Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  EditorBase.h

  Sprache: C
 

/* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_EditorBase_h
#define mozilla_EditorBase_h

#include "mozilla/intl/BidiEmbeddingLevel.h"
#include "mozilla/Assertions.h"      // for MOZ_ASSERT, etc.
#include "mozilla/EditAction.h"      // for EditAction and EditSubAction
#include "mozilla/EditorDOMPoint.h"  // for EditorDOMPoint
#include "mozilla/EditorForwards.h"
#include "mozilla/EventForwards.h"       // for InputEventTargetRanges
#include "mozilla/Likely.h"              // for MOZ_UNLIKELY, MOZ_LIKELY
#include "mozilla/Maybe.h"               // for Maybe
#include "mozilla/OwningNonNull.h"       // for OwningNonNull
#include "mozilla/PendingStyles.h"       // for PendingStyle, PendingStyleCache
#include "mozilla/RangeBoundary.h"       // for RawRangeBoundary, RangeBoundary
#include "mozilla/SelectionState.h"      // for RangeUpdater, etc.
#include "mozilla/StyleSheet.h"          // for StyleSheet
#include "mozilla/TransactionManager.h"  // for TransactionManager
#include "mozilla/WeakPtr.h"             // for WeakPtr
#include "mozilla/dom/DataTransfer.h"    // for dom::DataTransfer
#include "mozilla/dom/HTMLBRElement.h"   // for dom::HTMLBRElement
#include "mozilla/dom/Selection.h"
#include "mozilla/dom/Text.h"
#include "nsAtom.h"    // for nsAtom, nsStaticAtom
#include "nsCOMPtr.h"  // for already_AddRefed, nsCOMPtr
#include "nsCycleCollectionParticipant.h"
#include "nsGkAtoms.h"
#include "nsIClipboard.h"            // for nsIClipboard::ClipboardType
#include "nsIContentInlines.h"       // for nsINode::IsEditable()
#include "nsIEditor.h"               // for nsIEditor, etc.
#include "nsISelectionController.h"  // for nsISelectionController constants
#include "nsISelectionListener.h"    // for nsISelectionListener
#include "nsISupportsImpl.h"         // for EditorBase::Release, etc.
#include "nsIWeakReferenceUtils.h"   // for nsWeakPtr
#include "nsLiteralString.h"         // for NS_LITERAL_STRING
#include "nsPIDOMWindow.h"           // for nsPIDOMWindowInner, etc.
#include "nsString.h"                // for nsCString
#include "nsTArray.h"                // for nsTArray and AutoTArray
#include "nsWeakReference.h"         // for nsSupportsWeakReference
#include "nscore.h"                  // for nsresult, nsAString, etc.

#include <tuple>  // for std::tuple

class mozInlineSpellChecker;
class nsAtom;
class nsCaret;
class nsIContent;
class nsIDocumentEncoder;
class nsIDocumentStateListener;
class nsIEditActionListener;
class nsINode;
class nsIPrincipal;
class nsISupports;
class nsITransferable;
class nsITransaction;
class nsIWidget;
class nsRange;

namespace mozilla {
class AlignStateAtSelection;
class AutoTransactionsConserveSelection;
class AutoUpdateViewBatch;
class ErrorResult;
class IMEContentObserver;
class ListElementSelectionState;
class ListItemElementSelectionState;
class ParagraphStateAtSelection;
class PresShell;
class TextComposition;
class TextInputListener;
class TextServicesDocument;
namespace dom {
class AbstractRange;
class DataTransfer;
class Document;
class DragEvent;
class Element;
class EventTarget;
class HTMLBRElement;
}  // namespace dom

namespace widget {
struct IMEState;
}  // namespace widget

/**
 * Implementation of an editor object.  it will be the controller/focal point
 * for the main editor services. i.e. the GUIManager, publishing, transaction
 * manager, event interfaces. the idea for the event interfaces is to have them
 * delegate the actual commands to the editor independent of the XPFE
 * implementation.
 */

class EditorBase : public nsIEditor,
                   public nsISelectionListener,
                   public nsSupportsWeakReference {
 public:
  /****************************************************************************
   * NOTE: DO NOT MAKE YOUR NEW METHODS PUBLIC IF they are called by other
   *       classes under libeditor except EditorEventListener and
   *       HTMLEditorEventListener because each public method which may fire
   *       eEditorInput event will need to instantiate new stack class for
   *       managing input type value of eEditorInput and cache some objects
   *       for smarter handling.  In other words, when you add new root
   *       method to edit the DOM tree, you can make your new method public.
   ****************************************************************************/


  using DataTransfer = dom::DataTransfer;
  using Document = dom::Document;
  using Element = dom::Element;
  using InterlinePosition = dom::Selection::InterlinePosition;
  using Selection = dom::Selection;
  using Text = dom::Text;

  enum class EditorType { Text, HTML };

  NS_DECL_CYCLE_COLLECTING_ISUPPORTS
  NS_DECL_CYCLE_COLLECTION_CLASS_AMBIGUOUS(EditorBase, nsIEditor)

  // nsIEditor methods
  NS_DECL_NSIEDITOR

  // nsISelectionListener method
  NS_DECL_NSISELECTIONLISTENER

  /**
   * The default constructor. This should suffice. the setting of the
   * interfaces is done after the construction of the editor class.
   */

  explicit EditorBase(EditorType aEditorType);

  [[nodiscard]] bool IsInitialized() const {
    return mDocument && mDidPostCreate;
  }
  [[nodiscard]] bool IsBeingInitialized() const {
    return mDocument && !mDidPostCreate;
  }
  [[nodiscard]] bool Destroyed() const { return mDidPreDestroy; }

  Document* GetDocument() const { return mDocument; }
  nsPIDOMWindowOuter* GetWindow() const;
  nsPIDOMWindowInner* GetInnerWindow() const;

  /**
   * MayHaveMutationEventListeners() returns true when the window may have
   * mutation event listeners.
   *
   * @param aMutationEventType  One or multiple of NS_EVENT_BITS_MUTATION_*.
   * @return                    true if the editor is an HTMLEditor instance,
   *                            and at least one of NS_EVENT_BITS_MUTATION_* is
   *                            set to the window or in debug build.
   */

  bool MayHaveMutationEventListeners(
      uint32_t aMutationEventType = 0xFFFFFFFF) const {
    if (IsTextEditor()) {
      // DOM mutation event listeners cannot catch the changes of
      // <input type="text"> nor <textarea>.
      return false;
    }
#ifdef DEBUG
    // On debug build, this should always return true for testing complicated
    // path without mutation event listeners because when mutation event
    // listeners do not touch the DOM, editor needs to run as there is no
    // mutation event listeners.
    return true;
#else   // #ifdef DEBUG
    nsPIDOMWindowInner* window = GetInnerWindow();
    return window ? window->HasMutationListeners(aMutationEventType) : false;
#endif  // #ifdef DEBUG #else
  }

  /**
   * MayHaveBeforeInputEventListenersForTelemetry() returns true when the
   * window may have or have had one or more `beforeinput` event listeners.
   * Note that this may return false even if there is a `beforeinput`.
   * See nsPIDOMWindowInner::HasBeforeInputEventListenersForTelemetry()'s
   * comment for the detail.
   */

  bool MayHaveBeforeInputEventListenersForTelemetry() const {
    if (const nsPIDOMWindowInner* window = GetInnerWindow()) {
      return window->HasBeforeInputEventListenersForTelemetry();
    }
    return false;
  }

  /**
   * MutationObserverHasObservedNodeForTelemetry() returns true when a node in
   * the window may have been observed by the web apps with a mutation observer
   * (i.e., `MutationObserver.observe()` called by chrome script and addon's
   * script does not make this returns true).
   * Note that this may return false even if there is a node observed by
   * a MutationObserver.  See
   * nsPIDOMWindowInner::MutationObserverHasObservedNodeForTelemetry()'s comment
   * for the detail.
   */

  bool MutationObserverHasObservedNodeForTelemetry() const {
    if (const nsPIDOMWindowInner* window = GetInnerWindow()) {
      return window->MutationObserverHasObservedNodeForTelemetry();
    }
    return false;
  }

  /**
   * This checks whether the call with aPrincipal should or should not be
   * treated as user input.
   */

  [[nodiscard]] static bool TreatAsUserInput(nsIPrincipal* aPrincipal);

  PresShell* GetPresShell() const;
  nsPresContext* GetPresContext() const;
  already_AddRefed<nsCaret> GetCaret() const;

  already_AddRefed<nsIWidget> GetWidget() const;

  nsISelectionController* GetSelectionController() const;

  nsresult GetSelection(SelectionType aSelectionType,
                        Selection** aSelection) const;

  Selection* GetSelection(
      SelectionType aSelectionType = SelectionType::eNormal) const {
    if (aSelectionType == SelectionType::eNormal &&
        IsEditActionDataAvailable()) {
      return &SelectionRef();
    }
    nsISelectionController* sc = GetSelectionController();
    if (!sc) {
      return nullptr;
    }
    Selection* selection = sc->GetSelection(ToRawSelectionType(aSelectionType));
    return selection;
  }

  /**
   * @return Ancestor limiter of normal selection
   */

  [[nodiscard]] nsIContent* GetSelectionAncestorLimiter() const {
    Selection* selection = GetSelection(SelectionType::eNormal);
    return selection ? selection->GetAncestorLimiter() : nullptr;
  }

  /**
   * Create a DataTransfer object that can be shared between the paste event
   * and pasting into a DOM element.
   */

  already_AddRefed<DataTransfer> CreateDataTransferForPaste(
      EventMessage aEventMessage,
      nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType) const;

  /**
   * Fast non-refcounting editor root element accessor
   */

  Element* GetRoot() const { return mRootElement; }

  /**
   * Likewise, but gets the text control element instead of the root for
   * plaintext editors.
   */

  Element* GetExposedRoot() const;

  /**
   * Set or unset TextInputListener.  If setting non-nullptr when the editor
   * already has a TextInputListener, this will crash in debug build.
   */

  void SetTextInputListener(TextInputListener* aTextInputListener);

  /**
   * Set or unset IMEContentObserver.  If setting non-nullptr when the editor
   * already has an IMEContentObserver, this will crash in debug build.
   */

  void SetIMEContentObserver(IMEContentObserver* aIMEContentObserver);

  /**
   * Returns current composition.
   */

  TextComposition* GetComposition() const;

  /**
   * Get preferred IME status of current widget.
   */

  virtual nsresult GetPreferredIMEState(widget::IMEState* aState);

  /**
   * Returns true if there is composition string and not fixed.
   */

  bool IsIMEComposing() const;

  /**
   * Commit composition if there is.
   * Note that when there is a composition, this requests to commit composition
   * to native IME.  Therefore, when there is composition, this can do anything.
   * For example, the editor instance, the widget or the process itself may
   * be destroyed.
   */

  nsresult CommitComposition();

  /**
   * ToggleTextDirection() toggles text-direction of the root element.
   *
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  ToggleTextDirectionAsAction(nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * SwitchTextDirectionTo() sets the text-direction of the root element to
   * LTR or RTL.
   */

  enum class TextDirection {
    eLTR,
    eRTL,
  };
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void SwitchTextDirectionTo(TextDirection aTextDirection);

  /**
   * Finalizes selection and caret for the editor.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY nsresult FinalizeSelection();

  /**
   * Returns true if selection is in an editable element and both the range
   * start and the range end are editable.  E.g., even if the selection range
   * includes non-editable elements, returns true when one of common ancestors
   * of the range start and the range end is editable.  Otherwise, false.
   */

  bool IsSelectionEditable();

  /**
   * Returns number of undo or redo items.
   */

  size_t NumberOfUndoItems() const {
    return mTransactionManager ? mTransactionManager->NumberOfUndoItems() : 0;
  }
  size_t NumberOfRedoItems() const {
    return mTransactionManager ? mTransactionManager->NumberOfRedoItems() : 0;
  }

  /**
   * Returns number of maximum undo/redo transactions.
   */

  int32_t NumberOfMaximumTransactions() const {
    return mTransactionManager
               ? mTransactionManager->NumberOfMaximumTransactions()
               : 0;
  }

  /**
   * Returns true if this editor can store transactions for undo/redo.
   */

  bool IsUndoRedoEnabled() const {
    return mTransactionManager &&
           mTransactionManager->NumberOfMaximumTransactions();
  }

  /**
   * Return true if it's possible to undo/redo right now.
   */

  bool CanUndo() const {
    return IsUndoRedoEnabled() && NumberOfUndoItems() > 0;
  }
  bool CanRedo() const {
    return IsUndoRedoEnabled() && NumberOfRedoItems() > 0;
  }

  /**
   * Enables or disables undo/redo feature.  Returns true if it succeeded,
   * otherwise, e.g., we're undoing or redoing, returns false.
   */

  bool EnableUndoRedo(int32_t aMaxTransactionCount = -1) {
    if (!mTransactionManager) {
      mTransactionManager = new TransactionManager();
    }
    return mTransactionManager->EnableUndoRedo(aMaxTransactionCount);
  }
  bool DisableUndoRedo() {
    if (!mTransactionManager) {
      return true;
    }
    return mTransactionManager->DisableUndoRedo();
  }
  bool ClearUndoRedo() {
    if (!mTransactionManager) {
      return true;
    }
    return mTransactionManager->ClearUndoRedo();
  }

  /**
   * See Document::AreClipboardCommandsUnconditionallyEnabled.
   */

  bool AreClipboardCommandsUnconditionallyEnabled() const;

  /**
   * IsCutCommandEnabled() returns whether cut command can be enabled or
   * disabled.  This always returns true if we're in non-chrome HTML/XHTML
   * document.  Otherwise, same as the result of `IsCopyToClipboardAllowed()`.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT bool IsCutCommandEnabled() const;

  /**
   * IsCopyCommandEnabled() returns copy command can be enabled or disabled.
   * This always returns true if we're in non-chrome HTML/XHTML document.
   * Otherwise, same as the result of `IsCopyToClipboardAllowed()`.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT bool IsCopyCommandEnabled() const;

  /**
   * IsCopyToClipboardAllowed() returns true if the selected content can
   * be copied into the clipboard.  This returns true when:
   * - `Selection` is not collapsed and we're not a password editor.
   * - `Selection` is not collapsed and we're a password editor but selection
   *   range is in unmasked range.
   */

  bool IsCopyToClipboardAllowed() const {
    AutoEditActionDataSetter editActionData(*this, EditAction::eNotEditing);
    if (NS_WARN_IF(!editActionData.CanHandle())) {
      return false;
    }
    return IsCopyToClipboardAllowedInternal();
  }

  /**
   * HandleDropEvent() is called from EditorEventListener::Drop that is handler
   * of drop event.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult HandleDropEvent(dom::DragEvent* aDropEvent);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult HandleKeyPressEvent(
      WidgetKeyboardEvent* aKeyboardEvent);

  virtual dom::EventTarget* GetDOMEventTarget() const = 0;

  /**
   * OnCompositionStart() is called when editor receives eCompositionStart
   * event which should be handled in this editor.
   */

  nsresult OnCompositionStart(WidgetCompositionEvent& aCompositionStartEvent);

  /**
   * OnCompositionChange() is called when editor receives an eCompositioChange
   * event which should be handled in this editor.
   *
   * @param aCompositionChangeEvent     eCompositionChange event which should
   *                                    be handled in this editor.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  OnCompositionChange(WidgetCompositionEvent& aCompositionChangeEvent);

  /**
   * OnCompositionEnd() is called when editor receives an eCompositionChange
   * event and it's followed by eCompositionEnd event and after
   * OnCompositionChange() is called.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void OnCompositionEnd(
      WidgetCompositionEvent& aCompositionEndEvent);

  /**
   * Accessor methods to flags.
   */

  uint32_t Flags() const { return mFlags; }

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult AddFlags(uint32_t aFlags) {
    const uint32_t kOldFlags = Flags();
    const uint32_t kNewFlags = (kOldFlags | aFlags);
    if (kNewFlags == kOldFlags) {
      return NS_OK;
    }
    return SetFlags(kNewFlags);  // virtual call and may be expensive.
  }
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult RemoveFlags(uint32_t aFlags) {
    const uint32_t kOldFlags = Flags();
    const uint32_t kNewFlags = (kOldFlags & ~aFlags);
    if (kNewFlags == kOldFlags) {
      return NS_OK;
    }
    return SetFlags(kNewFlags);  // virtual call and may be expensive.
  }
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult AddAndRemoveFlags(uint32_t aAddingFlags,
                                                uint32_t aRemovingFlags) {
    MOZ_ASSERT(!(aAddingFlags & aRemovingFlags),
               "Same flags are specified both adding and removing");
    const uint32_t kOldFlags = Flags();
    const uint32_t kNewFlags = ((kOldFlags | aAddingFlags) & ~aRemovingFlags);
    if (kNewFlags == kOldFlags) {
      return NS_OK;
    }
    return SetFlags(kNewFlags);  // virtual call and may be expensive.
  }

  bool IsSingleLineEditor() const {
    const bool isSingleLineEditor =
        (mFlags & nsIEditor::eEditorSingleLineMask) != 0;
    MOZ_ASSERT_IF(isSingleLineEditor, IsTextEditor());
    return isSingleLineEditor;
  }

  bool IsPasswordEditor() const {
    const bool isPasswordEditor =
        (mFlags & nsIEditor::eEditorPasswordMask) != 0;
    MOZ_ASSERT_IF(isPasswordEditor, IsTextEditor());
    return isPasswordEditor;
  }

  // FYI: Both IsRightToLeft() and IsLeftToRight() may return false if
  //      the editor inherits the content node's direction.
  bool IsRightToLeft() const {
    return (mFlags & nsIEditor::eEditorRightToLeft) != 0;
  }
  bool IsLeftToRight() const {
    return (mFlags & nsIEditor::eEditorLeftToRight) != 0;
  }

  bool IsReadonly() const {
    return (mFlags & nsIEditor::eEditorReadonlyMask) != 0;
  }

  bool IsMailEditor() const {
    return (mFlags & nsIEditor::eEditorMailMask) != 0;
  }

  bool IsInteractionAllowed() const {
    const bool isInteractionAllowed =
        (mFlags & nsIEditor::eEditorAllowInteraction) != 0;
    MOZ_ASSERT_IF(isInteractionAllowed, IsHTMLEditor());
    return isInteractionAllowed;
  }

  bool ShouldSkipSpellCheck() const {
    return (mFlags & nsIEditor::eEditorSkipSpellCheck) != 0;
  }

  bool HasIndependentSelection() const {
    MOZ_ASSERT_IF(mSelectionController, IsTextEditor());
    return !!mSelectionController;
  }

  bool IsModifiable() const { return !IsReadonly(); }

  /**
   * IsInEditSubAction() return true while the instance is handling an edit
   * sub-action.  Otherwise, false.
   */

  bool IsInEditSubAction() const { return mIsInEditSubAction; }

  /**
   * IsEmpty() checks whether the editor is empty.  If editor has only padding
   * <br> element for empty editor, returns true.  If editor's root element has
   * non-empty text nodes or other nodes like <br>, returns false.
   */

  virtual bool IsEmpty() const = 0;

  /**
   * SuppressDispatchingInputEvent() suppresses or unsuppresses dispatching
   * "input" event.
   */

  void SuppressDispatchingInputEvent(bool aSuppress) {
    mDispatchInputEvent = !aSuppress;
  }

  /**
   * IsSuppressingDispatchingInputEvent() returns true if the editor stops
   * dispatching input event.  Otherwise, false.
   */

  bool IsSuppressingDispatchingInputEvent() const {
    return !mDispatchInputEvent;
  }

  /**
   * Returns true if markNodeDirty() has any effect.  Returns false if
   * markNodeDirty() is a no-op.
   */

  bool OutputsMozDirty() const {
    // Return true for Composer (!IsInteractionAllowed()) or mail
    // (IsMailEditor()), but false for webpages.
    return !IsInteractionAllowed() || IsMailEditor();
  }

  /**
   * Get the focused element, if we're focused.  Returns null otherwise.
   */

  virtual Element* GetFocusedElement() const;

  /**
   * Whether the aGUIEvent should be handled by this editor or not.  When this
   * returns false, The aGUIEvent shouldn't be handled on this editor,
   * i.e., The aGUIEvent should be handled by another inner editor or ancestor
   * elements.
   */

  virtual bool IsAcceptableInputEvent(WidgetGUIEvent* aGUIEvent) const;

  /**
   * FindSelectionRoot() returns a selection root of this editor when aNode
   * gets focus.  aNode must be a content node or a document node.  When the
   * target isn't a part of this editor, returns nullptr.  If this is for
   * designMode, you should set the document node to aNode except that an
   * element in the document has focus.
   */

  [[nodiscard]] virtual Element* FindSelectionRoot(const nsINode& aNode) const;

  /**
   * OnFocus() is called when we get a focus event.
   *
   * @param aOriginalEventTargetNode    The original event target node of the
   *                                    focus event.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult OnFocus(
      const nsINode& aOriginalEventTargetNode);

  /**
   * OnBlur() is called when we're blurred.
   *
   * @param aEventTarget        The event target of the blur event.
   */

  virtual nsresult OnBlur(const dom::EventTarget* aEventTarget) = 0;

  /** Resyncs spellchecking state (enabled/disabled).  This should be called
   * when anything that affects spellchecking state changes, such as the
   * spellcheck attribute value.
   */

  void SyncRealTimeSpell();

  /**
   * Do "cut".
   *
   * @param aPrincipal          If you know current context is subject
   *                            principal or system principal, set it.
   *                            When nullptr, this checks it automatically.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult CutAsAction(nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * CanPaste() returns true if user can paste something at current selection.
   */

  virtual bool CanPaste(nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType) const = 0;

  /**
   * Do "undo" or "redo".
   *
   * @param aCount              How many count of transactions should be
   *                            handled.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult UndoAsAction(uint32_t aCount,
                                           nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult RedoAsAction(uint32_t aCount,
                                           nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * InsertTextAsAction() inserts aStringToInsert at selection.
   * Although this method is implementation of nsIEditor.insertText(),
   * this treats the input is an edit action.  If you'd like to insert text
   * as part of edit action, you probably should use InsertTextAsSubAction().
   *
   * @param aStringToInsert     The string to insert.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult InsertTextAsAction(
      const nsAString& aStringToInsert, nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * InsertLineBreakAsAction() is called when user inputs a line break with
   * Enter or something.  If the instance is `HTMLEditor`, this is called
   * when Shift + Enter or "insertlinebreak" command.
   *
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult InsertLineBreakAsAction(
      nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr) = 0;

  /**
   * CanDeleteSelection() returns true if `Selection` is not collapsed and
   * it's allowed to be removed.
   */

  bool CanDeleteSelection() const {
    AutoEditActionDataSetter editActionData(*this, EditAction::eNotEditing);
    if (NS_WARN_IF(!editActionData.CanHandle())) {
      return false;
    }
    return IsModifiable() && !SelectionRef().IsCollapsed();
  }

  /**
   * DeleteSelectionAsAction() removes selection content or content around
   * caret with transactions.  This should be used for handling it as an
   * edit action.  If you'd like to remove selection for preparing to insert
   * something, you probably should use DeleteSelectionAsSubAction().
   *
   * @param aDirectionAndAmount How much range should be removed.
   * @param aStripWrappers      Whether the parent blocks should be removed
   *                            when they become empty.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  DeleteSelectionAsAction(nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                          nsIEditor::EStripWrappers aStripWrappers,
                          nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  enum class AllowBeforeInputEventCancelable {
    No,
    Yes,
  };

  enum class PreventSetSelection {
    No,
    Yes,
  };

  /**
   * Replace text in aReplaceRange or all text in this editor with aString and
   * treat the change as inserting the string.
   *
   * @param aString             The string to set.
   * @param aReplaceRange       The range to be replaced.
   *                            If nullptr, all contents will be replaced.
   *                            NOTE: Currently, nullptr is not allowed if
   *                                  the editor is an HTMLEditor.
   * @param aAllowBeforeInputEventCancelable
   *                            Whether `beforeinput` event which will be
   *                            dispatched for this can be cancelable or not.
   * @param aPreventSetSelection
   *                            Whether setting selection after replacing text.
   *                            If No, selection is the tail of replaced text.
   *                            If Yes, selection isn't changed.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult ReplaceTextAsAction(
      const nsAString& aString, nsRange* aReplaceRange,
      AllowBeforeInputEventCancelable aAllowBeforeInputEventCancelable,
      PreventSetSelection aPreventSetSelection = PreventSetSelection::No,
      nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * Can we paste |aTransferable| or, if |aTransferable| is null, will a call
   * to pasteTransferable later possibly succeed if given an instance of
   * nsITransferable then? True if the doc is modifiable, and, if
   * |aTransfeable| is non-null, we have pasteable data in |aTransfeable|.
   */

  virtual bool CanPasteTransferable(nsITransferable* aTransferable) = 0;

  /**
   * PasteAsAction() pastes clipboard content to Selection.  This method
   * may dispatch ePaste event first.  If its defaultPrevent() is called,
   * this does nothing but returns NS_OK.
   *
   * @param aClipboardType      nsIClipboard::kGlobalClipboard or
   *                            nsIClipboard::kSelectionClipboard.
   * @param aDispatchPasteEvent Yes if this should dispatch ePaste event
   *                            before pasting.  Otherwise, No.
   * @param aDataTransfer       The object containing the data to use for the
   *                            paste operation. May be nullptr, in which case
   *                            this will just get the data from the clipboard.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  enum class DispatchPasteEvent { No, Yes };
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  PasteAsAction(nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType,
                DispatchPasteEvent aDispatchPasteEvent,
                DataTransfer* aDataTransfer = nullptr,
                nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * Paste aTransferable at Selection.
   *
   * @param aTransferable       Must not be nullptr.
   * @param aDispatchPasteEvent Yes if this should dispatch ePaste event
   *                            before pasting.  Otherwise, No.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult PasteTransferableAsAction(
      nsITransferable* aTransferable, DispatchPasteEvent aDispatchPasteEvent,
      nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * PasteAsQuotationAsAction() pastes content in clipboard as quotation.
   * If the editor is TextEditor or in plaintext mode, will paste the content
   * with appending ">" to start of each line.
   * if the editor is HTMLEditor and is not in plaintext mode, will patste it
   * into newly created blockquote element.
   *
   * @param aClipboardType      nsIClipboard::kGlobalClipboard or
   *                            nsIClipboard::kSelectionClipboard.
   * @param aDispatchPasteEvent Yes if this should dispatch ePaste event
   *                            before pasting.  Otherwise, No.
   * @param aDataTransfer       The object containing the data to use for the
   *                            paste operation. May be nullptr, in which case
   *                            this will just get the data from the clipboard.
   * @param aPrincipal          Set subject principal if it may be called by
   *                            JS.  If set to nullptr, will be treated as
   *                            called by system.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  PasteAsQuotationAsAction(nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType,
                           DispatchPasteEvent aDispatchPasteEvent,
                           DataTransfer* aDataTransfer = nullptr,
                           nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);

  /**
   * Return true if `beforeinput` or `input` event is being dispatched.
   */

  [[nodiscard]] bool IsDispatchingInputEvent() const {
    return mEditActionData && mEditActionData->IsDispatchingInputEvent();
  }

 protected:  // May be used by friends.
  class AutoEditActionDataSetter;

  /**
   * TopLevelEditSubActionData stores temporary data while we're handling
   * top-level edit sub-action.
   */

  struct MOZ_STACK_CLASS TopLevelEditSubActionData final {
    friend class AutoEditActionDataSetter;

    // Set selected range before edit.  Then, RangeUpdater keep modifying
    // the range while we're changing the DOM tree.
    RefPtr<RangeItem> mSelectedRange;

    // Computing changed range while we're handling sub actions.
    RefPtr<nsRange> mChangedRange;

    // XXX In strict speaking, mCachedPendingStyles isn't enough to cache
    //     inline styles because inline style can be specified with "style"
    //     attribute and/or CSS in <style> elements or CSS files.  So, we need
    //     to look for better implementation about this.
    // FYI: Initialization cost of AutoPendingStyleCacheArray is expensive and
    //      it is not used by TextEditor so that we should construct it only
    //      when we're an HTMLEditor.
    Maybe<AutoPendingStyleCacheArray> mCachedPendingStyles;

    // If we tried to delete selection, set to true.
    bool mDidDeleteSelection;

    // If we have explicitly set selection inter line, set to true.
    // `AfterEdit()` or something shouldn't overwrite it in such case.
    bool mDidExplicitlySetInterLine;

    // If we have deleted non-collapsed range set to true, there are only 2
    // cases for now:
    //   - non-collapsed range was selected.
    //   - selection was collapsed in a text node and a Unicode character
    //     was removed.
    bool mDidDeleteNonCollapsedRange;

    // If we have deleted parent empty blocks, set to true.
    bool mDidDeleteEmptyParentBlocks;

    // If we're a contenteditable editor, we temporarily increase edit count
    // of the document between `BeforeEdit()` and `AfterEdit()`.  I.e., if
    // we increased the count in `BeforeEdit()`, we need to decrease it in
    // `AfterEdit()`, however, the document may be changed to designMode or
    // non-editable.  Therefore, we need to store with this whether we need
    // to restore it.
    bool mRestoreContentEditableCount;

    // If we explicitly normalized whitespaces around the changed range,
    // set to true.
    bool mDidNormalizeWhitespaces;

    // Set to true by default.  If somebody inserts an HTML fragment
    // intentionally, any empty elements shouldn't be cleaned up later.  In the
    // case this is set to false.
    // TODO: We should not do this by default.  If it's necessary, each edit
    //       action handler do it by itself instead.  Then, we can avoid such
    //       unnecessary DOM tree scan.
    bool mNeedsToCleanUpEmptyElements;

    /**
     * The following methods modifies some data of this struct and
     * `EditSubActionData` struct.  Currently, these are required only
     * by `HTMLEditor`.  Therefore, for cutting the runtime cost of
     * `TextEditor`, these methods should be called only by `HTMLEditor`.
     * But it's fine to use these methods in `TextEditor` if necessary.
     * If so, you need to call `DidDeleteText()` and `DidInsertText()`
     * from `SetTextNodeWithoutTransaction()`.
     */

    void DidCreateElement(EditorBase& aEditorBase, Element& aNewElement);
    void DidInsertContent(EditorBase& aEditorBase, nsIContent& aNewContent);
    void WillDeleteContent(EditorBase& aEditorBase,
                           nsIContent& aRemovingContent);
    void DidSplitContent(EditorBase& aEditorBase, nsIContent& aSplitContent,
                         nsIContent& aNewContent);
    void DidJoinContents(EditorBase& aEditorBase,
                         const EditorRawDOMPoint& aJoinedPoint);
    void DidInsertText(EditorBase& aEditorBase,
                       const EditorRawDOMPoint& aInsertionBegin,
                       const EditorRawDOMPoint& aInsertionEnd);
    void DidDeleteText(EditorBase& aEditorBase,
                       const EditorRawDOMPoint& aStartInTextNode);
    void WillDeleteRange(EditorBase& aEditorBase,
                         const EditorRawDOMPoint& aStart,
                         const EditorRawDOMPoint& aEnd);

   private:
    void Clear() {
      mDidExplicitlySetInterLine = false;
      // We don't need to clear other members which are referred only when the
      // editor is an HTML editor anymore.  Note that if `mSelectedRange` is
      // non-nullptr, that means that we're in `HTMLEditor`.
      if (!mSelectedRange) {
        return;
      }
      mSelectedRange->Clear();
      mChangedRange->Reset();
      if (mCachedPendingStyles.isSome()) {
        mCachedPendingStyles->Clear();
      }
      mDidDeleteSelection = false;
      mDidDeleteNonCollapsedRange = false;
      mDidDeleteEmptyParentBlocks = false;
      mRestoreContentEditableCount = false;
      mDidNormalizeWhitespaces = false;
      mNeedsToCleanUpEmptyElements = true;
    }

    /**
     * Extend mChangedRange to include `aNode`.
     */

    nsresult AddNodeToChangedRange(const HTMLEditor& aHTMLEditor,
                                   nsINode& aNode);

    /**
     * Extend mChangedRange to include `aPoint`.
     */

    nsresult AddPointToChangedRange(const HTMLEditor& aHTMLEditor,
                                    const EditorRawDOMPoint& aPoint);

    /**
     * Extend mChangedRange to include `aStart` and `aEnd`.
     */

    nsresult AddRangeToChangedRange(const HTMLEditor& aHTMLEditor,
                                    const EditorRawDOMPoint& aStart,
                                    const EditorRawDOMPoint& aEnd);

    TopLevelEditSubActionData() = default;
    TopLevelEditSubActionData(const TopLevelEditSubActionData& aOther) = delete;
  };

  struct MOZ_STACK_CLASS EditSubActionData final {
    // While this is set to false, TopLevelEditSubActionData::mChangedRange
    // shouldn't be modified since in some cases, modifying it in the setter
    // itself may be faster.  Note that we should affect this only for current
    // edit sub action since mutation event listener may edit different range.
    bool mAdjustChangedRangeFromListener;

   private:
    void Clear() { mAdjustChangedRangeFromListener = true; }

    friend EditorBase;
  };

 protected:  // AutoEditActionDataSetter, this shouldn't be accessed by friends.
  /**
   * SettingDataTransfer enum class is used to specify whether DataTransfer
   * should be initialized with or without format.  For example, when user
   * uses Accel + Shift + V to paste text without format, DataTransfer should
   * have only plain/text data to make web apps treat it without format.
   */

  enum class SettingDataTransfer {
    eWithFormat,
    eWithoutFormat,
  };

  /**
   * AutoEditActionDataSetter grabs some necessary objects for handling any
   * edit actions and store the edit action what we're handling.  When this is
   * created, its pointer is set to the mEditActionData, and this guarantees
   * the lifetime of grabbing objects until it's destroyed.
   */

  class MOZ_STACK_CLASS AutoEditActionDataSetter final {
   public:
    // NOTE: aPrincipal will be used when we implement "beforeinput" event.
    //       It's set only when maybe we shouldn't dispatch it because of
    //       called by JS.  I.e., if this is nullptr, we can always dispatch
    //       it.
    AutoEditActionDataSetter(const EditorBase& aEditorBase,
                             EditAction aEditAction,
                             nsIPrincipal* aPrincipal = nullptr);
    ~AutoEditActionDataSetter();

    void SetSelectionCreatedByDoubleclick(bool aSelectionCreatedByDoubleclick) {
      mSelectionCreatedByDoubleclick = aSelectionCreatedByDoubleclick;
    }

    [[nodiscard]] bool SelectionCreatedByDoubleclick() const {
      return mSelectionCreatedByDoubleclick;
    }

    void UpdateEditAction(EditAction aEditAction) {
      MOZ_ASSERT(!mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent,
                 "It's too late to update EditAction since this may have "
                 "already dispatched a beforeinput event");
      mEditAction = aEditAction;
    }

    /**
     * CanHandle() or CanHandleAndHandleBeforeInput() must be called
     * immediately after creating the instance.  If caller does not need to
     * handle "beforeinput" event or caller needs to set additional information
     * the events later, use the former.  Otherwise, use the latter.  If caller
     * uses the former, it's required to call MaybeDispatchBeforeInputEvent() by
     * itself.
     *
     */

    [[nodiscard]] bool CanHandle() const {
#ifdef DEBUG
      mHasCanHandleChecked = true;
#endif  // #ifdefn DEBUG
      // Don't allow to run new edit action when an edit action caused
      // destroying the editor while it's being handled.
      if (mEditAction != EditAction::eInitializing &&
          mEditorWasDestroyedDuringHandlingEditAction) {
        NS_WARNING("Editor was destroyed during an edit action being handled");
        return false;
      }
      return IsDataAvailable();
    }
    [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
    CanHandleAndMaybeDispatchBeforeInputEvent() {
      if (MOZ_UNLIKELY(NS_WARN_IF(!CanHandle()))) {
        return NS_ERROR_NOT_INITIALIZED;
      }
      nsresult rv = MaybeFlushPendingNotifications();
      if (MOZ_UNLIKELY(NS_FAILED(rv))) {
        return rv;
      }
      return MaybeDispatchBeforeInputEvent();
    }
    [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
    CanHandleAndFlushPendingNotifications() {
      if (MOZ_UNLIKELY(NS_WARN_IF(!CanHandle()))) {
        return NS_ERROR_NOT_INITIALIZED;
      }
      MOZ_ASSERT(MayEditActionRequireLayout(mRawEditAction));
      return MaybeFlushPendingNotifications();
    }

    [[nodiscard]] bool IsDataAvailable() const {
      return mSelection && mEditorBase.mDocument;
    }

    /**
     * MaybeDispatchBeforeInputEvent() considers whether this instance needs to
     * dispatch "beforeinput" event or not.  Then,
     * mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent is set to true.
     *
     * @param aDeleteDirectionAndAmount
     *                  If `MayEditActionDeleteAroundCollapsedSelection(
     *                  mEditAction)` returns true, this must be set.
     *                  Otherwise, don't set explicitly.
     * @return          If this method actually dispatches "beforeinput" event
     *                  and it's canceled, returns
     *                  NS_ERROR_EDITOR_ACTION_CANCELED.
     */

    [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult MaybeDispatchBeforeInputEvent(
        nsIEditor::EDirection aDeleteDirectionAndAmount = nsIEditor::eNone);

    /**
     * MarkAsBeforeInputHasBeenDispatched() should be called only when updating
     * the DOM occurs asynchronously from user input (e.g., inserting blob
     * object which is loaded asynchronously) and `beforeinput` has already
     * been dispatched (always should be so).
     */

    void MarkAsBeforeInputHasBeenDispatched() {
      MOZ_ASSERT(!HasTriedToDispatchBeforeInputEvent());
      MOZ_ASSERT(mEditAction == EditAction::ePaste ||
                 mEditAction == EditAction::ePasteAsQuotation ||
                 mEditAction == EditAction::eDrop);
      mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent = true;
    }

    /**
     * MarkAsHandled() is called before dispatching `input` event and notifying
     * editor observers.  After this is called, any nested edit action become
     * non illegal case.
     */

    void MarkAsHandled() {
      MOZ_ASSERT(!mHandled);
      mHandled = true;
    }

    /**
     * ShouldAlreadyHaveHandledBeforeInputEventDispatching() returns true if the
     * edit action requires to handle "beforeinput" event but not yet dispatched
     * it nor considered as not dispatched it and can dispatch it when this is
     * called.
     */

    bool ShouldAlreadyHaveHandledBeforeInputEventDispatching() const {
      return !HasTriedToDispatchBeforeInputEvent() &&
             NeedsBeforeInputEventHandling(mEditAction) &&
             IsBeforeInputEventEnabled() /* &&
              // If we still need to dispatch a clipboard event, we should
              // dispatch it first, then, we need to dispatch beforeinput
              // event later.
              !NeedsToDispatchClipboardEvent()*/

          ;
    }

    /**
     * HasTriedToDispatchBeforeInputEvent() returns true if the instance's
     * MaybeDispatchBeforeInputEvent() has already been called.
     */

    bool HasTriedToDispatchBeforeInputEvent() const {
      return mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent;
    }

    bool IsCanceled() const { return mBeforeInputEventCanceled; }

    /**
     * Returns a `Selection` for normal selection.  The lifetime is guaranteed
     * during alive this instance in the stack.
     */

    MOZ_KNOWN_LIVE Selection& SelectionRef() const {
      MOZ_ASSERT(!mSelection ||
                 (mSelection->GetType() == SelectionType::eNormal));
      return *mSelection;
    }

    nsIPrincipal* GetPrincipal() const { return mPrincipal; }
    EditAction GetEditAction() const { return mEditAction; }

    template <typename PT, typename CT>
    void SetSpellCheckRestartPoint(const EditorDOMPointBase<PT, CT>& aPoint) {
      MOZ_ASSERT(aPoint.IsSet());
      // We should store only container and offset because new content may
      // be inserted before referring child.
      // XXX Shouldn't we compare whether aPoint is before
      //     mSpellCheckRestartPoint if it's set.
      mSpellCheckRestartPoint =
          EditorDOMPoint(aPoint.GetContainer(), aPoint.Offset());
    }
    void ClearSpellCheckRestartPoint() { mSpellCheckRestartPoint.Clear(); }
    const EditorDOMPoint& GetSpellCheckRestartPoint() const {
      return mSpellCheckRestartPoint;
    }

    void SetData(const nsAString& aData) {
      MOZ_ASSERT(!mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent,
                 "It's too late to set data since this may have already "
                 "dispatched a beforeinput event");
      mData = aData;
    }
    const nsString& GetData() const { return mData; }

    void SetColorData(const nsAString& aData);

    /**
     * InitializeDataTransfer(DataTransfer*) sets mDataTransfer to
     * aDataTransfer.  In this case, aDataTransfer should not be read/write
     * because it'll be set to InputEvent.dataTransfer and which should be
     * read-only.
     */

    void InitializeDataTransfer(DataTransfer* aDataTransfer);
    /**
     * InitializeDataTransfer(nsITransferable*) creates new DataTransfer
     * instance, initializes it with aTransferable and sets mDataTransfer to
     * it.
     */

    void InitializeDataTransfer(nsITransferable* aTransferable);
    /**
     * InitializeDataTransfer(const nsAString&) creates new DataTransfer
     * instance, initializes it with aString and sets mDataTransfer to it.
     */

    void InitializeDataTransfer(const nsAString& aString);
    /**
     * InitializeDataTransferWithClipboard() creates new DataTransfer instance,
     * initializes it with clipboard and sets mDataTransfer to it.
     */

    void InitializeDataTransferWithClipboard(
        SettingDataTransfer aSettingDataTransfer, DataTransfer* aDataTransfer,
        nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType);
    DataTransfer* GetDataTransfer() const { return mDataTransfer; }

    /**
     * AppendTargetRange() appends aTargetRange to target ranges.  This should
     * be used only by edit action handlers which do not want to set target
     * ranges to selection ranges.
     */

    void AppendTargetRange(dom::StaticRange& aTargetRange);

    /**
     * Make dispatching `beforeinput` forcibly non-cancelable.
     */

    void MakeBeforeInputEventNonCancelable() {
      mMakeBeforeInputEventNonCancelable = true;
    }

    /**
     * NotifyOfDispatchingClipboardEvent() is called after dispatching
     * a clipboard event.
     */

    void NotifyOfDispatchingClipboardEvent() {
      MOZ_ASSERT(NeedsToDispatchClipboardEvent());
      MOZ_ASSERT(!mHasTriedToDispatchClipboardEvent);
      mHasTriedToDispatchClipboardEvent = true;
    }

    void Abort() { mAborted = true; }
    bool IsAborted() const { return mAborted; }

    void OnEditorDestroy() {
      if (!mHandled && mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent) {
        // Remember the editor was destroyed only when this edit action is being
        // handled because they are caused by mutation event listeners or
        // something other unexpected event listeners.  In the cases, new child
        // edit action shouldn't been aborted.
        mEditorWasDestroyedDuringHandlingEditAction = true;
      }
      if (mParentData) {
        mParentData->OnEditorDestroy();
      }
    }
    bool HasEditorDestroyedDuringHandlingEditAction() const {
      return mEditorWasDestroyedDuringHandlingEditAction;
    }

    void SetTopLevelEditSubAction(EditSubAction aEditSubAction,
                                  EDirection aDirection = eNone) {
      mTopLevelEditSubAction = aEditSubAction;
      TopLevelEditSubActionDataRef().Clear();
      switch (mTopLevelEditSubAction) {
        case EditSubAction::eInsertNode:
        case EditSubAction::eMoveNode:
        case EditSubAction::eCreateNode:
        case EditSubAction::eSplitNode:
        case EditSubAction::eInsertText:
        case EditSubAction::eInsertTextComingFromIME:
        case EditSubAction::eSetTextProperty:
        case EditSubAction::eRemoveTextProperty:
        case EditSubAction::eRemoveAllTextProperties:
        case EditSubAction::eSetText:
        case EditSubAction::eInsertLineBreak:
        case EditSubAction::eInsertParagraphSeparator:
        case EditSubAction::eCreateOrChangeList:
        case EditSubAction::eIndent:
        case EditSubAction::eOutdent:
        case EditSubAction::eSetOrClearAlignment:
        case EditSubAction::eCreateOrRemoveBlock:
        case EditSubAction::eFormatBlockForHTMLCommand:
        case EditSubAction::eMergeBlockContents:
        case EditSubAction::eRemoveList:
        case EditSubAction::eCreateOrChangeDefinitionListItem:
        case EditSubAction::eInsertElement:
        case EditSubAction::eInsertQuotation:
        case EditSubAction::eInsertQuotedText:
        case EditSubAction::ePasteHTMLContent:
        case EditSubAction::eInsertHTMLSource:
        case EditSubAction::eSetPositionToAbsolute:
        case EditSubAction::eSetPositionToStatic:
        case EditSubAction::eDecreaseZIndex:
        case EditSubAction::eIncreaseZIndex:
          MOZ_ASSERT(aDirection == eNext);
          mDirectionOfTopLevelEditSubAction = eNext;
          break;
        case EditSubAction::eJoinNodes:
        case EditSubAction::eDeleteText:
          MOZ_ASSERT(aDirection == ePrevious);
          mDirectionOfTopLevelEditSubAction = ePrevious;
          break;
        case EditSubAction::eUndo:
        case EditSubAction::eRedo:
        case EditSubAction::eComputeTextToOutput:
        case EditSubAction::eCreatePaddingBRElementForEmptyEditor:
        case EditSubAction::eMaintainWhiteSpaceVisibility:
        case EditSubAction::eNone:
        case EditSubAction::eReplaceHeadWithHTMLSource:
          MOZ_ASSERT(aDirection == eNone);
          mDirectionOfTopLevelEditSubAction = eNone;
          break;
        case EditSubAction::eDeleteNode:
        case EditSubAction::eDeleteSelectedContent:
          // Unfortunately, eDeleteNode and eDeleteSelectedContent is used with
          // any direction.  We might have specific sub-action for each
          // direction, but there are some points referencing
          // eDeleteSelectedContent so that we should keep storing direction
          // as-is for now.
          mDirectionOfTopLevelEditSubAction = aDirection;
          break;
      }
    }
    EditSubAction GetTopLevelEditSubAction() const {
      MOZ_ASSERT(IsDataAvailable());
      return mTopLevelEditSubAction;
    }
    EDirection GetDirectionOfTopLevelEditSubAction() const {
      return mDirectionOfTopLevelEditSubAction;
    }

    const TopLevelEditSubActionData& TopLevelEditSubActionDataRef() const {
      return mParentData ? mParentData->TopLevelEditSubActionDataRef()
                         : mTopLevelEditSubActionData;
    }
    TopLevelEditSubActionData& TopLevelEditSubActionDataRef() {
      return mParentData ? mParentData->TopLevelEditSubActionDataRef()
                         : mTopLevelEditSubActionData;
    }

    const EditSubActionData& EditSubActionDataRef() const {
      return mEditSubActionData;
    }
    EditSubActionData& EditSubActionDataRef() { return mEditSubActionData; }

    SelectionState& SavedSelectionRef() {
      return mParentData ? mParentData->SavedSelectionRef() : mSavedSelection;
    }
    const SelectionState& SavedSelectionRef() const {
      return mParentData ? mParentData->SavedSelectionRef() : mSavedSelection;
    }

    RangeUpdater& RangeUpdaterRef() {
      return mParentData ? mParentData->RangeUpdaterRef() : mRangeUpdater;
    }
    const RangeUpdater& RangeUpdaterRef() const {
      return mParentData ? mParentData->RangeUpdaterRef() : mRangeUpdater;
    }

    void UpdateSelectionCache(Selection& aSelection);

    bool IsDispatchingInputEvent() const {
      return mDispatchingInputEvent ||
             (mParentData && mParentData->IsDispatchingInputEvent());
    }
    void WillDispatchInputEvent() {
      MOZ_ASSERT(!mDispatchingInputEvent);
      mDispatchingInputEvent = true;
    }
    void DidDispatchInputEvent() {
      MOZ_ASSERT(mDispatchingInputEvent);
      mDispatchingInputEvent = false;
    }

   private:
    bool IsBeforeInputEventEnabled() const;

    [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
    MaybeFlushPendingNotifications() const;

    static bool NeedsBeforeInputEventHandling(EditAction aEditAction) {
      MOZ_ASSERT(aEditAction != EditAction::eNone);
      switch (aEditAction) {
        case EditAction::eNone:
        // If we're not handling edit action, we don't need to handle
        // "beforeinput" event.
        case EditAction::eNotEditing:
        // If we're being initialized, we may need to create a padding <br>
        // element, but it shouldn't cause `beforeinput` event.
        case EditAction::eInitializing:
        // If we're just selecting or getting table cells, we shouldn't
        // dispatch `beforeinput` event.
        case NS_EDIT_ACTION_CASES_ACCESSING_TABLE_DATA_WITHOUT_EDITING:
        // If raw level transaction API is used, the API user needs to handle
        // both "beforeinput" event and "input" event if it's necessary.
        case EditAction::eUnknown:
        // Hiding/showing password affects only layout so that we don't need
        // to handle beforeinput event for it.
        case EditAction::eHidePassword:
        // We don't need to dispatch "beforeinput" event before
        // "compositionstart".
        case EditAction::eStartComposition:
        // We don't need to let web apps know the mode change.
        case EditAction::eEnableOrDisableCSS:
        case EditAction::eEnableOrDisableAbsolutePositionEditor:
        case EditAction::eEnableOrDisableResizer:
        case EditAction::eEnableOrDisableInlineTableEditingUI:
        // We don't need to let contents in chrome's editor to know the size
        // change.
        case EditAction::eSetWrapWidth:
        // While resizing or moving element, we update only shadow, i.e.,
        // don't touch to the DOM in content.  Therefore, we don't need to
        // dispatch "beforeinput" event.
        case EditAction::eResizingElement:
        case EditAction::eMovingElement:
        // Perhaps, we don't need to dispatch "beforeinput" event for
        // padding `<br>` element for empty editor because it's internal
        // handling and it should be occurred by another change.
        case EditAction::eCreatePaddingBRElementForEmptyEditor:
          return false;
        default:
          return true;
      }
    }

    bool NeedsToDispatchClipboardEvent() const {
      if (mHasTriedToDispatchClipboardEvent) {
        return false;
      }
      switch (mEditAction) {
        case EditAction::ePaste:
        case EditAction::ePasteAsQuotation:
        case EditAction::eCut:
        case EditAction::eCopy:
          return true;
        default:
          return false;
      }
    }

    void MarkEditActionCanceled();

    EditorBase& mEditorBase;
    RefPtr<Selection> mSelection;
    nsTArray<OwningNonNull<Selection>> mRetiredSelections;

    // True if the selection was created by doubleclicking a word.
    bool mSelectionCreatedByDoubleclick{false};

    nsCOMPtr<nsIPrincipal> mPrincipal;
    // EditAction may be nested, for example, a command may be executed
    // from mutation event listener which is run while editor changes
    // the DOM tree.  In such case, we need to handle edit action separately.
    AutoEditActionDataSetter* mParentData;

    // Cached selection for AutoSelectionRestorer.
    SelectionState mSavedSelection;

    // Utility class object for maintaining preserved ranges.
    RangeUpdater mRangeUpdater;

    // The data should be set to InputEvent.data.
    nsString mData;

    // The dataTransfer should be set to InputEvent.dataTransfer.
    RefPtr<DataTransfer> mDataTransfer;

    // They are used for result of InputEvent.getTargetRanges() of beforeinput.
    OwningNonNullStaticRangeArray mTargetRanges;

    // Start point where spell checker should check from.  This is used only
    // by TextEditor.
    EditorDOMPoint mSpellCheckRestartPoint;

    // Different from mTopLevelEditSubAction, its data should be stored only
    // in the most ancestor AutoEditActionDataSetter instance since we don't
    // want to pay the copying cost and sync cost.
    TopLevelEditSubActionData mTopLevelEditSubActionData;

    // Different from mTopLevelEditSubActionData, this stores temporaly data
    // for current edit sub action.
    EditSubActionData mEditSubActionData;

    // mEditAction and mRawEditActions stores edit action.  The difference of
    // them is, if and only if edit actions are nested and parent edit action
    // is one of trying to edit something, but nested one is not so, it's
    // overwritten by the parent edit action.
    EditAction mEditAction;
    EditAction mRawEditAction;

    // Different from its data, you can refer "current" AutoEditActionDataSetter
    // instance's mTopLevelEditSubAction member since it's copied from the
    // parent instance at construction and it's always cleared before this
    // won't be overwritten and cleared before destruction.
    EditSubAction mTopLevelEditSubAction;

    EDirection mDirectionOfTopLevelEditSubAction;

    bool mAborted;

    // Set to true when this handles "beforeinput" event dispatching.  Note
    // that even if "beforeinput" event shouldn't be dispatched for this,
    // instance, this is set to true when it's considered.
    bool mHasTriedToDispatchBeforeInputEvent;
    // Set to true if "beforeinput" event was dispatched and it's canceled.
    bool mBeforeInputEventCanceled;
    // Set to true if `beforeinput` event must not be cancelable even if
    // its inputType is defined as cancelable by the standards.
    bool mMakeBeforeInputEventNonCancelable;
    // Set to true when the edit action handler tries to dispatch a clipboard
    // event.
    bool mHasTriedToDispatchClipboardEvent;
    // The editor instance may be destroyed once temporarily if `document.write`
    // etc runs.  In such case, we should mark this flag of being handled
    // edit action.
    bool mEditorWasDestroyedDuringHandlingEditAction;
    // This is set before dispatching `input` event and notifying editor
    // observers.
    bool mHandled;
    // Whether the editor is dispatching a `beforeinput` or `input` event.
    bool mDispatchingInputEvent = false;

#ifdef DEBUG
    mutable bool mHasCanHandleChecked = false;
#endif  // #ifdef DEBUG

    AutoEditActionDataSetter() = delete;
    AutoEditActionDataSetter(const AutoEditActionDataSetter& aOther) = delete;
  };

  void UpdateEditActionData(const nsAString& aData) {
    mEditActionData->SetData(aData);
  }

  void NotifyOfDispatchingClipboardEvent() {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    mEditActionData->NotifyOfDispatchingClipboardEvent();
  }

 protected:  // May be called by friends.
  /****************************************************************************
   * Some friend classes are allowed to call the following protected methods.
   * However, those methods won't prepare caches of some objects which are
   * necessary for them.  So, if you call them from friend classes, you need
   * to make sure that AutoEditActionDataSetter is created.
   ****************************************************************************/


  bool IsEditActionCanceled() const {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    return mEditActionData->IsCanceled();
  }

  bool ShouldAlreadyHaveHandledBeforeInputEventDispatching() const {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    return mEditActionData
        ->ShouldAlreadyHaveHandledBeforeInputEventDispatching();
  }

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult MaybeDispatchBeforeInputEvent() {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    return mEditActionData->MaybeDispatchBeforeInputEvent();
  }

  void MarkAsBeforeInputHasBeenDispatched() {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    return mEditActionData->MarkAsBeforeInputHasBeenDispatched();
  }

  bool HasTriedToDispatchBeforeInputEvent() const {
    return mEditActionData &&
           mEditActionData->HasTriedToDispatchBeforeInputEvent();
  }

  bool IsEditActionDataAvailable() const {
    return mEditActionData && mEditActionData->IsDataAvailable();
  }

  bool IsTopLevelEditSubActionDataAvailable() const {
    return mEditActionData && !!GetTopLevelEditSubAction();
  }

  bool IsEditActionAborted() const {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    return mEditActionData->IsAborted();
  }

  nsresult GetDataFromDataTransferOrClipboard(
      DataTransfer* aDataTransfer, nsITransferable* aTransferable,
      nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType) const;

  /**
   * SelectionRef() returns cached normal Selection.  This is pretty faster than
   * EditorBase::GetSelection() if available.
   * Note that this never crash unless public methods ignore the result of
   * AutoEditActionDataSetter::CanHandle() and keep handling edit action but any
   * methods should stop handling edit action if it returns false.
   */

  MOZ_KNOWN_LIVE Selection& SelectionRef() const {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    MOZ_ASSERT(mEditActionData->SelectionRef().GetType() ==
               SelectionType::eNormal);
    return mEditActionData->SelectionRef();
  }

  nsIPrincipal* GetEditActionPrincipal() const {
    MOZ_ASSERT(mEditActionData);
    return mEditActionData->GetPrincipal();
  }

  /**
   * GetEditAction() returns EditAction which is being handled.  If some
   * edit actions are nested, this returns the innermost edit action.
   */

  EditAction GetEditAction() const {
    return mEditActionData ? mEditActionData->GetEditAction()
                           : EditAction::eNone;
  }

  /**
   * GetInputEventData() returns inserting or inserted text value with
   * current edit action.  The result is proper for InputEvent.data value.
   */

  const nsString& GetInputEventData() const {
    return mEditActionData ? mEditActionData->GetData() : VoidString();
  }

  /**
   * GetInputEventDataTransfer() returns inserting or inserted transferable
   * content with current edit action.  The result is proper for
   * InputEvent.dataTransfer value.
   */

  DataTransfer* GetInputEventDataTransfer() const {
    return mEditActionData ? mEditActionData->GetDataTransfer() : nullptr;
  }

  /**
   * GetTopLevelEditSubAction() returns the top level edit sub-action.
   * For example, if selected content is being replaced with inserted text,
   * while removing selected content, the top level edit sub-action may be
   * EditSubAction::eDeleteSelectedContent.  However, while inserting new
   * text, the top level edit sub-action may be EditSubAction::eInsertText.
   * So, this result means what we are doing right now unless you're looking
   * for a case which the method is called via mutation event listener or
   * selectionchange event listener which are fired while handling the edit
   * sub-action.
   */

  EditSubAction GetTopLevelEditSubAction() const {
    return mEditActionData ? mEditActionData->GetTopLevelEditSubAction()
                           : EditSubAction::eNone;
  }

  /**
   * GetDirectionOfTopLevelEditSubAction() returns direction which user
   * intended for doing the edit sub-action.
   */

  EDirection GetDirectionOfTopLevelEditSubAction() const {
    return mEditActionData
               ? mEditActionData->GetDirectionOfTopLevelEditSubAction()
               : eNone;
  }

  /**
   * SavedSelection() returns reference to saved selection which are
   * stored by AutoSelectionRestorer.
   */

  SelectionState& SavedSelectionRef() {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->SavedSelectionRef();
  }
  const SelectionState& SavedSelectionRef() const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->SavedSelectionRef();
  }

  RangeUpdater& RangeUpdaterRef() {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->RangeUpdaterRef();
  }
  const RangeUpdater& RangeUpdaterRef() const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->RangeUpdaterRef();
  }

  template <typename PT, typename CT>
  void SetSpellCheckRestartPoint(const EditorDOMPointBase<PT, CT>& aPoint) {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->SetSpellCheckRestartPoint(aPoint);
  }

  void ClearSpellCheckRestartPoint() {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->ClearSpellCheckRestartPoint();
  }

  const EditorDOMPoint& GetSpellCheckRestartPoint() const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->GetSpellCheckRestartPoint();
  }

  const TopLevelEditSubActionData& TopLevelEditSubActionDataRef() const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->TopLevelEditSubActionDataRef();
  }
  TopLevelEditSubActionData& TopLevelEditSubActionDataRef() {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->TopLevelEditSubActionDataRef();
  }

  const EditSubActionData& EditSubActionDataRef() const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->EditSubActionDataRef();
  }
  EditSubActionData& EditSubActionDataRef() {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return mEditActionData->EditSubActionDataRef();
  }

  /**
   * GetFirstIMESelectionStartPoint() and GetLastIMESelectionEndPoint() returns
   * start of first IME selection range or end of last IME selection range if
   * there is.  Otherwise, returns non-set DOM point.
   */

  template <typename EditorDOMPointType>
  EditorDOMPointType GetFirstIMESelectionStartPoint() const;
  template <typename EditorDOMPointType>
  EditorDOMPointType GetLastIMESelectionEndPoint() const;

  /**
   * IsSelectionRangeContainerNotContent() returns true if one of container
   * of selection ranges is not a content node, i.e., a Document node.
   */

  bool IsSelectionRangeContainerNotContent() const;

  /**
   * OnInputText() is called when user inputs text with keyboard or something.
   *
   * @param aStringToInsert     The string to insert.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  OnInputText(const nsAString& aStringToInsert);

  /**
   * InsertTextAsSubAction() inserts aStringToInsert at selection.  This
   * should be used for handling it as an edit sub-action.
   *
   * @param aStringToInsert     The string to insert.
   * @param aSelectionHandling  Specify whether selected content should be
   *                            deleted or ignored.
   */

  enum class SelectionHandling { Ignore, Delete };
  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult InsertTextAsSubAction(
      const nsAString& aStringToInsert, SelectionHandling aSelectionHandling);

  /**
   * Insert aStringToInsert to aPointToInsert or better insertion point around
   * it.  If aPointToInsert isn't in a text node, this method looks for the
   * nearest point in a text node with TextEditor::FindBetterInsertionPoint()
   * or EditorDOMPoint::GetPointInTextNodeIfPointingAroundTextNode().
   * If there is no text node, this creates new text node and put
   * aStringToInsert to it.
   *
   * @param aDocument       The document of this editor.
   * @param aStringToInsert The string to insert.
   * @param aPointToInsert  The point to insert aStringToInsert.
   *                        Must be valid DOM point.
   * @param aInsertTextTo   Whether forcibly creates a new `Text` node in
   *                        specific condition or use existing `Text` if
   *                        available.
   */

  enum class InsertTextTo {
    ExistingTextNodeIfAvailable,
    ExistingTextNodeIfAvailableAndNotStart,
    AlwaysCreateNewTextNode
  };
  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual Result<InsertTextResult, nsresult>
  InsertTextWithTransaction(Document& aDocument,
                            const nsAString& aStringToInsert,
                            const EditorDOMPoint& aPointToInsert,
                            InsertTextTo aInsertTextTo);

  /**
   * Insert aStringToInsert to aPointToInsert.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT Result<InsertTextResult, nsresult>
  InsertTextIntoTextNodeWithTransaction(
      const nsAString& aStringToInsert,
      const EditorDOMPointInText& aPointToInsert);

  /**
   * SetTextNodeWithoutTransaction() is optimized path to set new value to
   * the text node directly and without transaction.  This is used when
   * setting `<input>.value` and `<textarea>.value`.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  SetTextNodeWithoutTransaction(const nsAString& aString, Text& aTextNode);

  /**
   * DeleteNodeWithTransaction() removes aContent from the DOM tree.
   *
   * @param aContent    The node which will be removed form the DOM tree.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  DeleteNodeWithTransaction(nsIContent& aContent);

  /**
   * InsertNodeWithTransaction() inserts aContentToInsert before the child
   * specified by aPointToInsert.
   *
   * @param aContentToInsert    The node to be inserted.
   * @param aPointToInsert      The insertion point of aContentToInsert.
   *                            If this refers end of the container, the
   *                            transaction will append the node to the
   *                            container.  Otherwise, will insert the node
   *                            before child node referred by this.
   * @return                    If succeeded, returns the new content node and
   *                            point to put caret.
   */

  template <typename ContentNodeType>
  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT
      Result<CreateNodeResultBase<ContentNodeType>, nsresult>
      InsertNodeWithTransaction(ContentNodeType& aContentToInsert,
                                const EditorDOMPoint& aPointToInsert);

  /**
   * InsertPaddingBRElementForEmptyLastLineWithTransaction() creates a padding
   * <br> element with setting flags to NS_PADDING_FOR_EMPTY_LAST_LINE and
   * inserts it around aPointToInsert.
   *
   * @param aPointToInsert      The DOM point where should be <br> node inserted
   *                            before.
   * @return                    If succeeded, returns the new <br> element and
   *                            point to put caret around it.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT Result<CreateElementResult, nsresult>
  InsertPaddingBRElementForEmptyLastLineWithTransaction(
      const EditorDOMPoint& aPointToInsert);

  enum class BRElementType {
    Normal,
    PaddingForEmptyEditor,
    PaddingForEmptyLastLine
  };
  /**
   * Updates the type of aBRElement.  If it will be hidden or shown from
   * IMEContentObserver and ContentEventHandler points of view, this temporarily
   * removes the node and reconnect to the same position.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  UpdateBRElementType(dom::HTMLBRElement& aBRElement, BRElementType aNewType);

  /**
   * Create and insert a line break to aPointToInsert.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT Result<CreateElementResult, nsresult>
  InsertBRElement(WithTransaction aWithTransaction,
                  BRElementType aBRElementType,
                  const EditorDOMPoint& aPointToInsert);

  /**
   * CloneAttributesWithTransaction() clones all attributes from
   * aSourceElement to aDestElement after removing all attributes in
   * aDestElement.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void CloneAttributesWithTransaction(
      Element& aDestElement, Element& aSourceElement);

  /**
   * CloneAttributeWithTransaction() copies aAttribute of aSourceElement to
   * aDestElement.  If aSourceElement doesn't have aAttribute, this removes
   * aAttribute from aDestElement.
   *
   * @param aAttribute          Attribute name to be cloned.
   * @param aDestElement        Element node which will be set aAttribute or
   *                            whose aAttribute will be removed.
   * @param aSourceElement      Element node which provides the value of
   *                            aAttribute in aDestElement.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult CloneAttributeWithTransaction(
      nsAtom& aAttribute, Element& aDestElement, Element& aSourceElement);

  /**
   * RemoveAttributeWithTransaction() removes aAttribute from aElement.
   *
   * @param aElement        Element node which will lose aAttribute.
   * @param aAttribute      Attribute name to be removed from aElement.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  RemoveAttributeWithTransaction(Element& aElement, nsAtom& aAttribute);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult RemoveAttributeOrEquivalent(
      Element* aElement, nsAtom* aAttribute, bool aSuppressTransaction) = 0;

  /**
   * SetAttributeWithTransaction() sets aAttribute of aElement to aValue.
   *
   * @param aElement        Element node which will have aAttribute.
   * @param aAttribute      Attribute name to be set.
   * @param aValue          Attribute value be set to aAttribute.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult SetAttributeWithTransaction(
      Element& aElement, nsAtom& aAttribute, const nsAString& aValue);

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult SetAttributeOrEquivalent(
      Element* aElement, nsAtom* aAttribute, const nsAString& aValue,
      bool aSuppressTransaction) = 0;

  /**
   * Method to replace certain CreateElementNS() calls.
   *
   * @param aTag        Tag you want.
   */

  already_AddRefed<Element> CreateHTMLContent(const nsAtom* aTag) const;

  /**
   * Creates text node which is marked as "maybe modified frequently" and
   * "maybe masked" if this is a password editor.
   */

  already_AddRefed<nsTextNode> CreateTextNode(const nsAString& aData) const;

  /**
   * DoInsertText(), DoDeleteText(), DoReplaceText() and DoSetText() are
   * wrapper of `CharacterData::InsertData()`, `CharacterData::DeleteData()`,
   * `CharacterData::ReplaceData()` and `CharacterData::SetData()`.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoInsertText(dom::Text& aText, uint32_t aOffset,
                                       const nsAString& aStringToInsert,
                                       ErrorResult& aRv);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoDeleteText(dom::Text& aText, uint32_t aOffset,
                                       uint32_t aCount, ErrorResult& aRv);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoReplaceText(dom::Text& aText, uint32_t aOffset,
                                        uint32_t aCount,
                                        const nsAString& aStringToInsert,
                                        ErrorResult& aRv);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoSetText(dom::Text& aText,
                                    const nsAString& aStringToSet,
                                    ErrorResult& aRv);

  /**
   * Delete text in the range in aTextNode.  Use
   * `HTMLEditor::ReplaceTextWithTransaction` if you'll insert text there (and
   * if you want to use it in `TextEditor`, move it into `EditorBase`).
   *
   * @param aTextNode           The text node which should be modified.
   * @param aOffset             Start offset of removing text in aTextNode.
   * @param aLength             Length of removing text.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT Result<CaretPoint, nsresult>
  DeleteTextWithTransaction(dom::Text& aTextNode, uint32_t aOffset,
                            uint32_t aLength);

  /**
   * MarkElementDirty() sets a special dirty attribute on the element.
   * Usually this will be called immediately after creating a new node.
   *
   * @param aElement    The element for which to insert formatting.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  MarkElementDirty(Element& aElement) const;

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  DoTransactionInternal(nsITransaction* aTransaction);

  /**
   * Returns true if aNode is our root node.  The root is:
   * If TextEditor, the anonymous <div> element.
   * If HTMLEditor, a <body> element or the document element which may not be
   * editable if it's not in the design mode.
   */

  bool IsRoot(const nsINode* inNode) const;

  /**
   * Returns true if aNode is a descendant of our root node.
   * See the comment for IsRoot() for what the root node means.
   */

  bool IsDescendantOfRoot(const nsINode* inNode) const;

  /**
   * Returns true when inserting text should be a part of current composition.
   */

  bool ShouldHandleIMEComposition() const;

  template <typename EditorDOMPointType>
  EditorDOMPointType GetFirstSelectionStartPoint() const;
  template <typename EditorDOMPointType>
  EditorDOMPointType GetFirstSelectionEndPoint() const;

  static nsresult GetEndChildNode(const Selection& aSelection,
                                  nsIContent** aEndNode);

  template <typename PT, typename CT>
  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  CollapseSelectionTo(const EditorDOMPointBase<PT, CT>& aPoint) const {
    // We don't need to throw exception directly for a failure of updating
    // selection.  Therefore, let's use IgnoredErrorResult for the performance.
    IgnoredErrorResult error;
    CollapseSelectionTo(aPoint, error);
    return error.StealNSResult();
  }

  template <typename PT, typename CT>
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void CollapseSelectionTo(
      const EditorDOMPointBase<PT, CT>& aPoint, ErrorResult& aRv) const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    MOZ_ASSERT(!aRv.Failed());

    if (aPoint.GetInterlinePosition() != InterlinePosition::Undefined) {
      if (MOZ_UNLIKELY(NS_FAILED(SelectionRef().SetInterlinePosition(
              aPoint.GetInterlinePosition())))) {
        NS_WARNING("Selection::SetInterlinePosition() failed");
        aRv.Throw(NS_ERROR_FAILURE);
        return;
      }
    }

    SelectionRef().CollapseInLimiter(aPoint, aRv);
    if (MOZ_UNLIKELY(Destroyed())) {
      NS_WARNING("Selection::CollapseInLimiter() caused destroying the editor");
      aRv.Throw(NS_ERROR_EDITOR_DESTROYED);
      return;
    }
    NS_WARNING_ASSERTION(!aRv.Failed(),
                         "Selection::CollapseInLimiter() failed");
  }

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  CollapseSelectionToStartOf(nsINode& aNode) const {
    return CollapseSelectionTo(EditorRawDOMPoint(&aNode, 0u));
  }

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void CollapseSelectionToStartOf(nsINode& aNode,
                                                     ErrorResult& aRv) const {
    CollapseSelectionTo(EditorRawDOMPoint(&aNode, 0u), aRv);
  }

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  CollapseSelectionToEndOf(nsINode& aNode) const {
    return CollapseSelectionTo(EditorRawDOMPoint::AtEndOf(aNode));
  }

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void CollapseSelectionToEndOf(nsINode& aNode,
                                                   ErrorResult& aRv) const {
    CollapseSelectionTo(EditorRawDOMPoint::AtEndOf(aNode), aRv);
  }

  /**
   * AllowsTransactionsToChangeSelection() returns true if editor allows any
   * transactions to change Selection.  Otherwise, transactions shouldn't
   * change Selection.
   */

  inline bool AllowsTransactionsToChangeSelection() const {
    return mAllowsTransactionsToChangeSelection;
  }

  /**
   * MakeThisAllowTransactionsToChangeSelection() with true makes this editor
   * allow transactions to change Selection.  Otherwise, i.e., with false,
   * makes this editor not allow transactions to change Selection.
   */

  inline void MakeThisAllowTransactionsToChangeSelection(bool aAllow) {
    mAllowsTransactionsToChangeSelection = aAllow;
  }

  nsresult HandleInlineSpellCheck(
      const EditorDOMPoint& aPreviouslySelectedStart,
      const dom::AbstractRange* aRange = nullptr);

  /**
   * Whether the editor is active on the DOM window.  Note that when this
   * returns true but GetFocusedElement() returns null, it means that this
   * editor was focused when the DOM window was active.
   */

  virtual bool IsActiveInDOMWindow() const;

  /**
   * HideCaret() hides caret with nsCaret::AddForceHide() or may show carent
   * with nsCaret::RemoveForceHide().  This does NOT set visibility of
   * nsCaret.  Therefore, this is stateless.
   */

  void HideCaret(bool aHide);

 protected:  // Edit sub-action handler
  /**
   * AutoCaretBidiLevelManager() computes bidi level of caret, deleting
   * character(s) from aPointAtCaret at construction.  Then, if you'll
   * need to extend the selection, you should calls `UpdateCaretBidiLevel()`,
   * then, this class may update caret bidi level for you if it's required.
   */

  class MOZ_RAII AutoCaretBidiLevelManager final {
   public:
    /**
     * @param aEditorBase         The editor.
     * @param aPointAtCaret       Collapsed `Selection` point.
     * @param aDirectionAndAmount The direction and amount to delete.
     */

    template <typename PT, typename CT>
    AutoCaretBidiLevelManager(const EditorBase& aEditorBase,
                              nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                              const EditorDOMPointBase<PT, CT>& aPointAtCaret);

    /**
     * Failed() returns true if the constructor failed to handle the bidi
     * information.
     */

    bool Failed() const { return mFailed; }

    /**
     * Canceled() returns true if when the caller should stop deleting
     * characters since caret position is not visually adjacent the deleting
     * characters and user does not wand to delete them in that case.
     */

    bool Canceled() const { return mCanceled; }

    /**
     * MaybeUpdateCaretBidiLevel() may update caret bidi level and schedule to
     * paint it if they are necessary.
     */

    void MaybeUpdateCaretBidiLevel(const EditorBase& aEditorBase) const;

   private:
    Maybe<mozilla::intl::BidiEmbeddingLevel> mNewCaretBidiLevel;
    bool mFailed = false;
    bool mCanceled = false;
  };

  /**
   * UndefineCaretBidiLevel() resets bidi level of the caret.
   */

  void UndefineCaretBidiLevel() const;

  /**
   * Flushing pending notifications if nsFrameSelection requires the latest
   * layout information to compute deletion range.  This may destroy the
   * editor instance itself.  When this returns false, don't keep doing
   * anything.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT bool
  FlushPendingNotificationsIfToHandleDeletionWithFrameSelection(
      nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount) const;

  /**
   * DeleteSelectionAsSubAction() removes selection content or content around
   * caret with transactions.  This should be used for handling it as an
   * edit sub-action.
   *
   * @param aDirectionAndAmount How much range should be removed.
   * @param aStripWrappers      Whether the parent blocks should be removed
   *                            when they become empty.  If this instance is
   *                            a TextEditor, Must be nsIEditor::eNoStrip.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  DeleteSelectionAsSubAction(nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                             nsIEditor::EStripWrappers aStripWrappers);

  /**
   * This method handles "delete selection" commands.
   * NOTE: Don't call this method recursively from the helper methods since
   *       when nobody handled it without canceling and returing an error,
   *       this falls it back to `DeleteSelectionWithTransaction()`.
   *
   * @param aDirectionAndAmount Direction of the deletion.
   * @param aStripWrappers      Must be nsIEditor::eNoStrip if this is a
   *                            TextEditor instance.  Otherwise,
   *                            nsIEditor::eStrip is also valid.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual Result<EditActionResult, nsresult>
  HandleDeleteSelection(nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                        nsIEditor::EStripWrappers aStripWrappers) = 0;

  /**
   * ReplaceSelectionAsSubAction() replaces selection with aString.
   *
   * @param aString    The string to replace.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  ReplaceSelectionAsSubAction(const nsAString& aString);

  /**
   * HandleInsertText() handles inserting text at selection.
   *
   * @param aEditSubAction      Must be EditSubAction::eInsertText or
   *                            EditSubAction::eInsertTextComingFromIME.
   * @param aInsertionString    String to be inserted at selection.
   * @param aSelectionHandling  Specify whether selected content should be
   *                            deleted or ignored.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual Result<EditActionResult, nsresult>
  HandleInsertText(EditSubAction aEditSubAction,
                   const nsAString& aInsertionString,
                   SelectionHandling aSelectionHandling) = 0;

  /**
   * InsertWithQuotationsAsSubAction() inserts aQuotedText with appending ">"
   * to start of every line.
   *
   * @param aQuotedText         String to insert.  This will be quoted by ">"
   *                            automatically.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult
  InsertWithQuotationsAsSubAction(const nsAString& aQuotedText) = 0;

  /**
   * PrepareInsertContent() is a helper method of InsertTextAt(),
   * HTMLEditor::HTMLWithContextInserter::Run().  They insert content coming
   * from clipboard or drag and drop.  Before that, they may need to remove
   * selected contents and adjust selection.  This does them instead.
   *
   * @param aPointToInsert      Point to insert.  Must be set.  Callers
   *                            shouldn't use this instance after calling this
   *                            method because this method may cause changing
   *                            the DOM tree and Selection.
   */

  enum class DeleteSelectedContent : bool {
    No,   // Don't delete selection
    Yes,  // Delete selected content
  };
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  PrepareToInsertContent(const EditorDOMPoint& aPointToInsert,
                         DeleteSelectedContent aDeleteSelectedContent);

  /**
   * InsertTextAt() inserts aStringToInsert at aPointToInsert.
   *
   * @param aStringToInsert     The string which you want to insert.
   * @param aPointToInsert      The insertion point.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult InsertTextAt(
      const nsAString& aStringToInsert, const EditorDOMPoint& aPointToInsert,
      DeleteSelectedContent aDeleteSelectedContent);

  /**
   * Return whether the data is safe to insert as the source and destination
   * principals match, or we are in a editor context where this doesn't matter.
   * Otherwise, the data must be sanitized first.
   */

  enum class SafeToInsertData : bool { No, Yes };
  SafeToInsertData IsSafeToInsertData(nsIPrincipal* aSourcePrincipal) const;

  /**
   * Routines for managing the preservation of selection across
   * various editor actions.
   */

  bool ArePreservingSelection() const;
  void PreserveSelectionAcrossActions();
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult RestorePreservedSelection();
  void StopPreservingSelection();

 protected:  // Called by helper classes.
  /**
   * OnStartToHandleTopLevelEditSubAction() is called when
   * GetTopLevelEditSubAction() is EditSubAction::eNone and somebody starts to
   * handle aEditSubAction.
   *
   * @param aTopLevelEditSubAction              Top level edit sub action which
   *                                            will be handled soon.
   * @param aDirectionOfTopLevelEditSubAction   Direction of aEditSubAction.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual void OnStartToHandleTopLevelEditSubAction(
      EditSubAction aTopLevelEditSubAction,
      nsIEditor::EDirection aDirectionOfTopLevelEditSubAction,
      ErrorResult& aRv);

  /**
   * OnEndHandlingTopLevelEditSubAction() is called after
   * SetTopLevelEditSubAction() is handled.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult OnEndHandlingTopLevelEditSubAction();

  /**
   * OnStartToHandleEditSubAction() and OnEndHandlingEditSubAction() are called
   * when starting to handle an edit sub action and ending handling an edit
   * sub action.
   */

  void OnStartToHandleEditSubAction() { EditSubActionDataRef().Clear(); }
  void OnEndHandlingEditSubAction() { EditSubActionDataRef().Clear(); }

  /**
   * (Begin|End)PlaceholderTransaction() are called by AutoPlaceholderBatch.
   * This set of methods are similar to the (Begin|End)Transaction(), but do
   * not use the transaction managers batching feature.  Instead we use a
   * placeholder transaction to wrap up any further transaction while the
   * batch is open.  The advantage of this is that placeholder transactions
   * can later merge, if needed.  Merging is unavailable between transaction
   * manager batches.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void BeginPlaceholderTransaction(
      nsStaticAtom& aTransactionName, const char* aRequesterFuncName);
  enum class ScrollSelectionIntoView { No, Yes };
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT_BOUNDARY void EndPlaceholderTransaction(
      ScrollSelectionIntoView aScrollSelectionIntoView,
      const char* aRequesterFuncName);

  void BeginUpdateViewBatch(const char* aRequesterFuncName);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void EndUpdateViewBatch(const char* aRequesterFuncName);

  /**
   * Used by HTMLEditor::AutoTransactionBatch, nsIEditor::BeginTransaction
   * and nsIEditor::EndTransation.  After calling BeginTransactionInternal(),
   * all transactions will be treated as an atomic transaction.  I.e., two or
   * more transactions are undid once.
   * XXX What's the difference with PlaceholderTransaction? Should we always
   *     use it instead?
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void BeginTransactionInternal(
      const char* aRequesterFuncName);
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void EndTransactionInternal(
      const char* aRequesterFuncName);

 protected:  // Shouldn't be used by friend classes
  /**
   * The default destructor. This should suffice. Should this be pure virtual
   * for someone to derive from the EditorBase later? I don't believe so.
   */

  virtual ~EditorBase();

  /**
   * @param aDocument   The dom document interface being observed
   * @param aRootElement
   *                    This is the root of the editable section of this
   *                    document. If it is null then we get root from document
   *                    body.
   * @param aSelectionController
   *                    The selection controller of selections which will be
   *                    used in this editor.
   * @param aFlags      Some of nsIEditor::eEditor*Mask flags.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  InitInternal(Document& aDocument, Element* aRootElement,
               nsISelectionController& aSelectionController, uint32_t aFlags);

  /**
   * PostCreateInternal() should be called after InitInternal(), and is the time
   * that the editor tells its documentStateObservers that the document has been
   * created.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult PostCreateInternal();

  /**
   * PreDestroyInternal() is called before the editor goes away, and gives the
   * editor a chance to tell its documentStateObservers that the document is
   * going away.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual void PreDestroyInternal();

  MOZ_ALWAYS_INLINE EditorType GetEditorType() const {
    return mIsHTMLEditorClass ? EditorType::HTML : EditorType::Text;
  }

  /**
   * Check whether the caller can keep handling focus event.
   *
   * @param aOriginalEventTargetNode    The original event target of the focus
   *                                    event.
   */

  [[nodiscard]] bool CanKeepHandlingFocusEvent(
      const nsINode& aOriginalEventTargetNode) const;

  /**
   * If this editor has skipped spell checking and not yet flushed, this runs
   * the spell checker.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult FlushPendingSpellCheck();

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult EnsureEmptyTextFirstChild();

  int32_t WrapWidth() const { return mWrapColumn; }

  /**
   * ToGenericNSResult() computes proper nsresult value for the editor users.
   * This should be used only when public methods return result of internal
   * methods.
   */

  static inline nsresult ToGenericNSResult(nsresult aRv) {
    switch (aRv) {
      // If the editor is destroyed while handling an edit action, editor needs
      // to stop handling it.  However, editor throw exception in this case
      // because Chrome does not throw exception even in this case.
      case NS_ERROR_EDITOR_DESTROYED:
        return NS_OK;
      // If editor meets unexpected DOM tree due to modified by mutation event
      // listener, editor needs to stop handling it.  However, editor shouldn't
      // return error for the users because Chrome does not throw exception in
      // this case.
      case NS_ERROR_EDITOR_UNEXPECTED_DOM_TREE:
        return NS_OK;
      // If the editing action is canceled by event listeners, editor needs
      // to stop handling it.  However, editor shouldn't return error for
      // the callers but they should be able to distinguish whether it's
      // canceled or not.  Although it's DOM specific code, let's return
      // DOM_SUCCESS_DOM_NO_OPERATION here.
      case NS_ERROR_EDITOR_ACTION_CANCELED:
        return NS_SUCCESS_DOM_NO_OPERATION;
      // If there is no selection range or editable selection ranges, editor
      // needs to stop handling it.  However, editor shouldn't return error for
      // the callers to avoid throwing exception.  However, they may want to
      // check whether it works or not.  Therefore, we should return
      // NS_SUCCESS_DOM_NO_OPERATION instead.
      case NS_ERROR_EDITOR_NO_EDITABLE_RANGE:
        return NS_SUCCESS_DOM_NO_OPERATION;
      // If CreateNodeResultBase::SuggestCaretPointTo etc is called with
      // SuggestCaret::AndIgnoreTrivialErrors and CollapseSelectionTo returns
      // non-critical error e.g., not NS_ERROR_EDITOR_DESTROYED, it returns
      // this success code instead of actual error code for making the caller
      // handle the case easier.  Therefore, this should be mapped to NS_OK
      // for the users of editor.
      case NS_SUCCESS_EDITOR_BUT_IGNORED_TRIVIAL_ERROR:
        return NS_OK;
      default:
        return aRv;
    }
  }

  /**
   * GetDocumentCharsetInternal() returns charset of the document.
   */

  nsresult GetDocumentCharsetInternal(nsACString& aCharset) const;

  /**
   * ComputeValueInternal() computes string value of this editor for given
   * format.  This may be too expensive if it's in hot path.
   *
   * @param aFormatType             MIME type like "text/plain".
   * @param aDocumentEncoderFlags   Flags of nsIDocumentEncoder.
   * @param aCharset                Encoding of the document.
   */

  nsresult ComputeValueInternal(const nsAString& aFormatType,
                                uint32_t aDocumentEncoderFlags,
                                nsAString& aOutputString) const;

  /**
   * GetAndInitDocEncoder() returns a document encoder instance for aFormatType
   * after initializing it.  The result may be cached for saving recreation
   * cost.
   *
   * @param aFormatType             MIME type like "text/plain".
   * @param aDocumentEncoderFlags   Flags of nsIDocumentEncoder.
   * @param aCharset                Encoding of the document.
   */

  already_AddRefed<nsIDocumentEncoder> GetAndInitDocEncoder(
      const nsAString& aFormatType, uint32_t aDocumentEncoderFlags,
      const nsACString& aCharset) const;

  /**
   * EnsurePaddingBRElementInMultilineEditor() creates a padding `<br>` element
   * at end of multiline text editor.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  EnsurePaddingBRElementInMultilineEditor();

  /**
   * SelectAllInternal() should be used instead of SelectAll() in editor
   * because SelectAll() creates AutoEditActionSetter but we should avoid
   * to create it as far as possible.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult SelectAllInternal();

  nsresult DetermineCurrentDirection();

  /**
   * DispatchInputEvent() dispatches an "input" event synchronously or
   * asynchronously if it's not safe to dispatch.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DispatchInputEvent();

  /**
   * Called after a transaction is done successfully.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoAfterDoTransaction(nsITransaction* aTransaction);

  /**
   * Called after a transaction is undone successfully.
   */


  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoAfterUndoTransaction();

  /**
   * Called after a transaction is redone successfully.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void DoAfterRedoTransaction();

  /**
   * Tell the doc state listeners that the doc state has changed.
   */

  enum TDocumentListenerNotification {
    eDocumentCreated,
    eDocumentToBeDestroyed,
    eDocumentStateChanged
  };
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  NotifyDocumentListeners(TDocumentListenerNotification aNotificationType);

  /**
   * Make the given selection span the entire document.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult SelectEntireDocument() = 0;

  /**
   * Helper method for scrolling the selection into view after
   * an edit operation.
   *
   * Editor methods *should* call this method instead of the versions
   * in the various selection interfaces, since this makes sure that
   * the editor's sync/async settings for reflowing, painting, and scrolling
   * match.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  ScrollSelectionFocusIntoView() const;

  virtual nsresult InstallEventListeners();
  virtual void CreateEventListeners();
  void RemoveEventListeners();
  [[nodiscard]] bool IsListeningToEvents() const;

  /**
   * Called if and only if this editor is in readonly mode.
   */

  void HandleKeyPressEventInReadOnlyMode(
      WidgetKeyboardEvent& aKeyboardEvent) const;

  /**
   * Get the input event target. This might return null.
   */

  virtual already_AddRefed<Element> GetInputEventTargetElement() const = 0;

  /**
   * Return true if spellchecking should be enabled for this editor.
   */

  [[nodiscard]] bool GetDesiredSpellCheckState();

  [[nodiscard]] bool CanEnableSpellCheck() const {
    // Check for password/readonly/disabled, which are not spellchecked
    // regardless of DOM. Also, check to see if spell check should be skipped
    // or not.
    return !IsPasswordEditor() && !IsReadonly() && !ShouldSkipSpellCheck();
  }

  /**
   * InitializeSelectionAncestorLimit() is called by InitializeSelection().
   * When this is called, each implementation has to call
   * Selection::SetAncestorLimiter() with aAnotherLimit.
   *
   * @param aAncestorLimit      New ancestor limit of Selection.  This always
   *                            has parent node.  So, it's always safe to
   *                            call SetAncestorLimit() with this node.
   */

  virtual void InitializeSelectionAncestorLimit(Element& aAncestorLimit) const;

  /**
   * Initializes selection and caret for the editor at getting focus.  If
   * aOriginalEventTargetNode isn't a host of the editor, i.e., the editor
   * doesn't get focus, this does nothing.
   *
   * @param aOriginalEventTargetNode    The original event target node of the
   *                                    focus event.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  InitializeSelection(const nsINode& aOriginalEventTargetNode);

  enum NotificationForEditorObservers {
    eNotifyEditorObserversOfEnd,
    eNotifyEditorObserversOfBefore,
    eNotifyEditorObserversOfCancel
  };
  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT void NotifyEditorObservers(
      NotificationForEditorObservers aNotification);

  /**
   * HowToHandleCollapsedRange indicates how collapsed range should be treated.
   */

  enum class HowToHandleCollapsedRange {
    // Ignore collapsed range.
    Ignore,
    // Extend collapsed range for removing previous content.
    ExtendBackward,
    // Extend collapsed range for removing next content.
    ExtendForward,
  };

  static HowToHandleCollapsedRange HowToHandleCollapsedRangeFor(
      nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount) {
    switch (aDirectionAndAmount) {
      case nsIEditor::eNone:
        return HowToHandleCollapsedRange::Ignore;
      case nsIEditor::ePrevious:
        return HowToHandleCollapsedRange::ExtendBackward;
      case nsIEditor::eNext:
        return HowToHandleCollapsedRange::ExtendForward;
      case nsIEditor::ePreviousWord:
      case nsIEditor::eNextWord:
      case nsIEditor::eToBeginningOfLine:
      case nsIEditor::eToEndOfLine:
        // If the amount is word or
        // line,`AutoClonedSelectionRangeArray::ExtendAnchorFocusRangeFor()`
        // must have already been extended collapsed ranges before.
        return HowToHandleCollapsedRange::Ignore;
    }
    MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("Invalid nsIEditor::EDirection value");
    return HowToHandleCollapsedRange::Ignore;
  }

  /**
   * InsertDroppedDataTransferAsAction() inserts all data items in aDataTransfer
   * at aDroppedAt unless the editor is destroyed.
   *
   * @param aEditActionData     The edit action data whose edit action must be
   *                            EditAction::eDrop.
   * @param aDataTransfer       The data transfer object which is dropped.
   * @param aDroppedAt          The DOM tree position whether aDataTransfer
   *                            is dropped.
   * @param aSourcePrincipal    Principal of the source of the drag.
   *                            May be nullptr if it comes from another app
   *                            or process.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult
  InsertDroppedDataTransferAsAction(AutoEditActionDataSetter& aEditActionData,
                                    DataTransfer& aDataTransfer,
                                    const EditorDOMPoint& aDroppedAt,
                                    nsIPrincipal* aSourcePrincipal) = 0;

  /**
   * DeleteSelectionByDragAsAction() removes selection and dispatch "input"
   * event whose inputType is "deleteByDrag".
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  DeleteSelectionByDragAsAction(bool aDispatchInputEvent);

  /**
   * DeleteSelectionWithTransaction() removes selected content or content
   * around caret with transactions and remove empty inclusive ancestor
   * inline elements of collapsed selection after removing the contents.
   *
   * @param aDirectionAndAmount How much range should be removed.
   * @param aStripWrappers      Whether the parent blocks should be removed
   *                            when they become empty.
   *                            Note that this must be `nsIEditor::eNoStrip`
   *                            if this is a TextEditor because anyway it'll
   *                            be ignored.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT nsresult
  DeleteSelectionWithTransaction(nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                                 nsIEditor::EStripWrappers aStripWrappers);

  /**
   * DeleteRangeWithTransaction() removes content in aRangeToDelete or content
   * around collapsed aRangeToDelete with transactions and remove empty
   * inclusive ancestor inline elements of the collapsed range after removing
   * the contents.
   *
   * @param aDirectionAndAmount How much range should be removed.
   * @param aStripWrappers      Whether the parent blocks should be removed
   *                            when they become empty.
   *                            Note that this must be `nsIEditor::eNoStrip`
   *                            if this is a TextEditor because anyway it'll
   *                            be ignored.
   * @param aRangeToDelete     The range to delete content.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT Result<CaretPoint, nsresult>
  DeleteRangeWithTransaction(nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                             nsIEditor::EStripWrappers aStripWrappers,
                             nsRange& aRangeToDelete);

  /**
   * DeleteRangesWithTransaction() removes content in aRangesToDelete or content
   * around collapsed ranges in aRangesToDelete with transactions and remove
   * empty inclusive ancestor inline elements of collapsed ranges after
   * removing the contents.
   *
   * @param aDirectionAndAmount How much range should be removed.
   * @param aStripWrappers      Whether the parent blocks should be removed
   *                            when they become empty.
   *                            Note that this must be `nsIEditor::eNoStrip`
   *                            if this is a TextEditor because anyway it'll
   *                            be ignored.
   * @param aRangesToDelete     The ranges to delete content.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual Result<CaretPoint, nsresult>
  DeleteRangesWithTransaction(nsIEditor::EDirection aDirectionAndAmount,
                              nsIEditor::EStripWrappers aStripWrappers,
                              const AutoClonedRangeArray& aRangesToDelete);

  /**
   * Create a transaction for delete the content in aRangesToDelete.
   * The result may include DeleteRangeTransaction (for deleting non-collapsed
   * range), DeleteNodeTransactions and DeleteTextTransactions (for deleting
   * collapsed range) as its children.
   *
   * @param aHowToHandleCollapsedRange
   *                            How to handle collapsed ranges.
   * @param aRangesToDelete     The ranges to delete content.
   */

  already_AddRefed<DeleteMultipleRangesTransaction>
  CreateTransactionForDeleteSelection(
      HowToHandleCollapsedRange aHowToHandleCollapsedRange,
      const AutoClonedRangeArray& aRangesToDelete);

  /**
   * Create a DeleteNodeTransaction or DeleteTextTransaction for removing a
   * nodes or some text around aRangeToDelete.
   *
   * @param aCollapsedRange     The range to be removed.  This must be
   *                            collapsed.
   * @param aHowToHandleCollapsedRange
   *                            How to handle aCollapsedRange.  Must
   *                            be HowToHandleCollapsedRange::ExtendBackward or
   *                            HowToHandleCollapsedRange::ExtendForward.
   */

  already_AddRefed<DeleteContentTransactionBase>
  CreateTransactionForCollapsedRange(
      const nsRange& aCollapsedRange,
      HowToHandleCollapsedRange aHowToHandleCollapsedRange);

  /**
   * ComputeInsertedRange() returns actual range modified by inserting string
   * in a text node.  If mutation event listener changed the text data, this
   * returns a range which covers all over the text data.
   */

  std::tuple<EditorDOMPointInText, EditorDOMPointInText> ComputeInsertedRange(
      const EditorDOMPointInText& aInsertedPoint,
      const nsAString& aInsertedString) const;

  /**
   * EnsureComposition() should be called by composition event handlers.  This
   * tries to get the composition for the event and set it to mComposition.
   * However, this may fail because the composition may be committed before
   * the event comes to the editor.
   *
   * @return            true if there is a composition.  Otherwise, for example,
   *                    a composition event handler in web contents moved focus
   *                    for committing the composition, returns false.
   */

  bool EnsureComposition(WidgetCompositionEvent& aCompositionEvent);

  /**
   * See comment of IsCopyToClipboardAllowed() for the detail.
   */

  virtual bool IsCopyToClipboardAllowedInternal() const {
    MOZ_ASSERT(IsEditActionDataAvailable());
    return !SelectionRef().IsCollapsed();
  }

  /**
   * Helper for Is{Cut|Copy}CommandEnabled.
   * Look for a listener for the given command, including up the target chain.
   */

  MOZ_CAN_RUN_SCRIPT bool CheckForClipboardCommandListener(
      nsAtom* aCommand, EventMessage aEventMessage) const;

  /**
   * DispatchClipboardEventAndUpdateClipboard() may dispatch a clipboard event
   * and update clipboard if aEventMessage is eCopy or eCut.
   *
   * @param aEventMessage       The event message which may be set to the
   *                            dispatching event.
   * @param aClipboardType      Working with global clipboard or selection.
   */

  enum class ClipboardEventResult {
    // We have met an error in nsCopySupport::FireClipboardEvent,
    // or, default of dispatched event is NOT prevented, the event is "cut"
    // and the event target is not editable.
    IgnoredOrError,
    // A "paste" event is dispatched and prevented its default.
    DefaultPreventedOfPaste,
    // Default of a "copy" or "cut" event is prevented but the clipboard is
    // updated unless the dataTransfer of the event is cleared by the listener.
    // Or, default of the event is NOT prevented but selection is collapsed
    // when the event target is editable or the event is "copy".
    CopyOrCutHandled,
    // A clipboard event is maybe dispatched and not canceled by the web app.
    // In this case, the clipboard has been updated if aEventMessage is eCopy
    // or eCut.
    DoDefault,
  };
  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT Result<ClipboardEventResult, nsresult>
  DispatchClipboardEventAndUpdateClipboard(
      EventMessage aEventMessage,
      mozilla::Maybe<nsIClipboard::ClipboardType> aClipboardType,
      DataTransfer* aDataTransfer = nullptr);

  /**
   * Called after PasteAsAction() dispatches "paste" event and it's not
   * canceled.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult HandlePaste(
      AutoEditActionDataSetter& aEditActionData,
      nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType,
      DataTransfer* aDataTransfer) = 0;

  /**
   * Called after PasteAsQuotationAsAction() dispatches "paste" event and it's
   * not canceled.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult HandlePasteAsQuotation(
      AutoEditActionDataSetter& aEditActionData,
      nsIClipboard::ClipboardType aClipboardType,
      DataTransfer* aDataTransfer) = 0;

  /**
   * Called after PasteTransferableAsAction() dispatches "paste" event and
   * it's not canceled.
   */

  [[nodiscard]] MOZ_CAN_RUN_SCRIPT virtual nsresult HandlePasteTransferable(
      AutoEditActionDataSetter& aEditActionData,
      nsITransferable& aTransferable) = 0;

 private:
  nsCOMPtr<nsISelectionController> mSelectionController;
  RefPtr<Document> mDocument;

  AutoEditActionDataSetter* mEditActionData;

  /**
   * SetTextDirectionTo() sets text-direction of the root element.
   * Should use SwitchTextDirectionTo() or ToggleTextDirection() instead.
   * This is a helper class of them.
   */

  nsresult SetTextDirectionTo(TextDirection aTextDirection);

 protected:  // helper classes which may be used by friends
  /**
   * Stack based helper class for batching a collection of transactions
   * inside a placeholder transaction.  Different from AutoTransactionBatch,
   * this notifies editor observers of before/end edit action handling, and
   * dispatches "input" event if it's necessary.
   */

  class MOZ_RAII AutoPlaceholderBatch final {
   public:
    /**
     * @param aRequesterFuncName function name which wants to end the batch.
     * This won't be stored nor exposed to selection listeners etc, used
     * only for logging. This MUST be alive when the destructor runs.
     */

    AutoPlaceholderBatch(EditorBase& aEditorBase,
                         ScrollSelectionIntoView aScrollSelectionIntoView,
                         const char* aRequesterFuncName)
        : mEditorBase(aEditorBase),
          mScrollSelectionIntoView(aScrollSelectionIntoView),
          mRequesterFuncName(aRequesterFuncName) {
      mEditorBase->BeginPlaceholderTransaction(*nsGkAtoms::_empty,
                                               mRequesterFuncName);
    }

    AutoPlaceholderBatch(EditorBase& aEditorBase,
                         nsStaticAtom& aTransactionName,
                         ScrollSelectionIntoView aScrollSelectionIntoView,
                         const char* aRequesterFuncName)
        : mEditorBase(aEditorBase),
          mScrollSelectionIntoView(aScrollSelectionIntoView),
          mRequesterFuncName(aRequesterFuncName) {
      mEditorBase->BeginPlaceholderTransaction(aTransactionName,
                                               mRequesterFuncName);
    }

    ~AutoPlaceholderBatch() {
      mEditorBase->EndPlaceholderTransaction(mScrollSelectionIntoView,
                                             mRequesterFuncName);
    }

   protected:
    const OwningNonNull<EditorBase> mEditorBase;
    const ScrollSelectionIntoView mScrollSelectionIntoView;
    const charconst mRequesterFuncName;
  };

  /**
   * AutoEditSubActionNotifier notifies editor of start to handle
   * top level edit sub-action and end handling top level edit sub-action.
   */

  class MOZ_RAII AutoEditSubActionNotifier final {
   public:
    MOZ_CAN_RUN_SCRIPT AutoEditSubActionNotifier(
        EditorBase& aEditorBase, EditSubAction aEditSubAction,
        nsIEditor::EDirection aDirection, ErrorResult& aRv)
        : mEditorBase(aEditorBase), mIsTopLevel(true) {
      // The top level edit sub action has already be set if this is nested
      // call
      // XXX Looks like that this is not aware of unexpected nested edit
      // action
      //     handling via selectionchange event listener or mutation event
      //     listener.
      if (!mEditorBase.GetTopLevelEditSubAction()) {
        MOZ_KnownLive(mEditorBase)
            .OnStartToHandleTopLevelEditSubAction(aEditSubAction, aDirection,
                                                  aRv);
      } else {
        mIsTopLevel = false;
      }
      mEditorBase.OnStartToHandleEditSubAction();
    }

    MOZ_CAN_RUN_SCRIPT ~AutoEditSubActionNotifier() {
      mEditorBase.OnEndHandlingEditSubAction();
      if (mIsTopLevel) {
        MOZ_KnownLive(mEditorBase).OnEndHandlingTopLevelEditSubAction();
      }
    }

   protected:
    EditorBase& mEditorBase;
    bool mIsTopLevel;
  };

  /**
   * Stack based helper class for turning off active selection adjustment
   * by low level transactions
   */

  class MOZ_RAII AutoTransactionsConserveSelection final {
   public:
    explicit AutoTransactionsConserveSelection(EditorBase& aEditorBase)
        : mEditorBase(aEditorBase),
          mAllowedTransactionsToChangeSelection(
              aEditorBase.AllowsTransactionsToChangeSelection()) {
      mEditorBase.MakeThisAllowTransactionsToChangeSelection(false);
    }

    ~AutoTransactionsConserveSelection() {
      mEditorBase.MakeThisAllowTransactionsToChangeSelection(
          mAllowedTransactionsToChangeSelection);
    }

   protected:
    EditorBase& mEditorBase;
    bool mAllowedTransactionsToChangeSelection;
  };

  /***************************************************************************
   * stack based helper class for batching reflow and paint requests.
   */

  class MOZ_RAII AutoUpdateViewBatch final {
   public:
    /**
     * @param aRequesterFuncName function name which wants to end the batch.
     * This won't be stored nor exposed to selection listeners etc, used
     * only for logging. This MUST be alive when the destructor runs.
     */

    MOZ_CAN_RUN_SCRIPT explicit AutoUpdateViewBatch(
        EditorBase& aEditorBase, const char* aRequesterFuncName)
        : mEditorBase(aEditorBase), mRequesterFuncName(aRequesterFuncName) {
      mEditorBase.BeginUpdateViewBatch(mRequesterFuncName);
    }

    MOZ_CAN_RUN_SCRIPT ~AutoUpdateViewBatch() {
      MOZ_KnownLive(mEditorBase).EndUpdateViewBatch(mRequesterFuncName);
    }

   protected:
    EditorBase& mEditorBase;
    const charconst mRequesterFuncName;
  };

 protected:
  enum Tristate { eTriUnset, eTriFalse, eTriTrue };

  // MIME type of the doc we are editing.
  nsString mContentMIMEType;

  RefPtr<mozInlineSpellChecker> mInlineSpellChecker;
  // Reference to text services document for mInlineSpellChecker.
  RefPtr<TextServicesDocument> mTextServicesDocument;

  RefPtr<TransactionManager> mTransactionManager;
  // Cached root node.
  RefPtr<Element> mRootElement;

  // The form field as an event receiver.
  nsCOMPtr<dom::EventTarget> mEventTarget;
  RefPtr<EditorEventListener> mEventListener;
  // Strong reference to placeholder for begin/end batch purposes.
  RefPtr<PlaceholderTransaction> mPlaceholderTransaction;
  // Name of placeholder transaction.
  nsStaticAtom* mPlaceholderName;
  // Saved selection state for placeholder transaction batching.
  mozilla::Maybe<SelectionState> mSelState;
  // IME composition this is not null between compositionstart and
  // compositionend.
  RefPtr<TextComposition> mComposition;

  RefPtr<TextInputListener> mTextInputListener;

  RefPtr<IMEContentObserver> mIMEContentObserver;

  // These members cache last encoder and its type for the performance in
  // TextEditor::ComputeTextValue() which is the implementation of
  // `<input>.value` and `<textarea>.value`.  See `GetAndInitDocEncoder()`.
  mutable nsCOMPtr<nsIDocumentEncoder> mCachedDocumentEncoder;
  mutable nsString mCachedDocumentEncoderType;

  // Listens to all low level actions on the doc.
  // Edit action listener is currently used by highlighter of the findbar
  // and the spellchecker.  So, we should reserve only 2 items.
  using AutoActionListenerArray =
      AutoTArray<OwningNonNull<nsIEditActionListener>, 2>;
  AutoActionListenerArray mActionListeners;
  // Listen to overall doc state (dirty or not, just created, etc.).
  // Document state listener is currently used by FinderHighlighter and
  // BlueGriffon so that reserving only one is enough.
  using AutoDocumentStateListenerArray =
      AutoTArray<OwningNonNull<nsIDocumentStateListener>, 1>;
  AutoDocumentStateListenerArray mDocStateListeners;

  // Number of modifications (for undo/redo stack).
  uint32_t mModCount;
  // Behavior flags. See nsIEditor.idl for the flags we use.
  uint32_t mFlags;

  int32_t mUpdateCount;

  // Nesting count for batching.
  int32_t mPlaceholderBatch;

  int32_t mWrapColumn = 0;
  int32_t mNewlineHandling;
  int32_t mCaretStyle;

  // -1 = not initialized
  int8_t mDocDirtyState;
  // A Tristate value.
  uint8_t mSpellcheckCheckboxState;

  // If true, initialization was succeeded.
  bool mInitSucceeded;
  // If false, transactions should not change Selection even after modifying
  // the DOM tree.
  bool mAllowsTransactionsToChangeSelection;
  // Whether PreDestroy has been called.
  bool mDidPreDestroy;
  // Whether PostCreate has been called.
  bool mDidPostCreate;
  bool mDispatchInputEvent;
  // True while the instance is handling an edit sub-action.
  bool mIsInEditSubAction;
  // Whether caret is hidden forcibly.
  bool mHidingCaret;
  // Whether spellchecker dictionary is initialized after focused.
  bool mSpellCheckerDictionaryUpdated;
  // Whether we are an HTML editor class.
  bool mIsHTMLEditorClass;

  friend class AlignStateAtSelection;          // AutoEditActionDataSetter,
                                               // ToGenericNSResult
  friend class AutoClonedRangeArray;           // IsSEditActionDataAvailable,
                                               // RangeUpdaterRef
  friend class AutoClonedSelectionRangeArray;  // RangeUpdaterRef, SelectionRef
  friend class AutoSelectionRestorer;   // RangeUpdaterRef, SavedSelectionRef
  friend class CaretPoint;              // AllowsTransactionsToChangeSelection,
                                        // CollapseSelectionTo
  friend class CompositionTransaction;  // CollapseSelectionTo,
                                        // DoDeleteText, DoInsertText,
                                        // DoReplaceText, HideCaret,
                                        // RangeUpdaterRef
  friend class DeleteNodeTransaction;   // RangeUpdaterRef
  friend class DeleteRangeTransaction;  // AllowsTransactionsToChangeSelection,
                                        // CollapseSelectionTo
  friend class DeleteTextTransaction;   // AllowsTransactionsToChangeSelection,
                                        // DoDeleteText, DoInsertText,
                                        // RangeUpdaterRef
  friend class InsertNodeTransaction;   // AllowsTransactionsToChangeSelection,
                                        // CollapseSelectionTo,
                                        //  MarkElementDirty, ToGenericNSResult
  friend class InsertTextTransaction;   // AllowsTransactionsToChangeSelection,
                                        // CollapseSelectionTo, DoDeleteText,
                                        // DoInsertText, RangeUpdaterRef
  friend class ListElementSelectionState;      // AutoEditActionDataSetter,
                                               // ToGenericNSResult
  friend class ListItemElementSelectionState;  // AutoEditActionDataSetter,
                                               // ToGenericNSResult
  friend class MoveNodeTransaction;            // ToGenericNSResult
  friend class ParagraphStateAtSelection;      // AutoEditActionDataSetter,
                                               // ToGenericNSResult
  friend class PendingStyles;                  // GetEditAction,
                                               // GetFirstSelectionStartPoint,
                                               // SelectionRef
  friend class ReplaceTextTransaction;  // AllowsTransactionsToChangeSelection,
                                        // CollapseSelectionTo, DoReplaceText,
                                        // RangeUpdaterRef
  friend class SplitNodeTransaction;    // ToGenericNSResult
  friend class WhiteSpaceVisibilityKeeper;  // AutoTransactionsConserveSelection
  friend class nsIEditor;                   // mIsHTMLEditorClass
};

}  // namespace mozilla

bool nsIEditor::IsTextEditor() const {
  return !AsEditorBase()->mIsHTMLEditorClass;
}

bool nsIEditor::IsHTMLEditor() const {
  return AsEditorBase()->mIsHTMLEditorClass;
}

mozilla::EditorBase* nsIEditor::AsEditorBase() {
  return static_cast<mozilla::EditorBase*>(this);
}

const mozilla::EditorBase* nsIEditor::AsEditorBase() const {
  return static_cast<const mozilla::EditorBase*>(this);
}

#endif  // #ifndef mozilla_EditorBase_h

Messung V0.5 in Prozent
C=85 H=100 G=92

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.46 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-04-25) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge