Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


SSL policies.sys.mjs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

import { XPCOMUtils } from "resource://gre/modules/XPCOMUtils.sys.mjs";

import { Log } from "resource://gre/modules/Log.sys.mjs";

import {
  CREDENTIALS_CHANGED,
  ENGINE_APPLY_FAIL,
  ENGINE_UNKNOWN_FAIL,
  IDLE_OBSERVER_BACK_DELAY,
  LOGIN_FAILED_INVALID_PASSPHRASE,
  LOGIN_FAILED_LOGIN_REJECTED,
  LOGIN_FAILED_NETWORK_ERROR,
  LOGIN_FAILED_NO_PASSPHRASE,
  LOGIN_SUCCEEDED,
  MASTER_PASSWORD_LOCKED,
  MASTER_PASSWORD_LOCKED_RETRY_INTERVAL,
  MAX_ERROR_COUNT_BEFORE_BACKOFF,
  MINIMUM_BACKOFF_INTERVAL,
  MULTI_DEVICE_THRESHOLD,
  NO_SYNC_NODE_FOUND,
  NO_SYNC_NODE_INTERVAL,
  OVER_QUOTA,
  RESPONSE_OVER_QUOTA,
  SCORE_UPDATE_DELAY,
  SERVER_MAINTENANCE,
  SINGLE_USER_THRESHOLD,
  STATUS_OK,
  SYNC_FAILED_PARTIAL,
  SYNC_SUCCEEDED,
  kSyncBackoffNotMet,
  kSyncMasterPasswordLocked,
} from "resource://services-sync/constants.sys.mjs";

import { Svc, Utils } from "resource://services-sync/util.sys.mjs";

import { logManager } from "resource://gre/modules/FxAccountsCommon.sys.mjs";
import { Async } from "resource://services-common/async.sys.mjs";
import { CommonUtils } from "resource://services-common/utils.sys.mjs";

const lazy = {};

ChromeUtils.defineESModuleGetters(lazy, {
  AddonManager: "resource://gre/modules/AddonManager.sys.mjs",
  Status: "resource://services-sync/status.sys.mjs",
});
ChromeUtils.defineLazyGetter(lazy, "fxAccounts", () => {
  return ChromeUtils.importESModule(
    "resource://gre/modules/FxAccounts.sys.mjs"
  ).getFxAccountsSingleton();
});
XPCOMUtils.defineLazyServiceGetter(
  lazy,
  "IdleService",
  "@mozilla.org/widget/useridleservice;1",
  "nsIUserIdleService"
);
XPCOMUtils.defineLazyServiceGetter(
  lazy,
  "CaptivePortalService",
  "@mozilla.org/network/captive-portal-service;1",
  "nsICaptivePortalService"
);

// Get the value for an interval that's stored in preferences. To save users
// from themselves (and us from them!) the minimum time they can specify
// is 60s.
function getThrottledIntervalPreference(prefName) {
  return Math.max(Svc.PrefBranch.getIntPref(prefName), 60) * 1000;
}

export function SyncScheduler(service) {
  this.service = service;
  this.init();
}

SyncScheduler.prototype = {
  _log: Log.repository.getLogger("Sync.SyncScheduler"),

  _fatalLoginStatus: [
    LOGIN_FAILED_NO_PASSPHRASE,
    LOGIN_FAILED_INVALID_PASSPHRASE,
    LOGIN_FAILED_LOGIN_REJECTED,
  ],

  /**
   * The nsITimer object that schedules the next sync. See scheduleNextSync().
   */
  syncTimer: null,

  setDefaults: function setDefaults() {
    this._log.trace("Setting SyncScheduler policy values to defaults.");

    this.singleDeviceInterval = getThrottledIntervalPreference(
      "scheduler.fxa.singleDeviceInterval"
    );
    this.idleInterval = getThrottledIntervalPreference(
      "scheduler.idleInterval"
    );
    this.activeInterval = getThrottledIntervalPreference(
      "scheduler.activeInterval"
    );
    this.immediateInterval = getThrottledIntervalPreference(
      "scheduler.immediateInterval"
    );

    // A user is non-idle on startup by default.
    this.idle = false;

    this.hasIncomingItems = false;
    // This is the last number of clients we saw when previously updating the
    // client mode. If this != currentNumClients (obtained from prefs written
    // by the clients engine) then we need to transition to and from
    // single and multi-device mode.
    this.numClientsLastSync = 0;

    this._resyncs = 0;

    this.clearSyncTriggers();
  },

  // nextSync is in milliseconds, but prefs can't hold that much
  get nextSync() {
    return Svc.PrefBranch.getIntPref("nextSync", 0) * 1000;
  },
  set nextSync(value) {
    Svc.PrefBranch.setIntPref("nextSync", Math.floor(value / 1000));
  },

  get missedFxACommandsFetchInterval() {
    return Services.prefs.getIntPref(
      "identity.fxaccounts.commands.missed.fetch_interval"
    );
  },

  get missedFxACommandsLastFetch() {
    return Services.prefs.getIntPref(
      "identity.fxaccounts.commands.missed.last_fetch",
      0
    );
  },

  set missedFxACommandsLastFetch(val) {
    Services.prefs.setIntPref(
      "identity.fxaccounts.commands.missed.last_fetch",
      val
    );
  },

  get syncInterval() {
    return this._syncInterval;
  },
  set syncInterval(value) {
    if (value != this._syncInterval) {
      Services.prefs.setIntPref("services.sync.syncInterval", value);
    }
  },

  get syncThreshold() {
    return this._syncThreshold;
  },
  set syncThreshold(value) {
    if (value != this._syncThreshold) {
      Services.prefs.setIntPref("services.sync.syncThreshold", value);
    }
  },

  get globalScore() {
    return this._globalScore;
  },
  set globalScore(value) {
    if (this._globalScore != value) {
      Services.prefs.setIntPref("services.sync.globalScore", value);
    }
  },

  // Managed by the clients engine (by way of prefs)
  get numClients() {
    return this.numDesktopClients + this.numMobileClients;
  },
  set numClients(value) {
    throw new Error("Don't set numClients - the clients engine manages it.");
  },

  get offline() {
    // Services.io.offline has slowly become fairly useless over the years - it
    // no longer attempts to track the actual network state by default, but one
    // thing stays true: if it says we're offline then we are definitely not online.
    //
    // We also ask the captive portal service if we are behind a locked captive
    // portal.
    //
    // We don't check on the NetworkLinkService however, because it gave us
    // false positives in the past in a vm environment.
    try {
      if (
        Services.io.offline ||
        lazy.CaptivePortalService.state ==
          lazy.CaptivePortalService.LOCKED_PORTAL
      ) {
        return true;
      }
    } catch (ex) {
      this._log.warn("Could not determine network status.", ex);
    }
    return false;
  },

  _initPrefGetters() {
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "idleTime",
      "services.sync.scheduler.idleTime"
    );
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "maxResyncs",
      "services.sync.maxResyncs",
      0
    );

    // The number of clients we have is maintained in preferences via the
    // clients engine, and only updated after a successsful sync.
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "numDesktopClients",
      "services.sync.clients.devices.desktop",
      0
    );
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "numMobileClients",
      "services.sync.clients.devices.mobile",
      0
    );

    // Scheduler state that seems to be read more often than it's written.
    // We also check if the value has changed before writing in the setters.
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "_syncThreshold",
      "services.sync.syncThreshold",
      SINGLE_USER_THRESHOLD
    );
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "_syncInterval",
      "services.sync.syncInterval",
      this.singleDeviceInterval
    );
    XPCOMUtils.defineLazyPreferenceGetter(
      this,
      "_globalScore",
      "services.sync.globalScore",
      0
    );
  },

  init: function init() {
    this._log.manageLevelFromPref("services.sync.log.logger.service.main");
    this.setDefaults();
    this._initPrefGetters();
    Svc.Obs.add("weave:engine:score:updated", this);
    Svc.Obs.add("network:offline-status-changed", this);
    Svc.Obs.add("network:link-status-changed", this);
    Svc.Obs.add("captive-portal-detected", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:sync:start", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:sync:finish", this);
    Svc.Obs.add("weave:engine:sync:finish", this);
    Svc.Obs.add("weave:engine:sync:error", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:login:error", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:logout:finish", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:sync:error", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:backoff:interval", this);
    Svc.Obs.add("weave:engine:sync:applied", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:setup-complete", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:start-over", this);
    Svc.Obs.add("FxA:hawk:backoff:interval", this);

    if (lazy.Status.checkSetup() == STATUS_OK) {
      Svc.Obs.add("wake_notification", this);
      Svc.Obs.add("captive-portal-login-success", this);
      Svc.Obs.add("sleep_notification", this);
      lazy.IdleService.addIdleObserver(this, this.idleTime);
    }
  },

  // eslint-disable-next-line complexity
  observe: function observe(subject, topic, data) {
    this._log.trace("Handling " + topic);
    switch (topic) {
      case "weave:engine:score:updated":
        if (lazy.Status.login == LOGIN_SUCCEEDED) {
          CommonUtils.namedTimer(
            this.calculateScore,
            SCORE_UPDATE_DELAY,
            this,
            "_scoreTimer"
          );
        }
        break;
      case "network:link-status-changed":
        // Note: NetworkLinkService is unreliable, we get false negatives for it
        // in cases such as VMs (bug 1420802), so we don't want to use it in
        // `get offline`, but we assume that it's probably reliable if we're
        // getting status changed events. (We might be wrong about this, but
        // if that's true, then the only downside is that we won't sync as
        // promptly).
        let isOffline = this.offline;
        this._log.debug(
          `Network link status changed to "${data}". Offline?`,
          isOffline
        );
        // Data may be one of `up`, `down`, `change`, or `unknown`. We only want
        // to sync if it's "up".
        if (data == "up" && !isOffline) {
          this._log.debug("Network link looks up. Syncing.");
          this.scheduleNextSync(0, { why: topic });
        } else if (data == "down") {
          // Unschedule pending syncs if we know we're going down. We don't do
          // this via `checkSyncStatus`, since link status isn't reflected in
          // `this.offline`.
          this.clearSyncTriggers();
        }
        break;
      case "network:offline-status-changed":
      case "captive-portal-detected":
        // Whether online or offline, we'll reschedule syncs
        this._log.trace("Network offline status change: " + data);
        this.checkSyncStatus();
        break;
      case "weave:service:sync:start":
        // Clear out any potentially pending syncs now that we're syncing
        this.clearSyncTriggers();

        // reset backoff info, if the server tells us to continue backing off,
        // we'll handle that later
        lazy.Status.resetBackoff();

        this.globalScore = 0;
        break;
      case "weave:service:sync:finish":
        this.nextSync = 0;
        this.adjustSyncInterval();

        if (
          lazy.Status.service == SYNC_FAILED_PARTIAL &&
          this.requiresBackoff
        ) {
          this.requiresBackoff = false;
          this.handleSyncError();
          return;
        }

        let sync_interval;
        let nextSyncReason = "schedule";
        this.updateGlobalScore();
        if (
          this.globalScore > this.syncThreshold &&
          lazy.Status.service == STATUS_OK
        ) {
          // The global score should be 0 after a sync. If it's not, either
          // items were changed during the last sync (and we should schedule an
          // immediate follow-up sync), or an engine skipped
          this._resyncs++;
          if (this._resyncs <= this.maxResyncs) {
            sync_interval = 0;
            nextSyncReason = "resync";
          } else {
            this._log.warn(
              `Resync attempt ${this._resyncs} exceeded ` +
                `maximum ${this.maxResyncs}`
            );
            Svc.Obs.notify("weave:service:resyncs-finished");
          }
        } else {
          this._resyncs = 0;
          Svc.Obs.notify("weave:service:resyncs-finished");
        }

        this._syncErrors = 0;
        if (lazy.Status.sync == NO_SYNC_NODE_FOUND) {
          // If we don't have a Sync node, override the interval, even if we've
          // scheduled a follow-up sync.
          this._log.trace("Scheduling a sync at interval NO_SYNC_NODE_FOUND.");
          sync_interval = NO_SYNC_NODE_INTERVAL;
        }
        this.scheduleNextSync(sync_interval, { why: nextSyncReason });
        break;
      case "weave:engine:sync:finish":
        if (data == "clients") {
          // Update the client mode because it might change what we sync.
          this.updateClientMode();
        }
        break;
      case "weave:engine:sync:error":
        // `subject` is the exception thrown by an engine's sync() method.
        let exception = subject;
        if (exception.status >= 500 && exception.status <= 504) {
          this.requiresBackoff = true;
        }
        break;
      case "weave:service:login:error":
        this.clearSyncTriggers();

        if (lazy.Status.login == MASTER_PASSWORD_LOCKED) {
          // Try again later, just as if we threw an error... only without the
          // error count.
          this._log.debug("Couldn't log in: master password is locked.");
          this._log.trace(
            "Scheduling a sync at MASTER_PASSWORD_LOCKED_RETRY_INTERVAL"
          );
          this.scheduleAtInterval(MASTER_PASSWORD_LOCKED_RETRY_INTERVAL);
        } else if (!this._fatalLoginStatus.includes(lazy.Status.login)) {
          // Not a fatal login error, just an intermittent network or server
          // issue. Keep on syncin'.
          this.checkSyncStatus();
        }
        break;
      case "weave:service:logout:finish":
        // Start or cancel the sync timer depending on if
        // logged in or logged out
        this.checkSyncStatus();
        break;
      case "weave:service:sync:error":
        // There may be multiple clients but if the sync fails, client mode
        // should still be updated so that the next sync has a correct interval.
        this.updateClientMode();
        this.adjustSyncInterval();
        this.nextSync = 0;
        this.handleSyncError();
        break;
      case "FxA:hawk:backoff:interval":
      case "weave:service:backoff:interval":
        let requested_interval = subject * 1000;
        this._log.debug(
          "Got backoff notification: " + requested_interval + "ms"
        );
        // Leave up to 25% more time for the back off.
        let interval = requested_interval * (1 + Math.random() * 0.25);
        lazy.Status.backoffInterval = interval;
        lazy.Status.minimumNextSync = Date.now() + requested_interval;
        this._log.debug(
          "Fuzzed minimum next sync: " + lazy.Status.minimumNextSync
        );
        break;
      case "weave:engine:sync:applied":
        let numItems = subject.succeeded;
        this._log.trace(
          "Engine " + data + " successfully applied " + numItems + " items."
        );
        // Bug 1800186 - the tabs engine always reports incoming items, so we don't
        // want special scheduling in this scenario.
        // (However, even when we fix the underlying cause of that, we probably still can
        // ignore tabs here - new incoming tabs don't need to trigger the extra syncs we do
        // based on this flag.)
        if (data != "tabs" && numItems) {
          this.hasIncomingItems = true;
        }
        if (subject.newFailed) {
          this._log.error(
            `Engine ${data} found ${subject.newFailed} new records that failed to apply`
          );
        }
        break;
      case "weave:service:setup-complete":
        Services.prefs.savePrefFile(null);
        lazy.IdleService.addIdleObserver(this, this.idleTime);
        Svc.Obs.add("wake_notification", this);
        Svc.Obs.add("captive-portal-login-success", this);
        Svc.Obs.add("sleep_notification", this);
        break;
      case "weave:service:start-over":
        this.setDefaults();
        try {
          lazy.IdleService.removeIdleObserver(this, this.idleTime);
        } catch (ex) {
          if (ex.result != Cr.NS_ERROR_FAILURE) {
            throw ex;
          }
          // In all likelihood we didn't have an idle observer registered yet.
          // It's all good.
        }
        break;
      case "idle":
        this._log.trace("We're idle.");
        this.idle = true;
        // Adjust the interval for future syncs. This won't actually have any
        // effect until the next pending sync (which will happen soon since we
        // were just active.)
        this.adjustSyncInterval();
        break;
      case "active":
        this._log.trace("Received notification that we're back from idle.");
        this.idle = false;
        CommonUtils.namedTimer(
          function onBack() {
            if (this.idle) {
              this._log.trace(
                "... and we're idle again. " +
                  "Ignoring spurious back notification."
              );
              return;
            }

            this._log.trace("Genuine return from idle. Syncing.");
            // Trigger a sync if we have multiple clients.
            if (this.numClients > 1) {
              this.scheduleNextSync(0, { why: topic });
            }
          },
          IDLE_OBSERVER_BACK_DELAY,
          this,
          "idleDebouncerTimer"
        );
        break;
      case "wake_notification":
        this._log.debug("Woke from sleep.");
        CommonUtils.nextTick(() => {
          // Trigger a sync if we have multiple clients. We give it 2 seconds
          // so the browser can recover from the wake and do more important
          // operations first (timers etc).
          if (this.numClients > 1) {
            if (!this.offline) {
              this._log.debug("Online, will sync in 2s.");
              this.scheduleNextSync(2000, { why: topic });
            }
          }
        });
        break;
      case "captive-portal-login-success":
        this._log.debug("Captive portal login success. Scheduling a sync.");
        CommonUtils.nextTick(() => {
          this.scheduleNextSync(3000, { why: topic });
        });
        break;
      case "sleep_notification":
        if (this.service.engineManager.get("tabs")._tracker.modified) {
          this._log.debug("Going to sleep, doing a quick sync.");
          this.scheduleNextSync(0, { engines: ["tabs"], why: "sleep" });
        }
        break;
    }
  },

  adjustSyncInterval: function adjustSyncInterval() {
    if (this.numClients <= 1) {
      this._log.trace("Adjusting syncInterval to singleDeviceInterval.");
      this.syncInterval = this.singleDeviceInterval;
      return;
    }

    // Only MULTI_DEVICE clients will enter this if statement
    // since SINGLE_USER clients will be handled above.
    if (this.idle) {
      this._log.trace("Adjusting syncInterval to idleInterval.");
      this.syncInterval = this.idleInterval;
      return;
    }

    if (this.hasIncomingItems) {
      this._log.trace("Adjusting syncInterval to immediateInterval.");
      this.hasIncomingItems = false;
      this.syncInterval = this.immediateInterval;
    } else {
      this._log.trace("Adjusting syncInterval to activeInterval.");
      this.syncInterval = this.activeInterval;
    }
  },

  updateGlobalScore() {
    let engines = [this.service.clientsEngine].concat(
      this.service.engineManager.getEnabled()
    );
    let globalScore = this.globalScore;
    for (let i = 0; i < engines.length; i++) {
      this._log.trace(engines[i].name + ": score: " + engines[i].score);
      globalScore += engines[i].score;
      engines[i]._tracker.resetScore();
    }
    this.globalScore = globalScore;
    this._log.trace("Global score updated: " + globalScore);
  },

  calculateScore() {
    this.updateGlobalScore();
    this.checkSyncStatus();
  },

  /**
   * Query the number of known clients to figure out what mode to be in
   */
  updateClientMode: function updateClientMode() {
    // Nothing to do if it's the same amount
    let numClients = this.numClients;
    if (numClients == this.numClientsLastSync) {
      return;
    }

    this._log.debug(
      `Client count: ${this.numClientsLastSync} -> ${numClients}`
    );
    this.numClientsLastSync = numClients;

    if (numClients <= 1) {
      this._log.trace("Adjusting syncThreshold to SINGLE_USER_THRESHOLD");
      this.syncThreshold = SINGLE_USER_THRESHOLD;
    } else {
      this._log.trace("Adjusting syncThreshold to MULTI_DEVICE_THRESHOLD");
      this.syncThreshold = MULTI_DEVICE_THRESHOLD;
    }
    this.adjustSyncInterval();
  },

  /**
   * Check if we should be syncing and schedule the next sync, if it's not scheduled
   */
  checkSyncStatus: function checkSyncStatus() {
    // Should we be syncing now, if not, cancel any sync timers and return
    // if we're in backoff, we'll schedule the next sync.
    let ignore = [kSyncBackoffNotMet, kSyncMasterPasswordLocked];
    let skip = this.service._checkSync(ignore);
    this._log.trace('_checkSync returned "' + skip + '".');
    if (skip) {
      this.clearSyncTriggers();
      return;
    }

    let why = "schedule";
    // Only set the wait time to 0 if we need to sync right away
    let wait;
    if (this.globalScore > this.syncThreshold) {
      this._log.debug("Global Score threshold hit, triggering sync.");
      wait = 0;
      why = "score";
    }
    this.scheduleNextSync(wait, { why });
  },

  /**
   * Call sync() if Master Password is not locked.
   *
   * Otherwise, reschedule a sync for later.
   */
  syncIfMPUnlocked(engines, why) {
    // No point if we got kicked out by the master password dialog.
    if (lazy.Status.login == MASTER_PASSWORD_LOCKED && Utils.mpLocked()) {
      this._log.debug(
        "Not initiating sync: Login status is " + lazy.Status.login
      );

      // If we're not syncing now, we need to schedule the next one.
      this._log.trace(
        "Scheduling a sync at MASTER_PASSWORD_LOCKED_RETRY_INTERVAL"
      );
      this.scheduleAtInterval(MASTER_PASSWORD_LOCKED_RETRY_INTERVAL);
      return;
    }

    if (!Async.isAppReady()) {
      this._log.debug("Not initiating sync: app is shutting down");
      return;
    }
    Services.tm.dispatchToMainThread(() => {
      this.service.sync({ engines, why });
      const now = Math.round(new Date().getTime() / 1000);
      // Only fetch missed messages in a "scheduled" sync so we don't race against
      // the Push service reconnecting on a network link change for example.
      if (
        why == "schedule" &&
        now >=
          this.missedFxACommandsLastFetch + this.missedFxACommandsFetchInterval
      ) {
        lazy.fxAccounts.commands
          .pollDeviceCommands()
          .then(() => {
            this.missedFxACommandsLastFetch = now;
          })
          .catch(e => {
            this._log.error("Fetching missed remote commands failed.", e);
          });
      }
    });
  },

  /**
   * Set a timer for the next sync
   */
  scheduleNextSync(interval, { engines = null, why = null } = {}) {
    // If no interval was specified, use the current sync interval.
    if (interval == null) {
      interval = this.syncInterval;
    }

    // Ensure the interval is set to no less than the backoff.
    if (lazy.Status.backoffInterval && interval < lazy.Status.backoffInterval) {
      this._log.trace(
        "Requested interval " +
          interval +
          " ms is smaller than the backoff interval. " +
          "Using backoff interval " +
          lazy.Status.backoffInterval +
          " ms instead."
      );
      interval = lazy.Status.backoffInterval;
    }
    let nextSync = this.nextSync;
    if (nextSync != 0) {
      // There's already a sync scheduled. Don't reschedule if there's already
      // a timer scheduled for sooner than requested.
      let currentInterval = nextSync - Date.now();
      this._log.trace(
        "There's already a sync scheduled in " + currentInterval + " ms."
      );
      if (currentInterval < interval && this.syncTimer) {
        this._log.trace(
          "Ignoring scheduling request for next sync in " + interval + " ms."
        );
        return;
      }
    }

    // Start the sync right away if we're already late.
    if (interval <= 0) {
      this._log.trace(`Requested sync should happen right away. (why=${why})`);
      this.syncIfMPUnlocked(engines, why);
      return;
    }

    this._log.debug(`Next sync in ${interval} ms. (why=${why})`);
    CommonUtils.namedTimer(
      () => {
        this.syncIfMPUnlocked(engines, why);
      },
      interval,
      this,
      "syncTimer"
    );

    // Save the next sync time in-case sync is disabled (logout/offline/etc.)
    this.nextSync = Date.now() + interval;
  },

  /**
   * Incorporates the backoff/retry logic used in error handling and elective
   * non-syncing.
   */
  scheduleAtInterval: function scheduleAtInterval(minimumInterval) {
    let interval = Utils.calculateBackoff(
      this._syncErrors,
      MINIMUM_BACKOFF_INTERVAL,
      lazy.Status.backoffInterval
    );
    if (minimumInterval) {
      interval = Math.max(minimumInterval, interval);
    }

    this._log.debug(
      "Starting client-initiated backoff. Next sync in " + interval + " ms."
    );
    this.scheduleNextSync(interval, { why: "client-backoff-schedule" });
  },

  autoConnect: function autoConnect() {
    if (this.service._checkSetup() == STATUS_OK && !this.service._checkSync()) {
      // Schedule a sync based on when a previous sync was scheduled.
      // scheduleNextSync() will do the right thing if that time lies in
      // the past.
      this.scheduleNextSync(this.nextSync - Date.now(), { why: "startup" });
    }
  },

  _syncErrors: 0,
  /**
   * Deal with sync errors appropriately
   */
  handleSyncError: function handleSyncError() {
    this._log.trace("In handleSyncError. Error count: " + this._syncErrors);
    this._syncErrors++;

    // Do nothing on the first couple of failures, if we're not in
    // backoff due to 5xx errors.
    if (!lazy.Status.enforceBackoff) {
      if (this._syncErrors < MAX_ERROR_COUNT_BEFORE_BACKOFF) {
        this.scheduleNextSync(null, { why: "reschedule" });
        return;
      }
      this._log.debug(
        "Sync error count has exceeded " +
          MAX_ERROR_COUNT_BEFORE_BACKOFF +
          "; enforcing backoff."
      );
      lazy.Status.enforceBackoff = true;
    }

    this.scheduleAtInterval();
  },

  /**
   * Remove any timers/observers that might trigger a sync
   */
  clearSyncTriggers: function clearSyncTriggers() {
    this._log.debug("Clearing sync triggers and the global score.");
    this.globalScore = this.nextSync = 0;

    // Clear out any scheduled syncs
    if (this.syncTimer) {
      this.syncTimer.clear();
    }
  },
};

export function ErrorHandler(service) {
  this.service = service;
  this.init();
}

ErrorHandler.prototype = {
  init() {
    Svc.Obs.add("weave:engine:sync:applied", this);
    Svc.Obs.add("weave:engine:sync:error", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:login:error", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:sync:error", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:sync:finish", this);
    Svc.Obs.add("weave:service:start-over:finish", this);

    this.initLogs();
  },

  initLogs: function initLogs() {
    // Set the root Sync logger level based on a pref. All other logs will
    // inherit this level unless they specifically override it.
    Log.repository
      .getLogger("Sync")
      .manageLevelFromPref(`services.sync.log.logger`);
    // And allow our specific log to have a custom level via a pref.
    this._log = Log.repository.getLogger("Sync.ErrorHandler");
    this._log.manageLevelFromPref("services.sync.log.logger.service.main");
  },

  observe(subject, topic, data) {
    this._log.trace("Handling " + topic);
    switch (topic) {
      case "weave:engine:sync:applied":
        if (subject.newFailed) {
          // An engine isn't able to apply one or more incoming records.
          // We don't fail hard on this, but it usually indicates a bug,
          // so for now treat it as sync error (c.f. Service._syncEngine())
          lazy.Status.engines = [data, ENGINE_APPLY_FAIL];
          this._log.debug(data + " failed to apply some records.");
        }
        break;
      case "weave:engine:sync:error": {
        let exception = subject; // exception thrown by engine's sync() method
        let engine_name = data; // engine name that threw the exception

        this.checkServerError(exception);

        lazy.Status.engines = [
          engine_name,
          exception.failureCode || ENGINE_UNKNOWN_FAIL,
        ];
        if (Async.isShutdownException(exception)) {
          this._log.debug(
            engine_name +
              " was interrupted due to the application shutting down"
          );
        } else {
          this._log.debug(engine_name + " failed", exception);
        }
        break;
      }
      case "weave:service:login:error":
        this._log.error("Sync encountered a login error");
        this.resetFileLog();
        break;
      case "weave:service:sync:error": {
        if (lazy.Status.sync == CREDENTIALS_CHANGED) {
          this.service.logout();
        }

        let exception = subject;
        if (Async.isShutdownException(exception)) {
          // If we are shutting down we just log the fact, attempt to flush
          // the log file and get out of here!
          this._log.error(
            "Sync was interrupted due to the application shutting down"
          );
          this.resetFileLog();
          break;
        }

        // Not a shutdown related exception...
        this._log.error("Sync encountered an error", exception);
        this.resetFileLog();
        break;
      }
      case "weave:service:sync:finish":
        this._log.trace("Status.service is " + lazy.Status.service);

        // Check both of these status codes: in the event of a failure in one
        // engine, Status.service will be SYNC_FAILED_PARTIAL despite
        // Status.sync being SYNC_SUCCEEDED.
        // *facepalm*
        if (
          lazy.Status.sync == SYNC_SUCCEEDED &&
          lazy.Status.service == STATUS_OK
        ) {
          // Great. Let's clear our mid-sync 401 note.
          this._log.trace("Clearing lastSyncReassigned.");
          Svc.PrefBranch.clearUserPref("lastSyncReassigned");
        }

        if (lazy.Status.service == SYNC_FAILED_PARTIAL) {
          this._log.error("Some engines did not sync correctly.");
        }
        this.resetFileLog();
        break;
      case "weave:service:start-over:finish":
        // ensure we capture any logs between the last sync and the reset completing.
        this.resetFileLog()
          .then(() => {
            // although for privacy reasons we also delete all logs (but we allow
            // a preference to avoid this to help with debugging.)
            if (!Svc.PrefBranch.getBoolPref("log.keepLogsOnReset", false)) {
              return logManager.removeAllLogs().then(() => {
                Svc.Obs.notify("weave:service:remove-file-log");
              });
            }
            return null;
          })
          .catch(err => {
            // So we failed to delete the logs - take the ironic option of
            // writing this error to the logs we failed to delete!
            this._log.error("Failed to delete logs on reset", err);
          });
        break;
    }
  },

