Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SharedSurface.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: c++; c-basic-offset: 2; indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; -*- */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/* SharedSurface abstracts an actual surface (can be a GL texture, but
 * not necessarily) that handles sharing.
 * Its specializations are:
 *     SharedSurface_Basic (client-side bitmap, does readback)
 *     SharedSurface_GLTexture
 *     SharedSurface_EGLImage
 *     SharedSurface_ANGLEShareHandle
 */


#ifndef SHARED_SURFACE_H_
#define SHARED_SURFACE_H_

#include <queue>
#include <set>
#include <stdint.h>

#include "GLContext.h"  // Bug 1635644
#include "GLContextTypes.h"
#include "GLDefs.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/DebugOnly.h"
#include "mozilla/gfx/Point.h"
#include "mozilla/Mutex.h"
#include "mozilla/UniquePtr.h"
#include "mozilla/WeakPtr.h"
#include "SurfaceTypes.h"

class nsIThread;

namespace mozilla {
namespace gfx {
class DataSourceSurface;
class DrawTarget;
}  // namespace gfx

namespace layers {
class KnowsCompositor;
enum class LayersBackend : int8_t;
class LayersIPCChannel;
class SharedSurfaceTextureClient;
class SurfaceDescriptor;
class TextureClient;
enum class TextureFlags : uint32_t;
enum class TextureType : int8_t;
}  // namespace layers

namespace gl {

class MozFramebuffer;
struct ScopedBindFramebuffer;
class SurfaceFactory;

struct PartialSharedSurfaceDesc {
  const WeakPtr<GLContext> gl;
  const SharedSurfaceType type;
  const layers::TextureType consumerType;
  const bool canRecycle;

  bool operator==(const PartialSharedSurfaceDesc& rhs) const {
    return gl == rhs.gl && type == rhs.type &&
           consumerType == rhs.consumerType && canRecycle == rhs.canRecycle;
  }
};
struct SharedSurfaceDesc : public PartialSharedSurfaceDesc {
  gfx::IntSize size = {};
  gfx::ColorSpace2 colorSpace = gfx::ColorSpace2::UNKNOWN;

  bool operator==(const SharedSurfaceDesc& rhs) const {
    return PartialSharedSurfaceDesc::operator==(rhs) && size == rhs.size &&
           colorSpace == rhs.colorSpace;
  }
  bool operator!=(const SharedSurfaceDesc& rhs) const {
    return !(*this == rhs);
  }
};

class SharedSurface {
 public:
  const SharedSurfaceDesc mDesc;
  const UniquePtr<MozFramebuffer> mFb;  // null if we should use fb=0.

 protected:
  bool mIsLocked = false;
  bool mIsProducerAcquired = false;

  SharedSurface(const SharedSurfaceDesc&, UniquePtr<MozFramebuffer>);

 public:
  virtual ~SharedSurface();

  bool IsLocked() const { return mIsLocked; }
  bool IsProducerAcquired() const { return mIsProducerAcquired; }

  // This locks the SharedSurface as the production buffer for the context.
  // This is needed by backends which use PBuffers and/or EGLSurfaces.
  void LockProd();

  // Unlocking is harmless if we're already unlocked.
  void UnlockProd();

  // This surface has been moved to the front buffer and will not be locked
  // again until it is recycled. Do any finalization steps here.
  virtual void Commit() {}

 protected:
  virtual void LockProdImpl() {};
  virtual void UnlockProdImpl() {};

  virtual void ProducerAcquireImpl() {};
  virtual void ProducerReleaseImpl() {};

  virtual void ProducerReadAcquireImpl() { ProducerAcquireImpl(); }
  virtual void ProducerReadReleaseImpl() { ProducerReleaseImpl(); }

 public:
  void ProducerAcquire() {
    MOZ_ASSERT(!mIsProducerAcquired);
    ProducerAcquireImpl();
    mIsProducerAcquired = true;
  }
  void ProducerRelease() {
    MOZ_ASSERT(mIsProducerAcquired);
    ProducerReleaseImpl();
    mIsProducerAcquired = false;
  }
  void ProducerReadAcquire() {
    MOZ_ASSERT(!mIsProducerAcquired);
    ProducerReadAcquireImpl();
    mIsProducerAcquired = true;
  }
  void ProducerReadRelease() {
    MOZ_ASSERT(mIsProducerAcquired);
    ProducerReadReleaseImpl();
    mIsProducerAcquired = false;
  }

  // This function waits until the buffer is no longer being used.
  // To optimize the performance, some implementaions recycle SharedSurfaces
  // even when its buffer is still being used.
  virtual void WaitForBufferOwnership() {}

  // Returns true if the buffer is available.
  // You can call WaitForBufferOwnership to wait for availability.
  virtual bool IsBufferAvailable() const { return true; }

  virtual bool NeedsIndirectReads() const { return false; }

  // Returns true if the surface is still valid to use. If false, the underlying
  // resource has been released and we must allocate a new surface instead.
  virtual bool IsValid() const { return true; };

  virtual Maybe<layers::SurfaceDescriptor> ToSurfaceDescriptor() = 0;
};

// -

class SurfaceFactory {
 public:
  const PartialSharedSurfaceDesc mDesc;

  layers::TextureType GetConsumerType() const { return mDesc.consumerType; }

 protected:
  Mutex mMutex MOZ_UNANNOTATED;

 public:
  static UniquePtr<SurfaceFactory> Create(GLContext*, layers::TextureType);

 protected:
  explicit SurfaceFactory(const PartialSharedSurfaceDesc&);

 public:
  virtual ~SurfaceFactory();

 protected:
  virtual UniquePtr<SharedSurface> CreateSharedImpl(
      const SharedSurfaceDesc&) = 0;

 public:
  virtual bool SupportsCspaces() const { return false; }

  UniquePtr<SharedSurface> CreateShared(const gfx::IntSize& size,
                                        gfx::ColorSpace2 cs) {
    if (!SupportsCspaces()) {
      cs = gfx::ColorSpace2::Display;
    }
    return CreateSharedImpl({mDesc, size, cs});
  }
};

template <typename T>
inline UniquePtr<T> AsUnique(T* const p) {
  return UniquePtr<T>(p);
}

}  // namespace gl
}  // namespace mozilla

#endif  // SHARED_SURFACE_H_

Messung V0.5
C=93 H=94 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.12 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge