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Quelle  ScrollAnimationMSDPhysics.h   Sprache: C

 
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 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


#ifndef mozilla_layout_ScrollAnimationMSDPhysics_h_
#define mozilla_layout_ScrollAnimationMSDPhysics_h_

#include "ScrollAnimationPhysics.h"
#include "mozilla/layers/AxisPhysicsMSDModel.h"

namespace mozilla {

// This class implements a cubic MSD timing function and automatically
// adapts the animation duration based on the scrolling rate.
class ScrollAnimationMSDPhysics final : public ScrollAnimationPhysics {
 public:
  typedef mozilla::layers::AxisPhysicsMSDModel AxisPhysicsMSDModel;

  explicit ScrollAnimationMSDPhysics(const nsPoint& aStartPos);

  void Update(const TimeStamp& aTime, const nsPoint& aDestination,
              const nsSize& aCurrentVelocity) override;

  void ApplyContentShift(const CSSPoint& aShiftDelta) override;

  // Get the velocity at a point in time in nscoords/sec.
  nsSize VelocityAt(const TimeStamp& aTime) override;

  // Returns the expected scroll position at a given point in time, in app
  // units, relative to the scroll frame.
  nsPoint PositionAt(const TimeStamp& aTime) override;

  bool IsFinished(const TimeStamp& aTime) override {
    SimulateUntil(aTime);
    return mModelX.IsFinished(1) && mModelY.IsFinished(1);
  }

 protected:
  // A wrapper around AxisPhysicsMSDModel which takes additional steps to avoid
  // oscillating motion.
  class NonOscillatingAxisPhysicsMSDModel : public AxisPhysicsMSDModel {
   public:
    NonOscillatingAxisPhysicsMSDModel(double aInitialPosition,
                                      double aInitialDestination,
                                      double aInitialVelocity,
                                      double aSpringConstant,
                                      double aDampingRatio);
  };

  double ComputeSpringConstant(const TimeStamp& aTime);
  void SimulateUntil(const TimeStamp& aTime);

  TimeStamp mPreviousEventTime;
  TimeDuration mPreviousDelta;

  TimeStamp mStartTime;

  nsPoint mStartPos;
  nsPoint mDestination;
  TimeStamp mLastSimulatedTime;
  NonOscillatingAxisPhysicsMSDModel mModelX;
  NonOscillatingAxisPhysicsMSDModel mModelY;
  bool mIsFirstIteration;
};

}  // namespace mozilla

#endif  // mozilla_layout_ScrollAnimationMSDPhysics_h_

Messung V0.5
C=86 H=100 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.11 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

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