Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  SkMaskGamma.h   Sprache: C

 
/*
 * Copyright 2012 Google Inc.
 *
 * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
 * found in the LICENSE file.
 */


#ifndef SkMaskGamma_DEFINED
#define SkMaskGamma_DEFINED

#include "include/core/SkColor.h"
#include "include/core/SkRefCnt.h"
#include "include/core/SkScalar.h"
#include "include/core/SkTypes.h"
#include "include/private/SkColorData.h"
#include "include/private/base/SkCPUTypes.h"
#include "include/private/base/SkNoncopyable.h"
#include "include/private/base/SkTo.h"

#include <algorithm>
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <memory>

/**
 * SkColorSpaceLuminance is used to convert luminances to and from linear and
 * perceptual color spaces.
 *
 * Luma is used to specify a linear luminance value [0.0, 1.0].
 * Luminance is used to specify a luminance value in an arbitrary color space [0.0, 1.0].
 */

class SkColorSpaceLuminance : SkNoncopyable {
public:
    virtual ~SkColorSpaceLuminance() { }

    /** Converts a color component luminance in the color space to a linear luma. */
    virtual SkScalar toLuma(SkScalar gamma, SkScalar luminance) const = 0;
    /** Converts a linear luma to a color component luminance in the color space. */
    virtual SkScalar fromLuma(SkScalar gamma, SkScalar luma) const = 0;

    /** Converts a color to a luminance value. */
    static U8CPU computeLuminance(SkScalar gamma, SkColor c) {
        const SkColorSpaceLuminance& luminance = Fetch(gamma);
        SkScalar r = luminance.toLuma(gamma, SkIntToScalar(SkColorGetR(c)) / 255);
        SkScalar g = luminance.toLuma(gamma, SkIntToScalar(SkColorGetG(c)) / 255);
        SkScalar b = luminance.toLuma(gamma, SkIntToScalar(SkColorGetB(c)) / 255);
        SkScalar luma = r * SK_LUM_COEFF_R +
                        g * SK_LUM_COEFF_G +
                        b * SK_LUM_COEFF_B;
        SkASSERT(luma <= SK_Scalar1);
        return SkScalarRoundToInt(luminance.fromLuma(gamma, luma) * 255);
    }

    /** Retrieves the SkColorSpaceLuminance for the given gamma. */
    static const SkColorSpaceLuminance& Fetch(SkScalar gamma);
};

///@{
/**
 * Scales base <= 2^N-1 to 2^8-1
 * @param N [1, 8] the number of bits used by base.
 * @param base the number to be scaled to [0, 255].
 */

template<U8CPU N> static inline U8CPU sk_t_scale255(U8CPU base) {
    base <<= (8 - N);
    U8CPU lum = base;
    for (unsigned int i = N; i < 8; i += N) {
        lum |= base >> i;
    }
    return lum;
}
template<> /*static*/ inline U8CPU sk_t_scale255<1>(U8CPU base) {
    return base * 0xFF;
}
template<> /*static*/ inline U8CPU sk_t_scale255<2>(U8CPU base) {
    return base * 0x55;
}
template<> /*static*/ inline U8CPU sk_t_scale255<4>(U8CPU base) {
    return base * 0x11;
}
template<> /*static*/ inline U8CPU sk_t_scale255<8>(U8CPU base) {
    return base;
}
///@}

template <int R_LUM_BITS, int G_LUM_BITS, int B_LUM_BITS> class SkTMaskPreBlend;

void SkTMaskGamma_build_correcting_lut(uint8_t* table, U8CPU srcI, SkScalar contrast,
                                       const SkColorSpaceLuminance& dstConvert, SkScalar dstGamma);

/**
 * A regular mask contains linear alpha values. A gamma correcting mask
 * contains non-linear alpha values in an attempt to create gamma correct blits
 * in the presence of a gamma incorrect (linear) blend in the blitter.
 *
 * SkMaskGamma creates and maintains tables which convert linear alpha values
 * to gamma correcting alpha values.
 * @param R The number of luminance bits to use [1, 8] from the red channel.
 * @param G The number of luminance bits to use [1, 8] from the green channel.
 * @param B The number of luminance bits to use [1, 8] from the blue channel.
 */

template <int R_LUM_BITS, int G_LUM_BITS, int B_LUM_BITS> class SkTMaskGamma : public SkRefCnt {

public:

    /** Creates a linear SkTMaskGamma. */
    constexpr SkTMaskGamma() {}

    /**
     * Creates tables to convert linear alpha values to gamma correcting alpha
     * values.
     *
     * @param contrast A value in the range [0.0, 1.0] which indicates the
     *                 amount of artificial contrast to add.
     * @param device The color space of the target device.
     */

    SkTMaskGamma(SkScalar contrast, SkScalar deviceGamma)
        : fGammaTables(std::make_unique<uint8_t[]>(kTableNumElements))
    {
        const SkColorSpaceLuminance& deviceConvert = SkColorSpaceLuminance::Fetch(deviceGamma);
        for (U8CPU i = 0; i < kNumTables; ++i) {
            U8CPU lum = sk_t_scale255<kMaxLumBits>(i);
            SkTMaskGamma_build_correcting_lut(&fGammaTables[i * kTableWidth], lum, contrast,
                                              deviceConvert, deviceGamma);
        }
    }

    /** Given a color, returns the closest canonical color. */
    static SkColor CanonicalColor(SkColor color) {
        return SkColorSetRGB(
                   sk_t_scale255<R_LUM_BITS>(SkColorGetR(color) >> (8 - R_LUM_BITS)),
                   sk_t_scale255<G_LUM_BITS>(SkColorGetG(color) >> (8 - G_LUM_BITS)),
                   sk_t_scale255<B_LUM_BITS>(SkColorGetB(color) >> (8 - B_LUM_BITS)));
    }

    /** The type of the mask pre-blend which will be returned from preBlend(SkColor). */
    typedef SkTMaskPreBlend<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS> PreBlend;

    /**
     * Provides access to the tables appropriate for converting linear alpha
     * values into gamma correcting alpha values when drawing the given color
     * through the mask. The destination color will be approximated.
     */

    PreBlend preBlend(SkColor color) const;

    /**
     * Get dimensions for the full table set, so it can be allocated as a block. Linear
     * tables should report the full table size.
     */

    void getGammaTableDimensions(int* tableWidth, int* numTables) const {
        *tableWidth = kTableWidth;
        *numTables = kNumTables;
    }

    /**
     * Returns the size for the full table set in bytes, so it can be allocated as a block.
     * Linear tables should report the full table size.
     */

    constexpr size_t getGammaTableSizeInBytes() const {
        return kTableNumElements * sizeof(uint8_t);
    }

    /**
     * Provides direct access to the full table set, so it can be uploaded
     * into a texture or analyzed in other ways.
     * Returns nullptr if fGammaTables hasn't been initialized.
     */

    const uint8_t* getGammaTables() const {
        return fGammaTables.get();
    }

private:
    static constexpr int kMaxLumBits = std::max({B_LUM_BITS, R_LUM_BITS, G_LUM_BITS});
    static constexpr size_t kNumTables = 1 << kMaxLumBits;
    static constexpr size_t kTableWidth = 256;
    static constexpr size_t kTableNumElements = kNumTables * kTableWidth;

    constexpr bool isLinear() const {
        return fGammaTables == nullptr;
    }

    /**
     * fGammaTables is a flattened 2-D array. Accessing rows requires accounting
     * for the width dimension (via kTableWidth).
     */

    std::unique_ptr<uint8_t[]> fGammaTables;

    using INHERITED = SkRefCnt;
};

/**
 * SkTMaskPreBlend is a tear-off of SkTMaskGamma. It provides the tables to
 * convert a linear alpha value for a given channel to a gamma correcting alpha
 * value for that channel. This class is immutable.
 *
 * If fR, fG, or fB is nullptr, all of them will be. This indicates that no mask
 * pre blend should be applied. SkTMaskPreBlend::isApplicable() is provided as
 * a convenience function to test for the absence of this case.
 */

template <int R_LUM_BITS, int G_LUM_BITS, int B_LUM_BITS> class SkTMaskPreBlend {
private:
    SkTMaskPreBlend(sk_sp<const SkTMaskGamma<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>> parent,
                    const uint8_t* r, const uint8_t* g, const uint8_t* b)
    : fParent(std::move(parent)), fR(r), fG(g), fB(b) { }

    sk_sp<const SkTMaskGamma<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>> fParent;
    friend class SkTMaskGamma<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>;
public:
    /** Creates a non applicable SkTMaskPreBlend. */
    SkTMaskPreBlend() : fParent(), fR(nullptr), fG(nullptr), fB(nullptr) { }

    /**
     * This copy contructor exists for correctness, but should never be called
     * when return value optimization is enabled.
     */

    SkTMaskPreBlend(const SkTMaskPreBlend<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>& that)
    : fParent(that.fParent), fR(that.fR), fG(that.fG), fB(that.fB) { }

    ~SkTMaskPreBlend() { }

    /** True if this PreBlend should be applied. When false, fR, fG, and fB are nullptr. */
    bool isApplicable() const { return SkToBool(this->fG); }

    const uint8_t* fR;
    const uint8_t* fG;
    const uint8_t* fB;
};

template <int R_LUM_BITS, int G_LUM_BITS, int B_LUM_BITS>
SkTMaskPreBlend<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>
SkTMaskGamma<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>::preBlend(SkColor color) const {
    if (isLinear()) {
        return SkTMaskPreBlend<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>();
    }
    constexpr size_t lum_shift = 8 - kMaxLumBits;
    const size_t r_index = (SkColorGetR(color) >> lum_shift) * kTableWidth;
    const size_t g_index = (SkColorGetG(color) >> lum_shift) * kTableWidth;
    const size_t b_index = (SkColorGetB(color) >> lum_shift) * kTableWidth;
    SkASSERT(r_index < kTableNumElements &&
             g_index < kTableNumElements &&
             b_index < kTableNumElements);
    return SkTMaskPreBlend<R_LUM_BITS, G_LUM_BITS, B_LUM_BITS>(sk_ref_sp(this),
                         &fGammaTables[r_index],
                         &fGammaTables[g_index],
                         &fGammaTables[b_index]);
}

///@{
/**
 *  If APPLY_LUT is false, returns component unchanged.
 *  If APPLY_LUT is true, returns lut[component].
 *  @param APPLY_LUT whether or not the look-up table should be applied to component.
 *  @component the initial component.
 *  @lut a look-up table which transforms the component.
 */

template<bool APPLY_LUT> static inline U8CPU sk_apply_lut_if(U8CPU component, const uint8_t*) {
    return component;
}
template<> /*static*/ inline U8CPU sk_apply_lut_if<true>(U8CPU component, const uint8_t* lut) {
    return lut[component];
}
///@}

#endif

Messung V0.5
C=93 H=90 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge