UnicodeString fText; // Text corresponding to this node. // May be lazily evaluated when (if) needed // for some node types. int fFirstPos; // Position in the rule source string of the // first text associated with the node. // If there's a left child, this will be the same // as that child's left pos. int fLastPos; // Last position in the rule source string // of any text associated with this node. // If there's a right child, this will be the same // as that child's last position.
UBool fNullable; // See Aho.
int32_t fVal; // For leafChar nodes, the value. // Values are the character category, // corresponds to columns in the final // state transition table.
UBool fLookAheadEnd; // For endMark nodes, set true if // marking the end of a look-ahead rule.
UBool fRuleRoot; // True if this node is the root of a rule.
UBool fChainIn; // True if chaining into this rule is allowed // (no '^' present).
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.