Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  nsScrollbarButtonFrame.cpp

  Sprache: C
 

/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */


//
// Eric Vaughan
// Netscape Communications
//
// See documentation in associated header file
//

#include "nsScrollbarButtonFrame.h"

#include "mozilla/LookAndFeel.h"
#include "mozilla/MouseEvents.h"
#include "mozilla/PresShell.h"
#include "nsCOMPtr.h"
#include "nsGkAtoms.h"
#include "nsIContent.h"
#include "nsIScrollbarMediator.h"
#include "nsLayoutUtils.h"
#include "nsNameSpaceManager.h"
#include "nsPresContext.h"
#include "nsRepeatService.h"
#include "nsScrollbarFrame.h"
#include "nsSliderFrame.h"

using namespace mozilla;

//
// NS_NewToolbarFrame
//
// Creates a new Toolbar frame and returns it
//
nsIFrame* NS_NewScrollbarButtonFrame(PresShell* aPresShell,
                                     ComputedStyle* aStyle) {
  return new (aPresShell)
      nsScrollbarButtonFrame(aStyle, aPresShell->GetPresContext());
}
NS_IMPL_FRAMEARENA_HELPERS(nsScrollbarButtonFrame)

nsresult nsScrollbarButtonFrame::HandleEvent(nsPresContext* aPresContext,
                                             WidgetGUIEvent* aEvent,
                                             nsEventStatus* aEventStatus) {
  NS_ENSURE_ARG_POINTER(aEventStatus);

  // If a web page calls event.preventDefault() we still want to
  // scroll when scroll arrow is clicked. See bug 511075.
  if (!mContent->IsInNativeAnonymousSubtree() &&
      nsEventStatus_eConsumeNoDefault == *aEventStatus) {
    return NS_OK;
  }

  switch (aEvent->mMessage) {
    case eMouseDown:
      mCursorOnThis = true;
      // if we didn't handle the press ourselves, pass it on to the superclass
      if (HandleButtonPress(aPresContext, aEvent, aEventStatus)) {
        return NS_OK;
      }
      break;
    case eMouseUp:
      HandleRelease(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
      break;
    case eMouseOut:
      mCursorOnThis = false;
      break;
    case eMouseMove: {
      nsPoint cursor = nsLayoutUtils::GetEventCoordinatesRelativeTo(
          aEvent, RelativeTo{this});
      nsRect frameRect(nsPoint(00), GetSize());
      mCursorOnThis = frameRect.Contains(cursor);
      break;
    }
    default:
      break;
  }

  return SimpleXULLeafFrame::HandleEvent(aPresContext, aEvent, aEventStatus);
}

bool nsScrollbarButtonFrame::HandleButtonPress(nsPresContext* aPresContext,
                                               WidgetGUIEvent* aEvent,
                                               nsEventStatus* aEventStatus) {
  // Get the desired action for the scrollbar button.
  LookAndFeel::IntID tmpAction;
  uint16_t button = aEvent->AsMouseEvent()->mButton;
  if (button == MouseButton::ePrimary) {
    tmpAction = LookAndFeel::IntID::ScrollButtonLeftMouseButtonAction;
  } else if (button == MouseButton::eMiddle) {
    tmpAction = LookAndFeel::IntID::ScrollButtonMiddleMouseButtonAction;
  } else if (button == MouseButton::eSecondary) {
    tmpAction = LookAndFeel::IntID::ScrollButtonRightMouseButtonAction;
  } else {
    return false;
  }

  // Get the button action metric from the pres. shell.
  int32_t pressedButtonAction;
  if (NS_FAILED(LookAndFeel::GetInt(tmpAction, &pressedButtonAction))) {
    return false;
  }

  // get the scrollbar control
  nsScrollbarFrame* scrollbar = GetScrollbar();
  if (!scrollbar) {
    return false;
  }

  static dom::Element::AttrValuesArray strings[] = {
      nsGkAtoms::increment, nsGkAtoms::decrement, nullptr};
  int32_t index = mContent->AsElement()->FindAttrValueIn(
      kNameSpaceID_None, nsGkAtoms::type, strings, eCaseMatters);
  int32_t direction;
  if (index == 0) {
    direction = 1;
  } else if (index == 1) {
    direction = -1;
  } else {
    return false;
  }

  const bool repeat = pressedButtonAction != 2;

  PresShell::SetCapturingContent(mContent, CaptureFlags::IgnoreAllowedState);

  AutoWeakFrame weakFrame(this);

  nsIScrollbarMediator* m = scrollbar->GetScrollbarMediator();
  switch (pressedButtonAction) {
    case 0:
      scrollbar->SetButtonScrollDirectionAndUnit(direction, ScrollUnit::LINES);
      if (m) {
        m->ScrollByLine(scrollbar, direction,
                        ScrollSnapFlags::IntendedDirection);
      }
      break;
    case 1:
      scrollbar->SetButtonScrollDirectionAndUnit(direction, ScrollUnit::PAGES);
      if (m) {
        m->ScrollByPage(scrollbar, direction,
                        ScrollSnapFlags::IntendedDirection |
                            ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition);
      }
      break;
    case 2:
      scrollbar->SetButtonScrollDirectionAndUnit(direction, ScrollUnit::WHOLE);
      if (m) {
        m->ScrollByWhole(scrollbar, direction,
                         ScrollSnapFlags::IntendedEndPosition);
      }
      break;
    case 3:
    default:
      // We were told to ignore this click, or someone assigned a non-standard
      // value to the button's action.
      return false;
  }
  if (!weakFrame.IsAlive()) {
    return false;
  }
  if (repeat) {
    StartRepeat();
  }
  return true;
}

NS_IMETHODIMP
nsScrollbarButtonFrame::HandleRelease(nsPresContext* aPresContext,
                                      WidgetGUIEvent* aEvent,
                                      nsEventStatus* aEventStatus) {
  PresShell::ReleaseCapturingContent();
  StopRepeat();
  if (nsScrollbarFrame* scrollbar = GetScrollbar()) {
    if (nsIScrollbarMediator* m = scrollbar->GetScrollbarMediator()) {
      m->ScrollbarReleased(scrollbar);
    }
  }
  return NS_OK;
}

void nsScrollbarButtonFrame::Notify() {
  if (mCursorOnThis ||
      LookAndFeel::GetInt(LookAndFeel::IntID::ScrollbarButtonAutoRepeatBehavior,
                          0)) {
    // get the scrollbar control
    if (nsScrollbarFrame* sb = GetScrollbar()) {
      if (nsIScrollbarMediator* m = sb->GetScrollbarMediator()) {
        m->RepeatButtonScroll(sb);
      }
    }
  }
}

void nsScrollbarButtonFrame::StopRepeat() {
  nsRepeatService::GetInstance()->Stop(Notify, this);

  nsScrollbarFrame* scrollbar = GetScrollbar();
  if (!scrollbar) {
    return;
  }
  scrollbar->SetButtonScrollDirectionAndUnit(0, ScrollUnit::WHOLE);
}

nsIScrollbarMediator* nsScrollbarButtonFrame::GetMediator() {
  if (auto* sb = GetScrollbar()) {
    return sb->GetScrollbarMediator();
  }
  return nullptr;
}

nsScrollbarFrame* nsScrollbarButtonFrame::GetScrollbar() {
  for (nsIFrame* cur = GetParent(); cur; cur = cur->GetParent()) {
    if (cur->IsScrollbarFrame()) {
      return static_cast<nsScrollbarFrame*>(cur);
    }
  }
  return nullptr;
}

void nsScrollbarButtonFrame::Destroy(DestroyContext& aContext) {
  // Ensure our repeat service isn't going... it's possible that a scrollbar can
  // disappear out from under you while you're in the process of scrolling.
  StopRepeat();
  SimpleXULLeafFrame::Destroy(aContext);
}

Messung V0.5 in Prozent
C=90 H=97 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.3 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=141584
#Domains=738142