Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  SkExecutor.cpp

  Sprache: C
 

/*
 * Copyright 2017 Google LLC
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#include "include/core/SkExecutor.h"
#include "include/private/base/SkMutex.h"
#include "include/private/base/SkSemaphore.h"
#include "include/private/base/SkTArray.h"
#include "include/private/base/SkTPin.h"
#include "src/base/SkNoDestructor.h"

#include <deque>
#include <thread>
#include <utility>

using namespace skia_private;

#if defined(SK_BUILD_FOR_WIN)
    #include "src/base/SkLeanWindows.h"
    static int num_cores() {
        SYSTEM_INFO sysinfo;
        GetNativeSystemInfo(&sysinfo);
        return (int)sysinfo.dwNumberOfProcessors;
    }
#else
    #include <unistd.h>
    static int num_cores() {
        return (int)sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
    }
#endif

SkExecutor::~SkExecutor() {}

// The default default SkExecutor is an SkTrivialExecutor, which just runs the work right away.
class SkTrivialExecutor final : public SkExecutor {
public:
    void add(std::function<void(void)> work, int /* workList */) override {
        work();
    }
    void add(std::function<void(void)> work) override {
        this->add(std::move(work), /* workList= */ 0);
    }
    int discardAllPendingWork() override { return 0;}
};

static SkExecutor& trivial_executor() {
    static SkNoDestructor<SkTrivialExecutor> executor;
    return *executor;
}

static SkExecutor* gDefaultExecutor = nullptr;

SkExecutor& SkExecutor::GetDefault() {
    if (gDefaultExecutor) {
        return *gDefaultExecutor;
    }
    return trivial_executor();
}

void SkExecutor::SetDefault(SkExecutor* executor) {
    gDefaultExecutor = executor;
}

// We'll always push_back() new work, but pop from the front of deques or the back of SkTArray.
static inline std::function<void(void)> pop(std::deque<std::function<void(void)>>* list) {
    std::function<void(void)> fn = std::move(list->front());
    list->pop_front();
    return fn;
}
static inline std::function<void(void)> pop(TArray<std::function<void(void)>>* list) {
    std::function<void(void)> fn = std::move(list->back());
    list->pop_back();
    return fn;
}

// An SkThreadPool is an executor that runs work on a fixed pool of OS threads.
template <typename WorkList>
class SkThreadPool final : public SkExecutor {
public:
    explicit SkThreadPool(int numWorkLists, int threads, bool allowBorrowing)
            : fNumWorkLists(numWorkLists < 1 ? 1 : numWorkLists)
            , fAllowBorrowing(allowBorrowing) {

        fWorkLists = std::make_unique<WorkList[]>(fNumWorkLists);

        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            fThreads.emplace_back(&Loop, this);
        }
    }

    ~SkThreadPool() override {
        // Signal each thread that it's time to shut down.
        for (int i = 0; i < fThreads.size(); i++) {
            // Add the notification to the highest priority list
            this->add(nullptr, /* workList= */ 0);
        }
        // Wait for each thread to shut down.
        for (int i = 0; i < fThreads.size(); i++) {
            fThreads[i].join();
        }
    }

    void add(std::function<void(void)> work, int workList) override {
        workList = SkTPin(workList, 0, fNumWorkLists-1);

        // Add some work to our pile of work to do.
        {
            SkAutoMutexExclusive lock(fWorkLock);

            fWorkLists[workList].emplace_back(std::move(work));
        }
        // Tell the Loop() threads to pick it up.
        fWorkAvailable.signal(1);
    }

    void add(std::function<void(void)> work) override {
        this->add(std::move(work), /* workList= */ 0);
    }

    int discardAllPendingWork() override {
        SkAutoMutexExclusive lock(fWorkLock);

        int numDiscarded = 0;
        for (int i = 0; i < fNumWorkLists; ++i) {
            numDiscarded += fWorkLists[i].size();
            fWorkLists[i].clear();
        }

        return numDiscarded;
    }

    void borrow() override {
        // If there is work waiting and we're allowed to borrow work, do it.
        if (fAllowBorrowing && fWorkAvailable.try_wait()) {
            SkAssertResult(this->do_work());
        }
    }

private:
    // This method should usually be called only when fWorkAvailable indicates there's work to do.
    bool do_work() {
        std::function<void(void)> work;
        bool workAvailable = false;
        {
            SkAutoMutexExclusive lock(fWorkLock);

            for (int i = 0; i < fNumWorkLists; ++i) {
                if (!fWorkLists[i].empty()) {
                    workAvailable = true;
                    work = pop(&fWorkLists[i]);
                    break;
                }
            }
        }

        if (!workAvailable) {
            // Because we can discard work asynchronous to Loop() we can sometimes get in this
            // method with no work to do
            return true;
        }

        if (!work) {
            return false;  // This is Loop()'s signal to shut down.
        }

        work();
        return true;
    }

    static void Loop(void* ctx) {
        auto pool = (SkThreadPool*)ctx;
        do {
            pool->fWorkAvailable.wait();
        } while (pool->do_work());
    }

    // Both SkMutex and SkSpinlock can work here.
    using Lock = SkMutex;

    TArray<std::thread>         fThreads;
    const int                   fNumWorkLists; // guaranteed >= 1
    std::unique_ptr<WorkList[]> fWorkLists SK_GUARDED_BY(fWorkLock);
    Lock                        fWorkLock;
    SkSemaphore                 fWorkAvailable;
    const bool                  fAllowBorrowing;
};

std::unique_ptr<SkExecutor> SkExecutor::MakeFIFOThreadPool(int threads, bool allowBorrowing) {
    using WorkList = std::deque<std::function<void(void)>>;
    return std::make_unique<SkThreadPool<WorkList>>(/* numWorkLists= */ 1,
                                                    threads > 0 ? threads : num_cores(),
                                                    allowBorrowing);
}
std::unique_ptr<SkExecutor> SkExecutor::MakeLIFOThreadPool(int threads, bool allowBorrowing) {
    using WorkList = TArray<std::function<void(void)>>;
    return std::make_unique<SkThreadPool<WorkList>>(/* numWorkLists= */ 1,
                                                    threads > 0 ? threads : num_cores(),
                                                    allowBorrowing);
}

std::unique_ptr<SkExecutor> SkExecutor::MakeMultiListFIFOThreadPool(int numWorkLists,
                                                                    int threads,
                                                                    bool allowBorrowing) {
    using WorkList = std::deque<std::function<void(void)>>;
    return std::make_unique<SkThreadPool<WorkList>>(numWorkLists,
                                                    threads > 0 ? threads : num_cores(),
                                                    allowBorrowing);
}
std::unique_ptr<SkExecutor> SkExecutor::MakeMultiListLIFOThreadPool(int numWorkLists,
                                                                    int threads,
                                                                    bool allowBorrowing) {
    using WorkList = TArray<std::function<void(void)>>;
    return std::make_unique<SkThreadPool<WorkList>>(numWorkLists,
                                                    threads > 0 ? threads : num_cores(),
                                                    allowBorrowing);
}

Messung V0.5 in Prozent
C=97 H=93 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.6 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002