Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  measure.h   Sprache: C

 
// © 2016 and later: Unicode, Inc. and others.
// License & terms of use: http://www.unicode.org/copyright.html
/*
**********************************************************************
* Copyright (c) 2004-2015, International Business Machines
* Corporation and others.  All Rights Reserved.
**********************************************************************
* Author: Alan Liu
* Created: April 26, 2004
* Since: ICU 3.0
**********************************************************************
*/

#ifndef __MEASURE_H__
#define __MEASURE_H__

#include "unicode/utypes.h"

#if U_SHOW_CPLUSPLUS_API

/**
 * \file 
 * \brief C++ API: MeasureUnit object.
 */

 
#if !UCONFIG_NO_FORMATTING

#include "unicode/fmtable.h"

U_NAMESPACE_BEGIN

class MeasureUnit;

/**
 * An amount of a specified unit, consisting of a number and a Unit.
 * For example, a length measure consists of a number and a length
 * unit, such as feet or meters.
 *
 * <p>Measure objects are formatted by MeasureFormat.
 *
 * <p>Measure objects are immutable.
 *
 * @author Alan Liu
 * @stable ICU 3.0
 */

class U_I18N_API Measure: public UObject {
 public:
    /**
     * Construct an object with the given numeric amount and the given
     * unit.  After this call, the caller must not delete the given
     * unit object.
     * @param number a numeric object; amount.isNumeric() must be true
     * @param adoptedUnit the unit object, which must not be nullptr
     * @param ec input-output error code. If the amount or the unit
     * is invalid, then this will be set to a failing value.
     * @stable ICU 3.0
     */

    Measure(const Formattable& number, MeasureUnit* adoptedUnit,
            UErrorCode& ec);

    /**
     * Copy constructor
     * @stable ICU 3.0
     */

    Measure(const Measure& other);

    /**
     * Assignment operator
     * @stable ICU 3.0
     */

    Measure& operator=(const Measure& other);

    /**
     * Return a polymorphic clone of this object.  The result will
     * have the same class as returned by getDynamicClassID().
     * @stable ICU 3.0
     */

    virtual Measure* clone() const;

    /**
     * Destructor
     * @stable ICU 3.0
     */

    virtual ~Measure();
    
    /**
     * Equality operator.  Return true if this object is equal
     * to the given object.
     * @stable ICU 3.0
     */

    bool operator==(const UObject& other) const;

    /**
     * Inequality operator.  Returns true if this object is not equal to the other object.
     * @param other the object to compare with
     * @return true if the objects are not equal
     * @stable ICU 74
     */

    inline bool operator!=(const UObject& other) const { return !operator==(other); }

    /**
     * Return a reference to the numeric value of this object.  The
     * numeric value may be of any numeric type supported by
     * Formattable.
     * @stable ICU 3.0
     */

    inline const Formattable& getNumber() const;

    /**
     * Return a reference to the unit of this object.
     * @stable ICU 3.0
     */

    inline const MeasureUnit& getUnit() const;

    /**
     * Return the class ID for this class. This is useful only for comparing to
     * a return value from getDynamicClassID(). For example:
     * <pre>
     * .   Base* polymorphic_pointer = createPolymorphicObject();
     * .   if (polymorphic_pointer->getDynamicClassID() ==
     * .       erived::getStaticClassID()) ...
     * </pre>
     * @return          The class ID for all objects of this class.
     * @stable ICU 53
     */

    static UClassID U_EXPORT2 getStaticClassID();

    /**
     * Returns a unique class ID POLYMORPHICALLY. Pure virtual override. This
     * method is to implement a simple version of RTTI, since not all C++
     * compilers support genuine RTTI. Polymorphic operator==() and clone()
     * methods call this method.
     *
     * @return          The class ID for this object. All objects of a
     *                  given class have the same class ID.  Objects of
     *                  other classes have different class IDs.
     * @stable ICU 53
     */

    virtual UClassID getDynamicClassID() const override;

 protected:
    /**
     * Default constructor.
     * @stable ICU 3.0
     */

    Measure();

 private:
    /**
     * The numeric value of this object, e.g. 2.54 or 100.
     */

    Formattable number;

    /**
     * The unit of this object, e.g., "millimeter" or "JPY".  This is
     * owned by this object.
     */

    MeasureUnit* unit;
};

inline const Formattable& Measure::getNumber() const {
    return number;
}

inline const MeasureUnit& Measure::getUnit() const {
    return *unit;
}

U_NAMESPACE_END

#endif // !UCONFIG_NO_FORMATTING

#endif /* U_SHOW_CPLUSPLUS_API */

#endif // __MEASURE_H__

Messung V0.5
C=89 H=100 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.25 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge