Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  BacktrackingAllocator.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef jit_BacktrackingAllocator_h
#define jit_BacktrackingAllocator_h

#include "mozilla/Array.h"
#include "mozilla/Atomics.h"
#include "mozilla/Attributes.h"
#include "mozilla/Maybe.h"

#include "ds/AvlTree.h"
#include "ds/PriorityQueue.h"
#include "jit/RegisterAllocator.h"
#include "jit/SparseBitSet.h"
#include "jit/StackSlotAllocator.h"

// Gives better traces in Nightly/debug builds (could be EARLY_BETA_OR_EARLIER)
#if defined(NIGHTLY_BUILD) || defined(DEBUG)
#  define AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING MOZ_NEVER_INLINE
#else
#  define AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING
#endif

// Backtracking priority queue based register allocator based on that described
// in the following blog post:
//
// http://blog.llvm.org/2011/09/greedy-register-allocation-in-llvm-30.html

namespace js {
namespace jit {

class Requirement {
 public:
  enum Kind { NONE, REGISTER, FIXED };

  Requirement() : kind_(NONE) {}

  explicit Requirement(Kind kind) : kind_(kind) {
    // FIXED has a dedicated constructor.
    MOZ_ASSERT(kind != FIXED);
  }

  explicit Requirement(LAllocation fixed) : kind_(FIXED), allocation_(fixed) {
    MOZ_ASSERT(!fixed.isBogus() && !fixed.isUse());
  }

  Kind kind() const { return kind_; }

  LAllocation allocation() const {
    MOZ_ASSERT(!allocation_.isBogus() && !allocation_.isUse());
    return allocation_;
  }

  [[nodiscard]] bool merge(const Requirement& newRequirement) {
    // Merge newRequirement with any existing requirement, returning false
    // if the new and old requirements conflict.

    if (newRequirement.kind() == Requirement::FIXED) {
      if (kind() == Requirement::FIXED) {
        return newRequirement.allocation() == allocation();
      }
      *this = newRequirement;
      return true;
    }

    MOZ_ASSERT(newRequirement.kind() == Requirement::REGISTER);
    if (kind() == Requirement::FIXED) {
      return allocation().isRegister();
    }

    *this = newRequirement;
    return true;
  }

 private:
  Kind kind_;
  LAllocation allocation_;
};

struct UsePosition : public TempObject,
                     public InlineForwardListNode<UsePosition> {
 private:
  // A UsePosition is an LUse* with a CodePosition.  UsePosition also has an
  // optimization that allows access to the associated LUse::Policy without
  // dereferencing memory: the policy is encoded in the low bits of the LUse*.
  //
  // Note however that because LUse* is uintptr_t-aligned, on 32-bit systems
  // there are only 4 encodable values, for more than 4 use policies; in that
  // case we allocate the common LUse::ANY, LUse::REGISTER, and LUse::FIXED use
  // policies to tags, and use tag 0x3 to indicate that dereferencing the LUse
  // is necessary to get the policy (KEEPALIVE or STACK, in that case).
  uintptr_t use_;
  static_assert(LUse::ANY < 0x3,
                "LUse::ANY can be represented in low tag on 32-bit systems");
  static_assert(LUse::REGISTER < 0x3,
                "LUse::REGISTER can be represented in tag on 32-bit systems");
  static_assert(LUse::FIXED < 0x3,
                "LUse::FIXED can be represented in tag on 32-bit systems");

  static constexpr uintptr_t PolicyMask = sizeof(uintptr_t) - 1;
  static constexpr uintptr_t UseMask = ~PolicyMask;

  void setUse(LUse* use) {
    // RECOVERED_INPUT is used by snapshots and ignored when building the
    // liveness information. Thus we can safely assume that no such value
    // would be seen.
    MOZ_ASSERT(use->policy() != LUse::RECOVERED_INPUT);

    uintptr_t policyBits = use->policy();
#ifndef JS_64BIT
    // On a 32-bit machine, LUse::KEEPALIVE and LUse::STACK are accessed by
    // dereferencing the use pointer.
    if (policyBits >= PolicyMask) {
      policyBits = PolicyMask;
    }
#endif
    use_ = uintptr_t(use) | policyBits;
    MOZ_ASSERT(use->policy() == usePolicy());
  }

 public:
  CodePosition pos;

  LUse* use() const { return reinterpret_cast<LUse*>(use_ & UseMask); }

  LUse::Policy usePolicy() const {
    uintptr_t bits = use_ & PolicyMask;
#ifndef JS_64BIT
    // On 32-bit machines, reach out to memory if it's LUse::KEEPALIVE or
    // LUse::STACK.
    if (bits == PolicyMask) {
      return use()->policy();
    }
#endif
    LUse::Policy policy = LUse::Policy(bits);
    MOZ_ASSERT(use()->policy() == policy);
    return policy;
  }

  UsePosition(LUse* use, CodePosition pos) : pos(pos) {
    // Verify that the usedAtStart() flag is consistent with the
    // subposition. For now ignore fixed registers, because they
    // are handled specially around calls.
    MOZ_ASSERT_IF(!use->isFixedRegister(),
                  pos.subpos() == (use->usedAtStart() ? CodePosition::INPUT
                                                      : CodePosition::OUTPUT));
    setUse(use);
  }
};

using UsePositionIterator = InlineForwardListIterator<UsePosition>;

// Backtracking allocator data structures overview.
//
// LiveRange: A continuous range of positions where a virtual register is live.
// LiveBundle: A set of LiveRanges which do not overlap.
// VirtualRegister: A set of all LiveRanges used for some LDefinition.
//
// The allocator first performs a liveness ananlysis on the LIR graph which
// constructs LiveRanges for each VirtualRegister, determining where the
// registers are live.
//
// The ranges are then bundled together according to heuristics, and placed on
// the allocation queue.
//
// As bundles are removed from the allocation queue, we attempt to find a
// physical register or stack slot allocation for all ranges in the removed
// bundle, possibly evicting already-allocated bundles. See processBundle()
// for details.
//
// If we are not able to allocate a bundle, it is split according to heuristics
// into two or more smaller bundles which cover all the ranges of the original.
// These smaller bundles are then allocated independently.

class LiveBundle;
class VirtualRegister;

class LiveRange : public TempObject, public InlineForwardListNode<LiveRange> {
 public:
  struct Range {
    // The beginning of this range, inclusive.
    CodePosition from;

    // The end of this range, exclusive.
    CodePosition to;

    Range() = default;

    Range(CodePosition from, CodePosition to) : from(from), to(to) {
      MOZ_ASSERT(!empty());
    }

    bool empty() {
      MOZ_ASSERT(from <= to);
      return from == to;
    }
  };

 private:
  // The virtual register this range is for, or nullptr if this does not have a
  // virtual register (for example, it is in the callRanges bundle).
  VirtualRegister* vreg_;

  // The bundle containing this range, null if liveness information is being
  // constructed and we haven't started allocating bundles yet.
  LiveBundle* bundle_;

  // The code positions in this range.
  Range range_;

  // All uses of the virtual register in this range, ordered by location.
  InlineForwardList<UsePosition> uses_;

  // Total spill weight that calculate from all the uses' policy. Because the
  // use's policy can't be changed after initialization, we can update the
  // weight whenever a use is added to or remove from this range. This way, we
  // don't need to iterate all the uses every time computeSpillWeight() is
  // called.
  size_t usesSpillWeight_;

  // Number of uses that have policy LUse::FIXED.
  uint32_t numFixedUses_;

  // Whether this range contains the virtual register's definition.
  bool hasDefinition_;

  LiveRange(VirtualRegister* vreg, Range range)
      : vreg_(vreg),
        bundle_(nullptr),
        range_(range),
        usesSpillWeight_(0),
        numFixedUses_(0),
        hasDefinition_(false)

  {
    MOZ_ASSERT(!range.empty());
  }

  void noteAddedUse(UsePosition* use);
  void noteRemovedUse(UsePosition* use);

 public:
  static LiveRange* FallibleNew(TempAllocator& alloc, VirtualRegister* vreg,
                                CodePosition from, CodePosition to) {
    return new (alloc.fallible()) LiveRange(vreg, Range(from, to));
  }

  VirtualRegister& vreg() const {
    MOZ_ASSERT(hasVreg());
    return *vreg_;
  }
  bool hasVreg() const { return vreg_ != nullptr; }

  LiveBundle* bundle() const { return bundle_; }

  CodePosition from() const { return range_.from; }
  CodePosition to() const { return range_.to; }
  bool covers(CodePosition pos) const { return pos >= from() && pos < to(); }

  // Whether this range wholly contains other.
  bool contains(LiveRange* other) const;

  // Intersect this range with other, returning the subranges of this
  // that are before, inside, or after other.
  void intersect(LiveRange* other, Range* pre, Range* inside,
                 Range* post) const;

  // Whether this range has any intersection with other.
  bool intersects(LiveRange* other) const;

  UsePositionIterator usesBegin() const { return uses_.begin(); }
  UsePosition* lastUse() const { return uses_.back(); }
  bool hasUses() const { return !!usesBegin(); }
  UsePosition* popUse();

  bool hasDefinition() const { return hasDefinition_; }

  void setFrom(CodePosition from) {
    range_.from = from;
    MOZ_ASSERT(!range_.empty());
  }
  void setTo(CodePosition to) {
    range_.to = to;
    MOZ_ASSERT(!range_.empty());
  }

  void setBundle(LiveBundle* bundle) { bundle_ = bundle; }

  void addUse(UsePosition* use);

  void tryToMoveDefAndUsesInto(LiveRange* other);
  void moveAllUsesToTheEndOf(LiveRange* other);

  void setHasDefinition() {
    MOZ_ASSERT(!hasDefinition_);
    hasDefinition_ = true;
  }

  size_t usesSpillWeight() { return usesSpillWeight_; }
  uint32_t numFixedUses() { return numFixedUses_; }

#ifdef JS_JITSPEW
  // Return a string describing this range.
  UniqueChars toString() const;
#endif

  // Comparator for use in AVL trees.
  static int compare(LiveRange* v0, LiveRange* v1) {
    // The denoted range includes 'from' but excludes 'to'.
    if (v0->to() <= v1->from()) {
      return -1;
    }
    if (v0->from() >= v1->to()) {
      return 1;
    }
    return 0;
  }
};

// LiveRangePlus is a simple wrapper around a LiveRange*.  It caches the
// LiveRange*'s `.range_.from` and `.range_.to` CodePositions.  The only
// purpose of this is to avoid some cache misses that would otherwise occur
// when comparing those fields in an AvlTree<LiveRange*, ..>.  This measurably
// speeds up the allocator in some cases.  See bug 1814204.

class LiveRangePlus {
  // The LiveRange we're wrapping.
  LiveRange* liveRange_;
  // Cached versions of liveRange_->range_.from and lr->range_.to
  CodePosition from_;
  CodePosition to_;

 public:
  explicit LiveRangePlus(LiveRange* lr)
      : liveRange_(lr), from_(lr->from()), to_(lr->to()) {}
  LiveRangePlus() : liveRange_(nullptr) {}
  ~LiveRangePlus() {
    MOZ_ASSERT(liveRange_ ? from_ == liveRange_->from()
                          : from_ == CodePosition());
    MOZ_ASSERT(liveRange_ ? to_ == liveRange_->to() : to_ == CodePosition());
  }

  LiveRange* liveRange() const { return liveRange_; }

  // Comparator for use in AVL trees.
  static int compare(const LiveRangePlus& lrp0, const LiveRangePlus& lrp1) {
    // The denoted range includes 'from' but excludes 'to'.
    if (lrp0.to_ <= lrp1.from_) {
      return -1;
    }
    if (lrp0.from_ >= lrp1.to_) {
      return 1;
    }
    return 0;
  }
};

// Make sure there's no alignment holes or vtable present.  Per bug 1814204,
// it's important that this structure is as small as possible.
static_assert(sizeof(LiveRangePlus) ==
              sizeof(LiveRange*) + 2 * sizeof(CodePosition));

// Tracks information about bundles that should all be spilled to the same
// physical location. At the beginning of allocation, each bundle has its own
// spill set. As bundles are split, the new smaller bundles continue to use the
// same spill set.
class SpillSet : public TempObject {
  // All bundles with this spill set which have been spilled. All bundles in
  // this list will be given the same physical slot.
  Vector<LiveBundle*, 1, JitAllocPolicy> list_;

  explicit SpillSet(TempAllocator& alloc) : list_(alloc) {}

 public:
  static SpillSet* New(TempAllocator& alloc) {
    return new (alloc) SpillSet(alloc);
  }

  [[nodiscard]] bool addSpilledBundle(LiveBundle* bundle) {
    return list_.append(bundle);
  }
  size_t numSpilledBundles() const { return list_.length(); }
  LiveBundle* spilledBundle(size_t i) const { return list_[i]; }

  void setAllocation(LAllocation alloc);
};

// A set of live ranges which are all pairwise disjoint. The register allocator
// attempts to find allocations for an entire bundle, and if it fails the
// bundle will be broken into smaller ones which are allocated independently.
class LiveBundle : public TempObject {
  // Set to use if this bundle or one it is split into is spilled.
  SpillSet* spill_;

  // All the ranges in this set, ordered by location.
  InlineForwardList<LiveRange> ranges_;

  // Allocation to use for ranges in this set, bogus if unallocated or spilled
  // and not yet given a physical stack slot.
  LAllocation alloc_;

  // Bundle which entirely contains this one and has no register uses. This
  // may or may not be spilled by the allocator, but it can be spilled and
  // will not be split.
  LiveBundle* spillParent_;

  // This is used for debug-printing bundles.  It gives them an
  // identifiable identity in the debug output, which they otherwise wouldn't
  // have.  It's also used for sorting VirtualRegister's live ranges; see the
  // comment in VirtualRegister::sortRanges.
  const uint32_t id_;

  LiveBundle(SpillSet* spill, LiveBundle* spillParent, uint32_t id)
      : spill_(spill), spillParent_(spillParent), id_(id) {}

 public:
  static LiveBundle* FallibleNew(TempAllocator& alloc, SpillSet* spill,
                                 LiveBundle* spillParent, uint32_t id) {
    return new (alloc.fallible()) LiveBundle(spill, spillParent, id);
  }

  using RangeIterator = InlineForwardListIterator<LiveRange>;

  SpillSet* spillSet() const { return spill_; }
  void setSpillSet(SpillSet* spill) { spill_ = spill; }

  RangeIterator rangesBegin() const { return ranges_.begin(); }
  RangeIterator rangesBegin(LiveRange* range) const {
    return ranges_.begin(range);
  }
  bool hasRanges() const { return !!rangesBegin(); }
  LiveRange* firstRange() const { return *rangesBegin(); }
  LiveRange* lastRange() const { return ranges_.back(); }
  LiveRange* rangeFor(CodePosition pos) const;
  void removeRange(LiveRange* range);
  void removeRangeAndIncrementIterator(RangeIterator& iter) {
    ranges_.removeAndIncrement(iter);
  }
  void removeAllRangesFromVirtualRegisters();
  void addRange(LiveRange* range, LiveRange* startAt = nullptr);
  void addRangeAtEnd(LiveRange* range);
  [[nodiscard]] bool addRangeAtEnd(TempAllocator& alloc, VirtualRegister* vreg,
                                   CodePosition from, CodePosition to);
  [[nodiscard]] bool addRangeAndDistributeUses(TempAllocator& alloc,
                                               LiveRange* oldRange,
                                               CodePosition from,
                                               CodePosition to);
  LiveRange* popFirstRange();
#ifdef DEBUG
  size_t numRanges() const;
#endif

  LAllocation allocation() const { return alloc_; }
  void setAllocation(LAllocation alloc) { alloc_ = alloc; }

  LiveBundle* spillParent() const { return spillParent_; }

  uint32_t id() const { return id_; }

#ifdef JS_JITSPEW
  // Return a string describing this bundle.
  UniqueChars toString() const;
#endif
};

// Information about a control flow edge to resolve (by inserting a move from
// predecessor range to successor range) in createMoveGroupsForControlFlowEdges.
struct ControlFlowEdge {
  // The predecessor and successor sides of this edge.
  LBlock* predecessor;
  LBlock* successor;

  // Live range that covers the successor block.
  LiveRange* successorRange;

  // Exit position of the predecessor block. This is |exitOf(predecessor)| but
  // cached here.
  CodePosition predecessorExit;

  ControlFlowEdge(LBlock* predecessor, LBlock* successor,
                  LiveRange* successorRange, CodePosition predecessorExit)
      : predecessor(predecessor),
        successor(successor),
        successorRange(successorRange),
        predecessorExit(predecessorExit) {
    MOZ_ASSERT(predecessor != successor);
  }
};
using ControlFlowEdgeVector =
    Vector<ControlFlowEdge, 8, BackgroundSystemAllocPolicy>;

// Information about the allocation for a virtual register.
class VirtualRegister {
 public:
  // Note: most virtual registers have <= 4 live ranges (at least 95% on x64 for
  // a few very large Wasm modules).
  using RangeVector = Vector<LiveRange*, 4, BackgroundSystemAllocPolicy>;
  class RangeIterator;

 private:
  // Instruction which defines this register.
  LNode* ins_ = nullptr;

  // Definition in the instruction for this register.
  LDefinition* def_ = nullptr;

  // All live ranges for this register. These may overlap each other.
  // If |rangesSorted_| is true, then these are ordered by their start position
  // in descending order.
  RangeVector ranges_;

  // Whether def_ is a temp or an output.
  bool isTemp_ = false;

  // Whether this vreg is an input for some phi. This use is not reflected in
  // any range on the vreg.
  bool usedByPhi_ = false;

  // If this register's definition is MUST_REUSE_INPUT, whether a copy must
  // be introduced before the definition that relaxes the policy.
  bool mustCopyInput_ = false;

  // If true, the |ranges_| vector is guaranteed to be sorted.
  bool rangesSorted_ = true;

  void operator=(const VirtualRegister&) = delete;
  VirtualRegister(const VirtualRegister&) = delete;

#ifdef DEBUG
  void assertRangesSorted() const;
#else
  void assertRangesSorted() const {}
#endif

  const RangeVector& sortedRanges() const {
    assertRangesSorted();
    return ranges_;
  }

 public:
  VirtualRegister() = default;

  void init(LNode* ins, LDefinition* def, bool isTemp) {
    MOZ_ASSERT(!ins_);
    ins_ = ins;
    def_ = def;
    isTemp_ = isTemp;
  }

  LNode* ins() const { return ins_; }
  LDefinition* def() const { return def_; }
  LDefinition::Type type() const { return def()->type(); }
  uint32_t vreg() const { return def()->virtualRegister(); }
  bool isCompatible(const AnyRegister& r) const {
    return def_->isCompatibleReg(r);
  }
  bool isCompatible(const VirtualRegister& vr) const {
    return def_->isCompatibleDef(*vr.def_);
  }
  bool isTemp() const { return isTemp_; }

  void setUsedByPhi() { usedByPhi_ = true; }
  bool usedByPhi() { return usedByPhi_; }

  void setMustCopyInput() { mustCopyInput_ = true; }
  bool mustCopyInput() { return mustCopyInput_; }

  bool hasRanges() const { return !ranges_.empty(); }
  LiveRange* firstRange() const {
    assertRangesSorted();
    return ranges_.back();
  }
  LiveRange* lastRange() const {
    assertRangesSorted();
    return ranges_[0];
  }
  LiveRange* rangeFor(CodePosition pos, bool preferRegister = falseconst;
  void sortRanges();

  void removeFirstRange(RangeIterator& iter);
  void removeRangesForBundle(LiveBundle* bundle);
  template <typename Pred>
  void removeRangesIf(Pred&& pred);

  [[nodiscard]] bool replaceLastRangeLinear(LiveRange* old, LiveRange* newPre,
                                            LiveRange* newPost);

  [[nodiscard]] bool addRange(LiveRange* range);

  LiveBundle* firstBundle() const { return firstRange()->bundle(); }

  [[nodiscard]] bool addInitialRange(TempAllocator& alloc, CodePosition from,
                                     CodePosition to);
  void addInitialUse(UsePosition* use);
  void setInitialDefinition(CodePosition from);

  // Iterator visiting a VirtualRegister's live ranges in order of increasing
  // start position. Because the ranges are sorted in descending order, this
  // iterates over the vector from index |length - 1| to 0.
  class MOZ_RAII RangeIterator {
    const RangeVector& ranges_;
#ifdef DEBUG
    const VirtualRegister& reg_;
#endif
    // if |pos_| is 0, the iterator is done. Else, |pos_ - 1| is the index of
    // the range that will be returned by |*iter|.
    size_t pos_;

   public:
    explicit RangeIterator(const VirtualRegister& reg)
        : ranges_(reg.sortedRanges()),
#ifdef DEBUG
          reg_(reg),
#endif
          pos_(ranges_.length()) {
    }
    RangeIterator(const VirtualRegister& reg, size_t index)
        : ranges_(reg.sortedRanges()),
#ifdef DEBUG
          reg_(reg),
#endif
          pos_(index + 1) {
      MOZ_ASSERT(index < ranges_.length());
    }

#ifdef DEBUG
    ~RangeIterator() {
      // Ranges should stay sorted during iteration.
      reg_.assertRangesSorted();
    }
#endif

    RangeIterator(RangeIterator&) = delete;
    void operator=(RangeIterator&) = delete;

    bool done() const { return pos_ == 0; }

    explicit operator bool() const { return !done(); }

    LiveRange* operator*() const {
      MOZ_ASSERT(!done());
      return ranges_[pos_ - 1];
    }
    LiveRange* operator->() { return operator*(); }

    size_t index() const {
      MOZ_ASSERT(!done());
      return pos_ - 1;
    }

    void operator++(int) {
      MOZ_ASSERT(!done());
      pos_--;
    }
  };
};

// A sequence of code positions, for tellings BacktrackingAllocator::splitAt
// where to split.
using SplitPositionVector =
    js::Vector<CodePosition, 4, BackgroundSystemAllocPolicy>;

class BacktrackingAllocator : protected RegisterAllocator {
  friend class JSONSpewer;

  // This flag is set when testing new allocator modifications.
  bool testbed;

  using VirtualRegBitSet = SparseBitSet<BackgroundSystemAllocPolicy>;
  Vector<VirtualRegBitSet, 0, JitAllocPolicy> liveIn;
  Vector<VirtualRegister, 0, JitAllocPolicy> vregs;

  // Allocation state.
  StackSlotAllocator stackSlotAllocator;

  // Priority queue element: a bundle and the associated priority.
  struct QueueItem {
    LiveBundle* bundle;

    QueueItem(LiveBundle* bundle, size_t priority)
        : bundle(bundle), priority_(priority) {}

    static size_t priority(const QueueItem& v) { return v.priority_; }

   private:
    size_t priority_;
  };

  PriorityQueue<QueueItem, QueueItem, 0, BackgroundSystemAllocPolicy>
      allocationQueue;

  // This is a set of LiveRange.  They must be non-overlapping.  Attempts
  // to add an overlapping range will cause AvlTree::insert to MOZ_CRASH().
  using LiveRangeSet = AvlTree<LiveRange*, LiveRange>;

  // The same, but for LiveRangePlus.  See comments on LiveRangePlus.
  using LiveRangePlusSet = AvlTree<LiveRangePlus, LiveRangePlus>;

  // Each physical register is associated with the set of ranges over which
  // that register is currently allocated.
  struct PhysicalRegister {
    bool allocatable;
    AnyRegister reg;
    LiveRangePlusSet allocations;

    PhysicalRegister() : allocatable(false) {}
  };
  mozilla::Array<PhysicalRegister, AnyRegister::Total> registers;

  // Ranges of code which are considered to be hot, for which good allocation
  // should be prioritized.
  LiveRangeSet hotcode;

  // Output positions of all call instructions (where all registers must be
  // spilled). This vector is sorted in ascending order and doesn't contain
  // duplicate values.
  Vector<CodePosition, 16, BackgroundSystemAllocPolicy> callPositions;

  // Information about an allocated stack slot.
  struct SpillSlot : public TempObject,
                     public InlineForwardListNode<SpillSlot> {
    LStackSlot alloc;
    LiveRangePlusSet allocated;

    SpillSlot(uint32_t slot, LifoAlloc* alloc)
        : alloc(slot), allocated(alloc) {}
  };
  using SpillSlotList = InlineForwardList<SpillSlot>;

  // All allocated slots of each width.
  SpillSlotList normalSlots, doubleSlots, quadSlots;

  Vector<LiveBundle*, 4, BackgroundSystemAllocPolicy> spilledBundles;

  // The bundle id that will be used for the next LiveBundle that's allocated.
  uint32_t nextBundleId_ = 0;

  using LiveBundleVector = Vector<LiveBundle*, 4, BackgroundSystemAllocPolicy>;

  // Misc accessors
  bool compilingWasm() { return mir->outerInfo().compilingWasm(); }
  VirtualRegister& vreg(const LDefinition* def) {
    return vregs[def->virtualRegister()];
  }
  VirtualRegister& vreg(const LAllocation* alloc) {
    MOZ_ASSERT(alloc->isUse());
    return vregs[alloc->toUse()->virtualRegister()];
  }

  uint32_t getNextBundleId() { return nextBundleId_++; }

  // Helpers for creating and adding MoveGroups
  [[nodiscard]] bool addMove(LMoveGroup* moves, LiveRange* from, LiveRange* to,
                             LDefinition::Type type) {
    LAllocation fromAlloc = from->bundle()->allocation();
    LAllocation toAlloc = to->bundle()->allocation();
    MOZ_ASSERT(fromAlloc != toAlloc);
    return moves->add(fromAlloc, toAlloc, type);
  }

  [[nodiscard]] bool moveInput(LInstruction* ins, LiveRange* from,
                               LiveRange* to, LDefinition::Type type) {
    if (from->bundle()->allocation() == to->bundle()->allocation()) {
      return true;
    }
    LMoveGroup* moves = getInputMoveGroup(ins);
    return addMove(moves, from, to, type);
  }

  [[nodiscard]] bool moveAfter(LInstruction* ins, LiveRange* from,
                               LiveRange* to, LDefinition::Type type) {
    if (from->bundle()->allocation() == to->bundle()->allocation()) {
      return true;
    }
    LMoveGroup* moves = getMoveGroupAfter(ins);
    return addMove(moves, from, to, type);
  }

  [[nodiscard]] bool moveAtExit(LBlock* block, LiveRange* from, LiveRange* to,
                                LDefinition::Type type) {
    if (from->bundle()->allocation() == to->bundle()->allocation()) {
      return true;
    }
    LMoveGroup* moves = block->getExitMoveGroup(alloc());
    return addMove(moves, from, to, type);
  }

  [[nodiscard]] bool moveAtEntry(LBlock* block, LiveRange* from, LiveRange* to,
                                 LDefinition::Type type) {
    if (from->bundle()->allocation() == to->bundle()->allocation()) {
      return true;
    }
    LMoveGroup* moves = block->getEntryMoveGroup(alloc());
    return addMove(moves, from, to, type);
  }

  // Out-of-line methods, in the same sequence as in BacktrackingAllocator.cpp.

  // Misc helpers: queries about uses
  bool isReusedInput(LUse* use, LNode* ins, bool considerCopy);
  bool isRegisterUse(UsePosition* use, LNode* ins, bool considerCopy = false);
  bool isRegisterDefinition(LiveRange* range);

  // Misc helpers: atomic LIR groups
  // (these are all in the parent class, RegisterAllocator)

  // Misc helpers: computation of bundle priorities and spill weights
  size_t computePriority(LiveBundle* bundle);
  bool minimalDef(LiveRange* range, LNode* ins);
  bool minimalUse(LiveRange* range, UsePosition* use);
  bool minimalBundle(LiveBundle* bundle, bool* pfixed = nullptr);
  size_t computeSpillWeight(LiveBundle* bundle);
  size_t maximumSpillWeight(const LiveBundleVector& bundles);

  // Initialization of the allocator
  [[nodiscard]] bool init();

  // Liveness analysis
  [[nodiscard]] bool addInitialFixedRange(AnyRegister reg, CodePosition from,
                                          CodePosition to);
  [[nodiscard]] bool buildLivenessInfo();

  // Call positions.
  mozilla::Maybe<size_t> lookupFirstCallPositionInRange(CodePosition from,
                                                        CodePosition to);

  // Merging and queueing of LiveRange groups
  [[nodiscard]] bool tryMergeBundles(LiveBundle* bundle0, LiveBundle* bundle1);
  void allocateStackDefinition(VirtualRegister& reg);
  [[nodiscard]] bool tryMergeReusedRegister(VirtualRegister& def,
                                            VirtualRegister& input);
  [[nodiscard]] bool mergeAndQueueRegisters();

  // Implementation of splitting decisions, but not the making of those
  // decisions
  [[nodiscard]] bool updateVirtualRegisterListsThenRequeueBundles(
      LiveBundle* bundle, const LiveBundleVector& newBundles);

  // Implementation of splitting decisions, but not the making of those
  // decisions
  [[nodiscard]] bool splitAt(LiveBundle* bundle,
                             const SplitPositionVector& splitPositions);

  // Creation of splitting decisions, but not their implementation
  [[nodiscard]] bool splitAcrossCalls(LiveBundle* bundle);
  [[nodiscard]] bool trySplitAcrossHotcode(LiveBundle* bundle, bool* success);
  [[nodiscard]] bool trySplitAfterLastRegisterUse(LiveBundle* bundle,
                                                  LiveBundle* conflict,
                                                  bool* success);
  [[nodiscard]] bool trySplitBeforeFirstRegisterUse(LiveBundle* bundle,
                                                    LiveBundle* conflict,
                                                    bool* success);

  // The top level driver for the splitting machinery
  [[nodiscard]] bool chooseBundleSplit(LiveBundle* bundle, bool hasCall,
                                       LiveBundle* conflict);

  // Bundle allocation
  [[nodiscard]] bool computeRequirement(LiveBundle* bundle,
                                        Requirement* prequirement,
                                        Requirement* phint);
  [[nodiscard]] bool tryAllocateRegister(PhysicalRegister& r,
                                         LiveBundle* bundle, bool* success,
                                         bool* hasCall,
                                         LiveBundleVector& conflicting);
  [[nodiscard]] bool tryAllocateAnyRegister(LiveBundle* bundle, bool* success,
                                            bool* hasCall,
                                            LiveBundleVector& conflicting);
  [[nodiscard]] bool evictBundle(LiveBundle* bundle);
  [[nodiscard]] bool tryAllocateFixed(LiveBundle* bundle,
                                      Requirement requirement, bool* success,
                                      bool* hasCall,
                                      LiveBundleVector& conflicting);
  [[nodiscard]] bool tryAllocateNonFixed(LiveBundle* bundle,
                                         Requirement requirement,
                                         Requirement hint, bool* success,
                                         bool* hasCall,
                                         LiveBundleVector& conflicting);
  [[nodiscard]] bool processBundle(const MIRGenerator* mir, LiveBundle* bundle);
  [[nodiscard]] bool spill(LiveBundle* bundle);
  [[nodiscard]] AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING bool
  tryAllocatingRegistersForSpillBundles();

  // Rewriting of the LIR after bundle processing is done
  [[nodiscard]] bool insertAllRanges(LiveRangePlusSet& set, LiveBundle* bundle);
  void sortVirtualRegisterRanges();
  [[nodiscard]] bool pickStackSlot(SpillSet* spill);
  [[nodiscard]] AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING bool pickStackSlots();
  [[nodiscard]] bool moveAtEdge(LBlock* predecessor, LBlock* successor,
                                LiveRange* from, LiveRange* to,
                                LDefinition::Type type);
  void removeDeadRanges(VirtualRegister& reg);
  [[nodiscard]] bool createMoveGroupsForControlFlowEdges(
      const VirtualRegister& reg, const ControlFlowEdgeVector& edges);
  [[nodiscard]] AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING bool
  createMoveGroupsFromLiveRangeTransitions();
  size_t findFirstNonCallSafepoint(CodePosition pos, size_t startFrom);
  void addLiveRegistersForRange(VirtualRegister& reg, LiveRange* range,
                                size_t* firstNonCallSafepoint);
  [[nodiscard]] AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING bool installAllocationsInLIR();
  size_t findFirstSafepoint(CodePosition pos, size_t startFrom);
  [[nodiscard]] AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING bool populateSafepoints();
  [[nodiscard]] AVOID_INLINE_FOR_DEBUGGING bool annotateMoveGroups();

  // Debug-printing support
#ifdef JS_JITSPEW
  void dumpLiveRangesByVReg(const char* who);
  void dumpLiveRangesByBundle(const char* who);
  void dumpAllocations();
#endif

  // Top level of the register allocation machinery, and the only externally
  // visible bit.
 public:
  BacktrackingAllocator(MIRGenerator* mir, LIRGenerator* lir, LIRGraph& graph,
                        bool testbed)
      : RegisterAllocator(mir, lir, graph),
        testbed(testbed),
        liveIn(mir->alloc()),
        vregs(mir->alloc()) {}

  [[nodiscard]] bool go();
};

}  // namespace jit
}  // namespace js

#endif /* jit_BacktrackingAllocator_h */

Messung V0.5
C=84 H=97 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.33 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge