Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  RootingAPI.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef js_RootingAPI_h
#define js_RootingAPI_h

#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/DebugOnly.h"
#include "mozilla/EnumeratedArray.h"
#include "mozilla/LinkedList.h"
#include "mozilla/Maybe.h"

#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <utility>

#include "jspubtd.h"

#include "js/ComparisonOperators.h"  // JS::detail::DefineComparisonOps
#include "js/GCAnnotations.h"
#include "js/GCPolicyAPI.h"
#include "js/GCTypeMacros.h"  // JS_FOR_EACH_PUBLIC_{,TAGGED_}GC_POINTER_TYPE
#include "js/HashTable.h"
#include "js/HeapAPI.h"            // StackKindCount
#include "js/NativeStackLimits.h"  // JS::NativeStackLimit
#include "js/ProfilingStack.h"
#include "js/Realm.h"
#include "js/TypeDecls.h"
#include "js/UniquePtr.h"

/*
 * [SMDOC] Stack Rooting
 *
 * Moving GC Stack Rooting
 *
 * A moving GC may change the physical location of GC allocated things, even
 * when they are rooted, updating all pointers to the thing to refer to its new
 * location. The GC must therefore know about all live pointers to a thing,
 * not just one of them, in order to behave correctly.
 *
 * The |Rooted| and |Handle| classes below are used to root stack locations
 * whose value may be held live across a call that can trigger GC. For a
 * code fragment such as:
 *
 * JSObject* obj = NewObject(cx);
 * DoSomething(cx);
 * ... = obj->lastProperty();
 *
 * If |DoSomething()| can trigger a GC, the stack location of |obj| must be
 * rooted to ensure that the GC does not move the JSObject referred to by
 * |obj| without updating |obj|'s location itself. This rooting must happen
 * regardless of whether there are other roots which ensure that the object
 * itself will not be collected.
 *
 * If |DoSomething()| cannot trigger a GC, and the same holds for all other
 * calls made between |obj|'s definitions and its last uses, then no rooting
 * is required.
 *
 * SpiderMonkey can trigger a GC at almost any time and in ways that are not
 * always clear. For example, the following innocuous-looking actions can
 * cause a GC: allocation of any new GC thing; JSObject::hasProperty;
 * JS_ReportError and friends; and ToNumber, among many others. The following
 * dangerous-looking actions cannot trigger a GC: js_malloc, cx->malloc_,
 * rt->malloc_, and friends and JS_ReportOutOfMemory.
 *
 * The following family of three classes will exactly root a stack location.
 * Incorrect usage of these classes will result in a compile error in almost
 * all cases. Therefore, it is very hard to be incorrectly rooted if you use
 * these classes exclusively. These classes are all templated on the type T of
 * the value being rooted.
 *
 * - Rooted<T> declares a variable of type T, whose value is always rooted.
 *   Rooted<T> may be automatically coerced to a Handle<T>, below. Rooted<T>
 *   should be used whenever a local variable's value may be held live across a
 *   call which can trigger a GC.
 *
 * - Handle<T> is a const reference to a Rooted<T>. Functions which take GC
 *   things or values as arguments and need to root those arguments should
 *   generally use handles for those arguments and avoid any explicit rooting.
 *   This has two benefits. First, when several such functions call each other
 *   then redundant rooting of multiple copies of the GC thing can be avoided.
 *   Second, if the caller does not pass a rooted value a compile error will be
 *   generated, which is quicker and easier to fix than when relying on a
 *   separate rooting analysis.
 *
 * - MutableHandle<T> is a non-const reference to Rooted<T>. It is used in the
 *   same way as Handle<T> and includes a |set(const T& v)| method to allow
 *   updating the value of the referenced Rooted<T>. A MutableHandle<T> can be
 *   created with an implicit cast from a Rooted<T>*.
 *
 * In some cases the small performance overhead of exact rooting (measured to
 * be a few nanoseconds on desktop) is too much. In these cases, try the
 * following:
 *
 * - Move all Rooted<T> above inner loops: this allows you to re-use the root
 *   on each iteration of the loop.
 *
 * - Pass Handle<T> through your hot call stack to avoid re-rooting costs at
 *   every invocation.
 *
 * The following diagram explains the list of supported, implicit type
 * conversions between classes of this family:
 *
 *  Rooted<T> ----> Handle<T>
 *     |               ^
 *     |               |
 *     |               |
 *     +---> MutableHandle<T>
 *     (via &)
 *
 * All of these types have an implicit conversion to raw pointers.
 */


namespace js {

class Nursery;

// The defaulted Enable parameter for the following two types is for restricting
// specializations with std::enable_if.
template <typename T, typename Enable = void>
struct BarrierMethods {};

template <typename Element, typename Wrapper, typename Enable = void>
class WrappedPtrOperations {};

template <typename Element, typename Wrapper>
class MutableWrappedPtrOperations
    : public WrappedPtrOperations<Element, Wrapper> {};

template <typename T, typename Wrapper>
class RootedOperations : public MutableWrappedPtrOperations<T, Wrapper> {};

template <typename T, typename Wrapper>
class HandleOperations : public WrappedPtrOperations<T, Wrapper> {};

template <typename T, typename Wrapper>
class MutableHandleOperations : public MutableWrappedPtrOperations<T, Wrapper> {
};

template <typename T, typename Wrapper>
class HeapOperations : public MutableWrappedPtrOperations<T, Wrapper> {};

// Cannot use FOR_EACH_HEAP_ABLE_GC_POINTER_TYPE, as this would import too many
// macros into scope

// Add a 2nd template parameter to allow conditionally enabling partial
// specializations via std::enable_if.
template <typename T, typename Enable = void>
struct IsHeapConstructibleType : public std::false_type {};

#define JS_DECLARE_IS_HEAP_CONSTRUCTIBLE_TYPE(T) \
  template <>                                    \
  struct IsHeapConstructibleType<T> : public std::true_type {};
JS_FOR_EACH_PUBLIC_GC_POINTER_TYPE(JS_DECLARE_IS_HEAP_CONSTRUCTIBLE_TYPE)
JS_FOR_EACH_PUBLIC_TAGGED_GC_POINTER_TYPE(JS_DECLARE_IS_HEAP_CONSTRUCTIBLE_TYPE)
// Note that JS_DECLARE_IS_HEAP_CONSTRUCTIBLE_TYPE is left defined, to allow
// declaring other types (eg from js/public/experimental/TypedData.h) to
// be used with Heap<>.

namespace gc {
struct Cell;
/* namespace gc */

// Important: Return a reference so passing a Rooted<T>, etc. to
// something that takes a |const T&| is not a GC hazard.
#define DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T)       \
  operator const T&() const { return get(); } \
  const T& operator->() const { return get(); }

// Assignment operators on a base class are hidden by the implicitly defined
// operator= on the derived class. Thus, define the operator= directly on the
// class as we would need to manually pass it through anyway.
#define DECLARE_POINTER_ASSIGN_OPS(Wrapper, T) \
  Wrapper& operator=(const T& p) {             \
    set(p);                                    \
    return *this;                              \
  }                                            \
  Wrapper& operator=(T&& p) {                  \
    set(std::move(p));                         \
    return *this;                              \
  }                                            \
  Wrapper& operator=(const Wrapper& other) {   \
    set(other.get());                          \
    return *this;                              \
  }

#define DELETE_ASSIGNMENT_OPS(Wrapper, T) \
  template <typename S>                   \
  Wrapper<T>& operator=(S) = delete;      \
  Wrapper<T>& operator=(const Wrapper<T>&) = delete;

#define DECLARE_NONPOINTER_ACCESSOR_METHODS(ptr) \
  const T* address() const { return &(ptr); }    \
  const T& get() const { return (ptr); }

#define DECLARE_NONPOINTER_MUTABLE_ACCESSOR_METHODS(ptr) \
  T* address() { return &(ptr); }                        \
  T& get() { return (ptr); }

/* namespace js */

namespace JS {

JS_PUBLIC_API void HeapObjectPostWriteBarrier(JSObject** objp, JSObject* prev,
                                              JSObject* next);
JS_PUBLIC_API void HeapObjectWriteBarriers(JSObject** objp, JSObject* prev,
                                           JSObject* next);
JS_PUBLIC_API void HeapStringWriteBarriers(JSString** objp, JSString* prev,
                                           JSString* next);
JS_PUBLIC_API void HeapBigIntWriteBarriers(JS::BigInt** bip, JS::BigInt* prev,
                                           JS::BigInt* next);
JS_PUBLIC_API void HeapScriptWriteBarriers(JSScript** objp, JSScript* prev,
                                           JSScript* next);

/**
 * SafelyInitialized<T>::create() creates a safely-initialized |T|, suitable for
 * use as a default value in situations requiring a safe but arbitrary |T|
 * value. Implemented as a static method of a struct to allow partial
 * specialization for subclasses via the Enable template parameter.
 */

template <typename T, typename Enable = void>
struct SafelyInitialized {
  static T create() {
    // This function wants to presume that |T()| -- which value-initializes a
    // |T| per C++11 [expr.type.conv]p2 -- will produce a safely-initialized,
    // safely-usable T that it can return.

#if defined(XP_WIN) || defined(XP_DARWIN) || \
    (defined(XP_UNIX) && !defined(__clang__))

    // That presumption holds for pointers, where value initialization produces
    // a null pointer.
    constexpr bool IsPointer = std::is_pointer_v<T>;

    // For classes and unions we *assume* that if |T|'s default constructor is
    // non-trivial it'll initialize correctly. (This is unideal, but C++
    // doesn't offer a type trait indicating whether a class's constructor is
    // user-defined, which better approximates our desired semantics.)
    constexpr bool IsNonTriviallyDefaultConstructibleClassOrUnion =
        (std::is_class_v<T> || std::is_union_v<T>) &&
        !std::is_trivially_default_constructible_v<T>;

    static_assert(IsPointer || IsNonTriviallyDefaultConstructibleClassOrUnion,
                  "T() must evaluate to a safely-initialized T");

#endif

    return T();
  }
};

#ifdef JS_DEBUG
/**
 * For generational GC, assert that an object is in the tenured generation as
 * opposed to being in the nursery.
 */

extern JS_PUBLIC_API void AssertGCThingMustBeTenured(JSObject* obj);
extern JS_PUBLIC_API void AssertGCThingIsNotNurseryAllocable(
    js::gc::Cell* cell);
#else
inline void AssertGCThingMustBeTenured(JSObject* obj) {}
inline void AssertGCThingIsNotNurseryAllocable(js::gc::Cell* cell) {}
#endif

/**
 * The Heap<T> class is a heap-stored reference to a JS GC thing for use outside
 * the JS engine. All members of heap classes that refer to GC things should use
 * Heap<T> (or possibly TenuredHeap<T>, described below).
 *
 * Heap<T> is an abstraction that hides some of the complexity required to
 * maintain GC invariants for the contained reference. It uses operator
 * overloading to provide a normal pointer interface, but adds barriers to
 * notify the GC of changes.
 *
 * Heap<T> implements the following barriers:
 *
 *  - Pre-write barrier (necessary for incremental GC).
 *  - Post-write barrier (necessary for generational GC).
 *  - Read barrier (necessary for cycle collector integration).
 *
 * Heap<T> may be moved or destroyed outside of GC finalization and hence may be
 * used in dynamic storage such as a Vector.
 *
 * Heap<T> instances must be traced when their containing object is traced to
 * keep the pointed-to GC thing alive.
 *
 * Heap<T> objects should only be used on the heap. GC references stored on the
 * C/C++ stack must use Rooted/Handle/MutableHandle instead.
 *
 * Type T must be a public GC pointer type.
 */

template <typename T>
class MOZ_NON_MEMMOVABLE Heap : public js::HeapOperations<T, Heap<T>> {
  static_assert(js::IsHeapConstructibleType<T>::value,
                "Type T must be a public GC pointer type");

 public:
  using ElementType = T;

  Heap() : ptr(SafelyInitialized<T>::create()) {
    // No barriers are required for initialization to the default value.
    static_assert(sizeof(T) == sizeof(Heap<T>),
                  "Heap must be binary compatible with T.");
  }
  explicit Heap(const T& p) : ptr(p) {
    writeBarriers(SafelyInitialized<T>::create(), ptr);
  }

  /*
   * For Heap, move semantics are equivalent to copy semantics. However, we want
   * the copy constructor to be explicit, and an explicit move constructor
   * breaks common usage of move semantics, so we need to define both, even
   * though they are equivalent.
   */

  explicit Heap(const Heap<T>& other) : ptr(other.unbarrieredGet()) {
    writeBarriers(SafelyInitialized<T>::create(), ptr);
  }
  Heap(Heap<T>&& other) : ptr(other.unbarrieredGet()) {
    writeBarriers(SafelyInitialized<T>::create(), ptr);
  }

  Heap& operator=(Heap<T>&& other) {
    set(other.unbarrieredGet());
    other.set(SafelyInitialized<T>::create());
    return *this;
  }
  // Copy constructor defined by DECLARE_POINTER_ASSIGN_OPS.

  ~Heap() { writeBarriers(ptr, SafelyInitialized<T>::create()); }

  DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T);
  DECLARE_POINTER_ASSIGN_OPS(Heap<T>, T);

  void exposeToActiveJS() const { js::BarrierMethods<T>::exposeToJS(ptr); }

  const T& get() const {
    exposeToActiveJS();
    return ptr;
  }
  const T& unbarrieredGet() const { return ptr; }

  void set(const T& newPtr) {
    T tmp = ptr;
    ptr = newPtr;
    writeBarriers(tmp, ptr);
  }
  void unbarrieredSet(const T& newPtr) { ptr = newPtr; }

  T* unsafeAddress() { return &ptr; }
  const T* unsafeAddress() const { return &ptr; }

  explicit operator bool() const {
    return bool(js::BarrierMethods<T>::asGCThingOrNull(ptr));
  }

 private:
  void writeBarriers(const T& prev, const T& next) {
    js::BarrierMethods<T>::writeBarriers(&ptr, prev, next);
  }

  T ptr;
};

namespace detail {

template <typename T>
struct DefineComparisonOps<Heap<T>> : std::true_type {
  static const T& get(const Heap<T>& v) { return v.unbarrieredGet(); }
};

}  // namespace detail

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool ObjectIsTenured(JSObject* obj) {
  return !js::gc::IsInsideNursery(reinterpret_cast<js::gc::Cell*>(obj));
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool ObjectIsTenured(const Heap<JSObject*>& obj) {
  return ObjectIsTenured(obj.unbarrieredGet());
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool ObjectIsMarkedGray(JSObject* obj) {
  auto cell = reinterpret_cast<js::gc::Cell*>(obj);
  if (js::gc::IsInsideNursery(cell)) {
    return false;
  }

  auto tenuredCell = reinterpret_cast<js::gc::TenuredCell*>(cell);
  return js::gc::detail::CellIsMarkedGrayIfKnown(tenuredCell);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool ObjectIsMarkedGray(
    const JS::Heap<JSObject*>& obj) {
  return ObjectIsMarkedGray(obj.unbarrieredGet());
}

// The following *IsNotGray functions take account of the eventual
// gray marking state at the end of any ongoing incremental GC by
// delaying the checks if necessary.

#ifdef DEBUG

inline void AssertCellIsNotGray(const js::gc::Cell* maybeCell) {
  if (maybeCell) {
    js::gc::detail::AssertCellIsNotGray(maybeCell);
  }
}

inline void AssertObjectIsNotGray(JSObject* maybeObj) {
  AssertCellIsNotGray(reinterpret_cast<js::gc::Cell*>(maybeObj));
}

inline void AssertObjectIsNotGray(const JS::Heap<JSObject*>& obj) {
  AssertObjectIsNotGray(obj.unbarrieredGet());
}

#else

inline void AssertCellIsNotGray(js::gc::Cell* maybeCell) {}
inline void AssertObjectIsNotGray(JSObject* maybeObj) {}
inline void AssertObjectIsNotGray(const JS::Heap<JSObject*>& obj) {}

#endif

/**
 * The TenuredHeap<T> class is similar to the Heap<T> class above in that it
 * encapsulates the GC concerns of an on-heap reference to a JS object. However,
 * it has two important differences:
 *
 *  1) Pointers which are statically known to only reference "tenured" objects
 *     can avoid the extra overhead of SpiderMonkey's post write barriers.
 *
 *  2) Objects in the "tenured" heap have stronger alignment restrictions than
 *     those in the "nursery", so it is possible to store flags in the lower
 *     bits of pointers known to be tenured. TenuredHeap wraps a normal tagged
 *     pointer with a nice API for accessing the flag bits and adds various
 *     assertions to ensure that it is not mis-used.
 *
 * GC things are said to be "tenured" when they are located in the long-lived
 * heap: e.g. they have gained tenure as an object by surviving past at least
 * one GC. For performance, SpiderMonkey allocates some things which are known
 * to normally be long lived directly into the tenured generation; for example,
 * global objects. Additionally, SpiderMonkey does not visit individual objects
 * when deleting non-tenured objects, so object with finalizers are also always
 * tenured; for instance, this includes most DOM objects.
 *
 * The considerations to keep in mind when using a TenuredHeap<T> vs a normal
 * Heap<T> are:
 *
 *  - It is invalid for a TenuredHeap<T> to refer to a non-tenured thing.
 *  - It is however valid for a Heap<T> to refer to a tenured thing.
 *  - It is not possible to store flag bits in a Heap<T>.
 */

template <typename T>
class TenuredHeap : public js::HeapOperations<T, TenuredHeap<T>> {
  static_assert(js::IsHeapConstructibleType<T>::value,
                "Type T must be a public GC pointer type");

 public:
  using ElementType = T;

  TenuredHeap() : bits(0) {
    static_assert(sizeof(T) == sizeof(TenuredHeap<T>),
                  "TenuredHeap must be binary compatible with T.");
  }

  explicit TenuredHeap(T p) : bits(0) { unbarrieredSetPtr(p); }
  explicit TenuredHeap(const TenuredHeap<T>& p) : bits(0) {
    unbarrieredSetPtr(p.getPtr());
  }

  TenuredHeap<T>& operator=(T p) {
    setPtr(p);
    return *this;
  }
  TenuredHeap<T>& operator=(const TenuredHeap<T>& other) {
    preWriteBarrier();
    bits = other.bits;
    return *this;
  }

  ~TenuredHeap() { preWriteBarrier(); }

  void setPtr(T newPtr) {
    preWriteBarrier();
    unbarrieredSetPtr(newPtr);
  }
  void unbarrieredSetPtr(T newPtr) {
    MOZ_ASSERT((reinterpret_cast<uintptr_t>(newPtr) & flagsMask) == 0);
    MOZ_ASSERT(js::gc::IsCellPointerValidOrNull(newPtr));
    if (newPtr) {
      AssertGCThingMustBeTenured(newPtr);
    }
    bits = (bits & flagsMask) | reinterpret_cast<uintptr_t>(newPtr);
  }

  void setFlags(uintptr_t flagsToSet) {
    MOZ_ASSERT((flagsToSet & ~flagsMask) == 0);
    bits |= flagsToSet;
  }

  void unsetFlags(uintptr_t flagsToUnset) {
    MOZ_ASSERT((flagsToUnset & ~flagsMask) == 0);
    bits &= ~flagsToUnset;
  }

  bool hasFlag(uintptr_t flag) const {
    MOZ_ASSERT((flag & ~flagsMask) == 0);
    return (bits & flag) != 0;
  }

  T unbarrieredGetPtr() const { return reinterpret_cast<T>(bits & ~flagsMask); }
  uintptr_t getFlags() const { return bits & flagsMask; }

  void exposeToActiveJS() const {
    js::BarrierMethods<T>::exposeToJS(unbarrieredGetPtr());
  }
  T getPtr() const {
    exposeToActiveJS();
    return unbarrieredGetPtr();
  }

  operator T() const { return getPtr(); }
  T operator->() const { return getPtr(); }

  explicit operator bool() const {
    return bool(js::BarrierMethods<T>::asGCThingOrNull(unbarrieredGetPtr()));
  }

 private:
  enum {
    maskBits = 3,
    flagsMask = (1 << maskBits) - 1,
  };

  void preWriteBarrier() {
    if (T prev = unbarrieredGetPtr()) {
      JS::IncrementalPreWriteBarrier(JS::GCCellPtr(prev));
    }
  }

  uintptr_t bits;
};

namespace detail {

template <typename T>
struct DefineComparisonOps<TenuredHeap<T>> : std::true_type {
  static const T get(const TenuredHeap<T>& v) { return v.unbarrieredGetPtr(); }
};

}  // namespace detail

// std::swap uses a stack temporary, which prevents classes like Heap<T>
// from being declared MOZ_HEAP_CLASS.
template <typename T>
void swap(TenuredHeap<T>& aX, TenuredHeap<T>& aY) {
  T tmp = aX;
  aX = aY;
  aY = tmp;
}

template <typename T>
void swap(Heap<T>& aX, Heap<T>& aY) {
  T tmp = aX;
  aX = aY;
  aY = tmp;
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE bool ObjectIsMarkedGray(
    const JS::TenuredHeap<JSObject*>& obj) {
  return ObjectIsMarkedGray(obj.unbarrieredGetPtr());
}

template <typename T>
class MutableHandle;
template <typename T>
class Rooted;
template <typename T, size_t N = SIZE_MAX>
class RootedField;
template <typename T>
class PersistentRooted;

/**
 * Reference to a T that has been rooted elsewhere. This is most useful
 * as a parameter type, which guarantees that the T lvalue is properly
 * rooted. See "Move GC Stack Rooting" above.
 *
 * If you want to add additional methods to Handle for a specific
 * specialization, define a HandleOperations<T> specialization containing them.
 */

template <typename T>
class MOZ_NONHEAP_CLASS Handle : public js::HandleOperations<T, Handle<T>> {
  friend class MutableHandle<T>;

 public:
  using ElementType = T;

  Handle(const Handle<T>&) = default;

  /* Creates a handle from a handle of a type convertible to T. */
  template <typename S>
  MOZ_IMPLICIT Handle(
      Handle<S> handle,
      std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy = 0) {
    static_assert(sizeof(Handle<T>) == sizeof(T*),
                  "Handle must be binary compatible with T*.");
    ptr = reinterpret_cast<const T*>(handle.address());
  }

  MOZ_IMPLICIT Handle(decltype(nullptr)) {
    static_assert(std::is_pointer_v<T>,
                  "nullptr_t overload not valid for non-pointer types");
    static voidconst ConstNullValue = nullptr;
    ptr = reinterpret_cast<const T*>(&ConstNullValue);
  }

  MOZ_IMPLICIT Handle(MutableHandle<T> handle) { ptr = handle.address(); }

  /*
   * Take care when calling this method!
   *
   * This creates a Handle from the raw location of a T.
   *
   * It should be called only if the following conditions hold:
   *
   *  1) the location of the T is guaranteed to be marked (for some reason
   *     other than being a Rooted), e.g., if it is guaranteed to be reachable
   *     from an implicit root.
   *
   *  2) the contents of the location are immutable, or at least cannot change
   *     for the lifetime of the handle, as its users may not expect its value
   *     to change underneath them.
   */

  static constexpr Handle fromMarkedLocation(const T* p) {
    return Handle(p, DeliberatelyChoosingThisOverload,
                  ImUsingThisOnlyInFromFromMarkedLocation);
  }

  /*
   * Construct a handle from an explicitly rooted location. This is the
   * normal way to create a handle, and normally happens implicitly.
   */

  template <typename S>
  inline MOZ_IMPLICIT Handle(
      const Rooted<S>& root,
      std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy = 0);

  template <typename S>
  inline MOZ_IMPLICIT Handle(
      const PersistentRooted<S>& root,
      std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy = 0);

  /* Construct a read only handle from a mutable handle. */
  template <typename S>
  inline MOZ_IMPLICIT Handle(
      MutableHandle<S>& root,
      std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy = 0);

  template <size_t N, typename S>
  inline MOZ_IMPLICIT Handle(
      const RootedField<S, N>& rootedField,
      std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy = 0);

  DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T);
  DECLARE_NONPOINTER_ACCESSOR_METHODS(*ptr);

 private:
  Handle() = default;
  DELETE_ASSIGNMENT_OPS(Handle, T);

  enum Disambiguator { DeliberatelyChoosingThisOverload = 42 };
  enum CallerIdentity { ImUsingThisOnlyInFromFromMarkedLocation = 17 };
  constexpr Handle(const T* p, Disambiguator, CallerIdentity) : ptr(p) {}

  const T* ptr;
};

namespace detail {

template <typename T>
struct DefineComparisonOps<Handle<T>> : std::true_type {
  static const T& get(const Handle<T>& v) { return v.get(); }
};

}  // namespace detail

/**
 * Similar to a handle, but the underlying storage can be changed. This is
 * useful for outparams.
 *
 * If you want to add additional methods to MutableHandle for a specific
 * specialization, define a MutableHandleOperations<T> specialization containing
 * them.
 */

template <typename T>
class MOZ_STACK_CLASS MutableHandle
    : public js::MutableHandleOperations<T, MutableHandle<T>> {
 public:
  using ElementType = T;

  inline MOZ_IMPLICIT MutableHandle(Rooted<T>* root);
  template <size_t N>
  inline MOZ_IMPLICIT MutableHandle(RootedField<T, N>* root);
  inline MOZ_IMPLICIT MutableHandle(PersistentRooted<T>* root);

 private:
  // Disallow nullptr for overloading purposes.
  MutableHandle(decltype(nullptr)) = delete;

 public:
  MutableHandle(const MutableHandle<T>&) = default;
  void set(const T& v) {
    *ptr = v;
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(*ptr));
  }
  void set(T&& v) {
    *ptr = std::move(v);
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(*ptr));
  }

  /*
   * This may be called only if the location of the T is guaranteed
   * to be marked (for some reason other than being a Rooted),
   * e.g., if it is guaranteed to be reachable from an implicit root.
   *
   * Create a MutableHandle from a raw location of a T.
   */

  static MutableHandle fromMarkedLocation(T* p) {
    MutableHandle h;
    h.ptr = p;
    return h;
  }

  DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T);
  DECLARE_NONPOINTER_ACCESSOR_METHODS(*ptr);
  DECLARE_NONPOINTER_MUTABLE_ACCESSOR_METHODS(*ptr);

 private:
  MutableHandle() = default;
  DELETE_ASSIGNMENT_OPS(MutableHandle, T);

  T* ptr;
};

namespace detail {

template <typename T>
struct DefineComparisonOps<MutableHandle<T>> : std::true_type {
  static const T& get(const MutableHandle<T>& v) { return v.get(); }
};

}  // namespace detail

/* namespace JS */

namespace js {

namespace detail {

// Default implementations for barrier methods on GC thing pointers.
template <typename T>
struct PtrBarrierMethodsBase {
  static T* initial() { return nullptr; }
  static gc::Cell* asGCThingOrNull(T* v) {
    if (!v) {
      return nullptr;
    }
    MOZ_ASSERT(uintptr_t(v) > 32);
    return reinterpret_cast<gc::Cell*>(v);
  }
  static void exposeToJS(T* t) {
    if (t) {
      js::gc::ExposeGCThingToActiveJS(JS::GCCellPtr(t));
    }
  }
  static void readBarrier(T* t) {
    if (t) {
      js::gc::IncrementalReadBarrier(JS::GCCellPtr(t));
    }
  }
};

}  // namespace detail

template <typename T>
struct BarrierMethods<T*> : public detail::PtrBarrierMethodsBase<T> {
  static void writeBarriers(T** vp, T* prev, T* next) {
    if (prev) {
      JS::IncrementalPreWriteBarrier(JS::GCCellPtr(prev));
    }
    if (next) {
      JS::AssertGCThingIsNotNurseryAllocable(
          reinterpret_cast<js::gc::Cell*>(next));
    }
  }
};

template <>
struct BarrierMethods<JSObject*>
    : public detail::PtrBarrierMethodsBase<JSObject> {
  static void writeBarriers(JSObject** vp, JSObject* prev, JSObject* next) {
    JS::HeapObjectWriteBarriers(vp, prev, next);
  }
  static void postWriteBarrier(JSObject** vp, JSObject* prev, JSObject* next) {
    JS::HeapObjectPostWriteBarrier(vp, prev, next);
  }
  static void exposeToJS(JSObject* obj) {
    if (obj) {
      JS::ExposeObjectToActiveJS(obj);
    }
  }
};

template <>
struct BarrierMethods<JSFunction*>
    : public detail::PtrBarrierMethodsBase<JSFunction> {
  static void writeBarriers(JSFunction** vp, JSFunction* prev,
                            JSFunction* next) {
    JS::HeapObjectWriteBarriers(reinterpret_cast<JSObject**>(vp),
                                reinterpret_cast<JSObject*>(prev),
                                reinterpret_cast<JSObject*>(next));
  }
  static void exposeToJS(JSFunction* fun) {
    if (fun) {
      JS::ExposeObjectToActiveJS(reinterpret_cast<JSObject*>(fun));
    }
  }
};

template <>
struct BarrierMethods<JSString*>
    : public detail::PtrBarrierMethodsBase<JSString> {
  static void writeBarriers(JSString** vp, JSString* prev, JSString* next) {
    JS::HeapStringWriteBarriers(vp, prev, next);
  }
};

template <>
struct BarrierMethods<JSScript*>
    : public detail::PtrBarrierMethodsBase<JSScript> {
  static void writeBarriers(JSScript** vp, JSScript* prev, JSScript* next) {
    JS::HeapScriptWriteBarriers(vp, prev, next);
  }
};

template <>
struct BarrierMethods<JS::BigInt*>
    : public detail::PtrBarrierMethodsBase<JS::BigInt> {
  static void writeBarriers(JS::BigInt** vp, JS::BigInt* prev,
                            JS::BigInt* next) {
    JS::HeapBigIntWriteBarriers(vp, prev, next);
  }
};

// Provide hash codes for Cell kinds that may be relocated and, thus, not have
// a stable address to use as the base for a hash code. Instead of the address,
// this hasher uses Cell::getUniqueId to provide exact matches and as a base
// for generating hash codes.
//
// Note: this hasher, like PointerHasher can "hash" a nullptr. While a nullptr
// would not likely be a useful key, there are some cases where being able to
// hash a nullptr is useful, either on purpose or because of bugs:
// (1) existence checks where the key may happen to be null and (2) some
// aggregate Lookup kinds embed a JSObject* that is frequently null and do not
// null test before dispatching to the hasher.
template <typename T>
struct JS_PUBLIC_API StableCellHasher {
  using Key = T;
  using Lookup = T;

  static bool maybeGetHash(const Lookup& l, mozilla::HashNumber* hashOut);
  static bool ensureHash(const Lookup& l, HashNumber* hashOut);
  static HashNumber hash(const Lookup& l);
  static bool match(const Key& k, const Lookup& l);
  // The rekey hash policy method is not provided since you dont't need to
  // rekey any more when using this policy.
};

template <typename T>
struct JS_PUBLIC_API StableCellHasher<JS::Heap<T>> {
  using Key = JS::Heap<T>;
  using Lookup = T;

  static bool maybeGetHash(const Lookup& l, HashNumber* hashOut) {
    return StableCellHasher<T>::maybeGetHash(l, hashOut);
  }
  static bool ensureHash(const Lookup& l, HashNumber* hashOut) {
    return StableCellHasher<T>::ensureHash(l, hashOut);
  }
  static HashNumber hash(const Lookup& l) {
    return StableCellHasher<T>::hash(l);
  }
  static bool match(const Key& k, const Lookup& l) {
    return StableCellHasher<T>::match(k.unbarrieredGet(), l);
  }
};

}  // namespace js

namespace mozilla {

template <typename T>
struct FallibleHashMethods<js::StableCellHasher<T>> {
  template <typename Lookup>
  static bool maybeGetHash(Lookup&& l, HashNumber* hashOut) {
    return js::StableCellHasher<T>::maybeGetHash(std::forward<Lookup>(l),
                                                 hashOut);
  }
  template <typename Lookup>
  static bool ensureHash(Lookup&& l, HashNumber* hashOut) {
    return js::StableCellHasher<T>::ensureHash(std::forward<Lookup>(l),
                                               hashOut);
  }
};

}  // namespace mozilla

namespace js {

struct VirtualTraceable {
  virtual ~VirtualTraceable() = default;
  virtual void trace(JSTracer* trc, const char* name) = 0;
};

class StackRootedBase {
 public:
  StackRootedBase* previous() { return prev; }

 protected:
  StackRootedBase** stack;
  StackRootedBase* prev;

  template <typename T>
  auto* derived() {
    return static_cast<JS::Rooted<T>*>(this);
  }
};

class PersistentRootedBase
    : protected mozilla::LinkedListElement<PersistentRootedBase> {
 protected:
  friend class mozilla::LinkedList<PersistentRootedBase>;
  friend class mozilla::LinkedListElement<PersistentRootedBase>;

  template <typename T>
  auto* derived() {
    return static_cast<JS::PersistentRooted<T>*>(this);
  }
};

struct StackRootedTraceableBase : public StackRootedBase,
                                  public VirtualTraceable {};

class PersistentRootedTraceableBase : public PersistentRootedBase,
                                      public VirtualTraceable {};

template <typename Base, typename T>
class TypedRootedGCThingBase : public Base {
 public:
  void trace(JSTracer* trc, const char* name);
};

template <typename Base, typename T>
class TypedRootedTraceableBase : public Base {
 public:
  void trace(JSTracer* trc, const char* name) override {
    auto* self = this->template derived<T>();
    JS::GCPolicy<T>::trace(trc, self->address(), name);
  }
};

template <typename T>
struct RootedTraceableTraits {
  using StackBase = TypedRootedTraceableBase<StackRootedTraceableBase, T>;
  using PersistentBase =
      TypedRootedTraceableBase<PersistentRootedTraceableBase, T>;
};

template <typename T>
struct RootedGCThingTraits {
  using StackBase = TypedRootedGCThingBase<StackRootedBase, T>;
  using PersistentBase = TypedRootedGCThingBase<PersistentRootedBase, T>;
};

/* namespace js */

namespace JS {

class JS_PUBLIC_API AutoGCRooter;

enum class AutoGCRooterKind : uint8_t {
  WrapperVector, /* js::AutoWrapperVector */
  Wrapper,       /* js::AutoWrapperRooter */
  Custom,        /* js::CustomAutoRooter */

  Limit
};

using RootedListHeads = mozilla::EnumeratedArray<RootKind, js::StackRootedBase*,
                                                 size_t(RootKind::Limit)>;

using AutoRooterListHeads =
    mozilla::EnumeratedArray<AutoGCRooterKind, AutoGCRooter*,
                             size_t(AutoGCRooterKind::Limit)>;

// Superclass of JSContext which can be used for rooting data in use by the
// current thread but that does not provide all the functions of a JSContext.
class RootingContext {
  // Stack GC roots for Rooted GC heap pointers.
  RootedListHeads stackRoots_;
  template <typename T>
  friend class Rooted;

  // Stack GC roots for AutoFooRooter classes.
  AutoRooterListHeads autoGCRooters_;
  friend class AutoGCRooter;

  // Gecko profiling metadata.
  // This isn't really rooting related. It's only here because we want
  // GetContextProfilingStackIfEnabled to be inlineable into non-JS code, and
  // we didn't want to add another superclass of JSContext just for this.
  js::GeckoProfilerThread geckoProfiler_;

 public:
  explicit RootingContext(js::Nursery* nursery);

  void traceStackRoots(JSTracer* trc);

  /* Implemented in gc/RootMarking.cpp. */
  void traceAllGCRooters(JSTracer* trc);
  void traceWrapperGCRooters(JSTracer* trc);
  static void traceGCRooterList(JSTracer* trc, AutoGCRooter* head);

  void checkNoGCRooters();

  js::GeckoProfilerThread& geckoProfiler() { return geckoProfiler_; }

  js::Nursery& nursery() const {
    MOZ_ASSERT(nursery_);
    return *nursery_;
  }

 protected:
  // The remaining members in this class should only be accessed through
  // JSContext pointers. They are unrelated to rooting and are in place so
  // that inlined API functions can directly access the data.

  /* The nursery. Null for non-main-thread contexts. */
  js::Nursery* nursery_;

  /* The current zone. */
  Zone* zone_;

  /* The current realm. */
  Realm* realm_;

 public:
  /* Limit pointer for checking native stack consumption. */
  JS::NativeStackLimit nativeStackLimit[StackKindCount];

#ifdef __wasi__
  // For WASI we can't catch call-stack overflows with stack-pointer checks, so
  // we count recursion depth with RAII based AutoCheckRecursionLimit.
  uint32_t wasiRecursionDepth = 0u;

  static constexpr uint32_t wasiRecursionDepthLimit = 350u;
#endif  // __wasi__

  static const RootingContext* get(const JSContext* cx) {
    return reinterpret_cast<const RootingContext*>(cx);
  }

  static RootingContext* get(JSContext* cx) {
    return reinterpret_cast<RootingContext*>(cx);
  }

  friend JS::Realm* js::GetContextRealm(const JSContext* cx);
  friend JS::Zone* js::GetContextZone(const JSContext* cx);
};

class JS_PUBLIC_API AutoGCRooter {
 public:
  using Kind = AutoGCRooterKind;

  AutoGCRooter(JSContext* cx, Kind kind)
      : AutoGCRooter(JS::RootingContext::get(cx), kind) {}
  AutoGCRooter(RootingContext* cx, Kind kind)
      : down(cx->autoGCRooters_[kind]),
        stackTop(&cx->autoGCRooters_[kind]),
        kind_(kind) {
    MOZ_ASSERT(this != *stackTop);
    *stackTop = this;
  }

  ~AutoGCRooter() {
    MOZ_ASSERT(this == *stackTop);
    *stackTop = down;
  }

  void trace(JSTracer* trc);

 private:
  friend class RootingContext;

  AutoGCRooter* const down;
  AutoGCRooter** const stackTop;

  /*
   * Discriminates actual subclass of this being used. The meaning is
   * indicated by the corresponding value in the Kind enum.
   */

  Kind kind_;

  /* No copy or assignment semantics. */
  AutoGCRooter(AutoGCRooter& ida) = delete;
  void operator=(AutoGCRooter& ida) = delete;
} JS_HAZ_ROOTED_BASE;

/**
 * Custom rooting behavior for internal and external clients.
 *
 * Deprecated. Where possible, use Rooted<> instead.
 */

class MOZ_RAII JS_PUBLIC_API CustomAutoRooter : private AutoGCRooter {
 public:
  template <typename CX>
  explicit CustomAutoRooter(const CX& cx)
      : AutoGCRooter(cx, AutoGCRooter::Kind::Custom) {}

  friend void AutoGCRooter::trace(JSTracer* trc);

 protected:
  virtual ~CustomAutoRooter() = default;

  /** Supplied by derived class to trace roots. */
  virtual void trace(JSTracer* trc) = 0;
};

namespace detail {

template <typename T>
constexpr bool IsTraceable_v =
    MapTypeToRootKind<T>::kind == JS::RootKind::Traceable;

template <typename T>
using RootedTraits =
    std::conditional_t<IsTraceable_v<T>, js::RootedTraceableTraits<T>,
                       js::RootedGCThingTraits<T>>;

/* namespace detail */

/**
 * Local variable of type T whose value is always rooted. This is typically
 * used for local variables, or for non-rooted values being passed to a
 * function that requires a handle, e.g. Foo(Root<T>(cx, x)).
 *
 * If you want to add additional methods to Rooted for a specific
 * specialization, define a RootedOperations<T> specialization containing them.
 */

template <typename T>
class MOZ_RAII Rooted : public detail::RootedTraits<T>::StackBase,
                        public js::RootedOperations<T, Rooted<T>> {
  inline void registerWithRootLists(RootedListHeads& roots) {
    this->stack = &roots[JS::MapTypeToRootKind<T>::kind];
    this->prev = *this->stack;
    *this->stack = this;
  }

  inline RootedListHeads& rootLists(RootingContext* cx) {
    return cx->stackRoots_;
  }
  inline RootedListHeads& rootLists(JSContext* cx) {
    return rootLists(RootingContext::get(cx));
  }

 public:
  using ElementType = T;

  // Construct an empty Rooted holding a safely initialized but empty T.
  // Requires T to have a copy constructor in order to copy the safely
  // initialized value.
  //
  // Note that for SFINAE to reject this method, the 2nd template parameter must
  // depend on RootingContext somehow even though we really only care about T.
  template <typename RootingContext,
            typename = std::enable_if_t<std::is_copy_constructible_v<T>,
                                        RootingContext>>
  explicit Rooted(const RootingContext& cx)
      : ptr(SafelyInitialized<T>::create()) {
    registerWithRootLists(rootLists(cx));
  }

  // Provide an initial value. Requires T to be constructible from the given
  // argument.
  template <typename RootingContext, typename S>
  Rooted(const RootingContext& cx, S&& initial)
      : ptr(std::forward<S>(initial)) {
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(ptr));
    registerWithRootLists(rootLists(cx));
  }

  // (Traceables only) Construct the contained value from the given arguments.
  // Constructs in-place, so T does not need to be copyable or movable.
  //
  // Note that a copyable Traceable passed only a RootingContext will
  // choose the above SafelyInitialized<T> constructor, because otherwise
  // identical functions with parameter packs are considered less specialized.
  //
  // The SFINAE type must again depend on an inferred template parameter.
  template <
      typename RootingContext, typename... CtorArgs,
      typename = std::enable_if_t<detail::IsTraceable_v<T>, RootingContext>>
  explicit Rooted(const RootingContext& cx, CtorArgs... args)
      : ptr(std::forward<CtorArgs>(args)...) {
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(ptr));
    registerWithRootLists(rootLists(cx));
  }

  ~Rooted() {
    MOZ_ASSERT(*this->stack == this);
    *this->stack = this->prev;
  }

  /*
   * This method is public for Rooted so that Codegen.py can use a Rooted
   * interchangeably with a MutableHandleValue.
   */

  void set(const T& value) {
    ptr = value;
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(ptr));
  }
  void set(T&& value) {
    ptr = std::move(value);
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(ptr));
  }

  DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T);
  DECLARE_POINTER_ASSIGN_OPS(Rooted<T>, T);

  T& get() { return ptr; }
  const T& get() const { return ptr; }

  T* address() { return &ptr; }
  const T* address() const { return &ptr; }

 private:
  T ptr;

  Rooted(const Rooted&) = delete;
} JS_HAZ_ROOTED;

namespace detail {

template <typename T>
struct DefineComparisonOps<Rooted<T>> : std::true_type {
  static const T& get(const Rooted<T>& v) { return v.get(); }
};

}  // namespace detail

template <typename... Fs>
using RootedTuple = Rooted<std::tuple<Fs...>>;

// Reference to a field in a RootedTuple. This is a drop-in replacement for an
// individual Rooted.
//
// This is very similar to a MutableHandle but with two differences: it has an
// assignment operator so doesn't require set() to be called and its address
// converts to a MutableHandle in the same way as a Rooted.
//
// The field is specified by the type parameter, optionally disambiguated by
// supplying the field index too.
//
// Used like this:
//
//   RootedTuple<JSObject*, JSString*> roots(cx);
//   RootedField<JSObject*> obj(roots);
//   RootedField<JSString*> str(roots);
//
// or:
//
//   RootedTuple<JString*, JSObject*, JSObject*> roots(cx);
//   RootedField<JString*, 0> str(roots);
//   RootedField<JSObject*, 1> obj1(roots);
//   RootedField<JSObject*, 2> obj2(roots);
template <typename T, size_t N /* = SIZE_MAX */>
class MOZ_RAII RootedField : public js::RootedOperations<T, RootedField<T, N>> {
  T* ptr;
  friend class Handle<T>;
  friend class MutableHandle<T>;

 public:
  using ElementType = T;

  template <typename... Fs>
  explicit RootedField(RootedTuple<Fs...>& rootedTuple) {
    using Tuple = std::tuple<Fs...>;
    if constexpr (N == SIZE_MAX) {
      ptr = &std::get<T>(rootedTuple.get());
    } else {
      static_assert(N < std::tuple_size_v<Tuple>);
      static_assert(std::is_same_v<T, std::tuple_element_t<N, Tuple>>);
      ptr = &std::get<N>(rootedTuple.get());
    }
  }
  template <typename... Fs, typename S>
  explicit RootedField(RootedTuple<Fs...>& rootedTuple, S&& value)
      : RootedField(rootedTuple) {
    *ptr = std::forward<S>(value);
  }

  T& get() { return *ptr; }
  const T& get() const { return *ptr; }
  void set(const T& value) {
    *ptr = value;
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(*ptr));
  }
  void set(T&& value) {
    *ptr = std::move(value);
    MOZ_ASSERT(GCPolicy<T>::isValid(*ptr));
  }

  using WrapperT = RootedField<T, N>;
  DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T);
  DECLARE_POINTER_ASSIGN_OPS(WrapperT, T);
  // DECLARE_NONPOINTER_ACCESSOR_METHODS(*ptr);
  // DECLARE_NONPOINTER_MUTABLE_ACCESSOR_METHODS(*ptr);

 private:
  RootedField() = delete;
  RootedField(const RootedField& other) = delete;
};

namespace detail {
template <size_t N, typename T>
struct DefineComparisonOps<JS::RootedField<T, N>> : std::true_type {
  static const T& get(const JS::RootedField<T, N>& v) { return v.get(); }
};
}  // namespace detail

/* namespace JS */

namespace js {

/*
 * Inlinable accessors for JSContext.
 *
 * - These must not be available on the more restricted superclasses of
 *   JSContext, so we can't simply define them on RootingContext.
 *
 * - They're perfectly ordinary JSContext functionality, so ought to be
 *   usable without resorting to jsfriendapi.h, and when JSContext is an
 *   incomplete type.
 */

inline JS::Realm* GetContextRealm(const JSContext* cx) {
  return JS::RootingContext::get(cx)->realm_;
}

inline JS::Compartment* GetContextCompartment(const JSContext* cx) {
  if (JS::Realm* realm = GetContextRealm(cx)) {
    return GetCompartmentForRealm(realm);
  }
  return nullptr;
}

inline JS::Zone* GetContextZone(const JSContext* cx) {
  return JS::RootingContext::get(cx)->zone_;
}

inline ProfilingStack* GetContextProfilingStackIfEnabled(JSContext* cx) {
  return JS::RootingContext::get(cx)
      ->geckoProfiler()
      .getProfilingStackIfEnabled();
}

/**
 * Augment the generic Rooted<T> interface when T = JSObject* with
 * class-querying and downcasting operations.
 *
 * Given a Rooted<JSObject*> obj, one can view
 *   Handle<StringObject*> h = obj.as<StringObject*>();
 * as an optimization of
 *   Rooted<StringObject*> rooted(cx, &obj->as<StringObject*>());
 *   Handle<StringObject*> h = rooted;
 */

template <typename Container>
class RootedOperations<JSObject*, Container>
    : public MutableWrappedPtrOperations<JSObject*, Container> {
 public:
  template <class U>
  JS::Handle<U*> as() const;
};

/**
 * Augment the generic Handle<T> interface when T = JSObject* with
 * downcasting operations.
 *
 * Given a Handle<JSObject*> obj, one can view
 *   Handle<StringObject*> h = obj.as<StringObject*>();
 * as an optimization of
 *   Rooted<StringObject*> rooted(cx, &obj->as<StringObject*>());
 *   Handle<StringObject*> h = rooted;
 */

template <typename Container>
class HandleOperations<JSObject*, Container>
    : public WrappedPtrOperations<JSObject*, Container> {
 public:
  template <class U>
  JS::Handle<U*> as() const;
};

/* namespace js */

namespace JS {

template <typename T>
template <typename S>
inline Handle<T>::Handle(
    const Rooted<S>& root,
    std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy) {
  ptr = reinterpret_cast<const T*>(root.address());
}

template <typename T>
template <typename S>
inline Handle<T>::Handle(
    const PersistentRooted<S>& root,
    std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy) {
  ptr = reinterpret_cast<const T*>(root.address());
}

template <typename T>
template <typename S>
inline Handle<T>::Handle(
    MutableHandle<S>& root,
    std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy) {
  ptr = reinterpret_cast<const T*>(root.address());
}

template <typename T>
template <size_t N, typename S>
inline Handle<T>::Handle(
    const RootedField<S, N>& rootedField,
    std::enable_if_t<std::is_convertible_v<S, T>, int> dummy) {
  ptr = reinterpret_cast<const T*>(rootedField.ptr);
}

template <typename T>
inline MutableHandle<T>::MutableHandle(Rooted<T>* root) {
  static_assert(sizeof(MutableHandle<T>) == sizeof(T*),
                "MutableHandle must be binary compatible with T*.");
  ptr = root->address();
}

template <typename T>
template <size_t N>
inline MutableHandle<T>::MutableHandle(RootedField<T, N>* rootedField) {
  ptr = rootedField->ptr;
}

template <typename T>
inline MutableHandle<T>::MutableHandle(PersistentRooted<T>* root) {
  static_assert(sizeof(MutableHandle<T>) == sizeof(T*),
                "MutableHandle must be binary compatible with T*.");
  ptr = root->address();
}

JS_PUBLIC_API void AddPersistentRoot(RootingContext* cx, RootKind kind,
                                     js::PersistentRootedBase* root);

JS_PUBLIC_API void AddPersistentRoot(JSRuntime* rt, RootKind kind,
                                     js::PersistentRootedBase* root);

/**
 * A copyable, assignable global GC root type with arbitrary lifetime, an
 * infallible constructor, and automatic unrooting on destruction.
 *
 * These roots can be used in heap-allocated data structures, so they are not
 * associated with any particular JSContext or stack. They are registered with
 * the JSRuntime itself, without locking. Initialization may take place on
 * construction, or in two phases if the no-argument constructor is called
 * followed by init().
 *
 * Note that you must not use an PersistentRooted in an object owned by a JS
 * object:
 *
 * Whenever one object whose lifetime is decided by the GC refers to another
 * such object, that edge must be traced only if the owning JS object is traced.
 * This applies not only to JS objects (which obviously are managed by the GC)
 * but also to C++ objects owned by JS objects.
 *
 * If you put a PersistentRooted in such a C++ object, that is almost certainly
 * a leak. When a GC begins, the referent of the PersistentRooted is treated as
 * live, unconditionally (because a PersistentRooted is a *root*), even if the
 * JS object that owns it is unreachable. If there is any path from that
 * referent back to the JS object, then the C++ object containing the
 * PersistentRooted will not be destructed, and the whole blob of objects will
 * not be freed, even if there are no references to them from the outside.
 *
 * In the context of Firefox, this is a severe restriction: almost everything in
 * Firefox is owned by some JS object or another, so using PersistentRooted in
 * such objects would introduce leaks. For these kinds of edges, Heap<T> or
 * TenuredHeap<T> would be better types. It's up to the implementor of the type
 * containing Heap<T> or TenuredHeap<T> members to make sure their referents get
 * marked when the object itself is marked.
 */

template <typename T>
class PersistentRooted : public detail::RootedTraits<T>::PersistentBase,
                         public js::RootedOperations<T, PersistentRooted<T>> {
  void registerWithRootLists(RootingContext* cx) {
    MOZ_ASSERT(!initialized());
    JS::RootKind kind = JS::MapTypeToRootKind<T>::kind;
    AddPersistentRoot(cx, kind, this);
  }

  void registerWithRootLists(JSRuntime* rt) {
    MOZ_ASSERT(!initialized());
    JS::RootKind kind = JS::MapTypeToRootKind<T>::kind;
    AddPersistentRoot(rt, kind, this);
  }

  // Used when JSContext type is incomplete and so it is not known to inherit
  // from RootingContext.
  void registerWithRootLists(JSContext* cx) {
    registerWithRootLists(RootingContext::get(cx));
  }

 public:
  using ElementType = T;

  PersistentRooted() : ptr(SafelyInitialized<T>::create()) {}

  template <
      typename RootHolder,
      typename = std::enable_if_t<std::is_copy_constructible_v<T>, RootHolder>>
  explicit PersistentRooted(const RootHolder& cx)
      : ptr(SafelyInitialized<T>::create()) {
    registerWithRootLists(cx);
  }

  template <
      typename RootHolder, typename U,
      typename = std::enable_if_t<std::is_constructible_v<T, U>, RootHolder>>
  PersistentRooted(const RootHolder& cx, U&& initial)
      : ptr(std::forward<U>(initial)) {
    registerWithRootLists(cx);
  }

  template <typename RootHolder, typename... CtorArgs,
            typename = std::enable_if_t<detail::IsTraceable_v<T>, RootHolder>>
  explicit PersistentRooted(const RootHolder& cx, CtorArgs... args)
      : ptr(std::forward<CtorArgs>(args)...) {
    registerWithRootLists(cx);
  }

  PersistentRooted(const PersistentRooted& rhs) : ptr(rhs.ptr) {
    /*
     * Copy construction takes advantage of the fact that the original
     * is already inserted, and simply adds itself to whatever list the
     * original was on - no JSRuntime pointer needed.
     *
     * This requires mutating rhs's links, but those should be 'mutable'
     * anyway. C++ doesn't let us declare mutable base classes.
     */

    const_cast<PersistentRooted&>(rhs).setNext(this);
  }

  bool initialized() const { return this->isInList(); }

  void init(RootingContext* cx) { init(cx, SafelyInitialized<T>::create()); }
  void init(JSContext* cx) { init(RootingContext::get(cx)); }

  template <typename U>
  void init(RootingContext* cx, U&& initial) {
    ptr = std::forward<U>(initial);
    registerWithRootLists(cx);
  }
  template <typename U>
  void init(JSContext* cx, U&& initial) {
    ptr = std::forward<U>(initial);
    registerWithRootLists(RootingContext::get(cx));
  }

  void reset() {
    if (initialized()) {
      set(SafelyInitialized<T>::create());
      this->remove();
    }
  }

  DECLARE_POINTER_CONSTREF_OPS(T);
  DECLARE_POINTER_ASSIGN_OPS(PersistentRooted<T>, T);

  T& get() { return ptr; }
  const T& get() const { return ptr; }

  T* address() {
    MOZ_ASSERT(initialized());
    return &ptr;
  }
  const T* address() const { return &ptr; }

  template <typename U>
  void set(U&& value) {
    MOZ_ASSERT(initialized());
    ptr = std::forward<U>(value);
  }

 private:
  T ptr;
} JS_HAZ_ROOTED;

namespace detail {

template <typename T>
struct DefineComparisonOps<PersistentRooted<T>> : std::true_type {
  static const T& get(const PersistentRooted<T>& v) { return v.get(); }
};

}  // namespace detail

/* namespace JS */

namespace js {

template <typename T, typename D, typename Container>
class WrappedPtrOperations<UniquePtr<T, D>, Container> {
  const UniquePtr<T, D>& uniquePtr() const {
    return static_cast<const Container*>(this)->get();
  }

 public:
  explicit operator bool() const { return !!uniquePtr(); }
  T* get() const { return uniquePtr().get(); }
  T* operator->() const { return get(); }
  T& operator*() const { return *uniquePtr(); }
};

template <typename T, typename D, typename Container>
class MutableWrappedPtrOperations<UniquePtr<T, D>, Container>
    : public WrappedPtrOperations<UniquePtr<T, D>, Container> {
  UniquePtr<T, D>& uniquePtr() { return static_cast<Container*>(this)->get(); }

 public:
  [[nodiscard]] typename UniquePtr<T, D>::Pointer release() {
    return uniquePtr().release();
  }
  void reset(T* ptr = T()) { uniquePtr().reset(ptr); }
};

template <typename T, typename Container>
class WrappedPtrOperations<mozilla::Maybe<T>, Container> {
  const mozilla::Maybe<T>& maybe() const {
    return static_cast<const Container*>(this)->get();
  }

 public:
  // This only supports a subset of Maybe's interface.
  bool isSome() const { return maybe().isSome(); }
  bool isNothing() const { return maybe().isNothing(); }
  const T value() const { return maybe().value(); }
  const T* operator->() const { return maybe().ptr(); }
  const T& operator*() const { return maybe().ref(); }
};

template <typename T, typename Container>
class MutableWrappedPtrOperations<mozilla::Maybe<T>, Container>
    : public WrappedPtrOperations<mozilla::Maybe<T>, Container> {
  mozilla::Maybe<T>& maybe() { return static_cast<Container*>(this)->get(); }

 public:
  // This only supports a subset of Maybe's interface.
  T* operator->() { return maybe().ptr(); }
  T& operator*() { return maybe().ref(); }
  void reset() { return maybe().reset(); }
};

namespace gc {

template <typename T, typename TraceCallbacks>
void CallTraceCallbackOnNonHeap(T* v, const TraceCallbacks& aCallbacks,
                                const char* aName, void* aClosure) {
  static_assert(sizeof(T) == sizeof(JS::Heap<T>),
                "T and Heap must be compatible.");
  MOZ_ASSERT(v);
  mozilla::DebugOnly<Cell*> cell = BarrierMethods<T>::asGCThingOrNull(*v);
  MOZ_ASSERT(cell);
  MOZ_ASSERT(!IsInsideNursery(cell));
  JS::Heap<T>* asHeapT = reinterpret_cast<JS::Heap<T>*>(v);
  aCallbacks.Trace(asHeapT, aName, aClosure);
}

/* namespace gc */

template <typename Wrapper, typename T1, typename T2>
class WrappedPtrOperations<std::pair<T1, T2>, Wrapper> {
  const std::pair<T1, T2>& pair() const {
    return static_cast<const Wrapper*>(this)->get();
  }

 public:
  const T1& first() const { return pair().first; }
  const T2& second() const { return pair().second; }
};

template <typename Wrapper, typename T1, typename T2>
class MutableWrappedPtrOperations<std::pair<T1, T2>, Wrapper>
    : public WrappedPtrOperations<std::pair<T1, T2>, Wrapper> {
  std::pair<T1, T2>& pair() { return static_cast<Wrapper*>(this)->get(); }

 public:
  T1& first() { return pair().first; }
  T2& second() { return pair().second; }
};

/* namespace js */

#endif /* js_RootingAPI_h */

Messung V0.5
C=91 H=100 G=95

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.21 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge