class SkReadBuffer; class SkWriteBuffer; struct SkStageRec;
class SkWorkingColorSpaceShader final : public SkShaderBase {
public: // NOTE: `workInUnpremul` is not exposed to the public API yet as many shader implementations // across CPU, Ganesh, and Graphite have to be updated to convert to unpremul. static sk_sp<SkShader> Make(sk_sp<SkShader> shader,
sk_sp<SkColorSpace> inputCS,
sk_sp<SkColorSpace> outputCS, bool workInUnpremul);
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.