Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  status.sys.mjs   Sprache: unbekannt

 
/* This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public
 * License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this
 * file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/. */

import {
  CLIENT_NOT_CONFIGURED,
  ENGINE_SUCCEEDED,
  LOGIN_FAILED,
  LOGIN_FAILED_NO_PASSPHRASE,
  LOGIN_FAILED_NO_USERNAME,
  LOGIN_SUCCEEDED,
  STATUS_OK,
  SYNC_FAILED,
  SYNC_FAILED_PARTIAL,
  SYNC_SUCCEEDED,
} from "resource://services-sync/constants.sys.mjs";

import { Log } from "resource://gre/modules/Log.sys.mjs";

import { SyncAuthManager } from "resource://services-sync/sync_auth.sys.mjs";

export var Status = {
  _log: Log.repository.getLogger("Sync.Status"),
  __authManager: null,
  ready: false,

  get _authManager() {
    if (this.__authManager) {
      return this.__authManager;
    }
    this.__authManager = new SyncAuthManager();
    return this.__authManager;
  },

  get service() {
    return this._service;
  },

  set service(code) {
    this._log.debug(
      "Status.service: " + (this._service || undefined) + " => " + code
    );
    this._service = code;
  },

  get login() {
    return this._login;
  },

  set login(code) {
    this._log.debug("Status.login: " + this._login + " => " + code);
    this._login = code;

    if (
      code == LOGIN_FAILED_NO_USERNAME ||
      code == LOGIN_FAILED_NO_PASSPHRASE
    ) {
      this.service = CLIENT_NOT_CONFIGURED;
    } else if (code != LOGIN_SUCCEEDED) {
      this.service = LOGIN_FAILED;
    } else {
      this.service = STATUS_OK;
    }
  },

  get sync() {
    return this._sync;
  },

  set sync(code) {
    this._log.debug("Status.sync: " + this._sync + " => " + code);
    this._sync = code;
    this.service = code == SYNC_SUCCEEDED ? STATUS_OK : SYNC_FAILED;
  },

  get engines() {
    return this._engines;
  },

  set engines([name, code]) {
    this._log.debug("Status for engine " + name + ": " + code);
    this._engines[name] = code;

    if (code != ENGINE_SUCCEEDED) {
      this.service = SYNC_FAILED_PARTIAL;
    }
  },

  // Implement toString because adding a logger introduces a cyclic object
  // value, so we can't trivially debug-print Status as JSON.
  toString: function toString() {
    return (
      "<Status" +
      ": login: " +
      Status.login +
      ", service: " +
      Status.service +
      ", sync: " +
      Status.sync +
      ">"
    );
  },

  checkSetup: function checkSetup() {
    if (!this._authManager.username) {
      Status.login = LOGIN_FAILED_NO_USERNAME;
      Status.service = CLIENT_NOT_CONFIGURED;
    } else if (Status.login == STATUS_OK) {
      Status.service = STATUS_OK;
    }
    return Status.service;
  },

  resetBackoff: function resetBackoff() {
    this.enforceBackoff = false;
    this.backoffInterval = 0;
    this.minimumNextSync = 0;
  },

  resetSync: function resetSync() {
    // Logger setup.
    this._log.manageLevelFromPref("services.sync.log.logger.status");

    this._log.info("Resetting Status.");
    this.service = STATUS_OK;
    this._login = LOGIN_SUCCEEDED;
    this._sync = SYNC_SUCCEEDED;
    this._engines = {};
    this.partial = false;
  },
};

// Initialize various status values.
Status.resetBackoff();
Status.resetSync();

[ Dauer der Verarbeitung: 0.29 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge