Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


SSL pixman-region.c   Interaktion und
PortierbarkeitC

 
/*
 * Copyright 1987, 1988, 1989, 1998  The Open Group
 * 
 * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
 * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
 * the above copyright notice appear in all copies and that both that
 * copyright notice and this permission notice appear in supporting
 * documentation.
 * 
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
 * all copies or substantial portions of the Software.
 * 
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL THE
 * OPEN GROUP BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 * 
 * Except as contained in this notice, the name of The Open Group shall not be
 * used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings
 * in this Software without prior written authorization from The Open Group.
 * 
 * Copyright 1987, 1988, 1989 by
 * Digital Equipment Corporation, Maynard, Massachusetts.
 * 
 *                    All Rights Reserved
 * 
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
 * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
 * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
 * both that copyright notice and this permission notice appear in
 * supporting documentation, and that the name of Digital not be
 * used in advertising or publicity pertaining to distribution of the
 * software without specific, written prior permission.
 * 
 * DIGITAL DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE, INCLUDING
 * ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO EVENT SHALL
 * DIGITAL BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR
 * ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS,
 * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION,
 * ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS
 * SOFTWARE.
 *
 * Copyright © 1998 Keith Packard
 *
 * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
 * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
 * the above copyright notice appear in all copies and that both that
 * copyright notice and this permission notice appear in supporting
 * documentation, and that the name of Keith Packard not be used in
 * advertising or publicity pertaining to distribution of the software without
 * specific, written prior permission.  Keith Packard makes no
 * representations about the suitability of this software for any purpose.  It
 * is provided "as is" without express or implied warranty.
 *
 * KEITH PACKARD DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
 * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN NO
 * EVENT SHALL KEITH PACKARD BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
 * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
 * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER
 * TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR
 * PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 */


#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "pixman-private.h"

#define PIXREGION_NIL(reg) ((reg)->data && !(reg)->data->numRects)
/* not a region */
#define PIXREGION_NAR(reg)      ((reg)->data == pixman_broken_data)
#define PIXREGION_NUMRECTS(reg) ((reg)->data ? (reg)->data->numRects : 1)
#define PIXREGION_SIZE(reg) ((reg)->data ? (reg)->data->size : 0)
#define PIXREGION_RECTS(reg) \
    ((reg)->data ? (box_type_t *)((reg)->data + 1) \
     : (box_type_t *)&(reg)->extents)
#define PIXREGION_BOXPTR(reg) ((box_type_t *)((reg)->data + 1))
#define PIXREGION_BOX(reg, i) (&PIXREGION_BOXPTR (reg)[i])
#define PIXREGION_TOP(reg) PIXREGION_BOX (reg, (reg)->data->numRects)
#define PIXREGION_END(reg) PIXREGION_BOX (reg, (reg)->data->numRects - 1)

#define GOOD_RECT(rect) ((rect)->x1 < (rect)->x2 && (rect)->y1 < (rect)->y2)
#define BAD_RECT(rect) ((rect)->x1 > (rect)->x2 || (rect)->y1 > (rect)->y2)

#ifdef DEBUG

#define GOOD(reg)       \
    do         \
    {         \
 if (!PREFIX (_selfcheck (reg)))     \
     _pixman_log_error (FUNC, "Malformed region " reg); \
    } while (0)

#else

#define GOOD(reg)

#endif

static const box_type_t PREFIX (_empty_box_) = { 0, 0, 0, 0 };
static const region_data_type_t PREFIX (_empty_data_) = { 0, 0 };
#if defined (__llvm__) && !defined (__clang__)
static const volatile region_data_type_t PREFIX (_broken_data_) = { 0, 0 };
#else
static const region_data_type_t PREFIX (_broken_data_) = { 0, 0 };
#endif

static box_type_t *pixman_region_empty_box =
    (box_type_t *)&PREFIX (_empty_box_);
static region_data_type_t *pixman_region_empty_data =
    (region_data_type_t *)&PREFIX (_empty_data_);
static region_data_type_t *pixman_broken_data =
    (region_data_type_t *)&PREFIX (_broken_data_);

static pixman_bool_t
pixman_break (region_type_t *region);

/*
 * The functions in this file implement the Region abstraction used extensively
 * throughout the X11 sample server. A Region is simply a set of disjoint
 * (non-overlapping) rectangles, plus an "extent" rectangle which is the
 * smallest single rectangle that contains all the non-overlapping rectangles.
 *
 * A Region is implemented as a "y-x-banded" array of rectangles.  This array
 * imposes two degrees of order.  First, all rectangles are sorted by top side
 * y coordinate first (y1), and then by left side x coordinate (x1).
 *
 * Furthermore, the rectangles are grouped into "bands".  Each rectangle in a
 * band has the same top y coordinate (y1), and each has the same bottom y
 * coordinate (y2).  Thus all rectangles in a band differ only in their left
 * and right side (x1 and x2).  Bands are implicit in the array of rectangles:
 * there is no separate list of band start pointers.
 *
 * The y-x band representation does not minimize rectangles.  In particular,
 * if a rectangle vertically crosses a band (the rectangle has scanlines in
 * the y1 to y2 area spanned by the band), then the rectangle may be broken
 * down into two or more smaller rectangles stacked one atop the other.
 *
 *  -----------     -----------
 *  |         |     |         |     band 0
 *  |         |  --------     -----------  --------
 *  |         |  |      |  in y-x banded    |         |  |      |   band 1
 *  |         |  |      |  form is     |         |  |      |
 *  -----------  |      |     -----------  --------
 *               |      |  |      |   band 2
 *               --------  --------
 *
 * An added constraint on the rectangles is that they must cover as much
 * horizontal area as possible: no two rectangles within a band are allowed
 * to touch.
 *
 * Whenever possible, bands will be merged together to cover a greater vertical
 * distance (and thus reduce the number of rectangles). Two bands can be merged
 * only if the bottom of one touches the top of the other and they have
 * rectangles in the same places (of the same width, of course).
 *
 * Adam de Boor wrote most of the original region code.  Joel McCormack
 * substantially modified or rewrote most of the core arithmetic routines, and
 * added pixman_region_validate in order to support several speed improvements
 * to pixman_region_validate_tree.  Bob Scheifler changed the representation
 * to be more compact when empty or a single rectangle, and did a bunch of
 * gratuitous reformatting. Carl Worth did further gratuitous reformatting
 * while re-merging the server and client region code into libpixregion.
 * Soren Sandmann did even more gratuitous reformatting.
 */


/*  true iff two Boxes overlap */
#define EXTENTCHECK(r1, r2)    \
    (!( ((r1)->x2 <= (r2)->x1)  || \
        ((r1)->x1 >= (r2)->x2)  || \
        ((r1)->y2 <= (r2)->y1)  || \
        ((r1)->y1 >= (r2)->y2) ) )

/* true iff (x,y) is in Box */
#define INBOX(r, x, y) \
    ( ((r)->x2 >  x) && \
      ((r)->x1 <= x) && \
      ((r)->y2 >  y) && \
      ((r)->y1 <= y) )

/* true iff Box r1 contains Box r2 */
#define SUBSUMES(r1, r2) \
    ( ((r1)->x1 <= (r2)->x1) && \
      ((r1)->x2 >= (r2)->x2) && \
      ((r1)->y1 <= (r2)->y1) && \
      ((r1)->y2 >= (r2)->y2) )

static size_t
PIXREGION_SZOF (size_t n)
{
    size_t size = n * sizeof(box_type_t);
    
    if (n > UINT32_MAX / sizeof(box_type_t))
 return 0;

    if (sizeof(region_data_type_t) > UINT32_MAX - size)
 return 0;

    return size + sizeof(region_data_type_t);
}

static region_data_type_t *
alloc_data (size_t n)
{
    size_t sz = PIXREGION_SZOF (n);

    if (!sz)
 return NULL;

    return malloc (sz);
}

#define FREE_DATA(reg) if ((reg)->data && (reg)->data->size) free ((reg)->data)

#define RECTALLOC_BAIL(region, n, bail)     \
    do         \
    {         \
 if (!(region)->data ||      \
     (((region)->data->numRects + (n)) > (region)->data->size)) \
 {        \
     if (!pixman_rect_alloc (region, n))    \
  goto bail;      \
 }        \
    } while (0)

#define RECTALLOC(region, n)      \
    do         \
    {         \
 if (!(region)->data ||      \
     (((region)->data->numRects + (n)) > (region)->data->size)) \
 {        \
     if (!pixman_rect_alloc (region, n)) {   \
  return FALSE;      \
     }        \
 }        \
    } while (0)

#define ADDRECT(next_rect, nx1, ny1, nx2, ny2)      \
    do          \
    {          \
 next_rect->x1 = nx1;                        \
 next_rect->y1 = ny1;                        \
 next_rect->x2 = nx2;                        \
 next_rect->y2 = ny2;                        \
 next_rect++;                                \
    }          \
    while (0)

#define NEWRECT(region, next_rect, nx1, ny1, nx2, ny2)   \
    do         \
    {         \
 if (!(region)->data ||      \
     ((region)->data->numRects == (region)->data->size))  \
 {        \
     if (!pixman_rect_alloc (region, 1))    \
  return FALSE;      \
     next_rect = PIXREGION_TOP (region);    \
 }        \
 ADDRECT (next_rect, nx1, ny1, nx2, ny2);   \
 region->data->numRects++;     \
 critical_if_fail (region->data->numRects <= region->data->size);  \
    } while (0)

#define DOWNSIZE(reg, numRects)      \
    do         \
    {         \
 if (((numRects) < ((reg)->data->size >> 1)) &&   \
     ((reg)->data->size > 50))     \
 {        \
     region_data_type_t * new_data;    \
     size_t data_size = PIXREGION_SZOF (numRects);  \
         \
     if (!data_size)      \
     {        \
  new_data = NULL;     \
     }        \
     else       \
     {        \
  new_data = (region_data_type_t *)   \
      realloc ((reg)->data, data_size);   \
     }        \
         \
     if (new_data)      \
     {        \
  new_data->size = (numRects);    \
  (reg)->data = new_data;     \
     }        \
 }        \
    } while (0)

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_equal) (const region_type_t *reg1, const region_type_t *reg2)
{
    int i;
    box_type_t *rects1;
    box_type_t *rects2;

    if (reg1->extents.x1 != reg2->extents.x1)
 return FALSE;
    
    if (reg1->extents.x2 != reg2->extents.x2)
 return FALSE;
    
    if (reg1->extents.y1 != reg2->extents.y1)
 return FALSE;
    
    if (reg1->extents.y2 != reg2->extents.y2)
 return FALSE;
    
    if (PIXREGION_NUMRECTS (reg1) != PIXREGION_NUMRECTS (reg2))
 return FALSE;

    rects1 = PIXREGION_RECTS (reg1);
    rects2 = PIXREGION_RECTS (reg2);
    
    for (i = 0; i != PIXREGION_NUMRECTS (reg1); i++)
    {
 if (rects1[i].x1 != rects2[i].x1)
     return FALSE;
 
 if (rects1[i].x2 != rects2[i].x2)
     return FALSE;
 
 if (rects1[i].y1 != rects2[i].y1)
     return FALSE;
 
 if (rects1[i].y2 != rects2[i].y2)
     return FALSE;
    }

    return TRUE;
}

int
PREFIX (_print) (region_type_t *rgn)
{
    int num, size;
    int i;
    box_type_t * rects;

    num = PIXREGION_NUMRECTS (rgn);
    size = PIXREGION_SIZE (rgn);
    rects = PIXREGION_RECTS (rgn);

    fprintf (stderr, "num: %d size: %d\n", num, size);
    fprintf (stderr, "extents: %d %d %d %d\n",
             rgn->extents.x1,
      rgn->extents.y1,
      rgn->extents.x2,
      rgn->extents.y2);
    
    for (i = 0; i < num; i++)
    {
 fprintf (stderr, "%d %d %d %d \n",
          rects[i].x1, rects[i].y1, rects[i].x2, rects[i].y2);
    }
    
    fprintf (stderr, "\n");

    return(num);
}


PIXMAN_EXPORT void
PREFIX (_init) (region_type_t *region)
{
    region->extents = *pixman_region_empty_box;
    region->data = pixman_region_empty_data;
}

PIXMAN_EXPORT void
PREFIX (_init_rect) (region_type_t * region,
                     int  x,
       int  y,
       unsigned int width,
       unsigned int height)
{
    region->extents.x1 = x;
    region->extents.y1 = y;
    region->extents.x2 = x + width;
    region->extents.y2 = y + height;

    if (!GOOD_RECT (®ion->extents))
    {
        if (BAD_RECT (®ion->extents))
            _pixman_log_error (FUNC, "Invalid rectangle passed");
        PREFIX (_init) (region);
        return;
    }

    region->data = NULL;
}

PIXMAN_EXPORT void
PREFIX (_init_with_extents) (region_type_t *region, const box_type_t *extents)
{
    if (!GOOD_RECT (extents))
    {
        if (BAD_RECT (extents))
            _pixman_log_error (FUNC, "Invalid rectangle passed");
        PREFIX (_init) (region);
        return;
    }
    region->extents = *extents;

    region->data = NULL;
}

PIXMAN_EXPORT void
PREFIX (_fini) (region_type_t *region)
{
    GOOD (region);
    FREE_DATA (region);
}

PIXMAN_EXPORT int
PREFIX (_n_rects) (const region_type_t *region)
{
    return PIXREGION_NUMRECTS (region);
}

PIXMAN_EXPORT box_type_t *
PREFIX (_rectangles) (const region_type_t *region,
                      int               *n_rects)
{
    if (n_rects)
 *n_rects = PIXREGION_NUMRECTS (region);

    return PIXREGION_RECTS (region);
}

static pixman_bool_t
pixman_break (region_type_t *region)
{
    FREE_DATA (region);

    region->extents = *pixman_region_empty_box;
    region->data = pixman_broken_data;

    return FALSE;
}

static pixman_bool_t
pixman_rect_alloc (region_type_t * region,
                   int             n)
{
    region_data_type_t *data;

    if (!region->data)
    {
 n++;
 region->data = alloc_data (n);

 if (!region->data)
     return pixman_break (region);

 region->data->numRects = 1;
 *PIXREGION_BOXPTR (region) = region->extents;
    }
    else if (!region->data->size)
    {
 region->data = alloc_data (n);

 if (!region->data)
     return pixman_break (region);

 region->data->numRects = 0;
    }
    else
    {
 size_t data_size;

 if (n == 1)
 {
     n = region->data->numRects;
     if (n > 500) /* XXX pick numbers out of a hat */
  n = 250;
 }

 n += region->data->numRects;
 data_size = PIXREGION_SZOF (n);

 if (!data_size)
 {
     data = NULL;
 }
 else
 {
     data = (region_data_type_t *)
  realloc (region->data, PIXREGION_SZOF (n));
 }
 
 if (!data)
     return pixman_break (region);
 
 region->data = data;
    }
    
    region->data->size = n;

    return TRUE;
}

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_copy) (region_type_t *dst, const region_type_t *src)
{
    GOOD (dst);
    GOOD (src);

    if (dst == src)
 return TRUE;
    
    dst->extents = src->extents;

    if (!src->data || !src->data->size)
    {
 FREE_DATA (dst);
 dst->data = src->data;
 return TRUE;
    }
    
    if (!dst->data || (dst->data->size < src->data->numRects))
    {
 FREE_DATA (dst);

 dst->data = alloc_data (src->data->numRects);

 if (!dst->data)
     return pixman_break (dst);

 dst->data->size = src->data->numRects;
    }

    dst->data->numRects = src->data->numRects;

    memmove ((char *)PIXREGION_BOXPTR (dst), (char *)PIXREGION_BOXPTR (src),
             dst->data->numRects * sizeof(box_type_t));

    return TRUE;
}

/*======================================================================
 *     Generic Region Operator
 *====================================================================*/


/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_coalesce --
 * Attempt to merge the boxes in the current band with those in the
 * previous one.  We are guaranteed that the current band extends to
 *      the end of the rects array.  Used only by pixman_op.
 *
 * Results:
 * The new index for the previous band.
 *
 * Side Effects:
 * If coalescing takes place:
 *     - rectangles in the previous band will have their y2 fields
 *       altered.
 *     - region->data->numRects will be decreased.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

static inline int
pixman_coalesce (region_type_t * region,      /* Region to coalesce  */
   int             prev_start,  /* Index of start of previous band */
   int             cur_start)   /* Index of start of current band  */
{
    box_type_t *prev_box;       /* Current box in previous band      */
    box_type_t *cur_box;        /* Current box in current band       */
    int numRects;               /* Number rectangles in both bands   */
    int y2;                     /* Bottom of current band      */

    /*
     * Figure out how many rectangles are in the band.
     */

    numRects = cur_start - prev_start;
    critical_if_fail (numRects == region->data->numRects - cur_start);

    if (!numRects) return cur_start;

    /*
     * The bands may only be coalesced if the bottom of the previous
     * matches the top scanline of the current.
     */

    prev_box = PIXREGION_BOX (region, prev_start);
    cur_box = PIXREGION_BOX (region, cur_start);
    if (prev_box->y2 != cur_box->y1) return cur_start;

    /*
     * Make sure the bands have boxes in the same places. This
     * assumes that boxes have been added in such a way that they
     * cover the most area possible. I.e. two boxes in a band must
     * have some horizontal space between them.
     */

    y2 = cur_box->y2;

    do
    {
 if ((prev_box->x1 != cur_box->x1) || (prev_box->x2 != cur_box->x2))
     return (cur_start);
 
 prev_box++;
 cur_box++;
 numRects--;
    }
    while (numRects);

    /*
     * The bands may be merged, so set the bottom y of each box
     * in the previous band to the bottom y of the current band.
     */

    numRects = cur_start - prev_start;
    region->data->numRects -= numRects;

    do
    {
 prev_box--;
 prev_box->y2 = y2;
 numRects--;
    }
    while (numRects);

    return prev_start;
}

/* Quicky macro to avoid trivial reject procedure calls to pixman_coalesce */

#define COALESCE(new_reg, prev_band, cur_band)                          \
    do         \
    {         \
 if (cur_band - prev_band == new_reg->data->numRects - cur_band) \
     prev_band = pixman_coalesce (new_reg, prev_band, cur_band); \
 else        \
     prev_band = cur_band;     \
    } while (0)

/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_append_non_o --
 * Handle a non-overlapping band for the union and subtract operations.
 *      Just adds the (top/bottom-clipped) rectangles into the region.
 *      Doesn't have to check for subsumption or anything.
 *
 * Results:
 * None.
 *
 * Side Effects:
 * region->data->numRects is incremented and the rectangles overwritten
 * with the rectangles we're passed.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

static inline pixman_bool_t
pixman_region_append_non_o (region_type_t * region,
       box_type_t *    r,
       box_type_t *    r_end,
       int             y1,
       int             y2)
{
    box_type_t *next_rect;
    int new_rects;

    new_rects = r_end - r;

    critical_if_fail (y1 < y2);
    critical_if_fail (new_rects != 0);

    /* Make sure we have enough space for all rectangles to be added */
    RECTALLOC (region, new_rects);
    next_rect = PIXREGION_TOP (region);
    region->data->numRects += new_rects;

    do
    {
 critical_if_fail (r->x1 < r->x2);
 ADDRECT (next_rect, r->x1, y1, r->x2, y2);
 r++;
    }
    while (r != r_end);

    return TRUE;
}

#define FIND_BAND(r, r_band_end, r_end, ry1)        \
    do             \
    {             \
 ry1 = r->y1;           \
 r_band_end = r + 1;          \
 while ((r_band_end != r_end) && (r_band_end->y1 == ry1)) {   \
     r_band_end++;          \
 }            \
    } while (0)

#define APPEND_REGIONS(new_reg, r, r_end)    \
    do         \
    {         \
 int new_rects;       \
 if ((new_rects = r_end - r)) {     \
     RECTALLOC_BAIL (new_reg, new_rects, bail);   \
     memmove ((char *)PIXREGION_TOP (new_reg), (char *)r, \
       new_rects * sizeof(box_type_t));   \
     new_reg->data->numRects += new_rects;   \
 }        \
    } while (0)

/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_op --
 * Apply an operation to two regions. Called by pixman_region_union, pixman_region_inverse,
 * pixman_region_subtract, pixman_region_intersect....  Both regions MUST have at least one
 *      rectangle, and cannot be the same object.
 *
 * Results:
 * TRUE if successful.
 *
 * Side Effects:
 * The new region is overwritten.
 * overlap set to TRUE if overlap_func ever returns TRUE.
 *
 * Notes:
 * The idea behind this function is to view the two regions as sets.
 * Together they cover a rectangle of area that this function divides
 * into horizontal bands where points are covered only by one region
 * or by both. For the first case, the non_overlap_func is called with
 * each the band and the band's upper and lower extents. For the
 * second, the overlap_func is called to process the entire band. It
 * is responsible for clipping the rectangles in the band, though
 * this function provides the boundaries.
 * At the end of each band, the new region is coalesced, if possible,
 * to reduce the number of rectangles in the region.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */


typedef pixman_bool_t (*overlap_proc_ptr) (region_type_t *region,
        box_type_t *   r1,
        box_type_t *   r1_end,
        box_type_t *   r2,
        box_type_t *   r2_end,
        int            y1,
        int            y2);

static pixman_bool_t
pixman_op (region_type_t *  new_reg,               /* Place to store result     */
    const region_type_t *  reg1,                  /* First region in operation     */
    const region_type_t *  reg2,                  /* 2d region in operation        */
    overlap_proc_ptr overlap_func,          /* Function to call for over-
    * lapping bands     */

    int              append_non1,           /* Append non-overlapping bands  
    * in region 1 ?
    */

    int              append_non2            /* Append non-overlapping bands
    * in region 2 ?
    */

    )
{
    box_type_t *r1;                 /* Pointer into first region     */
    box_type_t *r2;                 /* Pointer into 2d region      */
    box_type_t *r1_end;             /* End of 1st region      */
    box_type_t *r2_end;             /* End of 2d region      */
    int ybot;                       /* Bottom of intersection      */
    int ytop;                       /* Top of intersection      */
    region_data_type_t *old_data;   /* Old data for new_reg      */
    int prev_band;                  /* Index of start of
     * previous band in new_reg       */

    int cur_band;                   /* Index of start of current
     * band in new_reg      */

    box_type_t * r1_band_end;       /* End of current band in r1     */
    box_type_t * r2_band_end;       /* End of current band in r2     */
    int top;                        /* Top of non-overlapping band   */
    int bot;                        /* Bottom of non-overlapping band*/
    int r1y1;                       /* Temps for r1->y1 and r2->y1   */
    int r2y1;
    int new_size;
    int numRects;

    /*
     * Break any region computed from a broken region
     */

    if (PIXREGION_NAR (reg1) || PIXREGION_NAR (reg2))
 return pixman_break (new_reg);

    /*
     * Initialization:
     * set r1, r2, r1_end and r2_end appropriately, save the rectangles
     * of the destination region until the end in case it's one of
     * the two source regions, then mark the "new" region empty, allocating
     * another array of rectangles for it to use.
     */


    r1 = PIXREGION_RECTS (reg1);
    new_size = PIXREGION_NUMRECTS (reg1);
    r1_end = r1 + new_size;

    numRects = PIXREGION_NUMRECTS (reg2);
    r2 = PIXREGION_RECTS (reg2);
    r2_end = r2 + numRects;
    
    critical_if_fail (r1 != r1_end);
    critical_if_fail (r2 != r2_end);

    old_data = (region_data_type_t *)NULL;

    if (((new_reg == reg1) && (new_size > 1)) ||
        ((new_reg == reg2) && (numRects > 1)))
    {
        old_data = new_reg->data;
        new_reg->data = pixman_region_empty_data;
    }

    /* guess at new size */
    if (numRects > new_size)
 new_size = numRects;

    new_size <<= 1;

    if (!new_reg->data)
 new_reg->data = pixman_region_empty_data;
    else if (new_reg->data->size)
 new_reg->data->numRects = 0;

    if (new_size > new_reg->data->size)
    {
        if (!pixman_rect_alloc (new_reg, new_size))
        {
            free (old_data);
            return FALSE;
 }
    }

    /*
     * Initialize ybot.
     * In the upcoming loop, ybot and ytop serve different functions depending
     * on whether the band being handled is an overlapping or non-overlapping
     * band.
     *  In the case of a non-overlapping band (only one of the regions
     * has points in the band), ybot is the bottom of the most recent
     * intersection and thus clips the top of the rectangles in that band.
     * ytop is the top of the next intersection between the two regions and
     * serves to clip the bottom of the rectangles in the current band.
     * For an overlapping band (where the two regions intersect), ytop clips
     * the top of the rectangles of both regions and ybot clips the bottoms.
     */


    ybot = MIN (r1->y1, r2->y1);

    /*
     * prev_band serves to mark the start of the previous band so rectangles
     * can be coalesced into larger rectangles. qv. pixman_coalesce, above.
     * In the beginning, there is no previous band, so prev_band == cur_band
     * (cur_band is set later on, of course, but the first band will always
     * start at index 0). prev_band and cur_band must be indices because of
     * the possible expansion, and resultant moving, of the new region's
     * array of rectangles.
     */

    prev_band = 0;

    do
    {
        /*
 * This algorithm proceeds one source-band (as opposed to a
 * destination band, which is determined by where the two regions
 * intersect) at a time. r1_band_end and r2_band_end serve to mark the
 * rectangle after the last one in the current band for their
 * respective regions.
 */

        critical_if_fail (r1 != r1_end);
        critical_if_fail (r2 != r2_end);

        FIND_BAND (r1, r1_band_end, r1_end, r1y1);
        FIND_BAND (r2, r2_band_end, r2_end, r2y1);

        /*
 * First handle the band that doesn't intersect, if any.
 *
 * Note that attention is restricted to one band in the
 * non-intersecting region at once, so if a region has n
 * bands between the current position and the next place it overlaps
 * the other, this entire loop will be passed through n times.
 */

        if (r1y1 < r2y1)
        {
            if (append_non1)
            {
                top = MAX (r1y1, ybot);
                bot = MIN (r1->y2, r2y1);
                if (top != bot)
                {
                    cur_band = new_reg->data->numRects;
                    if (!pixman_region_append_non_o (new_reg, r1, r1_band_end, top, bot))
   goto bail;
                    COALESCE (new_reg, prev_band, cur_band);
  }
     }
            ytop = r2y1;
 }
        else if (r2y1 < r1y1)
        {
            if (append_non2)
            {
                top = MAX (r2y1, ybot);
                bot = MIN (r2->y2, r1y1);
  
                if (top != bot)
                {
                    cur_band = new_reg->data->numRects;

                    if (!pixman_region_append_non_o (new_reg, r2, r2_band_end, top, bot))
   goto bail;

                    COALESCE (new_reg, prev_band, cur_band);
  }
     }
            ytop = r1y1;
 }
        else
        {
            ytop = r1y1;
 }

        /*
 * Now see if we've hit an intersecting band. The two bands only
 * intersect if ybot > ytop
 */

        ybot = MIN (r1->y2, r2->y2);
        if (ybot > ytop)
        {
            cur_band = new_reg->data->numRects;

            if (!(*overlap_func)(new_reg,
                                 r1, r1_band_end,
                                 r2, r2_band_end,
                                 ytop, ybot))
     {
  goto bail;
     }
     
            COALESCE (new_reg, prev_band, cur_band);
 }

        /*
 * If we've finished with a band (y2 == ybot) we skip forward
 * in the region to the next band.
 */

        if (r1->y2 == ybot)
     r1 = r1_band_end;

        if (r2->y2 == ybot)
     r2 = r2_band_end;

    }
    while (r1 != r1_end && r2 != r2_end);

    /*
     * Deal with whichever region (if any) still has rectangles left.
     *
     * We only need to worry about banding and coalescing for the very first
     * band left.  After that, we can just group all remaining boxes,
     * regardless of how many bands, into one final append to the list.
     */


    if ((r1 != r1_end) && append_non1)
    {
        /* Do first non_overlap1Func call, which may be able to coalesce */
        FIND_BAND (r1, r1_band_end, r1_end, r1y1);
 
        cur_band = new_reg->data->numRects;
 
        if (!pixman_region_append_non_o (new_reg,
                                         r1, r1_band_end,
                                         MAX (r1y1, ybot), r1->y2))
 {
     goto bail;
 }
 
        COALESCE (new_reg, prev_band, cur_band);

        /* Just append the rest of the boxes  */
        APPEND_REGIONS (new_reg, r1_band_end, r1_end);
    }
    else if ((r2 != r2_end) && append_non2)
    {
        /* Do first non_overlap2Func call, which may be able to coalesce */
        FIND_BAND (r2, r2_band_end, r2_end, r2y1);

 cur_band = new_reg->data->numRects;

        if (!pixman_region_append_non_o (new_reg,
                                         r2, r2_band_end,
                                         MAX (r2y1, ybot), r2->y2))
 {
     goto bail;
 }

        COALESCE (new_reg, prev_band, cur_band);

        /* Append rest of boxes */
        APPEND_REGIONS (new_reg, r2_band_end, r2_end);
    }

    free (old_data);

    if (!(numRects = new_reg->data->numRects))
    {
        FREE_DATA (new_reg);
        new_reg->data = pixman_region_empty_data;
    }
    else if (numRects == 1)
    {
        new_reg->extents = *PIXREGION_BOXPTR (new_reg);
        FREE_DATA (new_reg);
        new_reg->data = (region_data_type_t *)NULL;
    }
    else
    {
        DOWNSIZE (new_reg, numRects);
    }

    return TRUE;

bail:
    free (old_data);

    return pixman_break (new_reg);
}

/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_set_extents --
 * Reset the extents of a region to what they should be. Called by
 * pixman_region_subtract and pixman_region_intersect as they can't
 *      figure it out along the way or do so easily, as pixman_region_union can.
 *
 * Results:
 * None.
 *
 * Side Effects:
 * The region's 'extents' structure is overwritten.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

static void
pixman_set_extents (region_type_t *region)
{
    box_type_t *box, *box_end;

    if (!region->data)
 return;

    if (!region->data->size)
    {
        region->extents.x2 = region->extents.x1;
        region->extents.y2 = region->extents.y1;
        return;
    }

    box = PIXREGION_BOXPTR (region);
    box_end = PIXREGION_END (region);

    /*
     * Since box is the first rectangle in the region, it must have the
     * smallest y1 and since box_end is the last rectangle in the region,
     * it must have the largest y2, because of banding. Initialize x1 and
     * x2 from  box and box_end, resp., as good things to initialize them
     * to...
     */

    region->extents.x1 = box->x1;
    region->extents.y1 = box->y1;
    region->extents.x2 = box_end->x2;
    region->extents.y2 = box_end->y2;

    critical_if_fail (region->extents.y1 < region->extents.y2);

    while (box <= box_end)
    {
        if (box->x1 < region->extents.x1)
     region->extents.x1 = box->x1;
        if (box->x2 > region->extents.x2)
     region->extents.x2 = box->x2;
        box++;
    }

    critical_if_fail (region->extents.x1 < region->extents.x2);
}

/*======================================================================
 *     Region Intersection
 *====================================================================*/

/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_intersect_o --
 * Handle an overlapping band for pixman_region_intersect.
 *
 * Results:
 * TRUE if successful.
 *
 * Side Effects:
 * Rectangles may be added to the region.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

/*ARGSUSED*/
static pixman_bool_t
pixman_region_intersect_o (region_type_t *region,
                           box_type_t *   r1,
                           box_type_t *   r1_end,
                           box_type_t *   r2,
                           box_type_t *   r2_end,
                           int            y1,
                           int            y2)
{
    int x1;
    int x2;
    box_type_t *        next_rect;

    next_rect = PIXREGION_TOP (region);

    critical_if_fail (y1 < y2);
    critical_if_fail (r1 != r1_end && r2 != r2_end);

    do
    {
        x1 = MAX (r1->x1, r2->x1);
        x2 = MIN (r1->x2, r2->x2);

        /*
 * If there's any overlap between the two rectangles, add that
 * overlap to the new region.
 */

        if (x1 < x2)
     NEWRECT (region, next_rect, x1, y1, x2, y2);

        /*
 * Advance the pointer(s) with the leftmost right side, since the next
 * rectangle on that list may still overlap the other region's
 * current rectangle.
 */

        if (r1->x2 == x2)
        {
            r1++;
 }
        if (r2->x2 == x2)
        {
            r2++;
 }
    }
    while ((r1 != r1_end) && (r2 != r2_end));

    return TRUE;
}

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_intersect) (region_type_t *     new_reg,
                     const region_type_t *        reg1,
                     const region_type_t *        reg2)
{
    GOOD (reg1);
    GOOD (reg2);
    GOOD (new_reg);

    /* check for trivial reject */
    if (PIXREGION_NIL (reg1) || PIXREGION_NIL (reg2) ||
        !EXTENTCHECK (®1->extents, ®2->extents))
    {
        /* Covers about 20% of all cases */
        FREE_DATA (new_reg);
        new_reg->extents.x2 = new_reg->extents.x1;
        new_reg->extents.y2 = new_reg->extents.y1;
        if (PIXREGION_NAR (reg1) || PIXREGION_NAR (reg2))
        {
            new_reg->data = pixman_broken_data;
            return FALSE;
 }
        else
 {
     new_reg->data = pixman_region_empty_data;
 }
    }
    else if (!reg1->data && !reg2->data)
    {
        /* Covers about 80% of cases that aren't trivially rejected */
        new_reg->extents.x1 = MAX (reg1->extents.x1, reg2->extents.x1);
        new_reg->extents.y1 = MAX (reg1->extents.y1, reg2->extents.y1);
        new_reg->extents.x2 = MIN (reg1->extents.x2, reg2->extents.x2);
        new_reg->extents.y2 = MIN (reg1->extents.y2, reg2->extents.y2);

        FREE_DATA (new_reg);

 new_reg->data = (region_data_type_t *)NULL;
    }
    else if (!reg2->data && SUBSUMES (®2->extents, ®1->extents))
    {
        return PREFIX (_copy) (new_reg, reg1);
    }
    else if (!reg1->data && SUBSUMES (®1->extents, ®2->extents))
    {
        return PREFIX (_copy) (new_reg, reg2);
    }
    else if (reg1 == reg2)
    {
        return PREFIX (_copy) (new_reg, reg1);
    }
    else
    {
        /* General purpose intersection */

        if (!pixman_op (new_reg, reg1, reg2, pixman_region_intersect_o, FALSEFALSE))
     return FALSE;
 
        pixman_set_extents (new_reg);
    }

    GOOD (new_reg);
    return(TRUE);
}

#define MERGERECT(r)       \
    do         \
    {         \
        if (r->x1 <= x2)      \
 {        \
            /* Merge with current rectangle */ \
            if (x2 < r->x2)      \
  x2 = r->x2;      \
 }        \
 else        \
 {        \
            /* Add current rectangle, start new one */ \
            NEWRECT (region, next_rect, x1, y1, x2, y2);  \
            x1 = r->x1;       \
            x2 = r->x2;       \
 }        \
        r++;        \
    } while (0)

/*======================================================================
 *     Region Union
 *====================================================================*/


/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_union_o --
 * Handle an overlapping band for the union operation. Picks the
 * left-most rectangle each time and merges it into the region.
 *
 * Results:
 * TRUE if successful.
 *
 * Side Effects:
 * region is overwritten.
 * overlap is set to TRUE if any boxes overlap.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

static pixman_bool_t
pixman_region_union_o (region_type_t *region,
         box_type_t *   r1,
         box_type_t *   r1_end,
         box_type_t *   r2,
         box_type_t *   r2_end,
         int            y1,
         int            y2)
{
    box_type_t *next_rect;
    int x1;            /* left and right side of current union */
    int x2;

    critical_if_fail (y1 < y2);
    critical_if_fail (r1 != r1_end && r2 != r2_end);

    next_rect = PIXREGION_TOP (region);

    /* Start off current rectangle */
    if (r1->x1 < r2->x1)
    {
        x1 = r1->x1;
        x2 = r1->x2;
        r1++;
    }
    else
    {
        x1 = r2->x1;
        x2 = r2->x2;
        r2++;
    }
    while (r1 != r1_end && r2 != r2_end)
    {
        if (r1->x1 < r2->x1)
     MERGERECT (r1);
 else
     MERGERECT (r2);
    }

    /* Finish off whoever (if any) is left */
    if (r1 != r1_end)
    {
        do
        {
            MERGERECT (r1);
 }
        while (r1 != r1_end);
    }
    else if (r2 != r2_end)
    {
        do
        {
            MERGERECT (r2);
 }
        while (r2 != r2_end);
    }

    /* Add current rectangle */
    NEWRECT (region, next_rect, x1, y1, x2, y2);

    return TRUE;
}

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX(_intersect_rect) (region_type_t *dest,
    const region_type_t *source,
    int x, int y,
    unsigned int width,
    unsigned int height)
{
    region_type_t region;

    region.data = NULL;
    region.extents.x1 = x;
    region.extents.y1 = y;
    region.extents.x2 = x + width;
    region.extents.y2 = y + height;

    return PREFIX(_intersect) (dest, source, ®ion);
}

/* Convenience function for performing union of region with a
 * single rectangle
 */

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_union_rect) (region_type_t *dest,
                      const region_type_t *source,
                      int            x,
        int            y,
                      unsigned int   width,
        unsigned int   height)
{
    region_type_t region;

    region.extents.x1 = x;
    region.extents.y1 = y;
    region.extents.x2 = x + width;
    region.extents.y2 = y + height;

    if (!GOOD_RECT (®ion.extents))
    {
        if (BAD_RECT (®ion.extents))
            _pixman_log_error (FUNC, "Invalid rectangle passed");
 return PREFIX (_copy) (dest, source);
    }

    region.data = NULL;

    return PREFIX (_union) (dest, source, ®ion);
}

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_union) (region_type_t *      new_reg,
                 const region_type_t *reg1,
                 const region_type_t *reg2)
{
    /* Return TRUE if some overlap
     * between reg1, reg2
     */

    GOOD (reg1);
    GOOD (reg2);
    GOOD (new_reg);

    /*  checks all the simple cases */

    /*
     * Region 1 and 2 are the same
     */

    if (reg1 == reg2)
        return PREFIX (_copy) (new_reg, reg1);

    /*
     * Region 1 is empty
     */

    if (PIXREGION_NIL (reg1))
    {
        if (PIXREGION_NAR (reg1))
     return pixman_break (new_reg);

        if (new_reg != reg2)
     return PREFIX (_copy) (new_reg, reg2);

 return TRUE;
    }

    /*
     * Region 2 is empty
     */

    if (PIXREGION_NIL (reg2))
    {
        if (PIXREGION_NAR (reg2))
     return pixman_break (new_reg);

 if (new_reg != reg1)
     return PREFIX (_copy) (new_reg, reg1);

 return TRUE;
    }

    /*
     * Region 1 completely subsumes region 2
     */

    if (!reg1->data && SUBSUMES (®1->extents, ®2->extents))
    {
        if (new_reg != reg1)
     return PREFIX (_copy) (new_reg, reg1);

 return TRUE;
    }

    /*
     * Region 2 completely subsumes region 1
     */

    if (!reg2->data && SUBSUMES (®2->extents, ®1->extents))
    {
        if (new_reg != reg2)
     return PREFIX (_copy) (new_reg, reg2);

 return TRUE;
    }

    if (!pixman_op (new_reg, reg1, reg2, pixman_region_union_o, TRUETRUE))
 return FALSE;

    new_reg->extents.x1 = MIN (reg1->extents.x1, reg2->extents.x1);
    new_reg->extents.y1 = MIN (reg1->extents.y1, reg2->extents.y1);
    new_reg->extents.x2 = MAX (reg1->extents.x2, reg2->extents.x2);
    new_reg->extents.y2 = MAX (reg1->extents.y2, reg2->extents.y2);
    
    GOOD (new_reg);

    return TRUE;
}

/*======================================================================
 *     Batch Rectangle Union
 *====================================================================*/


#define EXCHANGE_RECTS(a, b) \
    {                           \
        box_type_t t;  \
        t = rects[a];           \
        rects[a] = rects[b];    \
        rects[b] = t;           \
    }

static void
quick_sort_rects (
    box_type_t rects[],
    int        numRects)
{
    int y1;
    int x1;
    int i, j;
    box_type_t *r;

    /* Always called with numRects > 1 */

    do
    {
        if (numRects == 2)
        {
            if (rects[0].y1 > rects[1].y1 ||
                (rects[0].y1 == rects[1].y1 && rects[0].x1 > rects[1].x1))
     {
  EXCHANGE_RECTS (0, 1);
     }

            return;
 }

        /* Choose partition element, stick in location 0 */
        EXCHANGE_RECTS (0, numRects >> 1);
        y1 = rects[0].y1;
        x1 = rects[0].x1;

        /* Partition array */
        i = 0;
        j = numRects;

        do
        {
            r = &(rects[i]);
            do
            {
                r++;
                i++;
     }
     while (i != numRects && (r->y1 < y1 || (r->y1 == y1 && r->x1 < x1)));

     r = &(rects[j]);
            do
            {
                r--;
                j--;
     }
            while (y1 < r->y1 || (y1 == r->y1 && x1 < r->x1));
     
            if (i < j)
  EXCHANGE_RECTS (i, j);
 }
        while (i < j);

        /* Move partition element back to middle */
        EXCHANGE_RECTS (0, j);

        /* Recurse */
        if (numRects - j - 1 > 1)
     quick_sort_rects (&rects[j + 1], numRects - j - 1);

        numRects = j;
    }
    while (numRects > 1);
}

/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_validate --
 *
 *      Take a ``region'' which is a non-y-x-banded random collection of
 *      rectangles, and compute a nice region which is the union of all the
 *      rectangles.
 *
 * Results:
 * TRUE if successful.
 *
 * Side Effects:
 *      The passed-in ``region'' may be modified.
 * overlap set to TRUE if any retangles overlapped,
 *      else FALSE;
 *
 * Strategy:
 *      Step 1. Sort the rectangles into ascending order with primary key y1
 * and secondary key x1.
 *
 *      Step 2. Split the rectangles into the minimum number of proper y-x
 * banded regions.  This may require horizontally merging
 * rectangles, and vertically coalescing bands.  With any luck,
 * this step in an identity transformation (ala the Box widget),
 * or a coalescing into 1 box (ala Menus).
 *
 * Step 3. Merge the separate regions down to a single region by calling
 * pixman_region_union.  Maximize the work each pixman_region_union call does by using
 * a binary merge.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */


static pixman_bool_t
validate (region_type_t * badreg)
{
    /* Descriptor for regions under construction  in Step 2. */
    typedef struct
    {
        region_type_t reg;
        int prev_band;
        int cur_band;
    } region_info_t;

    region_info_t stack_regions[64];

    int numRects;                   /* Original numRects for badreg     */
    region_info_t *ri;              /* Array of current regions     */
    int num_ri;                     /* Number of entries used in ri     */
    int size_ri;                    /* Number of entries available in ri    */
    int i;                          /* Index into rects     */
    int j;                          /* Index into ri     */
    region_info_t *rit;             /* &ri[j]     */
    region_type_t *reg;             /* ri[j].reg     */
    box_type_t *box;                /* Current box in rects     */
    box_type_t *ri_box;             /* Last box in ri[j].reg     */
    region_type_t *hreg;            /* ri[j_half].reg     */
    pixman_bool_t ret = TRUE;

    if (!badreg->data)
    {
        GOOD (badreg);
        return TRUE;
    }
    
    numRects = badreg->data->numRects;
    if (!numRects)
    {
        if (PIXREGION_NAR (badreg))
     return FALSE;
        GOOD (badreg);
        return TRUE;
    }
    
    if (badreg->extents.x1 < badreg->extents.x2)
    {
        if ((numRects) == 1)
        {
            FREE_DATA (badreg);
            badreg->data = (region_data_type_t *) NULL;
 }
        else
        {
            DOWNSIZE (badreg, numRects);
 }

        GOOD (badreg);

 return TRUE;
    }

    /* Step 1: Sort the rects array into ascending (y1, x1) order */
    quick_sort_rects (PIXREGION_BOXPTR (badreg), numRects);

    /* Step 2: Scatter the sorted array into the minimum number of regions */

    /* Set up the first region to be the first rectangle in badreg */
    /* Note that step 2 code will never overflow the ri[0].reg rects array */
    ri = stack_regions;
    size_ri = sizeof (stack_regions) / sizeof (stack_regions[0]);
    num_ri = 1;
    ri[0].prev_band = 0;
    ri[0].cur_band = 0;
    ri[0].reg = *badreg;
    box = PIXREGION_BOXPTR (&ri[0].reg);
    ri[0].reg.extents = *box;
    ri[0].reg.data->numRects = 1;
    badreg->extents = *pixman_region_empty_box;
    badreg->data = pixman_region_empty_data;

    /* Now scatter rectangles into the minimum set of valid regions.  If the
     * next rectangle to be added to a region would force an existing rectangle
     * in the region to be split up in order to maintain y-x banding, just
     * forget it.  Try the next region.  If it doesn't fit cleanly into any
     * region, make a new one.
     */


    for (i = numRects; --i > 0;)
    {
        box++;
        /* Look for a region to append box to */
        for (j = num_ri, rit = ri; --j >= 0; rit++)
        {
            reg = &rit->reg;
            ri_box = PIXREGION_END (reg);

            if (box->y1 == ri_box->y1 && box->y2 == ri_box->y2)
            {
                /* box is in same band as ri_box.  Merge or append it */
                if (box->x1 <= ri_box->x2)
                {
                    /* Merge it with ri_box */
                    if (box->x2 > ri_box->x2)
   ri_box->x2 = box->x2;
  }
                else
                {
                    RECTALLOC_BAIL (reg, 1, bail);
                    *PIXREGION_TOP (reg) = *box;
                    reg->data->numRects++;
  }
  
                goto next_rect;   /* So sue me */
     }
            else if (box->y1 >= ri_box->y2)
            {
                /* Put box into new band */
                if (reg->extents.x2 < ri_box->x2)
      reg->extents.x2 = ri_box->x2;
  
                if (reg->extents.x1 > box->x1)
      reg->extents.x1 = box->x1;
  
                COALESCE (reg, rit->prev_band, rit->cur_band);
                rit->cur_band = reg->data->numRects;
                RECTALLOC_BAIL (reg, 1, bail);
                *PIXREGION_TOP (reg) = *box;
                reg->data->numRects++;

                goto next_rect;
     }
            /* Well, this region was inappropriate.  Try the next one. */
 } /* for j */

        /* Uh-oh.  No regions were appropriate.  Create a new one. */
        if (size_ri == num_ri)
        {
            size_t data_size;

            /* Oops, allocate space for new region information */
            size_ri <<= 1;

            data_size = size_ri * sizeof(region_info_t);
            if (data_size / size_ri != sizeof(region_info_t))
  goto bail;

            if (ri == stack_regions)
            {
                rit = malloc (data_size);
                if (!rit)
      goto bail;
                memcpy (rit, ri, num_ri * sizeof (region_info_t));
     }
            else
            {
                rit = (region_info_t *) realloc (ri, data_size);
                if (!rit)
      goto bail;
     }
            ri = rit;
            rit = &ri[num_ri];
 }
        num_ri++;
        rit->prev_band = 0;
        rit->cur_band = 0;
        rit->reg.extents = *box;
        rit->reg.data = (region_data_type_t *)NULL;

 /* MUST force allocation */
        if (!pixman_rect_alloc (&rit->reg, (i + num_ri) / num_ri))
     goto bail;
 
    next_rect: ;
    } /* for i */

    /* Make a final pass over each region in order to COALESCE and set
     * extents.x2 and extents.y2
     */

    for (j = num_ri, rit = ri; --j >= 0; rit++)
    {
        reg = &rit->reg;
        ri_box = PIXREGION_END (reg);
        reg->extents.y2 = ri_box->y2;

        if (reg->extents.x2 < ri_box->x2)
     reg->extents.x2 = ri_box->x2;
 
        COALESCE (reg, rit->prev_band, rit->cur_band);

 if (reg->data->numRects == 1) /* keep unions happy below */
        {
            FREE_DATA (reg);
            reg->data = (region_data_type_t *)NULL;
 }
    }

    /* Step 3: Union all regions into a single region */
    while (num_ri > 1)
    {
        int half = num_ri / 2;
        for (j = num_ri & 1; j < (half + (num_ri & 1)); j++)
        {
            reg = &ri[j].reg;
            hreg = &ri[j + half].reg;

            if (!pixman_op (reg, reg, hreg, pixman_region_union_o, TRUETRUE))
  ret = FALSE;

            if (hreg->extents.x1 < reg->extents.x1)
  reg->extents.x1 = hreg->extents.x1;

            if (hreg->extents.y1 < reg->extents.y1)
  reg->extents.y1 = hreg->extents.y1;

            if (hreg->extents.x2 > reg->extents.x2)
  reg->extents.x2 = hreg->extents.x2;

            if (hreg->extents.y2 > reg->extents.y2)
  reg->extents.y2 = hreg->extents.y2;

            FREE_DATA (hreg);
 }

        num_ri -= half;

 if (!ret)
     goto bail;
    }

    *badreg = ri[0].reg;

    if (ri != stack_regions)
 free (ri);

    GOOD (badreg);
    return ret;

bail:
    for (i = 0; i < num_ri; i++)
 FREE_DATA (&ri[i].reg);

    if (ri != stack_regions)
 free (ri);

    return pixman_break (badreg);
}

/*======================================================================
 *                Region Subtraction
 *====================================================================*/


/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_subtract_o --
 * Overlapping band subtraction. x1 is the left-most point not yet
 * checked.
 *
 * Results:
 * TRUE if successful.
 *
 * Side Effects:
 * region may have rectangles added to it.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

/*ARGSUSED*/
static pixman_bool_t
pixman_region_subtract_o (region_type_t * region,
     box_type_t *    r1,
     box_type_t *    r1_end,
     box_type_t *    r2,
     box_type_t *    r2_end,
     int             y1,
     int             y2)
{
    box_type_t *        next_rect;
    int x1;

    x1 = r1->x1;

    critical_if_fail (y1 < y2);
    critical_if_fail (r1 != r1_end && r2 != r2_end);

    next_rect = PIXREGION_TOP (region);

    do
    {
        if (r2->x2 <= x1)
        {
            /*
     * Subtrahend entirely to left of minuend: go to next subtrahend.
     */

            r2++;
 }
        else if (r2->x1 <= x1)
        {
            /*
     * Subtrahend precedes minuend: nuke left edge of minuend.
     */

            x1 = r2->x2;
            if (x1 >= r1->x2)
            {
                /*
 * Minuend completely covered: advance to next minuend and
 * reset left fence to edge of new minuend.
 */

                r1++;
                if (r1 != r1_end)
      x1 = r1->x1;
     }
            else
            {
                /*
 * Subtrahend now used up since it doesn't extend beyond
 * minuend
 */

                r2++;
     }
 }
        else if (r2->x1 < r1->x2)
        {
            /*
     * Left part of subtrahend covers part of minuend: add uncovered
     * part of minuend to region and skip to next subtrahend.
     */

            critical_if_fail (x1 < r2->x1);
            NEWRECT (region, next_rect, x1, y1, r2->x1, y2);

            x1 = r2->x2;
            if (x1 >= r1->x2)
            {
                /*
 * Minuend used up: advance to new...
 */

                r1++;
                if (r1 != r1_end)
      x1 = r1->x1;
     }
            else
            {
                /*
 * Subtrahend used up
 */

                r2++;
     }
 }
        else
        {
            /*
     * Minuend used up: add any remaining piece before advancing.
     */

            if (r1->x2 > x1)
  NEWRECT (region, next_rect, x1, y1, r1->x2, y2);

            r1++;

     if (r1 != r1_end)
  x1 = r1->x1;
 }
    }
    while ((r1 != r1_end) && (r2 != r2_end));

    /*
     * Add remaining minuend rectangles to region.
     */

    while (r1 != r1_end)
    {
        critical_if_fail (x1 < r1->x2);

        NEWRECT (region, next_rect, x1, y1, r1->x2, y2);

        r1++;
        if (r1 != r1_end)
     x1 = r1->x1;
    }
    return TRUE;
}

/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_subtract --
 * Subtract reg_s from reg_m and leave the result in reg_d.
 * S stands for subtrahend, M for minuend and D for difference.
 *
 * Results:
 * TRUE if successful.
 *
 * Side Effects:
 * reg_d is overwritten.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_subtract) (region_type_t *      reg_d,
                    const region_type_t *reg_m,
                    const region_type_t *reg_s)
{
    GOOD (reg_m);
    GOOD (reg_s);
    GOOD (reg_d);
    
    /* check for trivial rejects */
    if (PIXREGION_NIL (reg_m) || PIXREGION_NIL (reg_s) ||
        !EXTENTCHECK (®_m->extents, ®_s->extents))
    {
        if (PIXREGION_NAR (reg_s))
     return pixman_break (reg_d);
 
        return PREFIX (_copy) (reg_d, reg_m);
    }
    else if (reg_m == reg_s)
    {
        FREE_DATA (reg_d);
        reg_d->extents.x2 = reg_d->extents.x1;
        reg_d->extents.y2 = reg_d->extents.y1;
        reg_d->data = pixman_region_empty_data;

        return TRUE;
    }

    /* Add those rectangles in region 1 that aren't in region 2,
       do yucky subtraction for overlaps, and
       just throw away rectangles in region 2 that aren't in region 1 */

    if (!pixman_op (reg_d, reg_m, reg_s, pixman_region_subtract_o, TRUEFALSE))
 return FALSE;

    /*
     * Can't alter reg_d's extents before we call pixman_op because
     * it might be one of the source regions and pixman_op depends
     * on the extents of those regions being unaltered. Besides, this
     * way there's no checking against rectangles that will be nuked
     * due to coalescing, so we have to examine fewer rectangles.
     */

    pixman_set_extents (reg_d);
    GOOD (reg_d);
    return TRUE;
}

/*======================================================================
 *     Region Inversion
 *====================================================================*/


/*-
 *-----------------------------------------------------------------------
 * pixman_region_inverse --
 * Take a region and a box and return a region that is everything
 * in the box but not in the region. The careful reader will note
 * that this is the same as subtracting the region from the box...
 *
 * Results:
 * TRUE.
 *
 * Side Effects:
 * new_reg is overwritten.
 *
 *-----------------------------------------------------------------------
 */

PIXMAN_EXPORT pixman_bool_t
PREFIX (_inverse) (region_type_t *      new_reg,  /* Destination region */
     const region_type_t *reg1,     /* Region to invert */
     const box_type_t *   inv_rect) /* Bounding box for inversion */
{
    region_type_t inv_reg; /* Quick and dirty region made from the
    * bounding box */

    GOOD (reg1);
    GOOD (new_reg);
    
    /* check for trivial rejects */
    if (PIXREGION_NIL (reg1) || !EXTENTCHECK (inv_rect, ®1->extents))
    {
        if (PIXREGION_NAR (reg1))
     return pixman_break (new_reg);
 
        new_reg->extents = *inv_rect;
        FREE_DATA (new_reg);
        new_reg->data = (region_data_type_t *)NULL;
 
        return TRUE;
    }

    /* Add those rectangles in region 1 that aren't in region 2,
     * do yucky subtraction for overlaps, and
     * just throw away rectangles in region 2 that aren't in region 1
     */

    inv_reg.extents = *inv_rect;
    inv_reg.data = (region_data_type_t *)NULL;
    if (!pixman_op (new_reg, &inv_reg, reg1, pixman_region_subtract_o, TRUEFALSE))
 return FALSE;

    /*
     * Can't alter new_reg's extents before we call pixman_op because
     * it might be one of the source regions and pixman_op depends
     * on the extents of those regions being unaltered. Besides, this
     * way there's no checking against rectangles that will be nuked
     * due to coalescing, so we have to examine fewer rectangles.
     */

    pixman_set_extents (new_reg);
    GOOD (new_reg);
    return TRUE;
}

/* In time O(log n), locate the first box whose y2 is greater than y.
 * Return @end if no such box exists.
 */

static box_type_t *
find_box_for_y (box_type_t *begin, box_type_t *end, int y)
{
    box_type_t *mid;

    if (end == begin)
 return end;

    if (end - begin == 1)
    {
 if (begin->y2 > y)
     return begin;
 else
     return end;
    }

    mid = begin + (end - begin) / 2;
    if (mid->y2 > y)
    {
 /* If no box is found in [begin, mid], the function
 * will return @mid, which is then known to be the
 * correct answer.
 */

 return find_box_for_y (begin, mid, y);
    }
    else
    {
 return find_box_for_y (mid, end, y);
    }
}

/*
 *   rect_in(region, rect)
 *   This routine takes a pointer to a region and a pointer to a box
 *   and determines if the box is outside/inside/partly inside the region.
 *
 *   The idea is to travel through the list of rectangles trying to cover the
 *   passed box with them. Anytime a piece of the rectangle isn't covered
 *   by a band of rectangles, part_out is set TRUE. Any time a rectangle in
 *   the region covers part of the box, part_in is set TRUE. The process ends
 *   when either the box has been completely covered (we reached a band that
 *   doesn't overlap the box, part_in is TRUE and part_out is false), the
 *   box has been partially covered (part_in == part_out == TRUE -- because of
 *   the banding, the first time this is true we know the box is only
 *   partially in the region) or is outside the region (we reached a band
 *   that doesn't overlap the box at all and part_in is false)
 */

PIXMAN_EXPORT pixman_region_overlap_t
PREFIX (_contains_rectangle) (const region_type_t *  region,
         const box_type_t *     prect)
{
    box_type_t *     pbox;
    box_type_t *     pbox_end;
    int part_in, part_out;
    int numRects;
    int x, y;

    GOOD (region);

    numRects = PIXREGION_NUMRECTS (region);

    /* useful optimization */
    if (!numRects || !EXTENTCHECK (®ion->extents, prect))
 return(PIXMAN_REGION_OUT);

    if (numRects == 1)
    {
        /* We know that it must be PIXMAN_REGION_IN or PIXMAN_REGION_PART */
        if (SUBSUMES (®ion->extents, prect))
     return(PIXMAN_REGION_IN);
        else
     return(PIXMAN_REGION_PART);
    }

    part_out = FALSE;
    part_in = FALSE;

    /* (x,y) starts at upper left of rect, moving to the right and down */
    x = prect->x1;
    y = prect->y1;

    /* can stop when both part_out and part_in are TRUE, or we reach prect->y2 */
    for (pbox = PIXREGION_BOXPTR (region), pbox_end = pbox + numRects;
  pbox != pbox_end;
  pbox++)
    {
 /* getting up to speed or skipping remainder of band */
 if (pbox->y2 <= y)
 {
     if ((pbox = find_box_for_y (pbox, pbox_end, y)) == pbox_end)
  break;
 }

        if (pbox->y1 > y)
        {
            part_out = TRUE;     /* missed part of rectangle above */
            if (part_in || (pbox->y1 >= prect->y2))
  break;
            y = pbox->y1;       /* x guaranteed to be == prect->x1 */
 }

        if (pbox->x2 <= x)
     continue;           /* not far enough over yet */

        if (pbox->x1 > x)
        {
            part_out = TRUE;     /* missed part of rectangle to left */
            if (part_in)
  break;
 }

        if (pbox->x1 < prect->x2)
        {
            part_in = TRUE;      /* definitely overlap */
            if (part_out)
  break;
 }

        if (pbox->x2 >= prect->x2)
        {
            y = pbox->y2;       /* finished with this band */
            if (y >= prect->y2)
  break;
            x = prect->x1;      /* reset x out to left again */
 }
        else
        {
            /*
     * Because boxes in a band are maximal width, if the first box
     * to overlap the rectangle doesn't completely cover it in that
     * band, the rectangle must be partially out, since some of it
     * will be uncovered in that band. part_in will have been set true
     * by now...
     */

            part_out = TRUE;
            break;
 }
    }

    if (part_in)
    {
        if (y < prect->y2)
     return PIXMAN_REGION_PART;
        else
     return PIXMAN_REGION_IN;
    }
    else
    {
        return PIXMAN_REGION_OUT;
    }
}

/* PREFIX(_translate) (region, x, y)
 * translates in place
 */


PIXMAN_EXPORT void
PREFIX (_translate) (region_type_t *region, int x, int y)
{
    overflow_int_t x1, x2, y1, y2;
    int nbox;
    box_type_t * pbox;

    GOOD (region);

    if (x == 0 && y == 0)
        return;

    region->extents.x1 = x1 = region->extents.x1 + x;
    region->extents.y1 = y1 = region->extents.y1 + y;
    region->extents.x2 = x2 = region->extents.x2 + x;
    region->extents.y2 = y2 = region->extents.y2 + y;
    
    if (((x1 - PIXMAN_REGION_MIN) | (y1 - PIXMAN_REGION_MIN) | (PIXMAN_REGION_MAX - x2) | (PIXMAN_REGION_MAX - y2)) >= 0)
    {
        if (region->data && (nbox = region->data->numRects))
        {
            for (pbox = PIXREGION_BOXPTR (region); nbox--; pbox++)
            {
                pbox->x1 += x;
                pbox->y1 += y;
                pbox->x2 += x;
                pbox->y2 += y;
     }
 }
        return;
    }

    if (((x2 - PIXMAN_REGION_MIN) | (y2 - PIXMAN_REGION_MIN) | (PIXMAN_REGION_MAX - x1) | (PIXMAN_REGION_MAX - y1)) <= 0)
    {
        region->extents.x2 = region->extents.x1;
        region->extents.y2 = region->extents.y1;
        FREE_DATA (region);
        region->data = pixman_region_empty_data;
        return;
    }

    if (x1 < PIXMAN_REGION_MIN)
 region->extents.x1 = PIXMAN_REGION_MIN;
    else if (x2 > PIXMAN_REGION_MAX)
 region->extents.x2 = PIXMAN_REGION_MAX;

    if (y1 < PIXMAN_REGION_MIN)
 region->extents.y1 = PIXMAN_REGION_MIN;
    else if (y2 > PIXMAN_REGION_MAX)
 region->extents.y2 = PIXMAN_REGION_MAX;

    if (region->data && (nbox = region->data->numRects))
    {
        box_type_t * pbox_out;

        for (pbox_out = pbox = PIXREGION_BOXPTR (region); nbox--; pbox++)
        {
            pbox_out->x1 = x1 = pbox->x1 + x;
            pbox_out->y1 = y1 = pbox->y1 + y;
            pbox_out->x2 = x2 = pbox->x2 + x;
            pbox_out->y2 = y2 = pbox->y2 + y;

            if (((x2 - PIXMAN_REGION_MIN) | (y2 - PIXMAN_REGION_MIN) |
                 (PIXMAN_REGION_MAX - x1) | (PIXMAN_REGION_MAX - y1)) <= 0)
            {
                region->data->numRects--;
                continue;
     }

            if (x1 < PIXMAN_REGION_MIN)
  pbox_out->x1 = PIXMAN_REGION_MIN;
            else if (x2 > PIXMAN_REGION_MAX)
  pbox_out->x2 = PIXMAN_REGION_MAX;

            if (y1 < PIXMAN_REGION_MIN)
  pbox_out->y1 = PIXMAN_REGION_MIN;
            else if (y2 > PIXMAN_REGION_MAX)
  pbox_out->y2 = PIXMAN_REGION_MAX;

            pbox_out++;
 }

        if (pbox_out != pbox)
        {
            if (region->data->numRects == 1)
            {
                region->extents = *PIXREGION_BOXPTR (region);
                FREE_DATA (region);
                region->data = (region_data_type_t *)NULL;
     }
            else
     {
  pixman_set_extents (region);
     }
 }
--> --------------------

--> maximum size reached

--> --------------------

Messung V0.5
C=94 H=77 G=85

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.100 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge