
template <typename T>
class Sequence;
class GPUBufferOrGPUTexture;
enum class GPUDeviceLostReason : uint8_t;
enum class GPUErrorFilter : uint8_t;
enum class GPUFeatureName : uint8_t;
class GPULogCallback;
}  // namespace dom
namespace ipc {
enum class ResponseRejectReason;
}  // namespace ipc

namespace webgpu {
namespace ffi {
struct WGPULimits;
}
class Adapter;
class AdapterInfo;
class BindGroup;
class BindGroupLayout;
class Buffer;
class CommandEncoder;
class ComputePipeline;
class Fence;
class InputState;
class PipelineLayout;
class QuerySet;
class Queue;
class RenderBundleEncoder;
class RenderPipeline;
class Sampler;
class ShaderModule;
class SupportedFeatures;
class SupportedLimits;
class Texture;
class WebGPUChild;

class Device final : public DOMEventTargetHelper,
                     public SupportsWeakPtr,
                     public ObjectBase {
 public:
  NS_DECL_ISUPPORTS_INHERITED
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_CLASS_INHERITED(Device, DOMEventTargetHelper)
  GPU_DECL_JS_WRAP(Device)

  RefPtr<SupportedFeatures> mFeatures;
  RefPtr<SupportedLimits> mLimits;
  RefPtr<AdapterInfo> mAdapterInfo;
  const bool mSupportSharedTextureInSwapChain;

  static CheckedInt<uint32_t> BufferStrideWithMask(
      const gfx::IntSize& aSize, const gfx::SurfaceFormat& aFormat);

  explicit Device(Adapter* const aParent, RawId aDeviceId, RawId aQueueId,
                  RefPtr<SupportedFeatures> aFeatures,
                  RefPtr<SupportedLimits> aLimits,
                  RefPtr<AdapterInfo> aAdapterInfo,
                  RefPtr<dom::Promise> aLostPromise);

  already_AddRefed<Texture> InitSwapChain(
      const dom::GPUCanvasConfiguration* const aConfig,
      const layers::RemoteTextureOwnerId aOwnerId,
      bool aUseSharedTextureInSwapChain, gfx::SurfaceFormat aFormat,
      gfx::IntSize aCanvasSize);
  bool CheckNewWarning(const nsACString& aMessage);

  void TrackBuffer(Buffer* aBuffer);
  void UntrackBuffer(Buffer* aBuffer);

 private:
  virtual ~Device();
  // Expires external textures in mExternalTexturesToExpire. Scheduled to run
  // as a stable state task when an external texture is imported from an
  // HTMLVideoElement.
  void ExpireExternalTextures();

  // Used to guard losing the device multiple times.
  bool mLost;
  RefPtr<dom::Promise> mLostPromise;
  RefPtr<Queue> mQueue;
  nsTHashSet<nsCString> mKnownWarnings;
  nsTHashSet<Buffer*> mTrackedBuffers;
  ExternalTextureCache mExternalTextureCache;
  // List of external textures due to be expired in the next automatic expiry
  // task.
  nsTArray<WeakPtr<ExternalTexture>> mExternalTexturesToExpire;

 public:
  dom::Promise* GetLost(ErrorResult& aRv);
  void ResolveLost(dom::GPUDeviceLostReason aReason, const nsAString& aMessage);

  const RefPtr<SupportedFeatures>& Features() const { return mFeatures; }
  const RefPtr<SupportedLimits>& Limits() const { return mLimits; }
  const RefPtr<webgpu::AdapterInfo>& GetAdapterInfo() const {
    return mAdapterInfo;
  }
  const RefPtr<Queue>& GetQueue() const { return mQueue; }

  already_AddRefed<Buffer> CreateBuffer(const dom::GPUBufferDescriptor& aDesc,
                                        ErrorResult& aRv);

  static dom::GPUTextureDescriptor SwapChainTextureDescriptor(
      const dom::GPUCanvasConfiguration& aConfig,
      const gfx::IntSize& aCanvasSize);
  already_AddRefed<Texture> CreateTextureForSwapChain(
      const dom::GPUCanvasConfiguration* const aConfig,
      const gfx::IntSize& aCanvasSize,
      const layers::RemoteTextureOwnerId aOwnerId);
  already_AddRefed<Texture> CreateTexture(
      const dom::GPUTextureDescriptor& aDesc);
  already_AddRefed<Texture> CreateTexture(
      const dom::GPUTextureDescriptor& aDesc,
      Maybe<layers::RemoteTextureOwnerId> aOwnerId);
  already_AddRefed<ExternalTexture> ImportExternalTexture(
      const dom::GPUExternalTextureDescriptor& aDesc, ErrorResult& aRv);
  already_AddRefed<Sampler> CreateSampler(
      const dom::GPUSamplerDescriptor& aDesc);

  already_AddRefed<CommandEncoder> CreateCommandEncoder(
      const dom::GPUCommandEncoderDescriptor& aDesc);
  already_AddRefed<RenderBundleEncoder> CreateRenderBundleEncoder(
      const dom::GPURenderBundleEncoderDescriptor& aDesc);

  already_AddRefed<QuerySet> CreateQuerySet(
      const dom::GPUQuerySetDescriptor& aDesc, ErrorResult& aRv);

  already_AddRefed<BindGroupLayout> CreateBindGroupLayout(
      const dom::GPUBindGroupLayoutDescriptor& aDesc);
  already_AddRefed<PipelineLayout> CreatePipelineLayout(
      const dom::GPUPipelineLayoutDescriptor& aDesc);
  already_AddRefed<BindGroup> CreateBindGroup(
      const dom::GPUBindGroupDescriptor& aDesc);

  already_AddRefed<ShaderModule> CreateShaderModule(
      const dom::GPUShaderModuleDescriptor& aDesc, ErrorResult& aRv);
  already_AddRefed<ComputePipeline> CreateComputePipeline(
      const dom::GPUComputePipelineDescriptor& aDesc);
  already_AddRefed<RenderPipeline> CreateRenderPipeline(
      const dom::GPURenderPipelineDescriptor& aDesc);
  already_AddRefed<dom::Promise> CreateComputePipelineAsync(
      const dom::GPUComputePipelineDescriptor& aDesc, ErrorResult& aRv);
  already_AddRefed<dom::Promise> CreateRenderPipelineAsync(
      const dom::GPURenderPipelineDescriptor& aDesc, ErrorResult& aRv);

  void PushErrorScope(const dom::GPUErrorFilter& aFilter);
  already_AddRefed<dom::Promise> PopErrorScope(ErrorResult& aRv);

  void Destroy();

  IMPL_EVENT_HANDLER(uncapturederror)
};

// We can't use MOZ_CAN_RUN_SCRIPT since it's called by a function that has its
// declaration generated by cbindgen.
MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY
void reportCompilationMessagesToConsole(
    const RefPtr<ShaderModule>& aShaderModule,
    const nsTArray<WebGPUCompilationMessage>& aMessages);

}  // namespace webgpu
}  // namespace mozilla

#endif  // GPU_DEVICE_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=91 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-25) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=752002