Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  RenderEGLImageTextureHost.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "RenderEGLImageTextureHost.h"

#include "mozilla/gfx/Logging.h"
#include "GLContextEGL.h"
#include "GLLibraryEGL.h"
#include "GLReadTexImageHelper.h"
#include "OGLShaderConfig.h"

namespace mozilla {
namespace wr {

RenderEGLImageTextureHost::RenderEGLImageTextureHost(EGLImage aImage,
                                                     EGLSync aSync,
                                                     gfx::IntSize aSize,
                                                     gfx::SurfaceFormat aFormat)
    : mImage(aImage),
      mSync(aSync),
      mSize(aSize),
      mFormat(aFormat),
      mTextureTarget(LOCAL_GL_TEXTURE_2D),
      mTextureHandle(0) {
  MOZ_COUNT_CTOR_INHERITED(RenderEGLImageTextureHost, RenderTextureHost);
}

RenderEGLImageTextureHost::~RenderEGLImageTextureHost() {
  MOZ_COUNT_DTOR_INHERITED(RenderEGLImageTextureHost, RenderTextureHost);
  DeleteTextureHandle();
}

wr::WrExternalImage RenderEGLImageTextureHost::Lock(uint8_t aChannelIndex,
                                                    gl::GLContext* aGL) {
  MOZ_ASSERT(aChannelIndex == 0);

  if (mGL.get() != aGL) {
    if (mGL) {
      // This should not happen. On android, SingletonGL is used.
      MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("Unexpected GL context");
      return InvalidToWrExternalImage();
    }
    mGL = aGL;
  }

  if (!mImage || !mGL || !mGL->MakeCurrent()) {
    return InvalidToWrExternalImage();
  }

  if (!WaitSync() || !CreateTextureHandle()) {
    return InvalidToWrExternalImage();
  }

  return NativeTextureToWrExternalImage(mTextureHandle, 0.00.0,
                                        static_cast<float>(mSize.width),
                                        static_cast<float>(mSize.height));
}

void RenderEGLImageTextureHost::Unlock() {}

RefPtr<layers::TextureSource> RenderEGLImageTextureHost::CreateTextureSource(
    layers::TextureSourceProvider* aProvider) {
  gl::GLContext* gl = aProvider->GetGLContext();
  if (mGL.get() != gl) {
    if (mGL) {
      // This should not happen. On android, SingletonGL is used.
      MOZ_ASSERT_UNREACHABLE("Unexpected GL context");
      return nullptr;
    }
    mGL = gl;
  }

  if (!WaitSync()) {
    return nullptr;
  }

  return new layers::EGLImageTextureSource(
      aProvider, mImage, mFormat, gl->GetPreferredEGLImageTextureTarget(),
      LOCAL_GL_CLAMP_TO_EDGE, mSize);
}

gfx::SurfaceFormat RenderEGLImageTextureHost::GetFormat() const {
  MOZ_ASSERT(mFormat == gfx::SurfaceFormat::R8G8B8A8 ||
             mFormat == gfx::SurfaceFormat::R8G8B8X8);
  // SWGL does not support RGBA/RGBX so we must provide data in BGRA/BGRX
  // format. ReadTexImage() called by MapPlane() will ensure that data gets
  // converted correctly.
  if (mFormat == gfx::SurfaceFormat::R8G8B8A8) {
    return gfx::SurfaceFormat::B8G8R8A8;
  }

  if (mFormat == gfx::SurfaceFormat::R8G8B8X8) {
    return gfx::SurfaceFormat::B8G8R8X8;
  }

  gfxCriticalNoteOnce << "Unexpected color format of RenderEGLImageTextureHost";

  return gfx::SurfaceFormat::UNKNOWN;
}

bool RenderEGLImageTextureHost::MapPlane(RenderCompositor* aCompositor,
                                         uint8_t aChannelIndex,
                                         PlaneInfo& aPlaneInfo) {
  RefPtr<gfx::DataSourceSurface> readback = ReadTexImage();
  if (!readback) {
    return false;
  }

  gfx::DataSourceSurface::MappedSurface map;
  if (!readback->Map(gfx::DataSourceSurface::MapType::READ, &map)) {
    return false;
  }

  mReadback = readback;
  aPlaneInfo.mSize = mSize;
  aPlaneInfo.mStride = map.mStride;
  aPlaneInfo.mData = map.mData;
  return true;
}

void RenderEGLImageTextureHost::UnmapPlanes() {
  if (mReadback) {
    mReadback->Unmap();
    mReadback = nullptr;
  }
}

bool RenderEGLImageTextureHost::CreateTextureHandle() {
  if (mTextureHandle) {
    return true;
  }

  mTextureTarget = mGL->GetPreferredEGLImageTextureTarget();
  MOZ_ASSERT(mTextureTarget == LOCAL_GL_TEXTURE_2D ||
             mTextureTarget == LOCAL_GL_TEXTURE_EXTERNAL);

  mGL->fGenTextures(1, &mTextureHandle);
  ActivateBindAndTexParameteri(mGL, LOCAL_GL_TEXTURE0, mTextureTarget,
                               mTextureHandle);
  mGL->fEGLImageTargetTexture2D(mTextureTarget, mImage);
  return true;
}

void RenderEGLImageTextureHost::DeleteTextureHandle() {
  if (mTextureHandle) {
    if (mGL && mGL->MakeCurrent()) {
      // XXX recycle gl texture, since SharedSurface_EGLImage and
      // RenderEGLImageTextureHost is not recycled.
      mGL->fDeleteTextures(1, &mTextureHandle);
    }
    mTextureHandle = 0;
  }
}

bool RenderEGLImageTextureHost::WaitSync() {
  bool syncSucceeded = true;
  if (mSync) {
    const auto& gle = gl::GLContextEGL::Cast(mGL);
    const auto& egl = gle->mEgl;
    MOZ_ASSERT(egl->IsExtensionSupported(gl::EGLExtension::KHR_fence_sync));
    if (egl->IsExtensionSupported(gl::EGLExtension::KHR_wait_sync)) {
      syncSucceeded = egl->fWaitSync(mSync, 0) == LOCAL_EGL_TRUE;
    } else {
      syncSucceeded = egl->fClientWaitSync(mSync, 0, LOCAL_EGL_FOREVER) ==
                      LOCAL_EGL_CONDITION_SATISFIED;
    }
    // We do not need to delete sync here. It is deleted by
    // SharedSurface_EGLImage.
    mSync = nullptr;
  }

  MOZ_ASSERT(
      syncSucceeded,
      "(Client)WaitSync generated an error. Has mSync already been destroyed?");
  return syncSucceeded;
}

already_AddRefed<gfx::DataSourceSurface>
RenderEGLImageTextureHost::ReadTexImage() {
  if (!mGL) {
    mGL = RenderThread::Get()->SingletonGL();
    if (!mGL) {
      return nullptr;
    }
  }

  if (!WaitSync() || !CreateTextureHandle()) {
    return nullptr;
  }

  // Allocate resulting image surface.
  // Use GetFormat() rather than mFormat for the DataSourceSurface. eg BGRA
  // rather than RGBA, as the latter is not supported by swgl.
  // ReadTexImageHelper will take care of converting the data for us.
  const gfx::SurfaceFormat surfFormat = GetFormat();
  int32_t stride = mSize.width * BytesPerPixel(surfFormat);
  RefPtr<gfx::DataSourceSurface> surf =
      gfx::Factory::CreateDataSourceSurfaceWithStride(mSize, surfFormat,
                                                      stride);
  if (!surf) {
    return nullptr;
  }

  layers::ShaderConfigOGL config =
      layers::ShaderConfigFromTargetAndFormat(mTextureTarget, mFormat);
  int shaderConfig = config.mFeatures;

  bool ret = mGL->ReadTexImageHelper()->ReadTexImage(
      surf, mTextureHandle, mTextureTarget, mSize, gfx::Matrix4x4(),
      shaderConfig, /* aYInvert */ false);
  if (!ret) {
    return nullptr;
  }

  return surf.forget();
}

}  // namespace wr
}  // namespace mozilla

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=98 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002