Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  near_lossless_enc.c   Sprache: C

 
// Copyright 2014 Google Inc. All Rights Reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style license
// that can be found in the COPYING file in the root of the source
// tree. An additional intellectual property rights grant can be found
// in the file PATENTS. All contributing project authors may
// be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
// -----------------------------------------------------------------------------
//
// Near-lossless image preprocessing adjusts pixel values to help
// compressibility with a guarantee of maximum deviation between original and
// resulting pixel values.
//
// Author: Jyrki Alakuijala (jyrki@google.com)
// Converted to C by Aleksander Kramarz (akramarz@google.com)

#include <assert.h>
#include <stdlib.h>

#include "src/dsp/lossless_common.h"
#include "src/utils/utils.h"
#include "src/enc/vp8li_enc.h"

#if (WEBP_NEAR_LOSSLESS == 1)

#define MIN_DIM_FOR_NEAR_LOSSLESS 64
#define MAX_LIMIT_BITS             5

// Quantizes the value up or down to a multiple of 1<<bits (or to 255),
// choosing the closer one, resolving ties using bankers' rounding.
static uint32_t FindClosestDiscretized(uint32_t a, int bits) {
  const uint32_t mask = (1u << bits) - 1;
  const uint32_t biased = a + (mask >> 1) + ((a >> bits) & 1);
  assert(bits > 0);
  if (biased > 0xff) return 0xff;
  return biased & ~mask;
}

// Applies FindClosestDiscretized to all channels of pixel.
static uint32_t ClosestDiscretizedArgb(uint32_t a, int bits) {
  return
      (FindClosestDiscretized(a >> 24, bits) << 24) |
      (FindClosestDiscretized((a >> 16) & 0xff, bits) << 16) |
      (FindClosestDiscretized((a >> 8) & 0xff, bits) << 8) |
      (FindClosestDiscretized(a & 0xff, bits));
}

// Checks if distance between corresponding channel values of pixels a and b
// is within the given limit.
static int IsNear(uint32_t a, uint32_t b, int limit) {
  int k;
  for (k = 0; k < 4; ++k) {
    const int delta =
        (int)((a >> (k * 8)) & 0xff) - (int)((b >> (k * 8)) & 0xff);
    if (delta >= limit || delta <= -limit) {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}

static int IsSmooth(const uint32_t* const prev_row,
                    const uint32_t* const curr_row,
                    const uint32_t* const next_row,
                    int ix, int limit) {
  // Check that all pixels in 4-connected neighborhood are smooth.
  return (IsNear(curr_row[ix], curr_row[ix - 1], limit) &&
          IsNear(curr_row[ix], curr_row[ix + 1], limit) &&
          IsNear(curr_row[ix], prev_row[ix], limit) &&
          IsNear(curr_row[ix], next_row[ix], limit));
}

// Adjusts pixel values of image with given maximum error.
static void NearLossless(int xsize, int ysize, const uint32_t* argb_src,
                         int stride, int limit_bits, uint32_t* copy_buffer,
                         uint32_t* argb_dst) {
  int x, y;
  const int limit = 1 << limit_bits;
  uint32_t* prev_row = copy_buffer;
  uint32_t* curr_row = prev_row + xsize;
  uint32_t* next_row = curr_row + xsize;
  memcpy(curr_row, argb_src, xsize * sizeof(argb_src[0]));
  memcpy(next_row, argb_src + stride, xsize * sizeof(argb_src[0]));

  for (y = 0; y < ysize; ++y, argb_src += stride, argb_dst += xsize) {
    if (y == 0 || y == ysize - 1) {
      memcpy(argb_dst, argb_src, xsize * sizeof(argb_src[0]));
    } else {
      memcpy(next_row, argb_src + stride, xsize * sizeof(argb_src[0]));
      argb_dst[0] = argb_src[0];
      argb_dst[xsize - 1] = argb_src[xsize - 1];
      for (x = 1; x < xsize - 1; ++x) {
        if (IsSmooth(prev_row, curr_row, next_row, x, limit)) {
          argb_dst[x] = curr_row[x];
        } else {
          argb_dst[x] = ClosestDiscretizedArgb(curr_row[x], limit_bits);
        }
      }
    }
    {
      // Three-way swap.
      uint32_t* const temp = prev_row;
      prev_row = curr_row;
      curr_row = next_row;
      next_row = temp;
    }
  }
}

int VP8ApplyNearLossless(const WebPPicture* const picture, int quality,
                         uint32_t* const argb_dst) {
  int i;
  const int xsize = picture->width;
  const int ysize = picture->height;
  const int stride = picture->argb_stride;
  uint32_t* const copy_buffer =
      (uint32_t*)WebPSafeMalloc(xsize * 3, sizeof(*copy_buffer));
  const int limit_bits = VP8LNearLosslessBits(quality);
  assert(argb_dst != NULL);
  assert(limit_bits > 0);
  assert(limit_bits <= MAX_LIMIT_BITS);
  if (copy_buffer == NULL) {
    return 0;
  }
  // For small icon images, don't attempt to apply near-lossless compression.
  if ((xsize < MIN_DIM_FOR_NEAR_LOSSLESS &&
       ysize < MIN_DIM_FOR_NEAR_LOSSLESS) ||
      ysize < 3) {
    for (i = 0; i < ysize; ++i) {
      memcpy(argb_dst + i * xsize, picture->argb + i * picture->argb_stride,
             xsize * sizeof(*argb_dst));
    }
    WebPSafeFree(copy_buffer);
    return 1;
  }

  NearLossless(xsize, ysize, picture->argb, stride, limit_bits, copy_buffer,
               argb_dst);
  for (i = limit_bits - 1; i != 0; --i) {
    NearLossless(xsize, ysize, argb_dst, xsize, i, copy_buffer, argb_dst);
  }
  WebPSafeFree(copy_buffer);
  return 1;
}
#else  // (WEBP_NEAR_LOSSLESS == 1)

// Define a stub to suppress compiler warnings.
extern void VP8LNearLosslessStub(void);
void VP8LNearLosslessStub(void) {}

#endif  // (WEBP_NEAR_LOSSLESS == 1)

Messung V0.5
C=93 H=72 G=82

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.3 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge