class SkArenaAlloc; class SkColorSpace; class SkImage; class SkReadBuffer; class SkShader; class SkSurface; class SkWriteBuffer; enum SkColorType : int; enumclass SkFilterMode; enumclass SkTileMode; struct SkStageRec;
ShaderType type() const override { return ShaderType::kPicture; } // NOTE: With some inspection, we could derive these from the SkPicture if it recorded a // drawPaint() call with an opaque color for instance. bool isOpaque() const override { returnfalse; }
struct CachedImageInfo { bool success;
SkSize tileScale; // Additional scale factors to apply when sampling image.
SkMatrix matrixForDraw; // Matrix used to produce an image from the picture
SkImageInfo imageInfo;
SkSurfaceProps props;
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.