Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  String.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


/* JavaScript string operations. */

#ifndef js_String_h
#define js_String_h

#include "js/shadow/String.h"  // JS::shadow::String

#include "mozilla/Assertions.h"    // MOZ_ASSERT
#include "mozilla/Attributes.h"    // MOZ_ALWAYS_INLINE
#include "mozilla/Likely.h"        // MOZ_LIKELY
#include "mozilla/Maybe.h"         // mozilla::Maybe
#include "mozilla/Range.h"         // mozilla::Range
#include "mozilla/RefPtr.h"        // RefPtr
#include "mozilla/Span.h"          // mozilla::Span
                                   // std::tuple
#include "mozilla/StringBuffer.h"  // mozilla::StringBuffer

#include <algorithm>  // std::copy_n
#include <stddef.h>   // size_t
#include <stdint.h>   // uint32_t, uint64_t, INT32_MAX

#include "jstypes.h"  // JS_PUBLIC_API

#include "js/CharacterEncoding.h"  // JS::UTF8Chars, JS::ConstUTF8CharsZ
#include "js/RootingAPI.h"         // JS::Handle
#include "js/TypeDecls.h"          // JS::Latin1Char
#include "js/UniquePtr.h"          // JS::UniquePtr
#include "js/Utility.h"            // JS::FreePolicy, JS::UniqueTwoByteChars
#include "js/Value.h"              // JS::Value

struct JS_PUBLIC_API JSContext;
class JS_PUBLIC_API JSAtom;
class JSLinearString;
class JS_PUBLIC_API JSString;

namespace JS {

class JS_PUBLIC_API AutoRequireNoGC;

}  // namespace JS

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_GetEmptyString(JSContext* cx);

// Don't want to export data, so provide accessors for non-inline Values.
extern JS_PUBLIC_API JS::Value JS_GetEmptyStringValue(JSContext* cx);

/*
 * String creation.
 *
 * NB: JS_NewUCString takes ownership of bytes on success, avoiding a copy;
 * but on error (signified by null return), it leaves chars owned by the
 * caller. So the caller must free bytes in the error case, if it has no use
 * for them. In contrast, all the JS_New*StringCopy* functions do not take
 * ownership of the character memory passed to them -- they copy it.
 */


extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewStringCopyN(JSContext* cx, const char* s,
                                                 size_t n);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewStringCopyZ(JSContext* cx, const char* s);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewStringCopyUTF8Z(
    JSContext* cx, const JS::ConstUTF8CharsZ s);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewStringCopyUTF8N(JSContext* cx,
                                                     const JS::UTF8Chars& s);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_AtomizeStringN(JSContext* cx, const char* s,
                                                 size_t length);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_AtomizeString(JSContext* cx, const char* s);

// Note: unlike the non-pinning JS_Atomize* functions, this can be called
// without entering a realm/zone.
extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_AtomizeAndPinStringN(JSContext* cx,
                                                       const char* s,
                                                       size_t length);

// Note: unlike the non-pinning JS_Atomize* functions, this can be called
// without entering a realm/zone.
extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_AtomizeAndPinString(JSContext* cx,
                                                      const char* s);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewLatin1String(
    JSContext* cx, js::UniquePtr<JS::Latin1Char[], JS::FreePolicy> chars,
    size_t length);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewUCString(JSContext* cx,
                                              JS::UniqueTwoByteChars chars,
                                              size_t length);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewUCStringDontDeflate(
    JSContext* cx, JS::UniqueTwoByteChars chars, size_t length);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewUCStringCopyN(JSContext* cx,
                                                   const char16_t* s, size_t n);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewUCStringCopyZ(JSContext* cx,
                                                   const char16_t* s);

namespace JS {

/**
 * Create a new JSString possibly backed by |buffer|. The contents of |buffer|
 * will be interpreted as an array of Latin1 characters.
 *
 * Note that the returned string is not guaranteed to use |buffer|: as an
 * optimization, this API can return an inline string or a previously allocated
 * string.
 *
 * Increments the buffer's refcount iff the JS string holds a reference to it.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* NewStringFromLatin1Buffer(
    JSContext* cx, RefPtr<mozilla::StringBuffer> buffer, size_t length);

/**
 * Like NewStringFromLatin1Buffer, but can be used to avoid refcounting overhead
 * in cases where the returned string doesn't use the buffer. The caller must
 * ensure the buffer outlives this call.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* NewStringFromKnownLiveLatin1Buffer(
    JSContext* cx, mozilla::StringBuffer* buffer, size_t length);

/**
 * Similar to NewStringFromLatin1Buffer but for char16_t buffers.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* NewStringFromTwoByteBuffer(
    JSContext* cx, RefPtr<mozilla::StringBuffer> buffer, size_t length);

/**
 * Similar to NewStringFromKnownLiveLatin1Buffer but for char16_t buffers.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* NewStringFromKnownLiveTwoByteBuffer(
    JSContext* cx, mozilla::StringBuffer* buffer, size_t length);

/**
 * Similar to NewStringFromLatin1Buffer but for UTF8 buffers.
 *
 * This can create a Latin1 string backed by |buffer| iff the utf8 buffer
 * contains only ASCII chars. If there are non-ASCII chars, |buffer| can't be
 * used so this API will copy and inflate the characters for the new JS string.
 *
 * Note that |length| must be the (byte) length of the UTF8 buffer.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* NewStringFromUTF8Buffer(
    JSContext* cx, RefPtr<mozilla::StringBuffer> buffer, size_t length);

/**
 * Like NewStringFromUTF8Buffer, but can be used to avoid refcounting overhead
 * in cases where the returned string doesn't use the buffer. The caller must
 * ensure the buffer outlives this call.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* NewStringFromKnownLiveUTF8Buffer(
    JSContext* cx, mozilla::StringBuffer* buffer, size_t length);

}  // namespace JS

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_AtomizeUCStringN(JSContext* cx,
                                                   const char16_t* s,
                                                   size_t length);

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_AtomizeUCString(JSContext* cx,
                                                  const char16_t* s);

extern JS_PUBLIC_API bool JS_CompareStrings(JSContext* cx, JSString* str1,
                                            JSString* str2, int32_t* result);

[[nodiscard]] extern JS_PUBLIC_API bool JS_StringEqualsAscii(
    JSContext* cx, JSString* str, const char* asciiBytes, bool* match);

// Same as above, but when the length of asciiBytes (excluding the
// trailing null, if any) is known.
[[nodiscard]] extern JS_PUBLIC_API bool JS_StringEqualsAscii(
    JSContext* cx, JSString* str, const char* asciiBytes, size_t length,
    bool* match);

template <size_t N>
[[nodiscard]] bool JS_StringEqualsLiteral(JSContext* cx, JSString* str,
                                          const char (&asciiBytes)[N],
                                          bool* match) {
  MOZ_ASSERT(asciiBytes[N - 1] == '\0');
  return JS_StringEqualsAscii(cx, str, asciiBytes, N - 1, match);
}

extern JS_PUBLIC_API size_t JS_PutEscapedString(JSContext* cx, char* buffer,
                                                size_t size, JSString* str,
                                                char quote);

/*
 * Extracting string characters and length.
 *
 * While getting the length of a string is infallible, getting the chars can
 * fail. As indicated by the lack of a JSContext parameter, there are two
 * special cases where getting the chars is infallible:
 *
 * The first case is for strings that have been atomized, e.g. directly by
 * JS_AtomizeAndPinString or implicitly because it is stored in a jsid.
 *
 * The second case is "linear" strings that have been explicitly prepared in a
 * fallible context by JS_EnsureLinearString. To catch errors, a separate opaque
 * JSLinearString type is returned by JS_EnsureLinearString and expected by
 * JS_Get{Latin1,TwoByte}StringCharsAndLength. Note, though, that this is purely
 * a syntactic distinction: the input and output of JS_EnsureLinearString are
 * the same actual GC-thing. If a JSString is known to be linear,
 * JS_ASSERT_STRING_IS_LINEAR can be used to make a debug-checked cast. Example:
 *
 *   // In a fallible context.
 *   JSLinearString* lstr = JS_EnsureLinearString(cx, str);
 *   if (!lstr) {
 *     return false;
 *   }
 *   MOZ_ASSERT(lstr == JS_ASSERT_STRING_IS_LINEAR(str));
 *
 *   // In an infallible context, for the same 'str'.
 *   AutoCheckCannotGC nogc;
 *   const char16_t* chars = JS::GetTwoByteLinearStringChars(nogc, lstr)
 *   MOZ_ASSERT(chars);
 *
 * Note: JS strings (including linear strings and atoms) are not
 * null-terminated!
 *
 * Additionally, string characters are stored as either Latin1Char (8-bit)
 * or char16_t (16-bit). Clients can use JS::StringHasLatin1Chars and can then
 * call either the Latin1* or TwoByte* functions. Some functions like
 * JS_CopyStringChars and JS_GetStringCharAt accept both Latin1 and TwoByte
 * strings.
 */


extern JS_PUBLIC_API size_t JS_GetStringLength(JSString* str);

extern JS_PUBLIC_API bool JS_StringIsLinear(JSString* str);

extern JS_PUBLIC_API const JS::Latin1Char* JS_GetLatin1StringCharsAndLength(
    JSContext* cx, const JS::AutoRequireNoGC& nogc, JSString* str,
    size_t* length);

extern JS_PUBLIC_API const char16_t* JS_GetTwoByteStringCharsAndLength(
    JSContext* cx, const JS::AutoRequireNoGC& nogc, JSString* str,
    size_t* length);

extern JS_PUBLIC_API bool JS_GetStringCharAt(JSContext* cx, JSString* str,
                                             size_t index, char16_t* res);

extern JS_PUBLIC_API const char16_t* JS_GetTwoByteExternalStringChars(
    JSString* str);

extern JS_PUBLIC_API bool JS_CopyStringChars(
    JSContext* cx, const mozilla::Range<char16_t>& dest, JSString* str);

/**
 * Copies the string's characters to a null-terminated char16_t buffer.
 *
 * Returns nullptr on OOM.
 */

extern JS_PUBLIC_API JS::UniqueTwoByteChars JS_CopyStringCharsZ(JSContext* cx,
                                                                JSString* str);

extern JS_PUBLIC_API JSLinearString* JS_EnsureLinearString(JSContext* cx,
                                                           JSString* str);

static MOZ_ALWAYS_INLINE JSLinearString* JS_ASSERT_STRING_IS_LINEAR(
    JSString* str) {
  MOZ_ASSERT(JS_StringIsLinear(str));
  return reinterpret_cast<JSLinearString*>(str);
}

static MOZ_ALWAYS_INLINE JSString* JS_FORGET_STRING_LINEARNESS(
    JSLinearString* str) {
  return reinterpret_cast<JSString*>(str);
}

/*
 * Additional APIs that avoid fallibility when given a linear string.
 */


extern JS_PUBLIC_API bool JS_LinearStringEqualsAscii(JSLinearString* str,
                                                     const char* asciiBytes);
extern JS_PUBLIC_API bool JS_LinearStringEqualsAscii(JSLinearString* str,
                                                     const char* asciiBytes,
                                                     size_t length);

template <size_t N>
bool JS_LinearStringEqualsLiteral(JSLinearString* str,
                                  const char (&asciiBytes)[N]) {
  MOZ_ASSERT(asciiBytes[N - 1] == '\0');
  return JS_LinearStringEqualsAscii(str, asciiBytes, N - 1);
}

extern JS_PUBLIC_API size_t JS_PutEscapedLinearString(char* buffer, size_t size,
                                                      JSLinearString* str,
                                                      char quote);

/**
 * Create a dependent string, i.e., a string that owns no character storage,
 * but that refers to a slice of another string's chars.  Dependent strings
 * are mutable by definition, so the thread safety comments above apply.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_NewDependentString(JSContext* cx,
                                                     JS::Handle<JSString*> str,
                                                     size_t start,
                                                     size_t length);

/**
 * Concatenate two strings, possibly resulting in a rope.
 * See above for thread safety comments.
 */

extern JS_PUBLIC_API JSString* JS_ConcatStrings(JSContext* cx,
                                                JS::Handle<JSString*> left,
                                                JS::Handle<JSString*> right);

/**
 * For JS_DecodeBytes, set *dstlenp to the size of the destination buffer before
 * the call; on return, *dstlenp contains the number of characters actually
 * stored. To determine the necessary destination buffer size, make a sizing
 * call that passes nullptr for dst.
 *
 * On errors, the functions report the error. In that case, *dstlenp contains
 * the number of characters or bytes transferred so far.  If cx is nullptr, no
 * error is reported on failure, and the functions simply return false.
 *
 * NB: This function does not store an additional zero byte or char16_t after
 * the transcoded string.
 */

JS_PUBLIC_API bool JS_DecodeBytes(JSContext* cx, const char* src, size_t srclen,
                                  char16_t* dst, size_t* dstlenp);

/**
 * Get number of bytes in the string encoding (without accounting for a
 * terminating zero bytes. The function returns (size_t) -1 if the string
 * can not be encoded into bytes and reports an error using cx accordingly.
 */

JS_PUBLIC_API size_t JS_GetStringEncodingLength(JSContext* cx, JSString* str);

/**
 * Encode string into a buffer. The function does not stores an additional
 * zero byte. The function returns (size_t) -1 if the string can not be
 * encoded into bytes with no error reported. Otherwise it returns the number
 * of bytes that are necessary to encode the string. If that exceeds the
 * length parameter, the string will be cut and only length bytes will be
 * written into the buffer.
 */

[[nodiscard]] JS_PUBLIC_API bool JS_EncodeStringToBuffer(JSContext* cx,
                                                         JSString* str,
                                                         char* buffer,
                                                         size_t length);

/**
 * Encode as many scalar values of the string as UTF-8 as can fit
 * into the caller-provided buffer replacing unpaired surrogates
 * with the REPLACEMENT CHARACTER.
 *
 * If JS::StringHasLatin1Chars(str) returns true, the function
 * is guaranteed to convert the entire string if
 * buffer.Length() >= 2 * JS_GetStringLength(str). Otherwise,
 * the function is guaranteed to convert the entire string if
 * buffer.Length() >= 3 * JS_GetStringLength(str).
 *
 * This function does not alter the representation of |str| or
 * any |JSString*| substring that is a constituent part of it.
 * Returns mozilla::Nothing() on OOM, without reporting an error;
 * some data may have been written to |buffer| when this happens.
 *
 * If there's no OOM, returns the number of code units read and
 * the number of code units written.
 *
 * The semantics of this method match the semantics of
 * TextEncoder.encodeInto().
 *
 * The function does not store an additional zero byte.
 */

JS_PUBLIC_API mozilla::Maybe<std::tuple<size_t, size_t>>
JS_EncodeStringToUTF8BufferPartial(JSContext* cx, JSString* str,
                                   mozilla::Span<char> buffer);

namespace JS {

/**
 * Maximum length of a JS string. This is chosen so that the number of bytes
 * allocated for a null-terminated TwoByte string still fits in int32_t.
 */

static constexpr uint32_t MaxStringLength = (1 << 30) - 2;

static_assert((uint64_t(MaxStringLength) + 1) * sizeof(char16_t) <= INT32_MAX,
              "size of null-terminated JSString char buffer must fit in "
              "INT32_MAX");

/** Compute the length of a string. */
MOZ_ALWAYS_INLINE size_t GetStringLength(JSString* s) {
  return shadow::AsShadowString(s)->length();
}

/** Compute the length of a linear string. */
MOZ_ALWAYS_INLINE size_t GetLinearStringLength(JSLinearString* s) {
  return shadow::AsShadowString(s)->length();
}

/** Return true iff the given linear string uses Latin-1 storage. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool LinearStringHasLatin1Chars(JSLinearString* s) {
  return shadow::AsShadowString(s)->hasLatin1Chars();
}

/** Return true iff the given string uses Latin-1 storage. */
MOZ_ALWAYS_INLINE bool StringHasLatin1Chars(JSString* s) {
  return shadow::AsShadowString(s)->hasLatin1Chars();
}

/**
 * Given a linear string known to use Latin-1 storage, return a pointer to that
 * storage.  This pointer remains valid only as long as no GC occurs.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE const Latin1Char* GetLatin1LinearStringChars(
    const AutoRequireNoGC& nogc, JSLinearString* linear) {
  return shadow::AsShadowString(linear)->latin1LinearChars();
}

/**
 * Given a linear string known to use two-byte storage, return a pointer to that
 * storage.  This pointer remains valid only as long as no GC occurs.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE const char16_t* GetTwoByteLinearStringChars(
    const AutoRequireNoGC& nogc, JSLinearString* linear) {
  return shadow::AsShadowString(linear)->twoByteLinearChars();
}

/**
 * Given an in-range index into the provided string, return the character at
 * that index.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE char16_t GetLinearStringCharAt(JSLinearString* linear,
                                                 size_t index) {
  shadow::String* s = shadow::AsShadowString(linear);
  MOZ_ASSERT(index < s->length());

  return s->hasLatin1Chars() ? s->latin1LinearChars()[index]
                             : s->twoByteLinearChars()[index];
}

/**
 * Convert an atom to a linear string.  All atoms are linear, so this
 * operation is infallible.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE JSLinearString* AtomToLinearString(JSAtom* atom) {
  return reinterpret_cast<JSLinearString*>(atom);
}

/**
 * If the provided string uses externally-managed latin-1 storage, return true
 * and set |*callbacks| to the external-string callbacks used to create it and
 * |*chars| to a pointer to its latin1 storage.  (These pointers remain valid
 * as long as the provided string is kept alive.)
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsExternalStringLatin1(
    JSString* str, const JSExternalStringCallbacks** callbacks,
    const JS::Latin1Char** chars) {
  shadow::String* s = shadow::AsShadowString(str);

  if (!s->isExternal() || !s->hasLatin1Chars()) {
    return false;
  }

  *callbacks = s->externalCallbacks;
  *chars = s->nonInlineCharsLatin1;
  return true;
}

/**
 * If the provided string uses externally-managed two-byte storage, return true
 * and set |*callbacks| to the external-string callbacks used to create it and
 * |*chars| to a pointer to its two-byte storage.  (These pointers remain valid
 * as long as the provided string is kept alive.)
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsExternalUCString(
    JSString* str, const JSExternalStringCallbacks** callbacks,
    const char16_t** chars) {
  shadow::String* s = shadow::AsShadowString(str);

  if (!s->isExternal() || s->hasLatin1Chars()) {
    return false;
  }

  *callbacks = s->externalCallbacks;
  *chars = s->nonInlineCharsTwoByte;
  return true;
}

/**
 * If the provided string is backed by a StringBuffer for latin-1 storage,
 * return true and set |*buffer| to the string buffer.
 *
 * Note: this function doesn't increment the buffer's refcount. The buffer
 * remains valid as long as the provided string is kept alive.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsLatin1StringWithStringBuffer(
    JSString* str, mozilla::StringBuffer** buffer) {
  shadow::String* s = shadow::AsShadowString(str);

  if (!s->hasStringBuffer() || !s->hasLatin1Chars()) {
    return false;
  }

  void* data = const_cast<JS::Latin1Char*>(s->nonInlineCharsLatin1);
  *buffer = mozilla::StringBuffer::FromData(data);
  return true;
}

/**
 * If the provided string is backed by a StringBuffer for char16_t storage,
 * return true and set |*buffer| to the string buffer.
 *
 * Note: this function doesn't increment the buffer's refcount. The buffer
 * remains valid as long as the provided string is kept alive.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE bool IsTwoByteStringWithStringBuffer(
    JSString* str, mozilla::StringBuffer** buffer) {
  shadow::String* s = shadow::AsShadowString(str);

  if (!s->hasStringBuffer() || s->hasLatin1Chars()) {
    return false;
  }

  void* data = const_cast<char16_t*>(s->nonInlineCharsTwoByte);
  *buffer = mozilla::StringBuffer::FromData(data);
  return true;
}

namespace detail {

extern JS_PUBLIC_API JSLinearString* StringToLinearStringSlow(JSContext* cx,
                                                              JSString* str);

}  // namespace detail

/** Convert a string to a linear string. */
MOZ_ALWAYS_INLINE JSLinearString* StringToLinearString(JSContext* cx,
                                                       JSString* str) {
  if (MOZ_LIKELY(shadow::AsShadowString(str)->isLinear())) {
    return reinterpret_cast<JSLinearString*>(str);
  }

  return detail::StringToLinearStringSlow(cx, str);
}

/** Copy characters in |s[start..start + len]| to |dest[0..len]|. */
MOZ_ALWAYS_INLINE void CopyLinearStringChars(char16_t* dest, JSLinearString* s,
                                             size_t len, size_t start = 0) {
#ifdef DEBUG
  size_t stringLen = GetLinearStringLength(s);
  MOZ_ASSERT(start <= stringLen);
  MOZ_ASSERT(len <= stringLen - start);
#endif

  shadow::String* str = shadow::AsShadowString(s);

  if (str->hasLatin1Chars()) {
    const Latin1Char* src = str->latin1LinearChars();
    for (size_t i = 0; i < len; i++) {
      dest[i] = src[start + i];
    }
  } else {
    const char16_t* src = str->twoByteLinearChars();
    std::copy_n(src + start, len, dest);
  }
}

/**
 * Copy characters in |s[start..start + len]| to |dest[0..len]|, lossily
 * truncating 16-bit values to |char| if necessary.
 */

MOZ_ALWAYS_INLINE void LossyCopyLinearStringChars(char* dest, JSLinearString* s,
                                                  size_t len,
                                                  size_t start = 0) {
#ifdef DEBUG
  size_t stringLen = GetLinearStringLength(s);
  MOZ_ASSERT(start <= stringLen);
  MOZ_ASSERT(len <= stringLen - start);
#endif

  shadow::String* str = shadow::AsShadowString(s);

  if (LinearStringHasLatin1Chars(s)) {
    const Latin1Char* src = str->latin1LinearChars();
    for (size_t i = 0; i < len; i++) {
      dest[i] = char(src[start + i]);
    }
  } else {
    const char16_t* src = str->twoByteLinearChars();
    for (size_t i = 0; i < len; i++) {
      dest[i] = char(src[start + i]);
    }
  }
}

/**
 * Copy characters in |s[start..start + len]| to |dest[0..len]|.
 *
 * This function is fallible.  If you already have a linear string, use the
 * infallible |JS::CopyLinearStringChars| above instead.
 */

[[nodiscard]] inline bool CopyStringChars(JSContext* cx, char16_t* dest,
                                          JSString* s, size_t len,
                                          size_t start = 0) {
  JSLinearString* linear = StringToLinearString(cx, s);
  if (!linear) {
    return false;
  }

  CopyLinearStringChars(dest, linear, len, start);
  return true;
}

/**
 * Copy characters in |s[start..start + len]| to |dest[0..len]|, lossily
 * truncating 16-bit values to |char| if necessary.
 *
 * This function is fallible.  If you already have a linear string, use the
 * infallible |JS::LossyCopyLinearStringChars| above instead.
 */

[[nodiscard]] inline bool LossyCopyStringChars(JSContext* cx, char* dest,
                                               JSString* s, size_t len,
                                               size_t start = 0) {
  JSLinearString* linear = StringToLinearString(cx, s);
  if (!linear) {
    return false;
  }

  LossyCopyLinearStringChars(dest, linear, len, start);
  return true;
}

}  // namespace JS

/** DO NOT USE, only present for Rust bindings as a temporary hack */
[[deprecated]] extern JS_PUBLIC_API bool JS_DeprecatedStringHasLatin1Chars(
    JSString* str);

// JSString* is an aligned pointer, but this information isn't available in the
// public header. We specialize HasFreeLSB here so that JS::Result<JSString*>
// compiles.

namespace mozilla {
namespace detail {
template <>
struct HasFreeLSB<JSString*> {
  static constexpr bool value = true;
};
}  // namespace detail
}  // namespace mozilla

#endif  // js_String_h

Messung V0.5
C=90 H=98 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.28 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge