/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public *License,v.2.0.IfacopyoftheMPLwasnotdistributedwiththis
* file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */
void
destroySoundTouchObj(soundtouch::SoundTouch* aObj)
{ // SoundTouch runs deletes in its destructor, meaning they need to be run in // the DLL context. Gecko should send its SoundTouch obj pointers here to be // cleaned up. if (aObj) { delete aObj;
}
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.