class SkArenaAlloc; class SkColorSpace; class SkRasterPipeline; class SkSurfaceProps;
// Passed to effects that will add stages to rasterpipeline struct SkStageRec {
SkRasterPipeline* fPipeline;
SkArenaAlloc* fAlloc;
SkColorType fDstColorType;
SkColorSpace* fDstCS; // may be nullptr
SkColor4f fPaintColor; const SkSurfaceProps& fSurfaceProps; // The device-space bounding box of the geometry being drawn. // An empty value can be used when it is expensive to compute, // in which case a heuristic will be used if necessary.
SkRect fDstBounds;
};
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.