  async _dumpAddons() {
    // Just dump the items that sync may be concerned with. Specifically,
    // active extensions that are not hidden.
    let addons = [];
    try {
      addons = await lazy.AddonManager.getAddonsByTypes(["extension"]);
    } catch (e) {
      this._log.warn("Failed to dump addons", e);
    }

    let relevantAddons = addons.filter(x => x.isActive && !x.hidden);
    this._log.trace("Addons installed", relevantAddons.length);
    for (let addon of relevantAddons) {
      this._log.trace(" - ${name}, version ${version}, id ${id}", addon);
    }
  },

  /**
   * Generate a log file for the sync that just completed
   * and refresh the input & output streams.
   */
  async resetFileLog() {
    // If we're writing an error log, dump extensions that may be causing problems.
    if (logManager.sawError) {
      await this._dumpAddons();
    }
    const logType = await logManager.resetFileLog();
    if (logType == logManager.ERROR_LOG_WRITTEN) {
      console.error(
        "Sync encountered an error - see about:sync-log for the log file."
      );
    }
    Svc.Obs.notify("weave:service:reset-file-log");
  },

  /**
   * Handle HTTP response results or exceptions and set the appropriate
   * Status.* bits.
   *
   * This method also looks for "side-channel" warnings.
   */
  checkServerError(resp) {
    // In this case we were passed a resolved value of Resource#_doRequest.
    switch (resp.status) {
      case 400:
        if (resp == RESPONSE_OVER_QUOTA) {
          lazy.Status.sync = OVER_QUOTA;
        }
        break;

      case 401:
        this.service.logout();
        this._log.info("Got 401 response; resetting clusterURL.");
        this.service.clusterURL = null;

        let delay = 0;
        if (Svc.PrefBranch.getBoolPref("lastSyncReassigned", false)) {
          // We got a 401 in the middle of the previous sync, and we just got
          // another. Login must have succeeded in order for us to get here, so
          // the password should be correct.
          // This is likely to be an intermittent server issue, so back off and
          // give it time to recover.
          this._log.warn("Last sync also failed for 401. Delaying next sync.");
          delay = MINIMUM_BACKOFF_INTERVAL;
        } else {
          this._log.debug("New mid-sync 401 failure. Making a note.");
          Svc.PrefBranch.setBoolPref("lastSyncReassigned", true);
        }
        this._log.info("Attempting to schedule another sync.");
        this.service.scheduler.scheduleNextSync(delay, { why: "reschedule" });
        break;

      case 500:
      case 502:
      case 503:
      case 504:
        lazy.Status.enforceBackoff = true;
        if (resp.status == 503 && resp.headers["retry-after"]) {
          let retryAfter = resp.headers["retry-after"];
          this._log.debug("Got Retry-After: " + retryAfter);
          if (this.service.isLoggedIn) {
            lazy.Status.sync = SERVER_MAINTENANCE;
          } else {
            lazy.Status.login = SERVER_MAINTENANCE;
          }
          Svc.Obs.notify(
            "weave:service:backoff:interval",
            parseInt(retryAfter, 10)
          );
        }
        break;
    }

    // In this other case we were passed a rejection value.
    switch (resp.result) {
      case Cr.NS_ERROR_UNKNOWN_HOST:
      case Cr.NS_ERROR_CONNECTION_REFUSED:
      case Cr.NS_ERROR_NET_TIMEOUT:
      case Cr.NS_ERROR_NET_RESET:
      case Cr.NS_ERROR_NET_INTERRUPT:
      case Cr.NS_ERROR_PROXY_CONNECTION_REFUSED:
        // The constant says it's about login, but in fact it just
        // indicates general network error.
        if (this.service.isLoggedIn) {
          lazy.Status.sync = LOGIN_FAILED_NETWORK_ERROR;
        } else {
          lazy.Status.login = LOGIN_FAILED_NETWORK_ERROR;
        }
        break;
    }
  },
};

[ Verzeichnis aufwärts0.39unsichere Verbindung  Übersetzung europäischer Sprachen durch Browser  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge