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Quelle  funcall-array.js

  Sprache: JAVA
 


var emptyArray = [];
var denseArray = [1234];
var sparseArray = [1,,2,,3,,4];
var bigArray = new Array();
for (var i = 0; i < 128; i++) {
    bigArray.push(i);
}
var nonArray = {0:11:22:33:4, length:2};
var indexedGetterArray = new Array();
Object.defineProperty(indexedGetterArray, '2', {get:function () { return 51; }});

var ARRAYS = [emptyArray, denseArray, sparseArray, bigArray, nonArray, indexedGetterArray];

var targetFun = function (a, b, c, d) {
    if (a === undefined)
        a = 0;
    if (b === undefined)
        b = 0;
    if (c === undefined)
        c = 0;
    if (d === undefined)
        d = 0;
    this.count += arguments.length + a + b + c + d;
}

var PERMUTATIONS = ARRAYS.length * ARRAYS.length;
function arrayPermutation(num) {
    var idx1 = num % ARRAYS.length;
    var idx2 = ((num / ARRAYS.length)|0) % ARRAYS.length;
    var resultArray = [];
    resultArray.push(ARRAYS[idx1]);
    resultArray.push(ARRAYS[idx2]);
    return resultArray;
}
var EXPECTED_RESULTS = {
    0:01:2802:2003:26804:1005:10806:2807:5608:4809:2960,
    10:38011:136012:20013:48014:40015:288016:30017:128018:2680,
    19:296020:288021:536022:278023:376024:10025:38026:30027:2780,
    28:20029:118030:108031:136032:128033:376034:118035:2160
};

var callerNo = 0;
function generateCaller() {
    var fn;

    // Salt eval-string with callerNo to make sure eval caching doesn't take effect.
    var s = "function caller" + callerNo + "(fn, thisObj, arrays) {" +
            "  for (var i = 0; i < arrays.length; i++) {" +
            "    fn.apply(thisObj, arrays[i]);" +
            "  }" +
            "}" +
            "fn = caller" + callerNo + ";";
    eval(s);
    return fn;
};

function main() {
    for (var i = 0; i < PERMUTATIONS; i++) {
        var obj = {count:0};
        var arrs = arrayPermutation(i);
        var fn = generateCaller(arrs.length);
        // Loop 20 times so baseline compiler has chance to kick in and compile the scripts.
        for (var j = 0; j < 20; j++)
            fn(targetFun, obj, arrs);
        assertEq(obj.count, EXPECTED_RESULTS[i]);
    }
}

main();

Messung V0.5 in Prozent
C=92 H=91 G=91

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-06-10) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






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Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


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