Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  CompileInfo.h   Sprache: C

 
/* -*- Mode: C++; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
 * vim: set ts=8 sts=2 et sw=2 tw=80:
 * This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef jit_CompileInfo_h
#define jit_CompileInfo_h

#include "mozilla/Assertions.h"  // MOZ_ASSERT
#include "mozilla/Maybe.h"       // mozilla::Maybe, mozilla::Some

#include <algorithm>  // std::max
#include <stdint.h>   // uint32_t

#include "jit/CompileWrappers.h"  // CompileRuntime
#include "jit/JitFrames.h"        // MinJITStackSize
#include "jit/shared/Assembler-shared.h"
#include "js/TypeDecls.h"    // jsbytecode
#include "vm/BindingKind.h"  // BindingLocation
#include "vm/JSAtomState.h"  // JSAtomState
#include "vm/JSFunction.h"   // JSFunction
#include "vm/JSScript.h"     // JSScript
#include "vm/Opcodes.h"      // JSOp
#include "vm/Scope.h"        // BindingIter

namespace js {

class ModuleObject;

namespace jit {

class InlineScriptTree;

inline unsigned StartArgSlot(JSScript* script) {
  // Reserved slots:
  // Slot 0: Environment chain.
  // Slot 1: Return value.

  // When needed:
  // Slot 2: Argumentsobject.

  // Note: when updating this, please also update the assert in
  // SnapshotWriter::startFrame
  return 2 + (script->needsArgsObj() ? 1 : 0);
}

inline unsigned CountArgSlots(JSScript* script, JSFunction* fun) {
  // Slot x + 0: This value.
  // Slot x + 1: Argument 1.
  // ...
  // Slot x + n: Argument n.

  // Note: when updating this, please also update the assert in
  // SnapshotWriter::startFrame
  return StartArgSlot(script) + (fun ? fun->nargs() + 1 : 0);
}

inline unsigned CountArgSlots(JSScript* script, bool hasFun,
                              uint32_t funArgCount) {
  // Same as the previous function, for use when the JSFunction is not
  // available.
  return StartArgSlot(script) + (hasFun ? funArgCount + 1 : 0);
}

// Contains information about the compilation source for IR being generated.
class CompileInfo {
 public:
  CompileInfo(CompileRuntime* runtime, JSScript* script, JSFunction* fun,
              jsbytecode* osrPc, bool scriptNeedsArgsObj,
              InlineScriptTree* inlineScriptTree)
      : script_(script),
        fun_(fun),
        osrPc_(osrPc),
        scriptNeedsArgsObj_(scriptNeedsArgsObj),
        hadEagerTruncationBailout_(script->hadEagerTruncationBailout()),
        hadSpeculativePhiBailout_(script->hadSpeculativePhiBailout()),
        hadLICMInvalidation_(script->hadLICMInvalidation()),
        hadReorderingBailout_(script->hadReorderingBailout()),
        hadBoundsCheckBailout_(script->failedBoundsCheck()),
        hadUnboxFoldingBailout_(script->hadUnboxFoldingBailout()),
        mayReadFrameArgsDirectly_(script->mayReadFrameArgsDirectly()),
        anyFormalIsForwarded_(script->anyFormalIsForwarded()),
        isDerivedClassConstructor_(script->isDerivedClassConstructor()),
        inlineScriptTree_(inlineScriptTree),
        hasSeenObjectEmulateUndefinedFuseIntact_(
            runtime->hasSeenObjectEmulateUndefinedFuseIntact()) {
    MOZ_ASSERT_IF(osrPc, JSOp(*osrPc) == JSOp::LoopHead);

    // The function here can flow in from anywhere so look up the canonical
    // function to ensure that we do not try to embed a nursery pointer in
    // jit-code. Precisely because it can flow in from anywhere, it's not
    // guaranteed to be non-lazy. Hence, don't access its script!
    if (fun_) {
      fun_ = fun_->baseScript()->function();
      MOZ_ASSERT(fun_->isTenured());
    }

    nimplicit_ = StartArgSlot(script) /* env chain and argument obj */
                 + (fun ? 1 : 0);     /* this */
    nargs_ = fun ? fun->nargs() : 0;
    nlocals_ = script->nfixed();

    // An extra slot is needed for global scopes because InitGLexical (stack
    // depth 1) is compiled as a SetProp (stack depth 2) on the global lexical
    // scope.
    uint32_t extra = script->isGlobalCode() ? 1 : 0;
    nstack_ = std::max<unsigned>(script->nslots() - script->nfixed(),
                                 MinJITStackSize) +
              extra;
    nslots_ = nimplicit_ + nargs_ + nlocals_ + nstack_;

    // For derived class constructors, find and cache the frame slot for
    // the .this binding. This slot is assumed to be always
    // observable. See isObservableFrameSlot.
    if (script->isDerivedClassConstructor()) {
      MOZ_ASSERT(script->functionHasThisBinding());
      for (BindingIter bi(script); bi; bi++) {
        if (bi.name() != runtime->names().dot_this_) {
          continue;
        }
        BindingLocation loc = bi.location();
        if (loc.kind() == BindingLocation::Kind::Frame) {
          thisSlotForDerivedClassConstructor_ =
              mozilla::Some(localSlot(loc.slot()));
          break;
        }
      }
    }

    // If the script uses an environment in body, the environment chain
    // will need to be observable.
    needsBodyEnvironmentObject_ = script->needsBodyEnvironment();
    funNeedsSomeEnvironmentObject_ =
        fun ? fun->needsSomeEnvironmentObject() : false;
  }

  explicit CompileInfo(unsigned nlocals)
      : script_(nullptr),
        fun_(nullptr),
        osrPc_(nullptr),
        scriptNeedsArgsObj_(false),
        hadEagerTruncationBailout_(false),
        hadSpeculativePhiBailout_(false),
        hadLICMInvalidation_(false),
        hadReorderingBailout_(false),
        hadBoundsCheckBailout_(false),
        hadUnboxFoldingBailout_(false),
        branchHintingEnabled_(false),
        mayReadFrameArgsDirectly_(false),
        anyFormalIsForwarded_(false),
        inlineScriptTree_(nullptr),
        needsBodyEnvironmentObject_(false),
        funNeedsSomeEnvironmentObject_(false),
        hasSeenObjectEmulateUndefinedFuseIntact_(false) {
    nimplicit_ = 0;
    nargs_ = 0;
    nlocals_ = nlocals;
    nstack_ = 1; /* For FunctionCompiler::pushPhiInput/popPhiOutput */
    nslots_ = nlocals_ + nstack_;
  }

  JSScript* script() const { return script_; }
  bool compilingWasm() const { return script() == nullptr; }
  ModuleObject* module() const { return script_->module(); }
  jsbytecode* osrPc() const { return osrPc_; }
  InlineScriptTree* inlineScriptTree() const { return inlineScriptTree_; }

  // It's not safe to access the JSFunction off main thread.
  bool hasFunMaybeLazy() const { return fun_; }
  ImmGCPtr funMaybeLazy() const { return ImmGCPtr(fun_); }

  const char* filename() const { return script_->filename(); }

  unsigned lineno() const { return script_->lineno(); }

  // Total number of slots: args, locals, and stack.
  unsigned nslots() const { return nslots_; }

  // Number of slots needed for env chain, return value,
  // maybe argumentsobject and this value.
  unsigned nimplicit() const { return nimplicit_; }
  // Number of arguments (without counting this value).
  unsigned nargs() const { return nargs_; }
  // Number of slots needed for all local variables.  This includes "fixed
  // vars" (see above) and also block-scoped locals.
  unsigned nlocals() const { return nlocals_; }
  unsigned ninvoke() const { return nslots_ - nstack_; }

  uint32_t environmentChainSlot() const {
    MOZ_ASSERT(script());
    return 0;
  }
  uint32_t returnValueSlot() const {
    MOZ_ASSERT(script());
    return 1;
  }
  uint32_t argsObjSlot() const {
    MOZ_ASSERT(needsArgsObj());
    return 2;
  }
  uint32_t thisSlot() const {
    MOZ_ASSERT(hasFunMaybeLazy());
    MOZ_ASSERT(nimplicit_ > 0);
    return nimplicit_ - 1;
  }
  uint32_t firstArgSlot() const { return nimplicit_; }
  uint32_t argSlotUnchecked(uint32_t i) const {
    // During initialization, some routines need to get at arg
    // slots regardless of how regular argument access is done.
    MOZ_ASSERT(i < nargs_);
    return nimplicit_ + i;
  }
  uint32_t argSlot(uint32_t i) const {
    // This should only be accessed when compiling functions for
    // which argument accesses don't need to go through the
    // argument object.
    MOZ_ASSERT(!argsObjAliasesFormals());
    return argSlotUnchecked(i);
  }
  uint32_t firstLocalSlot() const { return nimplicit_ + nargs_; }
  uint32_t localSlot(uint32_t i) const { return firstLocalSlot() + i; }
  uint32_t firstStackSlot() const { return firstLocalSlot() + nlocals(); }
  uint32_t stackSlot(uint32_t i) const { return firstStackSlot() + i; }

  uint32_t totalSlots() const {
    MOZ_ASSERT(script() && hasFunMaybeLazy());
    return nimplicit() + nargs() + nlocals();
  }

  bool hasMappedArgsObj() const { return script()->hasMappedArgsObj(); }
  bool needsArgsObj() const { return scriptNeedsArgsObj_; }
  bool argsObjAliasesFormals() const {
    return scriptNeedsArgsObj_ && script()->hasMappedArgsObj();
  }

  bool needsBodyEnvironmentObject() const {
    return needsBodyEnvironmentObject_;
  }

  enum class SlotObservableKind {
    // This slot must be preserved because it's observable outside SSA uses.
    // It can't be recovered before or during bailout.
    ObservableNotRecoverable,

    // This slot must be preserved because it's observable, but it can be
    // recovered.
    ObservableRecoverable,

    // This slot is not observable outside SSA uses.
    NotObservable,
  };

  inline SlotObservableKind getSlotObservableKind(uint32_t slot) const {
    // Locals and expression stack slots.
    if (slot >= firstLocalSlot()) {
      // The |this| slot for a derived class constructor is a local slot.
      // It should never be optimized out, as a Debugger might need to perform
      // TDZ checks on it via, e.g., an exceptionUnwind handler. The TDZ check
      // is required for correctness if the handler decides to continue
      // execution.
      if (thisSlotForDerivedClassConstructor_ &&
          *thisSlotForDerivedClassConstructor_ == slot) {
        return SlotObservableKind::ObservableNotRecoverable;
      }
      return SlotObservableKind::NotObservable;
    }

    // Formal argument slots.
    if (slot >= firstArgSlot()) {
      MOZ_ASSERT(hasFunMaybeLazy());
      MOZ_ASSERT(slot - firstArgSlot() < nargs());

      // Preserve formal arguments if they might be read when creating a rest or
      // arguments object. In non-strict scripts, Function.arguments can create
      // an arguments object dynamically so we always preserve the arguments.
      if (mayReadFrameArgsDirectly_ || !script()->strict()) {
        return SlotObservableKind::ObservableRecoverable;
      }
      return SlotObservableKind::NotObservable;
    }

    // |this| slot is observable but it can be recovered.
    if (hasFunMaybeLazy() && slot == thisSlot()) {
      return SlotObservableKind::ObservableRecoverable;
    }

    // Environment chain slot.
    if (slot == environmentChainSlot()) {
      // If environments can be added in the body (after the prologue) we need
      // to preserve the environment chain slot. It can't be recovered.
      if (needsBodyEnvironmentObject()) {
        return SlotObservableKind::ObservableNotRecoverable;
      }
      // If the function may need an arguments object, also preserve the
      // environment chain because it may be needed to reconstruct the arguments
      // object during bailout.
      if (funNeedsSomeEnvironmentObject_ || needsArgsObj()) {
        return SlotObservableKind::ObservableRecoverable;
      }
      return SlotObservableKind::NotObservable;
    }

    // The arguments object is observable. If it does not escape, it can
    // be recovered.
    if (needsArgsObj() && slot == argsObjSlot()) {
      MOZ_ASSERT(hasFunMaybeLazy());
      return SlotObservableKind::ObservableRecoverable;
    }

    MOZ_ASSERT(slot == returnValueSlot());
    return SlotObservableKind::NotObservable;
  }

  // Returns true if a slot can be observed out-side the current frame while
  // the frame is active on the stack.  This implies that these definitions
  // would have to be executed and that they cannot be removed even if they
  // are unused.
  inline bool isObservableSlot(uint32_t slot) const {
    SlotObservableKind kind = getSlotObservableKind(slot);
    return (kind == SlotObservableKind::ObservableNotRecoverable ||
            kind == SlotObservableKind::ObservableRecoverable);
  }

  // Returns true if a slot can be recovered before or during a bailout.  A
  // definition which can be observed and recovered, implies that this
  // definition can be optimized away as long as we can compute its values.
  bool isRecoverableOperand(uint32_t slot) const {
    SlotObservableKind kind = getSlotObservableKind(slot);
    return (kind == SlotObservableKind::ObservableRecoverable ||
            kind == SlotObservableKind::NotObservable);
  }

  // Check previous bailout states to prevent doing the same bailout in the
  // next compilation.
  bool hadEagerTruncationBailout() const { return hadEagerTruncationBailout_; }
  bool hadSpeculativePhiBailout() const { return hadSpeculativePhiBailout_; }
  bool hadLICMInvalidation() const { return hadLICMInvalidation_; }
  bool hadReorderingBailout() const { return hadReorderingBailout_; }
  bool hadBoundsCheckBailout() const { return hadBoundsCheckBailout_; }
  bool hadUnboxFoldingBailout() const { return hadUnboxFoldingBailout_; }

  bool branchHintingEnabled() const {
    return compilingWasm() && branchHintingEnabled_;
  }

  void setBranchHinting(bool value) { branchHintingEnabled_ = value; }

  bool mayReadFrameArgsDirectly() const { return mayReadFrameArgsDirectly_; }
  bool anyFormalIsForwarded() const { return anyFormalIsForwarded_; }

  bool isDerivedClassConstructor() const { return isDerivedClassConstructor_; }

  bool hasSeenObjectEmulateUndefinedFuseIntact() const {
    return hasSeenObjectEmulateUndefinedFuseIntact_;
  }

 private:
  unsigned nimplicit_;
  unsigned nargs_;
  unsigned nlocals_;
  unsigned nstack_;
  unsigned nslots_;
  mozilla::Maybe<unsigned> thisSlotForDerivedClassConstructor_;
  JSScript* script_;
  JSFunction* fun_;
  jsbytecode* osrPc_;

  bool scriptNeedsArgsObj_;

  // Record the state of previous bailouts in order to prevent compiling the
  // same function identically the next time.
  bool hadEagerTruncationBailout_;
  bool hadSpeculativePhiBailout_;
  bool hadLICMInvalidation_;
  bool hadReorderingBailout_;
  bool hadBoundsCheckBailout_;
  bool hadUnboxFoldingBailout_;

  bool branchHintingEnabled_;

  bool mayReadFrameArgsDirectly_;
  bool anyFormalIsForwarded_;

  bool isDerivedClassConstructor_;

  InlineScriptTree* inlineScriptTree_;

  // Whether a script needs environments within its body. This informs us
  // that the environment chain is not easy to reconstruct.
  bool needsBodyEnvironmentObject_;
  bool funNeedsSomeEnvironmentObject_;

  bool hasSeenObjectEmulateUndefinedFuseIntact_;
};

}  // namespace jit
}  // namespace js

#endif /* jit_CompileInfo_h */

Messung V0.5
C=89 H=98 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.16 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge