Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  ProtocolUtils.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#include "base/process_util.h"
#include "base/task.h"

#ifdef XP_UNIX
#  include <errno.h>
#endif

#include "mozilla/IntegerPrintfMacros.h"

#include "mozilla/ipc/ProtocolMessageUtils.h"
#include "mozilla/ipc/ProtocolUtils.h"

#include "mozilla/ipc/MessageChannel.h"
#include "mozilla/StaticMutex.h"
#if defined(DEBUG) || defined(FUZZING)
#  include "mozilla/Tokenizer.h"
#endif
#include "nsPrintfCString.h"
#include "nsReadableUtils.h"
#include "prtime.h"

#if defined(MOZ_SANDBOX) && defined(XP_WIN)
#  include "mozilla/sandboxTarget.h"
#endif

#if defined(XP_WIN)
#  include "aclapi.h"
#  include "sddl.h"
#endif

#ifdef FUZZING_SNAPSHOT
#  include "mozilla/fuzzing/IPCFuzzController.h"
#endif

using namespace IPC;

using base::GetCurrentProcId;
using base::ProcessHandle;
using base::ProcessId;

namespace mozilla {
namespace ipc {

/* static */
EndpointProcInfo EndpointProcInfo::Current() {
  return EndpointProcInfo{.mPid = GetCurrentProcId(),
                          .mChildID = XRE_GetChildID()};
}

/* static */
IPCResult IPCResult::FailImpl(NotNull<IProtocol*> actor, const char* where,
                              const char* why) {
  // Calls top-level protocol to handle the error.
  nsPrintfCString errorMsg("%s %s\n", where, why);
  actor->GetIPCChannel()->Listener()->ProcessingError(
      HasResultCodes::MsgProcessingError, errorMsg.get());

#if defined(DEBUG) && !defined(FUZZING)
  // We do not expect IPC_FAIL to ever happen in normal operations. If this
  // happens in DEBUG, we most likely see some behavior during a test we should
  // really investigate.
  nsPrintfCString crashMsg(
      "Use IPC_FAIL only in an "
      "unrecoverable, unexpected state: %s",
      errorMsg.get());
  // We already leak the same information potentially on child process failures
  // even in release, and here we are only in DEBUG.
  MOZ_CRASH_UNSAFE(crashMsg.get());
#else
  return IPCResult(false);
#endif
}

/* static */
IPCResult IPCResult::FailForTesting(NotNull<IProtocol*> actor,
                                    const char* where, const char* why) {
  return IPCResult(false);
}

void AnnotateSystemError() {
  uint32_t error = 0;
#if defined(XP_WIN)
  error = ::GetLastError();
#else
  error = errno;
#endif
  if (error) {
    CrashReporter::RecordAnnotationU32(
        CrashReporter::Annotation::IPCSystemError, error);
  }
}

#if defined(XP_MACOSX)
void AnnotateCrashReportWithErrno(CrashReporter::Annotation tag, int error) {
  CrashReporter::RecordAnnotationU32(tag, static_cast<uint32_t>(error));
}
#endif  // defined(XP_MACOSX)

#if defined(DEBUG) || defined(FUZZING)
// If aTopLevelProtocol matches any token in aFilter, return true.
//
// aTopLevelProtocol is a protocol name, without the "Parent" / "Child" suffix.
// aSide indicates whether we're logging parent-side or child-side activity.
//
// aFilter is a list of protocol names separated by commas and/or
// spaces. These may include the "Child" / "Parent" suffix, or omit
// the suffix to log activity on both sides.
//
// This overload is for testability; application code should use the single-
// argument version (defined in the ProtocolUtils.h) which takes the filter from
// the environment.
bool LoggingEnabledFor(const char* aTopLevelProtocol, Side aSide,
                       const char* aFilter) {
  if (!aFilter) {
    return false;
  }
  if (strcmp(aFilter, "1") == 0) {
    return true;
  }

  const char kDelimiters[] = ", ";
  Tokenizer tokens(aFilter, kDelimiters);
  Tokenizer::Token t;
  while (tokens.Next(t)) {
    if (t.Type() == Tokenizer::TOKEN_WORD) {
      auto filter = t.AsString();

      // Since aTopLevelProtocol never includes the "Parent" / "Child" suffix,
      // this will only occur when filter doesn't include it either, meaning
      // that we should log activity on both sides.
      if (filter == aTopLevelProtocol) {
        return true;
      }

      if (aSide == ParentSide &&
          StringEndsWith(filter, nsDependentCString("Parent")) &&
          Substring(filter, 0, filter.Length() - 6) == aTopLevelProtocol) {
        return true;
      }

      if (aSide == ChildSide &&
          StringEndsWith(filter, nsDependentCString("Child")) &&
          Substring(filter, 0, filter.Length() - 5) == aTopLevelProtocol) {
        return true;
      }
    }
  }

  return false;
}
#endif  // defined(DEBUG) || defined(FUZZING)

void LogMessageForProtocol(const char* aTopLevelProtocol,
                           base::ProcessId aOtherPid,
                           const char* aContextDescription, uint32_t aMessageId,
                           MessageDirection aDirection) {
  nsPrintfCString logMessage(
      "[time: %" PRId64 "][%" PRIPID "%s%" PRIPID "] [%s] %s %s\n", PR_Now(),
      base::GetCurrentProcId(),
      aDirection == MessageDirection::eReceiving ? "<-" : "->", aOtherPid,
      aTopLevelProtocol, aContextDescription,
      StringFromIPCMessageType(aMessageId));
#ifdef ANDROID
  __android_log_write(ANDROID_LOG_INFO, "GeckoIPC", logMessage.get());
#endif
  fputs(logMessage.get(), stderr);
}

void ProtocolErrorBreakpoint(const char* aMsg) {
  // Bugs that generate these error messages can be tough to
  // reproduce.  Log always in the hope that someone finds the error
  // message.
  printf_stderr("IPDL protocol error: %s\n", aMsg);
}

void PickleFatalError(const char* aMsg, IProtocol* aActor) {
  if (aActor) {
    aActor->FatalError(aMsg);
  } else {
    FatalError(aMsg, false);
  }
}

void FatalError(const char* aMsg, bool aIsParent) {
#ifndef FUZZING
  ProtocolErrorBreakpoint(aMsg);
#endif

  nsAutoCString formattedMessage("IPDL error: \"");
  formattedMessage.AppendASCII(aMsg);
  if (aIsParent) {
    // We're going to crash the parent process because at this time
    // there's no other really nice way of getting a minidump out of
    // this process if we're off the main thread.
    formattedMessage.AppendLiteral("\". Intentionally crashing.");
    NS_ERROR(formattedMessage.get());
    CrashReporter::RecordAnnotationCString(
        CrashReporter::Annotation::IPCFatalErrorMsg, aMsg);
    AnnotateSystemError();
#ifndef FUZZING
    MOZ_CRASH("IPC FatalError in the parent process!");
#endif
  } else {
    formattedMessage.AppendLiteral("\". abort()ing as a result.");
#ifndef FUZZING
    MOZ_CRASH_UNSAFE(formattedMessage.get());
#endif
  }
}

void LogicError(const char* aMsg) { MOZ_CRASH_UNSAFE(aMsg); }

void ActorIdReadError(const char* aActorDescription) {
#ifndef FUZZING
  MOZ_CRASH_UNSAFE_PRINTF("Error deserializing id for %s", aActorDescription);
#endif
}

void BadActorIdError(const char* aActorDescription) {
  nsPrintfCString message("bad id for %s", aActorDescription);
  ProtocolErrorBreakpoint(message.get());
}

void ActorLookupError(const char* aActorDescription) {
  nsPrintfCString message("could not lookup id for %s", aActorDescription);
  ProtocolErrorBreakpoint(message.get());
}

void MismatchedActorTypeError(const char* aActorDescription) {
  nsPrintfCString message("actor that should be of type %s has different type",
                          aActorDescription);
  ProtocolErrorBreakpoint(message.get());
}

void UnionTypeReadError(const char* aUnionName) {
  MOZ_CRASH_UNSAFE_PRINTF("error deserializing type of union %s", aUnionName);
}

void ArrayLengthReadError(const char* aElementName) {
  MOZ_CRASH_UNSAFE_PRINTF("error deserializing length of %s[]", aElementName);
}

void SentinelReadError(const char* aClassName) {
  MOZ_CRASH_UNSAFE_PRINTF("incorrect sentinel when reading %s", aClassName);
}

ActorLifecycleProxy::ActorLifecycleProxy(IProtocol* aActor) : mActor(aActor) {
  MOZ_ASSERT(mActor);
  MOZ_ASSERT(mActor->CanSend(),
             "Cannot create LifecycleProxy for non-connected actor!");

  // Record that we've taken our first reference to our actor.
  mActor->ActorAlloc();
}

WeakActorLifecycleProxy* ActorLifecycleProxy::GetWeakProxy() {
  if (!mWeakProxy) {
    mWeakProxy = new WeakActorLifecycleProxy(this);
  }
  return mWeakProxy;
}

ActorLifecycleProxy::~ActorLifecycleProxy() {
  if (mWeakProxy) {
    mWeakProxy->mProxy = nullptr;
    mWeakProxy = nullptr;
  }

  // When the LifecycleProxy's lifetime has come to an end, it means that the
  // actor should have its `Dealloc` method called on it. In a well-behaved
  // actor, this will release the IPC-held reference to the actor.
  //
  // If the actor has already died before the `LifecycleProxy`, the `IProtocol`
  // destructor below will clear our reference to it, preventing us from
  // performing a use-after-free here.
  if (!mActor) {
    return;
  }

  // Clear our actor's state back to inactive, and then invoke ActorDealloc.
  MOZ_ASSERT(mActor->mLinkStatus == LinkStatus::Destroyed,
             "Deallocating non-destroyed actor!");
  mActor->mLifecycleProxy = nullptr;
  mActor->mLinkStatus = LinkStatus::Inactive;
  mActor->ActorDealloc();
  mActor = nullptr;
}

WeakActorLifecycleProxy::WeakActorLifecycleProxy(ActorLifecycleProxy* aProxy)
    : mProxy(aProxy), mActorEventTarget(GetCurrentSerialEventTarget()) {}

WeakActorLifecycleProxy::~WeakActorLifecycleProxy() {
  MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(!mProxy, "Destroyed before mProxy was cleared?");
}

IProtocol* WeakActorLifecycleProxy::Get() const {
  MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(mActorEventTarget->IsOnCurrentThread());
  return mProxy ? mProxy->Get() : nullptr;
}

WeakActorLifecycleProxy* IProtocol::GetWeakLifecycleProxy() {
  return mLifecycleProxy ? mLifecycleProxy->GetWeakProxy() : nullptr;
}

IProtocol::~IProtocol() {
  // If the actor still has a lifecycle proxy when it is being torn down, it
  // means that IPC was not given control over the lifecycle of the actor
  // correctly. Usually this means that the actor was destroyed while IPC is
  // calling a message handler for it, and the actor incorrectly frees itself
  // during that operation.
  //
  // As this happens unfortunately frequently, due to many odd protocols in
  // Gecko, simply emit a warning and clear the weak backreference from our
  // LifecycleProxy back to us.
  if (mLifecycleProxy) {
    MOZ_ASSERT(mLinkStatus != LinkStatus::Inactive);
    NS_WARNING(
        nsPrintfCString("Actor destructor for '%s%s' called before IPC "
                        "lifecycle complete!\n"
                        "References to this actor may unexpectedly dangle!",
                        GetProtocolName(), StringFromIPCSide(GetSide()))
            .get());

    mLifecycleProxy->mActor = nullptr;
    mLifecycleProxy = nullptr;
  }
}

// The following methods either directly forward to the toplevel protocol, or
// almost directly do.
IProtocol* IProtocol::Lookup(ActorId aId) { return mToplevel->Lookup(aId); }

Shmem IProtocol::CreateSharedMemory(size_t aSize, bool aUnsafe) {
  return mToplevel->CreateSharedMemory(aSize, aUnsafe);
}
Shmem::Segment* IProtocol::LookupSharedMemory(Shmem::id_t aId) {
  return mToplevel->LookupSharedMemory(aId);
}
bool IProtocol::IsTrackingSharedMemory(const Shmem::Segment* aSegment) {
  return mToplevel->IsTrackingSharedMemory(aSegment);
}
bool IProtocol::DestroySharedMemory(Shmem& aShmem) {
  return mToplevel->DestroySharedMemory(aShmem);
}

MessageChannel* IProtocol::GetIPCChannel() {
  return mToplevel->GetIPCChannel();
}
const MessageChannel* IProtocol::GetIPCChannel() const {
  return mToplevel->GetIPCChannel();
}

nsISerialEventTarget* IProtocol::GetActorEventTarget() {
  return GetIPCChannel()->GetWorkerEventTarget();
}

void IProtocol::FatalError(const charconst aErrorMsg) {
  HandleFatalError(aErrorMsg);
}

void IProtocol::HandleFatalError(const char* aErrorMsg) {
  if (IProtocol* manager = Manager()) {
    manager->HandleFatalError(aErrorMsg);
    return;
  }

  mozilla::ipc::FatalError(aErrorMsg, mSide == ParentSide);
  if (CanSend()) {
    GetIPCChannel()->InduceConnectionError();
  }
}

bool IProtocol::AllocShmem(size_t aSize, Shmem* aOutMem) {
  if (!CanSend()) {
    NS_WARNING(
        "Shmem not allocated.  Cannot communicate with the other actor.");
    return false;
  }

  *aOutMem = CreateSharedMemory(aSize, false);
  return aOutMem->IsReadable();
}

bool IProtocol::AllocUnsafeShmem(size_t aSize, Shmem* aOutMem) {
  if (!CanSend()) {
    NS_WARNING(
        "Shmem not allocated.  Cannot communicate with the other actor.");
    return false;
  }

  *aOutMem = CreateSharedMemory(aSize, true);
  return aOutMem->IsReadable();
}

bool IProtocol::DeallocShmem(Shmem& aMem) {
  bool ok = DestroySharedMemory(aMem);
#ifdef DEBUG
  if (!ok) {
    if (mSide == ChildSide) {
      FatalError("bad Shmem");
    } else {
      NS_WARNING("bad Shmem");
    }
    return false;
  }
#endif  // DEBUG
  aMem.forget();
  return ok;
}

void IProtocol::SetManager(IRefCountedProtocol* aManager) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(!mManager || mManager == aManager);
  mManager = aManager;
  mToplevel = aManager->mToplevel;
}

bool IProtocol::SetManagerAndRegister(IRefCountedProtocol* aManager,
                                      ActorId aId) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(mLinkStatus == LinkStatus::Inactive,
                     "Actor must be inactive to SetManagerAndRegister");

  // Set to `false` if the actor is to be torn down after registration.
  bool success = true;

  // Set the manager prior to registering so registering properly inherits
  // the manager's event target.
  SetManager(aManager);

  mId = aId == kNullActorId ? mToplevel->NextId() : aId;

  RefPtr<ActorLifecycleProxy> proxy = ActorConnected();
  MOZ_ASSERT(proxy->Get() == this);

  mToplevel->mActorMap.WithEntryHandle(mId, [&](auto entry) {
    if (aId == kNullActorId) {
      MOZ_RELEASE_ASSERT(!entry, "Entry must not exist for new actor ID");
    } else {
      MOZ_RELEASE_ASSERT(entry && !entry.Data(),
                         "Entry must be a reservation for reserved actor ID");
    }
    entry.InsertOrUpdate(proxy);
  });

  UntypedManagedContainer* container =
      aManager->GetManagedActors(GetProtocolId());
  if (container) {
    container->Insert(this);
  } else {
    NS_WARNING("Manager does not manage actors with this ProtocolId");
    success = false;
  }

  // If our manager is already dying, mark ourselves as doomed as well.
  if (aManager && aManager->mLinkStatus != LinkStatus::Connected) {
    mLinkStatus = LinkStatus::Doomed;
    if (aManager->mLinkStatus != LinkStatus::Doomed) {
      // Our manager is already fully dead, make sure we call
      // `ActorDisconnected`.
      success = false;
    }
  }

  // If setting the manager failed, call `ActorDisconnected` and return false.
  if (!success) {
    ActorDisconnected(FailedConstructor);
    MOZ_ASSERT(mLinkStatus == LinkStatus::Destroyed);
    return false;
  }
  return true;
}

void IProtocol::UnlinkManager() {
  mToplevel = nullptr;
  mManager = nullptr;
}

bool IProtocol::ChannelSend(UniquePtr<IPC::Message> aMsg,
                            IPC::Message::seqno_t* aSeqno) {
  if (CanSend()) {
    // NOTE: This send call failing can only occur during toplevel channel
    // teardown. As this is an async call, this isn't reasonable to predict or
    // respond to, so just drop the message on the floor silently.
    GetIPCChannel()->Send(std::move(aMsg), aSeqno);
    return true;
  }

  WarnMessageDiscarded(aMsg.get());
  return false;
}

bool IProtocol::ChannelSend(UniquePtr<IPC::Message> aMsg,
                            UniquePtr<IPC::Message>* aReply) {
  if (CanSend()) {
    return GetIPCChannel()->Send(std::move(aMsg), aReply);
  }

  WarnMessageDiscarded(aMsg.get());
  return false;
}

#ifdef DEBUG
void IProtocol::WarnMessageDiscarded(IPC::Message* aMsg) {
  NS_WARNING(nsPrintfCString("IPC message '%s' discarded: actor cannot send",
                             aMsg->name())
                 .get());
}
#endif

uint32_t IProtocol::AllManagedActorsCount() const {
  uint32_t total = 0;
  for (ProtocolId id : ManagedProtocolIds()) {
    total += GetManagedActors(id)->Count();
  }
  return total;
}

already_AddRefed<ActorLifecycleProxy> IProtocol::ActorConnected() {
  if (mLinkStatus != LinkStatus::Inactive) {
    return nullptr;
  }

#ifdef FUZZING_SNAPSHOT
  fuzzing::IPCFuzzController::instance().OnActorConnected(this);
#endif

  mLinkStatus = LinkStatus::Connected;

  MOZ_ASSERT(!mLifecycleProxy, "double-connecting live actor");
  RefPtr<ActorLifecycleProxy> proxy = new ActorLifecycleProxy(this);
  mLifecycleProxy = proxy;
  return proxy.forget();
}

void IProtocol::ActorDisconnected(ActorDestroyReason aWhy) {
  MOZ_ASSERT(mLifecycleProxy, "destroying zombie actor");
  // If the actor has already been marked as `Destroyed`, there's nothing to do.
  if (mLinkStatus != LinkStatus::Connected &&
      mLinkStatus != LinkStatus::Doomed) {
    return;
  }

  // Mark the entire subtree as doomed so that no further messages can be
  // sent/recieved, and newly created managed actors are immediately marked as
  // doomed on creation.
  DoomSubtree();

  // Perform the steps to fully destroy an actor after it has been unregistered
  // from its manager.
  auto doActorDestroy = [toplevel = mToplevel, ipcChannel = GetIPCChannel()](
                            IProtocol* actor, ActorDestroyReason why) {
    MOZ_ASSERT(actor->mLinkStatus == LinkStatus::Doomed,
               "Actor must be doomed when calling doActorDestroy");
    MOZ_ASSERT(actor->AllManagedActorsCount() == 0,
               "All managed actors must have been destroyed first");

    // Mark the actor as Destroyed, ensuring we can't re-enter `ActorDestroy`,
    // even if an callback spins a nested event loop.
    actor->mLinkStatus = LinkStatus::Destroyed;

#ifdef FUZZING_SNAPSHOT
    fuzzing::IPCFuzzController::instance().OnActorDestroyed(actor);
#endif

    ActorId id = actor->mId;
    if (IProtocol* manager = actor->Manager()) {
      auto entry = toplevel->mActorMap.Lookup(id);
      MOZ_DIAGNOSTIC_ASSERT(entry && *entry == actor->GetLifecycleProxy(),
                            "ID must be present and reference this actor");
      entry.Remove();
      if (auto* container = manager->GetManagedActors(actor->GetProtocolId())) {
        container->EnsureRemoved(actor);
      }
    }

    actor->RejectPendingResponses(ResponseRejectReason::ActorDestroyed);
    actor->ActorDestroy(why);
  };

  // Hold all ActorLifecycleProxy instances for managed actors until we return.
  nsTArray<RefPtr<ActorLifecycleProxy>> proxyHolder;
  proxyHolder.AppendElement(GetLifecycleProxy());

  // Invoke `ActorDestroy` for all managed actors in the subtree. These are
  // handled one at a time, so that new actors which are potentially registered
  // during `ActorDestroy` callbacks are not missed.
  ActorDestroyReason subtreeWhy = aWhy;
  if (aWhy == Deletion || aWhy == FailedConstructor) {
    subtreeWhy = AncestorDeletion;
  }
  while (IProtocol* actor = PeekManagedActor()) {
    // If the selected actor manages other actors, destroy those first.
    while (IProtocol* inner = actor->PeekManagedActor()) {
      actor = inner;
    }

    proxyHolder.AppendElement(actor->GetLifecycleProxy());
    doActorDestroy(actor, subtreeWhy);
  }

  // Destroy ourselves if we were not not otherwise destroyed while destroying
  // managed actors.
  if (mLinkStatus == LinkStatus::Doomed) {
    doActorDestroy(this, aWhy);
  }
}

void IProtocol::DoomSubtree() {
  // If we're already `Doomed` or `Destroyed`, there's nothing to do.
  if (mLinkStatus != LinkStatus::Connected) {
    return;
  }
  for (ProtocolId id : ManagedProtocolIds()) {
    for (IProtocol* actor : *GetManagedActors(id)) {
      actor->DoomSubtree();
    }
  }
  mLinkStatus = LinkStatus::Doomed;
}

IProtocol* IProtocol::PeekManagedActor() const {
  for (ProtocolId id : ManagedProtocolIds()) {
    const UntypedManagedContainer& container = *GetManagedActors(id);
    if (!container.IsEmpty()) {
      // Return the last element first, to reduce the copying required when
      // removing it.
      return *(container.end() - 1);
    }
  }
  return nullptr;
}

IToplevelProtocol::IToplevelProtocol(const char* aName, ProtocolId aProtoId,
                                     Side aSide)
    : IRefCountedProtocol(aProtoId, aSide),
      mOtherPid(base::kInvalidProcessId),
      mLastLocalId(kNullActorId),
      mChannel(aName, this) {
  mToplevel = this;
}

void IToplevelProtocol::SetOtherEndpointProcInfo(
    EndpointProcInfo aOtherProcInfo) {
  mOtherPid = aOtherProcInfo.mPid;
  mOtherChildID = aOtherProcInfo.mChildID;
}

bool IToplevelProtocol::Open(ScopedPort aPort, const nsID& aMessageChannelId,
                             EndpointProcInfo aOtherProcInfo,
                             nsISerialEventTarget* aEventTarget) {
  SetOtherEndpointProcInfo(aOtherProcInfo);
  return GetIPCChannel()->Open(std::move(aPort), mSide, aMessageChannelId,
                               aEventTarget);
}

bool IToplevelProtocol::Open(IToplevelProtocol* aTarget,
                             nsISerialEventTarget* aEventTarget,
                             mozilla::ipc::Side aSide) {
  SetOtherEndpointProcInfo(EndpointProcInfo::Current());
  aTarget->SetOtherEndpointProcInfo(EndpointProcInfo::Current());
  return GetIPCChannel()->Open(aTarget->GetIPCChannel(), aEventTarget, aSide);
}

bool IToplevelProtocol::OpenOnSameThread(IToplevelProtocol* aTarget,
                                         Side aSide) {
  SetOtherEndpointProcInfo(EndpointProcInfo::Current());
  aTarget->SetOtherEndpointProcInfo(EndpointProcInfo::Current());
  return GetIPCChannel()->OpenOnSameThread(aTarget->GetIPCChannel(), aSide);
}

void IToplevelProtocol::NotifyImpendingShutdown() {
  if (CanSend()) {
    GetIPCChannel()->NotifyImpendingShutdown();
  }
}

void IToplevelProtocol::Close() { GetIPCChannel()->Close(); }

void IToplevelProtocol::SetReplyTimeoutMs(int32_t aTimeoutMs) {
  GetIPCChannel()->SetReplyTimeoutMs(aTimeoutMs);
}

bool IToplevelProtocol::IsOnCxxStack() const {
  return GetIPCChannel()->IsOnCxxStack();
}

int64_t IToplevelProtocol::NextId() {
  // Generate the next ID to use for a shared memory or protocol. Parent and
  // Child sides of the protocol use different pools.
  MOZ_RELEASE_ASSERT(mozilla::Abs(mLastLocalId) < MSG_ROUTING_CONTROL - 1,
                     "actor id overflow");
  return (GetSide() == ChildSide) ? --mLastLocalId : ++mLastLocalId;
}

IProtocol* IToplevelProtocol::Lookup(ActorId aId) {
  if (auto entry = mActorMap.Lookup(aId); entry && entry.Data()) {
    return entry.Data()->Get();
  }
  return nullptr;
}

bool IToplevelProtocol::TryReserve(ActorId aId) {
  // The ID must be coming from the other side.
  // This logic should check for the opposite sign as NextId().
  if (mozilla::Abs(aId) >= MSG_ROUTING_CONTROL ||
      (GetSide() == ChildSide && aId <= kNullActorId) ||
      (GetSide() == ParentSide && aId >= kNullActorId)) {
    return false;
  }

  // Ensure the entry isn't already in use, and then insert it into our map.
  return mActorMap.WithEntryHandle(aId, [&](auto entry) {
    if (entry) {
      return false;
    }
    entry.Insert(nullptr);
    return true;
  });
}

void IToplevelProtocol::ClearReservation(ActorId aId) {
  auto entry = mActorMap.Lookup(aId);
  // Only remove if it's still a placeholder.
  if (entry && !entry.Data()) {
    entry.Remove();
  }
}

Shmem IToplevelProtocol::CreateSharedMemory(size_t aSize, bool aUnsafe) {
  auto shmemBuilder = Shmem::Builder(aSize);
  if (!shmemBuilder) {
    return {};
  }
  auto [createdMessage, shmem] =
      shmemBuilder.Build(NextId(), aUnsafe, MSG_ROUTING_CONTROL);
  if (!createdMessage) {
    return {};
  }
  (void)GetIPCChannel()->Send(std::move(createdMessage));

  MOZ_ASSERT(!mShmemMap.Contains(shmem.Id()),
             "Don't insert with an existing ID");
  mShmemMap.InsertOrUpdate(shmem.Id(), shmem.GetSegment());
  return shmem;
}

Shmem::Segment* IToplevelProtocol::LookupSharedMemory(Shmem::id_t aId) {
  auto entry = mShmemMap.Lookup(aId);
  return entry ? entry.Data().get() : nullptr;
}

bool IToplevelProtocol::IsTrackingSharedMemory(const Shmem::Segment* segment) {
  for (const auto& shmem : mShmemMap.Values()) {
    if (segment == shmem) {
      return true;
    }
  }
  return false;
}

bool IToplevelProtocol::DestroySharedMemory(Shmem& shmem) {
  Shmem::id_t aId = shmem.Id();
  if (!LookupSharedMemory(aId)) {
    return false;
  }

  UniquePtr<Message> descriptor = shmem.MkDestroyedMessage(MSG_ROUTING_CONTROL);

  MOZ_ASSERT(mShmemMap.Contains(aId),
             "Attempting to remove an ID not in the shmem map");
  mShmemMap.Remove(aId);

  MessageChannel* channel = GetIPCChannel();
  if (!channel->CanSend()) {
    return true;
  }

  return descriptor && channel->Send(std::move(descriptor));
}

void IToplevelProtocol::DeallocShmems() { mShmemMap.Clear(); }

bool IToplevelProtocol::ShmemCreated(const Message& aMsg) {
  Shmem::id_t id;
  RefPtr<Shmem::Segment> segment(Shmem::OpenExisting(aMsg, &id, true));
  if (!segment) {
    return false;
  }
  MOZ_ASSERT(!mShmemMap.Contains(id), "Don't insert with an existing ID");
  mShmemMap.InsertOrUpdate(id, std::move(segment));
  return true;
}

bool IToplevelProtocol::ShmemDestroyed(const Message& aMsg) {
  Shmem::id_t id;
  MessageReader reader(aMsg);
  if (!IPC::ReadParam(&reader, &id)) {
    return false;
  }
  reader.EndRead();

  mShmemMap.Remove(id);
  return true;
}

IPDLResolverInner::IPDLResolverInner(UniquePtr<IPC::Message> aReply,
                                     IProtocol* aActor)
    : mReply(std::move(aReply)),
      mWeakProxy(aActor->GetLifecycleProxy()->GetWeakProxy()) {}

void IPDLResolverInner::ResolveOrReject(
    bool aResolve, FunctionRef<void(IPC::Message*, IProtocol*)> aWrite) {
  MOZ_ASSERT(mWeakProxy);
  MOZ_ASSERT(mWeakProxy->ActorEventTarget()->IsOnCurrentThread());
  MOZ_ASSERT(mReply);

  UniquePtr<IPC::Message> reply = std::move(mReply);

  IProtocol* actor = mWeakProxy->Get();
  if (!actor) {
    NS_WARNING(nsPrintfCString("Not resolving response '%s': actor is dead",
                               reply->name())
                   .get());
    return;
  }

  IPC::MessageWriter writer(*reply, actor);
  WriteParam(&writer, aResolve);
  aWrite(reply.get(), actor);

  actor->ChannelSend(std::move(reply));
}

void IPDLResolverInner::Destroy() {
  if (mReply) {
    NS_PROXY_DELETE_TO_EVENT_TARGET(IPDLResolverInner,
                                    mWeakProxy->ActorEventTarget());
  } else {
    // If we've already been consumed, just delete without proxying. This avoids
    // leaking the resolver if the actor's thread is already dead.
    delete this;
  }
}

IPDLResolverInner::~IPDLResolverInner() {
  if (mReply) {
    NS_WARNING(
        nsPrintfCString(
            "Rejecting reply '%s': resolver dropped without being called",
            mReply->name())
            .get());
    ResolveOrReject(false, [](IPC::Message* aMessage, IProtocol* aActor) {
      IPC::MessageWriter writer(*aMessage, aActor);
      ResponseRejectReason reason = ResponseRejectReason::ResolverDestroyed;
      WriteParam(&writer, reason);
    });
  }
}

bool IPDLAsyncReturnsCallbacks::EntryKey::operator==(
    const EntryKey& aOther) const {
  return mSeqno == aOther.mSeqno && mType == aOther.mType;
}

bool IPDLAsyncReturnsCallbacks::EntryKey::operator<(
    const EntryKey& aOther) const {
  return mSeqno < aOther.mSeqno ||
         (mSeqno == aOther.mSeqno && mType < aOther.mType);
}

void IPDLAsyncReturnsCallbacks::AddCallback(IPC::Message::seqno_t aSeqno,
                                            msgid_t aType, Callback aResolve,
                                            RejectCallback aReject) {
  Entry entry{{aSeqno, aType}, std::move(aResolve), std::move(aReject)};
  MOZ_ASSERT(!mMap.ContainsSorted(entry));
  mMap.InsertElementSorted(std::move(entry));
}

auto IPDLAsyncReturnsCallbacks::GotReply(IProtocol* aActor,
                                         const IPC::Message& aMessage)
    -> Result {
  // Check if we have an entry for the given seqno and message type.
  EntryKey key{aMessage.seqno(), aMessage.type()};
  size_t index = mMap.BinaryIndexOf(key);
  if (index == nsTArray<Entry>::NoIndex) {
    return MsgProcessingError;
  }

  // Move the callbacks out of the map, as we will now be handling it.
  Entry entry = std::move(mMap[index]);
  mMap.RemoveElementAt(index);
  MOZ_ASSERT(entry == key);

  // Deserialize the message which was serialized by IPDLResolverInner.
  IPC::MessageReader reader{aMessage, aActor};
  bool resolve = false;
  if (!IPC::ReadParam(&reader, &resolve)) {
    entry.mReject(ResponseRejectReason::HandlerRejected);
    return MsgValueError;
  }

  if (resolve) {
    // Hand off resolve-case deserialization & success to the callback.
    Result rv = entry.mResolve(&reader);
    if (rv != MsgProcessed) {
      // If deserialization failed, we need to call the reject handler.
      entry.mReject(ResponseRejectReason::HandlerRejected);
    }
    return rv;
  }

  ResponseRejectReason reason;
  if (!IPC::ReadParam(&reader, &reason)) {
    entry.mReject(ResponseRejectReason::HandlerRejected);
    return MsgValueError;
  }
  reader.EndRead();

  entry.mReject(reason);
  return MsgProcessed;
}

void IPDLAsyncReturnsCallbacks::RejectPendingResponses(
    ResponseRejectReason aReason) {
  nsTArray<Entry> pending = std::move(mMap);
  for (auto& entry : pending) {
    entry.mReject(aReason);
  }
}

}  // namespace ipc
}  // namespace mozilla

namespace IPC {

void ParamTraits<mozilla::ipc::IProtocol*>::Write(MessageWriter* aWriter,
                                                  const paramType& aParam) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(aWriter->GetActor(),
                     "Cannot serialize managed actors without an actor");

  mozilla::ipc::ActorId id = mozilla::ipc::IProtocol::kNullActorId;
  if (aParam) {
    id = aParam->Id();
    MOZ_RELEASE_ASSERT(id != mozilla::ipc::IProtocol::kNullActorId,
                       "Actor has ID of 0?");
    MOZ_RELEASE_ASSERT(aParam->CanSend(),
                       "Actor must still be open when sending");
    MOZ_RELEASE_ASSERT(
        aWriter->GetActor()->GetIPCChannel() == aParam->GetIPCChannel(),
        "Actor must be from the same tree as the actor it is being sent over");
  }

  IPC::WriteParam(aWriter, id);
}

bool ParamTraits<mozilla::ipc::IProtocol*>::Read(MessageReader* aReader,
                                                 paramType* aResult) {
  MOZ_RELEASE_ASSERT(aReader->GetActor(),
                     "Cannot serialize managed actors without an actor");

  mozilla::ipc::ActorId id;
  if (!IPC::ReadParam(aReader, &id)) {
    return false;
  }

  if (id == mozilla::ipc::IProtocol::kNullActorId) {
    *aResult = nullptr;
    return true;
  }

  *aResult = aReader->GetActor()->Lookup(id);
  return *aResult != nullptr;
}

}  // namespace IPC

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=96 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.14 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-22) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=738142