Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  ObjLiteral.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sw=2 et tw=0 ft=c:
 *
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef frontend_ObjLiteral_h
#define frontend_ObjLiteral_h

#include "mozilla/BloomFilter.h"  // mozilla::BitBloomFilter
#include "mozilla/Span.h"

#include "frontend/ParserAtom.h"  // ParserAtomsTable, TaggedParserAtomIndex, ParserAtom
#include "js/AllocPolicy.h"
#include "js/Value.h"
#include "js/Vector.h"
#include "util/EnumFlags.h"
#include "vm/BytecodeUtil.h"
#include "vm/Opcodes.h"

/*
 * [SMDOC] ObjLiteral (Object Literal) Handling
 * ============================================
 *
 * The `ObjLiteral*` family of classes defines an infastructure to handle
 * object literals as they are encountered at parse time and translate them
 * into objects or shapes that are attached to the bytecode.
 *
 * The object-literal "instructions", whose opcodes are defined in
 * `ObjLiteralOpcode` below, each specify one key (atom property name, or
 * numeric index) and one value. An `ObjLiteralWriter` buffers a linear
 * sequence of such instructions, along with a side-table of atom references.
 * The writer stores a compact binary format that is then interpreted by the
 * `ObjLiteralReader` to construct an object or shape according to the
 * instructions.
 *
 * This may seem like an odd dance: create an intermediate data structure that
 * specifies key/value pairs, then later build the object/shape. Why not just do
 * so directly, as we parse? In fact, we used to do this. However, for several
 * good reasons, we want to avoid allocating or touching GC things at all
 * *during* the parse. We thus use a sequence of ObjLiteral instructions as an
 * intermediate data structure to carry object literal contents from parse to
 * the time at which we *can* allocate GC things.
 *
 * (The original intent was to allow for ObjLiteral instructions to actually be
 * invoked by a new JS opcode, JSOp::ObjLiteral, thus replacing the more
 * general opcode sequences sometimes generated to fill in objects and removing
 * the need to attach actual objects to JSOp::Object or JSOp::NewObject.
 * However, this was far too invasive and led to performance regressions, so
 * currently ObjLiteral only carries literals as far as the end of the parse
 * pipeline, when all GC things are allocated.)
 *
 * ObjLiteral data structures are used to represent object literals whenever
 * they are "compatible". See
 * BytecodeEmitter::isPropertyListObjLiteralCompatible for the precise
 * conditions; in brief, we can represent object literals with "primitive"
 * (numeric, boolean, string, null/undefined) values, and "normal"
 * (non-computed) object names. We can also represent arrays with the same
 * value restrictions. We cannot represent nested objects. We use ObjLiteral in
 * two different ways:
 *
 * - To build a template shape, when we can support the property keys but not
 *   the property values.
 * - To build the actual result object, when we support the property keys and
 *   the values and this is a JSOp::Object case (see below).
 *
 * Design and Performance Considerations
 * -------------------------------------
 *
 * As a brief overview, there are a number of opcodes that allocate objects:
 *
 * - JSOp::NewInit allocates a new empty `{}` object.
 *
 * - JSOp::NewObject, with a shape as an argument (held by the script data
 *   side-tables), allocates a new object with the given `shape` (property keys)
 *   and `undefined` property values.
 *
 * - JSOp::Object, with an object as argument, instructs the runtime to
 *   literally return the object argument as the result. This is thus only an
 *   "allocation" in the sense that the object was originally allocated when
 *   the script data / bytecode was created. It is only used when we know for
 *   sure that the script, and this program point within the script, will run
 *   *once*. (See the `treatAsRunOnce` flag on JSScript.)
 *
 * An operation occurs in a "singleton context", according to the parser, if it
 * will only ever execute once. In particular, this happens when (i) the script
 * is a "run-once" script, which is usually the case for e.g. top-level scripts
 * of web-pages (they run on page load, but no function or handle wraps or
 * refers to the script so it can't be invoked again), and (ii) the operation
 * itself is not within a loop or function in that run-once script.
 *
 * When we encounter an object literal, we decide which opcode to use, and we
 * construct the ObjLiteral and the bytecode using its result appropriately:
 *
 * - If in a singleton context, and if we support the values, we use
 *   JSOp::Object and we build the ObjLiteral instructions with values.
 * - Otherwise, if we support the keys but not the values, or if we are not
 *   in a singleton context, we use JSOp::NewObject. In this case, the initial
 *   opcode only creates an object with empty values, so BytecodeEmitter then
 *   generates bytecode to set the values appropriately.
 * - Otherwise, we generate JSOp::NewInit and bytecode to add properties one at
 *   a time. This will always work, but is the slowest and least
 *   memory-efficient option.
 */


namespace js {

class FrontendContext;
class JSONPrinter;
class LifoAlloc;

namespace frontend {
struct CompilationAtomCache;
struct CompilationStencil;
class StencilXDR;
}  // namespace frontend

// Object-literal instruction opcodes. An object literal is constructed by a
// straight-line sequence of these ops, each adding one property to the
// object.
enum class ObjLiteralOpcode : uint8_t {
  INVALID = 0,

  ConstValue = 1,  // numeric types only.
  ConstString = 2,
  Null = 3,
  Undefined = 4,
  True = 5,
  False = 6,

  MAX = False,
};

// The kind of GC thing constructed by the ObjLiteral framework and stored in
// the script data.
enum class ObjLiteralKind : uint8_t {
  // Construct an ArrayObject from a list of dense elements.
  Array,

  // Construct an ArrayObject (the call site object) for a tagged template call
  // from a list of dense elements for the cooked array followed by the dense
  // elements for the `.raw` array.
  CallSiteObj,

  // Construct a PlainObject from a list of property keys/values.
  Object,

  // Construct a PlainObject Shape from a list of property keys.
  Shape,

  // Invalid sentinel value. Must be the last enum value.
  Invalid
};

// Flags that are associated with a sequence of object-literal instructions.
// (These become bitflags by wrapping with EnumSet below.)
enum class ObjLiteralFlag : uint8_t {
  // If set, this object contains index property, or duplicate non-index
  // property.
  // This flag is valid only if the ObjLiteralKind is not Array.
  HasIndexOrDuplicatePropName = 1 << 0,

  // Note: at most 6 flags are currently supported. See ObjLiteralKindAndFlags.
};

using ObjLiteralFlags = EnumFlags<ObjLiteralFlag>;

// Helper class to encode ObjLiteralKind and ObjLiteralFlags in a single byte.
class ObjLiteralKindAndFlags {
  uint8_t bits_ = 0;

  static constexpr size_t KindBits = 3;
  static constexpr size_t KindMask = BitMask(KindBits);

  static_assert(size_t(ObjLiteralKind::Invalid) <= KindMask,
                "ObjLiteralKind needs more bits");

 public:
  ObjLiteralKindAndFlags() = default;

  ObjLiteralKindAndFlags(ObjLiteralKind kind, ObjLiteralFlags flags)
      : bits_(size_t(kind) | (flags.toRaw() << KindBits)) {
    MOZ_ASSERT(this->kind() == kind);
    MOZ_ASSERT(this->flags() == flags);
  }

  ObjLiteralKind kind() const { return ObjLiteralKind(bits_ & KindMask); }
  ObjLiteralFlags flags() const {
    ObjLiteralFlags res;
    res.setRaw(bits_ >> KindBits);
    return res;
  }

  uint8_t toRaw() const { return bits_; }
  void setRaw(uint8_t bits) { bits_ = bits; }
};

inline bool ObjLiteralOpcodeHasValueArg(ObjLiteralOpcode op) {
  return op == ObjLiteralOpcode::ConstValue;
}

inline bool ObjLiteralOpcodeHasAtomArg(ObjLiteralOpcode op) {
  return op == ObjLiteralOpcode::ConstString;
}

struct ObjLiteralReaderBase;

// Property name (as TaggedParserAtomIndex) or an integer index.  Only used for
// object-type literals; array literals do not require the index (the sequence
// is always dense, with no holes, so the index is implicit). For the latter
// case, we have a `None` placeholder.
struct ObjLiteralKey {
 private:
  uint32_t value_;

  enum ObjLiteralKeyType {
    None,
    AtomIndex,
    ArrayIndex,
  };

  ObjLiteralKeyType type_;

  ObjLiteralKey(uint32_t value, ObjLiteralKeyType ty)
      : value_(value), type_(ty) {}

 public:
  ObjLiteralKey() : ObjLiteralKey(0, None) {}
  ObjLiteralKey(uint32_t value, bool isArrayIndex)
      : ObjLiteralKey(value, isArrayIndex ? ArrayIndex : AtomIndex) {}
  ObjLiteralKey(const ObjLiteralKey& other) = default;

  static ObjLiteralKey fromPropName(frontend::TaggedParserAtomIndex atomIndex) {
    return ObjLiteralKey(atomIndex.rawData(), false);
  }
  static ObjLiteralKey fromArrayIndex(uint32_t index) {
    return ObjLiteralKey(index, true);
  }
  static ObjLiteralKey none() { return ObjLiteralKey(); }

  bool isNone() const { return type_ == None; }
  bool isAtomIndex() const { return type_ == AtomIndex; }
  bool isArrayIndex() const { return type_ == ArrayIndex; }

  frontend::TaggedParserAtomIndex getAtomIndex() const {
    MOZ_ASSERT(isAtomIndex());
    return frontend::TaggedParserAtomIndex::fromRaw(value_);
  }
  uint32_t getArrayIndex() const {
    MOZ_ASSERT(isArrayIndex());
    return value_;
  }

  uint32_t rawIndex() const { return value_; }
};

struct ObjLiteralWriterBase {
 protected:
  friend struct ObjLiteralReaderBase;  // for access to mask and shift.
  static const uint32_t ATOM_INDEX_MASK = 0x7fffffff;
  // If set, the atom index field is an array index, not an atom index.
  static const uint32_t INDEXED_PROP = 0x80000000;

 public:
  using CodeVector = Vector<uint8_t, 64, js::SystemAllocPolicy>;

 protected:
  CodeVector code_;

 public:
  ObjLiteralWriterBase() = default;

  uint32_t curOffset() const { return code_.length(); }

 private:
  [[nodiscard]] bool pushByte(FrontendContext* fc, uint8_t data) {
    if (!code_.append(data)) {
      js::ReportOutOfMemory(fc);
      return false;
    }
    return true;
  }

  [[nodiscard]] bool prepareBytes(FrontendContext* fc, size_t len,
                                  uint8_t** p) {
    size_t offset = code_.length();
    if (!code_.growByUninitialized(len)) {
      js::ReportOutOfMemory(fc);
      return false;
    }
    *p = &code_[offset];
    return true;
  }

  template <typename T>
  [[nodiscard]] bool pushRawData(FrontendContext* fc, T data) {
    uint8_t* p = nullptr;
    if (!prepareBytes(fc, sizeof(T), &p)) {
      return false;
    }
    memcpy(p, &data, sizeof(T));
    return true;
  }

 protected:
  [[nodiscard]] bool pushOpAndName(FrontendContext* fc, ObjLiteralOpcode op,
                                   ObjLiteralKey key) {
    uint8_t opdata = static_cast<uint8_t>(op);
    uint32_t data = key.rawIndex() | (key.isArrayIndex() ? INDEXED_PROP : 0);
    return pushByte(fc, opdata) && pushRawData(fc, data);
  }

  [[nodiscard]] bool pushValueArg(FrontendContext* fc, const JS::Value& value) {
    MOZ_ASSERT(value.isNumber() || value.isNullOrUndefined() ||
               value.isBoolean());
    uint64_t data = value.asRawBits();
    return pushRawData(fc, data);
  }

  [[nodiscard]] bool pushAtomArg(FrontendContext* fc,
                                 frontend::TaggedParserAtomIndex atomIndex) {
    return pushRawData(fc, atomIndex.rawData());
  }
};

// An object-literal instruction writer. This class, held by the bytecode
// emitter, keeps a sequence of object-literal instructions emitted as object
// literal expressions are parsed. It allows the user to 'begin' and 'end'
// straight-line sequences, returning the offsets for this range of instructions
// within the writer.
struct ObjLiteralWriter : private ObjLiteralWriterBase {
 public:
  ObjLiteralWriter() = default;

  void clear() { code_.clear(); }

  using CodeVector = typename ObjLiteralWriterBase::CodeVector;

  bool checkForDuplicatedNames(FrontendContext* fc);
  mozilla::Span<const uint8_t> getCode() const { return code_; }
  ObjLiteralKind getKind() const { return kind_; }
  ObjLiteralFlags getFlags() const { return flags_; }
  uint32_t getPropertyCount() const { return propertyCount_; }

  void beginArray(JSOp op) {
    MOZ_ASSERT(JOF_OPTYPE(op) == JOF_OBJECT);
    MOZ_ASSERT(op == JSOp::Object);
    kind_ = ObjLiteralKind::Array;
  }
  void beginCallSiteObj(JSOp op) {
    MOZ_ASSERT(JOF_OPTYPE(op) == JOF_OBJECT);
    MOZ_ASSERT(op == JSOp::CallSiteObj);
    kind_ = ObjLiteralKind::CallSiteObj;
  }
  void beginObject(JSOp op) {
    MOZ_ASSERT(JOF_OPTYPE(op) == JOF_OBJECT);
    MOZ_ASSERT(op == JSOp::Object);
    kind_ = ObjLiteralKind::Object;
  }
  void beginShape(JSOp op) {
    MOZ_ASSERT(JOF_OPTYPE(op) == JOF_SHAPE);
    MOZ_ASSERT(op == JSOp::NewObject);
    kind_ = ObjLiteralKind::Shape;
  }

  bool setPropName(frontend::ParserAtomsTable& parserAtoms,
                   const frontend::TaggedParserAtomIndex propName) {
    // Only valid in object-mode.
    setPropNameNoDuplicateCheck(parserAtoms, propName);

    if (flags_.hasFlag(ObjLiteralFlag::HasIndexOrDuplicatePropName)) {
      return true;
    }

    // OK to early return if we've already discovered a potential duplicate.
    if (mightContainDuplicatePropertyNames_) {
      return true;
    }

    // Check bloom filter for duplicate, and add if not already represented.
    if (propNamesFilter_.mightContain(propName.rawData())) {
      mightContainDuplicatePropertyNames_ = true;
    } else {
      propNamesFilter_.add(propName.rawData());
    }
    return true;
  }
  void setPropNameNoDuplicateCheck(
      frontend::ParserAtomsTable& parserAtoms,
      const frontend::TaggedParserAtomIndex propName) {
    MOZ_ASSERT(kind_ == ObjLiteralKind::Object ||
               kind_ == ObjLiteralKind::Shape);
    parserAtoms.markUsedByStencil(propName, frontend::ParserAtom::Atomize::Yes);
    nextKey_ = ObjLiteralKey::fromPropName(propName);
  }
  void setPropIndex(uint32_t propIndex) {
    MOZ_ASSERT(kind_ == ObjLiteralKind::Object);
    MOZ_ASSERT(propIndex <= ATOM_INDEX_MASK);
    nextKey_ = ObjLiteralKey::fromArrayIndex(propIndex);
    flags_.setFlag(ObjLiteralFlag::HasIndexOrDuplicatePropName);
  }
  void beginDenseArrayElements() {
    MOZ_ASSERT(kind_ == ObjLiteralKind::Array ||
               kind_ == ObjLiteralKind::CallSiteObj);
    // Dense array element sequences do not use the keys; the indices are
    // implicit.
    nextKey_ = ObjLiteralKey::none();
  }

  [[nodiscard]] bool propWithConstNumericValue(FrontendContext* fc,
                                               const JS::Value& value) {
    MOZ_ASSERT(kind_ != ObjLiteralKind::Shape);
    propertyCount_++;
    MOZ_ASSERT(value.isNumber());
    return pushOpAndName(fc, ObjLiteralOpcode::ConstValue, nextKey_) &&
           pushValueArg(fc, value);
  }
  [[nodiscard]] bool propWithAtomValue(
      FrontendContext* fc, frontend::ParserAtomsTable& parserAtoms,
      const frontend::TaggedParserAtomIndex value) {
    MOZ_ASSERT(kind_ != ObjLiteralKind::Shape);
    propertyCount_++;
    parserAtoms.markUsedByStencil(value, frontend::ParserAtom::Atomize::No);
    return pushOpAndName(fc, ObjLiteralOpcode::ConstString, nextKey_) &&
           pushAtomArg(fc, value);
  }
  [[nodiscard]] bool propWithNullValue(FrontendContext* fc) {
    MOZ_ASSERT(kind_ != ObjLiteralKind::Shape);
    propertyCount_++;
    return pushOpAndName(fc, ObjLiteralOpcode::Null, nextKey_);
  }
  [[nodiscard]] bool propWithUndefinedValue(FrontendContext* fc) {
    propertyCount_++;
    return pushOpAndName(fc, ObjLiteralOpcode::Undefined, nextKey_);
  }
  [[nodiscard]] bool propWithTrueValue(FrontendContext* fc) {
    MOZ_ASSERT(kind_ != ObjLiteralKind::Shape);
    propertyCount_++;
    return pushOpAndName(fc, ObjLiteralOpcode::True, nextKey_);
  }
  [[nodiscard]] bool propWithFalseValue(FrontendContext* fc) {
    MOZ_ASSERT(kind_ != ObjLiteralKind::Shape);
    propertyCount_++;
    return pushOpAndName(fc, ObjLiteralOpcode::False, nextKey_);
  }

  static bool arrayIndexInRange(int32_t i) {
    return i >= 0 && static_cast<uint32_t>(i) <= ATOM_INDEX_MASK;
  }

#if defined(DEBUG) || defined(JS_JITSPEW)
  void dump() const;
  void dump(JSONPrinter& json,
            const frontend::CompilationStencil* stencil) const;
  void dumpFields(JSONPrinter& json,
                  const frontend::CompilationStencil* stencil) const;
#endif

 private:
  // Set to true if we've found possible duplicate names while building.
  // This field is placed next to `flags_` field, to reduce padding.
  bool mightContainDuplicatePropertyNames_ = false;

  ObjLiteralKind kind_ = ObjLiteralKind::Invalid;
  ObjLiteralFlags flags_;
  ObjLiteralKey nextKey_;
  uint32_t propertyCount_ = 0;

  // Duplicate property names detection is performed in the following way:
  //   * while emitting code, add each property names with
  //     `propNamesFilter_`
  //   * if possible duplicate property name is detected, set
  //     `mightContainDuplicatePropertyNames_` to true
  //   * in `checkForDuplicatedNames` method,
  //     if `mightContainDuplicatePropertyNames_` is true,
  //     check the duplicate property names with `HashSet`, and if it exists,
  //     set HasIndexOrDuplicatePropName flag.
  mozilla::BitBloomFilter<12, frontend::TaggedParserAtomIndex> propNamesFilter_;
};

struct ObjLiteralReaderBase {
 private:
  mozilla::Span<const uint8_t> data_;
  size_t cursor_;

  [[nodiscard]] bool readByte(uint8_t* b) {
    if (cursor_ + 1 > data_.Length()) {
      return false;
    }
    *b = *data_.From(cursor_).data();
    cursor_ += 1;
    return true;
  }

  [[nodiscard]] bool readBytes(size_t size, const uint8_t** p) {
    if (cursor_ + size > data_.Length()) {
      return false;
    }
    *p = data_.From(cursor_).data();
    cursor_ += size;
    return true;
  }

  template <typename T>
  [[nodiscard]] bool readRawData(T* data) {
    const uint8_t* p = nullptr;
    if (!readBytes(sizeof(T), &p)) {
      return false;
    }
    memcpy(data, p, sizeof(T));
    return true;
  }

 public:
  explicit ObjLiteralReaderBase(mozilla::Span<const uint8_t> data)
      : data_(data), cursor_(0) {}

  [[nodiscard]] bool readOpAndKey(ObjLiteralOpcode* op, ObjLiteralKey* key) {
    uint8_t opbyte;
    if (!readByte(&opbyte)) {
      return false;
    }
    if (MOZ_UNLIKELY(opbyte > static_cast<uint8_t>(ObjLiteralOpcode::MAX))) {
      return false;
    }
    *op = static_cast<ObjLiteralOpcode>(opbyte);

    uint32_t data;
    if (!readRawData(&data)) {
      return false;
    }
    bool isArray = data & ObjLiteralWriterBase::INDEXED_PROP;
    uint32_t rawIndex = data & ~ObjLiteralWriterBase::INDEXED_PROP;
    *key = ObjLiteralKey(rawIndex, isArray);
    return true;
  }

  [[nodiscard]] bool readValueArg(JS::Value* value) {
    uint64_t data;
    if (!readRawData(&data)) {
      return false;
    }
    *value = JS::Value::fromRawBits(data);
    return true;
  }

  [[nodiscard]] bool readAtomArg(frontend::TaggedParserAtomIndex* atomIndex) {
    return readRawData(atomIndex->rawDataRef());
  }

  size_t cursor() const { return cursor_; }
};

// A single object-literal instruction, creating one property on an object.
struct ObjLiteralInsn {
 private:
  ObjLiteralOpcode op_;
  ObjLiteralKey key_;
  union Arg {
    explicit Arg(uint64_t raw_) : raw(raw_) {}

    JS::Value constValue;
    frontend::TaggedParserAtomIndex atomIndex;
    uint64_t raw;
  } arg_;

 public:
  ObjLiteralInsn() : op_(ObjLiteralOpcode::INVALID), arg_(0) {}
  ObjLiteralInsn(ObjLiteralOpcode op, ObjLiteralKey key)
      : op_(op), key_(key), arg_(0) {
    MOZ_ASSERT(!hasConstValue());
    MOZ_ASSERT(!hasAtomIndex());
  }
  ObjLiteralInsn(ObjLiteralOpcode op, ObjLiteralKey key, const JS::Value& value)
      : op_(op), key_(key), arg_(0) {
    MOZ_ASSERT(hasConstValue());
    MOZ_ASSERT(!hasAtomIndex());
    arg_.constValue = value;
  }
  ObjLiteralInsn(ObjLiteralOpcode op, ObjLiteralKey key,
                 frontend::TaggedParserAtomIndex atomIndex)
      : op_(op), key_(key), arg_(0) {
    MOZ_ASSERT(!hasConstValue());
    MOZ_ASSERT(hasAtomIndex());
    arg_.atomIndex = atomIndex;
  }
  ObjLiteralInsn(const ObjLiteralInsn& other) : ObjLiteralInsn() {
    *this = other;
  }
  ObjLiteralInsn& operator=(const ObjLiteralInsn& other) {
    op_ = other.op_;
    key_ = other.key_;
    arg_.raw = other.arg_.raw;
    return *this;
  }

  bool isValid() const {
    return op_ > ObjLiteralOpcode::INVALID && op_ <= ObjLiteralOpcode::MAX;
  }

  ObjLiteralOpcode getOp() const {
    MOZ_ASSERT(isValid());
    return op_;
  }
  const ObjLiteralKey& getKey() const {
    MOZ_ASSERT(isValid());
    return key_;
  }

  bool hasConstValue() const {
    MOZ_ASSERT(isValid());
    return ObjLiteralOpcodeHasValueArg(op_);
  }
  bool hasAtomIndex() const {
    MOZ_ASSERT(isValid());
    return ObjLiteralOpcodeHasAtomArg(op_);
  }

  JS::Value getConstValue() const {
    MOZ_ASSERT(isValid());
    MOZ_ASSERT(hasConstValue());
    return arg_.constValue;
  }
  frontend::TaggedParserAtomIndex getAtomIndex() const {
    MOZ_ASSERT(isValid());
    MOZ_ASSERT(hasAtomIndex());
    return arg_.atomIndex;
  };
};

// A reader that parses a sequence of object-literal instructions out of the
// encoded form.
struct ObjLiteralReader : private ObjLiteralReaderBase {
 public:
  explicit ObjLiteralReader(mozilla::Span<const uint8_t> data)
      : ObjLiteralReaderBase(data) {}

  [[nodiscard]] bool readInsn(ObjLiteralInsn* insn) {
    ObjLiteralOpcode op;
    ObjLiteralKey key;
    if (!readOpAndKey(&op, &key)) {
      return false;
    }
    if (ObjLiteralOpcodeHasValueArg(op)) {
      JS::Value value;
      if (!readValueArg(&value)) {
        return false;
      }
      *insn = ObjLiteralInsn(op, key, value);
      return true;
    }
    if (ObjLiteralOpcodeHasAtomArg(op)) {
      frontend::TaggedParserAtomIndex atomIndex;
      if (!readAtomArg(&atomIndex)) {
        return false;
      }
      *insn = ObjLiteralInsn(op, key, atomIndex);
      return true;
    }
    *insn = ObjLiteralInsn(op, key);
    return true;
  }
};

// A class to modify the code, while keeping the structure.
struct ObjLiteralModifier : private ObjLiteralReaderBase {
  mozilla::Span<uint8_t> mutableData_;

 public:
  explicit ObjLiteralModifier(mozilla::Span<uint8_t> data)
      : ObjLiteralReaderBase(data), mutableData_(data) {}

 private:
  // Map `atom` with `map`, and write to `atomCursor` of `mutableData_`.
  template <typename MapT>
  void mapOneAtom(MapT map, frontend::TaggedParserAtomIndex atom,
                  size_t atomCursor) {
    auto atomIndex = map(atom);
    memcpy(mutableData_.data() + atomCursor, atomIndex.rawDataRef(),
           sizeof(frontend::TaggedParserAtomIndex));
  }

  // Map atoms in single instruction.
  // Return true if it successfully maps.
  // Return false if there's no more instruction.
  template <typename MapT>
  bool mapInsnAtom(MapT map) {
    ObjLiteralOpcode op;
    ObjLiteralKey key;

    size_t opCursor = cursor();
    if (!readOpAndKey(&op, &key)) {
      return false;
    }
    if (key.isAtomIndex()) {
      static constexpr size_t OpLength = 1;
      size_t atomCursor = opCursor + OpLength;
      mapOneAtom(map, key.getAtomIndex(), atomCursor);
    }

    if (ObjLiteralOpcodeHasValueArg(op)) {
      JS::Value value;
      if (!readValueArg(&value)) {
        return false;
      }
    } else if (ObjLiteralOpcodeHasAtomArg(op)) {
      size_t atomCursor = cursor();

      frontend::TaggedParserAtomIndex atomIndex;
      if (!readAtomArg(&atomIndex)) {
        return false;
      }

      mapOneAtom(map, atomIndex, atomCursor);
    }

    return true;
  }

 public:
  // Map TaggedParserAtomIndex inside the code in place, with given function.
  template <typename MapT>
  void mapAtom(MapT map) {
    while (mapInsnAtom(map)) {
    }
  }
};

class ObjLiteralStencil {
  friend class frontend::StencilXDR;

  // CompilationStencil::clone has to update the code pointer.
  friend struct frontend::CompilationStencil;

  mozilla::Span<uint8_t> code_;
  ObjLiteralKindAndFlags kindAndFlags_;
  uint32_t propertyCount_ = 0;

 public:
  ObjLiteralStencil() = default;

  ObjLiteralStencil(uint8_t* code, size_t length, ObjLiteralKind kind,
                    const ObjLiteralFlags& flags, uint32_t propertyCount)
      : code_(mozilla::Span(code, length)),
        kindAndFlags_(kind, flags),
        propertyCount_(propertyCount) {}

  JS::GCCellPtr create(JSContext* cx,
                       const frontend::CompilationAtomCache& atomCache) const;

  mozilla::Span<const uint8_t> code() const { return code_; }
  ObjLiteralKind kind() const { return kindAndFlags_.kind(); }
  ObjLiteralFlags flags() const { return kindAndFlags_.flags(); }
  uint32_t propertyCount() const { return propertyCount_; }

#ifdef DEBUG
  bool isContainedIn(const LifoAlloc& alloc) const;
#endif

#if defined(DEBUG) || defined(JS_JITSPEW)
  void dump() const;
  void dump(JSONPrinter& json,
            const frontend::CompilationStencil* stencil) const;
  void dumpFields(JSONPrinter& json,
                  const frontend::CompilationStencil* stencil) const;

#endif
};

}  // namespace js
#endif  // frontend_ObjLiteral_h

Messung V0.5
C=87 H=99 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge