/* * Copyright 2011 Google Inc. * * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be * found in the LICENSE file.
*/ #ifndef SkEdgeBuilder_DEFINED #define SkEdgeBuilder_DEFINED
// In general mode we allocate pointers in fList and fEdgeList points to its head. // In polygon mode we preallocated edges contiguously in fAlloc and fEdgeList points there. void** fEdgeList = nullptr;
SkTDArray<void*> fList;
SkSTArenaAlloc<512> fAlloc;
Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.