Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SharedRGBImage.cpp   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
/* vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80: */
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "SharedRGBImage.h"
#include "ImageTypes.h"         // for ImageFormat::SHARED_RGB, etc
#include "mozilla/ipc/Shmem.h"  // for Shmem
#include "gfx2DGlue.h"          // for ImageFormatToSurfaceFormat, etc
#include "gfxPlatform.h"        // for gfxPlatform, gfxImageFormat
#include "mozilla/gfx/Point.h"  // for IntSIze
#include "mozilla/layers/BufferTexture.h"
#include "mozilla/layers/ISurfaceAllocator.h"  // for ISurfaceAllocator, etc
#include "mozilla/layers/ImageClient.h"        // for ImageClient
#include "mozilla/layers/LayersSurfaces.h"     // for SurfaceDescriptor, etc
#include "mozilla/layers/TextureClient.h"      // for BufferTextureClient, etc
#include "mozilla/layers/TextureClientRecycleAllocator.h"  // for ITextureClientAllocationHelper
#include "mozilla/layers/ImageBridgeChild.h"  // for ImageBridgeChild
#include "mozilla/mozalloc.h"                 // for operator delete, etc
#include "nsDebug.h"                          // for NS_WARNING, NS_ASSERTION
#include "nsISupportsImpl.h"                  // for Image::AddRef, etc
#include "nsProxyRelease.h"
#include "nsRect.h"  // for mozilla::gfx::IntRect

// Just big enough for a 1080p RGBA32 frame
#define MAX_FRAME_SIZE (16 * 1024 * 1024)

namespace mozilla {
namespace layers {

class TextureClientForRawBufferAccessAllocationHelper
    : public ITextureClientAllocationHelper {
 public:
  TextureClientForRawBufferAccessAllocationHelper(gfx::SurfaceFormat aFormat,
                                                  gfx::IntSize aSize,
                                                  TextureFlags aTextureFlags)
      : ITextureClientAllocationHelper(aFormat, aSize, BackendSelector::Content,
                                       aTextureFlags, ALLOC_DEFAULT) {}

  bool IsCompatible(TextureClient* aTextureClient) override {
    bool ret = aTextureClient->GetFormat() == mFormat &&
               aTextureClient->GetSize() == mSize;
    return ret;
  }

  already_AddRefed<TextureClient> Allocate(
      KnowsCompositor* aAllocator) override {
    return TextureClient::CreateForRawBufferAccess(
        aAllocator, mFormat, mSize, gfx::BackendType::NONE, mTextureFlags);
  }
};

SharedRGBImage::SharedRGBImage(ImageClient* aCompositable)
    : Image(nullptr, ImageFormat::SHARED_RGB), mCompositable(aCompositable) {
  MOZ_COUNT_CTOR(SharedRGBImage);
}

SharedRGBImage::SharedRGBImage(TextureClientRecycleAllocator* aRecycleAllocator)
    : Image(nullptr, ImageFormat::SHARED_RGB),
      mRecycleAllocator(aRecycleAllocator) {
  MOZ_COUNT_CTOR(SharedRGBImage);
}

SharedRGBImage::~SharedRGBImage() {
  MOZ_COUNT_DTOR(SharedRGBImage);
  NS_ReleaseOnMainThread("SharedRGBImage::mSourceSurface",
                         mSourceSurface.forget());
}

TextureClientRecycleAllocator* SharedRGBImage::RecycleAllocator() {
  static const uint32_t MAX_POOLED_VIDEO_COUNT = 5;

  if (!mRecycleAllocator && mCompositable) {
    if (!mCompositable->HasTextureClientRecycler()) {
      // Initialize TextureClientRecycler
      mCompositable->GetTextureClientRecycler()->SetMaxPoolSize(
          MAX_POOLED_VIDEO_COUNT);
    }
    mRecycleAllocator = mCompositable->GetTextureClientRecycler();
  }
  return mRecycleAllocator;
}

bool SharedRGBImage::Allocate(gfx::IntSize aSize, gfx::SurfaceFormat aFormat) {
  mSize = aSize;

  TextureFlags flags =
      mCompositable ? mCompositable->GetTextureFlags() : TextureFlags::DEFAULT;
  {
    TextureClientForRawBufferAccessAllocationHelper helper(aFormat, aSize,
                                                           flags);
    mTextureClient =
        RecycleAllocator()->CreateOrRecycle(helper).unwrapOr(nullptr);
  }

  return !!mTextureClient;
}

gfx::IntSize SharedRGBImage::GetSize() const { return mSize; }

TextureClient* SharedRGBImage::GetTextureClient(
    KnowsCompositor* aKnowsCompositor) {
  return mTextureClient.get();
}

static void ReleaseTextureClient(void* aData) {
  RELEASE_MANUALLY(static_cast<TextureClient*>(aData));
}

static gfx::UserDataKey sTextureClientKey;

already_AddRefed<gfx::SourceSurface> SharedRGBImage::GetAsSourceSurface() {
  NS_ASSERTION(NS_IsMainThread(), "Must be main thread");

  if (mSourceSurface) {
    RefPtr<gfx::SourceSurface> surface(mSourceSurface);
    return surface.forget();
  }

  RefPtr<gfx::SourceSurface> surface;
  {
    // We are 'borrowing' the DrawTarget and retaining a permanent reference to
    // the underlying data (via the surface). It is in this instance since we
    // know that the TextureClient is always wrapping a BufferTextureData and
    // therefore it won't go away underneath us.
    BufferTextureData* decoded_buffer =
        mTextureClient->GetInternalData()->AsBufferTextureData();
    RefPtr<gfx::DrawTarget> drawTarget = decoded_buffer->BorrowDrawTarget();

    if (!drawTarget) {
      return nullptr;
    }

    surface = drawTarget->Snapshot();
    if (!surface) {
      return nullptr;
    }

    // The surface may outlive the owning TextureClient. So, we need to ensure
    // that the surface keeps the TextureClient alive via a reference held in
    // user data. The TextureClient's DrawTarget only has a weak reference to
    // the surface, so we won't create any cycles by just referencing the
    // TextureClient.
    if (!surface->GetUserData(&sTextureClientKey)) {
      surface->AddUserData(&sTextureClientKey, mTextureClient,
                           ReleaseTextureClient);
      ADDREF_MANUALLY(mTextureClient);
    }
  }

  mSourceSurface = surface;
  return surface.forget();
}

}  // namespace layers
}  // namespace mozilla

Messung V0.5
C=81 H=100 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge