Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  test_shaders.rs

  Sprache: Rust
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


use webrender::ShaderKind;
use webrender_build::shader::{ShaderFeatureFlags, ShaderVersion, build_shader_strings};
use webrender_build::shader::get_shader_features;
use glsl_lang::ast::{InterpolationQualifierData, NodeContent, SingleDeclaration};
use glsl_lang::ast::{StorageQualifierData, TranslationUnit, TypeSpecifierNonArrayData};
use glsl_lang::ast::TypeQualifierSpecData;
use glsl_lang::parse::DefaultParse as _;
use glsl_lang::visitor::{Host, Visit, Visitor};

/// Tests that a shader contains no flat scalar varyings.
/// These must be avoided on Adreno 3xx devices due to bug 1630356.
fn test_no_flat_scalar_varyings(
    name: &str,
    shader: &mut TranslationUnit,
    _shader_kind: ShaderKind,
) {
    struct FlatScalarVaryingsVisitor {
        shader_name: String,
    }

    impl Visitor for FlatScalarVaryingsVisitor {
        fn visit_single_declaration(&mut self, declaration: &SingleDeclaration) -> Visit {
            let is_scalar = matches!(
                declaration.ty.ty.ty.content,
                TypeSpecifierNonArrayData::Bool
                    | TypeSpecifierNonArrayData::Int
                    | TypeSpecifierNonArrayData::UInt
                    | TypeSpecifierNonArrayData::Float
                    | TypeSpecifierNonArrayData::Double
            );

            let qualifiers = declaration
                .ty
                .qualifier
                .as_ref()
                .map(|q| q.qualifiers.as_slice())
                .unwrap_or(&[]);

            let is_flat = qualifiers.contains(
                &TypeQualifierSpecData::Interpolation(InterpolationQualifierData::Flat.into_node())
                    .into_node(),
            );

            assert!(
                !(is_scalar && is_flat),
                "{}: {} is a flat scalar varying",
                self.shader_name,
                &declaration.name.as_ref().unwrap()
            );

            Visit::Parent
        }
    }

    let mut visitor = FlatScalarVaryingsVisitor {
        shader_name: name.to_string(),
    };
    shader.visit(&mut visitor);
}

/// Tests that a shader's varyings have an explicit precision specifier.
/// Mali vendor tooling shows us that we are often varying-iterpolation bound, so using mediump
/// where possible helps alleviate this. By enforcing that varyings are given explicit precisions,
/// we ensure that highp is only used when necessary rather than just by default.
fn test_varying_explicit_precision(
    name: &str,
    shader: &mut TranslationUnit,
    shader_kind: ShaderKind,
) {
    struct VaryingExplicitPrecisionVisitor {
        shader_name: String,
        shader_kind: ShaderKind,
    }

    impl Visitor for VaryingExplicitPrecisionVisitor {
        fn visit_single_declaration(&mut self, declaration: &SingleDeclaration) -> Visit {
            let qualifiers = declaration
                .ty
                .qualifier
                .as_ref()
                .map(|q| q.qualifiers.as_slice())
                .unwrap_or(&[]);

            let is_varying = qualifiers.iter().any(|qualifier| {
                match &qualifier.content {
                    TypeQualifierSpecData::Storage(storage) => match self.shader_kind {
                        ShaderKind::Vertex => storage.content == StorageQualifierData::Out,
                        ShaderKind::Fragment => storage.content == StorageQualifierData::In,
                    }
                    _ => false,
                }
            });

            let has_explicit_precision = qualifiers
                .iter()
                .any(|qualifier| matches!(qualifier.content, TypeQualifierSpecData::Precision(_)));

            assert!(
                !is_varying || has_explicit_precision,
                "{}: {} is a varying without an explicit precision declared",
                self.shader_name,
                &declaration.name.as_ref().unwrap()
            );

            Visit::Parent
        }
    }

    let mut visitor = VaryingExplicitPrecisionVisitor {
        shader_name: name.to_string(),
        shader_kind,
    };
    shader.visit(&mut visitor);
}

pub fn test_shaders() {
    let mut flags = ShaderFeatureFlags::all();
    if cfg!(any(target_os = "windows", target_os = "android")) {
        flags.remove(ShaderFeatureFlags::GL);
    } else {
        flags.remove(ShaderFeatureFlags::GLES);
    }
    // glsl-lang crate fails to parse advanced blend shaders
    flags.remove(ShaderFeatureFlags::ADVANCED_BLEND_EQUATION);
    // glsl-lang crate fails to parse texture external BT709 shaders
    flags.remove(ShaderFeatureFlags::TEXTURE_EXTERNAL_BT709);

    for (shader, configs) in get_shader_features(flags) {
        for config in configs {
            let name = if config.is_empty() {
                shader.to_string()
            } else {
                format!("{}_{}", shader, config.replace(",""_"))
            };
            let vert_name = format!("{}.vert", name);
            let frag_name = format!("{}.frag", name);


            let features = config
                .split(",")
                .filter(|f| !f.is_empty())
                .collect::<Vec<_>>();

            let (vert_src, frag_src) =
                build_shader_strings(ShaderVersion::Gles, &features, shader, &|f| {
                    webrender::get_unoptimized_shader_source(f, None)
                });

            let mut vert = TranslationUnit::parse(&vert_src).unwrap();
            let mut frag = TranslationUnit::parse(&frag_src).unwrap();


            test_no_flat_scalar_varyings(&vert_name, &mut vert, ShaderKind::Vertex);
            test_no_flat_scalar_varyings(&frag_name, &mut frag, ShaderKind::Fragment);
            test_varying_explicit_precision(&vert_name, &mut vert, ShaderKind::Vertex);
            test_varying_explicit_precision(&frag_name, &mut frag, ShaderKind::Fragment);
        }
    }
}

Messung V0.5 in Prozent
C=94 H=89 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002