Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  lib.rs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

/*!
A GPU based renderer for the web.

It serves as an experimental render backend for [Servo](https://servo.org/),
but it can also be used as such in a standalone application.

# External dependencies
WebRender currently depends on [FreeType](https://www.freetype.org/)

# Api Structure
The main entry point to WebRender is the [`crate::Renderer`].

By calling [`Renderer::new(...)`](crate::Renderer::new) you get a [`Renderer`], as well as
a [`RenderApiSender`](api::RenderApiSender). Your [`Renderer`] is responsible to render the
previously processed frames onto the screen.

By calling [`yourRenderApiSender.create_api()`](api::RenderApiSender::create_api), you'll
get a [`RenderApi`](api::RenderApi) instance, which is responsible for managing resources
and documents. A worker thread is used internally to untie the workload from the application
thread and therefore be able to make better use of multicore systems.

## Frame

What is referred to as a `frame`, is the current geometry on the screen.
A new Frame is created by calling [`set_display_list()`](api::Transaction::set_display_list)
on the [`RenderApi`](api::RenderApi). When the geometry is processed, the application will be
informed via a [`RenderNotifier`](api::RenderNotifier), a callback which you pass to
[`Renderer::new`].
More information about [stacking contexts][stacking_contexts].

[`set_display_list()`](api::Transaction::set_display_list) also needs to be supplied with
[`BuiltDisplayList`](api::BuiltDisplayList)s. These are obtained by finalizing a
[`DisplayListBuilder`](api::DisplayListBuilder). These are used to draw your geometry. But it
doesn't only contain trivial geometry, it can also store another
[`StackingContext`](api::StackingContext), as they're nestable.

[stacking_contexts]: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Positioning/Understanding_z_index/The_stacking_context
*/

#![allow(clippy::unreadable_literal, clippy::new_without_default, clippy::too_many_arguments)]


// Cribbed from the |matches| crate, for simplicity.
macro_rules! matches {
    ($expression:expr, $($pattern:tt)+) => {
        match $expression {
            $($pattern)+ => true,
            _ => false
        }
    }
}

#[macro_use]
extern crate bitflags;
#[macro_use]
extern crate lazy_static;
#[macro_use]
extern crate log;
#[macro_use]
extern crate malloc_size_of_derive;
#[cfg(any(feature = "serde"))]
#[macro_use]
extern crate serde;
#[macro_use]
extern crate tracy_rs;
#[macro_use]
extern crate derive_more;
extern crate malloc_size_of;
extern crate svg_fmt;

#[macro_use]
mod profiler;
mod telemetry;

mod batch;
mod border;
mod box_shadow;
#[cfg(any(feature = "capture", feature = "replay"))]
mod capture;
mod clip;
mod space;
mod spatial_tree;
mod command_buffer;
mod composite;
mod compositor;
mod debug_colors;
mod debug_font_data;
mod debug_item;
mod device;
mod ellipse;
mod filterdata;
mod frame_builder;
mod freelist;
mod glyph_cache;
mod gpu_cache;
mod gpu_types;
mod hit_test;
mod internal_types;
mod lru_cache;
mod pattern;
mod picture;
mod picture_graph;
mod prepare;
mod prim_store;
mod print_tree;
mod quad;
mod render_backend;
mod render_target;
mod render_task_graph;
mod render_task_cache;
mod render_task;
mod renderer;
mod resource_cache;
mod scene;
mod scene_builder_thread;
mod scene_building;
mod screen_capture;
mod segment;
mod spatial_node;
mod surface;
mod texture_pack;
mod texture_cache;
mod tile_cache;
mod util;
mod visibility;
mod api_resources;
mod image_tiling;
mod image_source;
mod rectangle_occlusion;
mod picture_textures;
mod frame_allocator;
mod bump_allocator;

///
pub mod intern;
///
pub mod render_api;

pub mod shader_source {
    include!(concat!(env!("OUT_DIR"), "/shaders.rs"));
}

extern crate bincode;
extern crate byteorder;
pub extern crate euclid;
extern crate fxhash;
extern crate gleam;
extern crate num_traits;
extern crate plane_split;
extern crate rayon;
#[cfg(feature = "ron")]
extern crate ron;
#[macro_use]
extern crate smallvec;
extern crate time;
#[cfg(all(feature = "capture", feature = "png"))]
extern crate png;
#[cfg(test)]
extern crate rand;

pub extern crate api;
extern crate webrender_build;

#[doc(hidden)]
pub use crate::composite::{LayerCompositor, CompositorInputConfig, CompositorSurfaceUsage};
pub use crate::composite::{CompositorConfig, Compositor, CompositorCapabilities, CompositorSurfaceTransform};
pub use crate::composite::{NativeSurfaceId, NativeTileId, NativeSurfaceInfo, PartialPresentCompositor};
pub use crate::composite::{MappableCompositor, MappedTileInfo, SWGLCompositeSurfaceInfo, WindowVisibility};
pub use crate::device::{UploadMethod, VertexUsageHint, get_gl_target, get_unoptimized_shader_source};
pub use crate::device::{ProgramBinary, ProgramCache, ProgramCacheObserver, FormatDesc};
pub use crate::device::Device;
pub use crate::profiler::{ProfilerHooks, set_profiler_hooks};
pub use crate::renderer::{
    CpuProfile, DebugFlags, GpuProfile, GraphicsApi,
    GraphicsApiInfo, PipelineInfo, Renderer, RendererError, RenderResults,
    RendererStats, Shaders, SharedShaders, ShaderPrecacheFlags,
    MAX_VERTEX_TEXTURE_WIDTH,
};
pub use crate::renderer::init::{WebRenderOptions, create_webrender_instance, AsyncPropertySampler, SceneBuilderHooks, RenderBackendHooks, ONE_TIME_USAGE_HINT};
pub use crate::hit_test::SharedHitTester;
pub use crate::internal_types::FastHashMap;
pub use crate::screen_capture::{AsyncScreenshotHandle, RecordedFrameHandle};
pub use crate::texture_cache::TextureCacheConfig;
pub use api as webrender_api;
pub use webrender_build::shader::{ProgramSourceDigest, ShaderKind};
pub use crate::picture::{TileDescriptor, TileId, InvalidationReason};
pub use crate::picture::{PrimitiveCompareResult, CompareHelperResult};
pub use crate::picture::{TileNode, TileNodeKind, TileOffset};
pub use crate::intern::ItemUid;
pub use crate::render_api::*;
pub use crate::tile_cache::{PictureCacheDebugInfo, DirtyTileDebugInfo, TileDebugInfo, SliceDebugInfo};
pub use glyph_rasterizer;
pub use bump_allocator::ChunkPool;

#[cfg(feature = "sw_compositor")]
pub use crate::compositor::sw_compositor;

[ Dauer der Verarbeitung: 0.24 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge