<div id=log></div>
<script id="vshader" type="x-shader/x-vertex">
uniform mat2 m2;
uniform mat3 m3;
uniform mat4 m4;
</script>
<script> var floatArray = function(n) { vara = [];
for (vari = 0; i < n; ++i) { a.push(1);
}
return a;
};
[2, 3, 4].forEach(function(n) {
test(function() { var gl = getGl(); var f = "uniformMatrix" + n + "fv"; var loc = gl.getUniformLocation(gl.createProgram(), "m" + n);
gl[f](loc, { valueOf: function() { throw "Error"; } }, floatArray(n));
}, "Should not throw for " + n);
});
</script>
Messung V0.5 in Prozent
¤ Die Informationen auf dieser Webseite wurden
nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.0.34Bemerkung:
(Wie Sie bei der Firma Beratungs- und Dienstleistungen beauftragen können 2026-08-26)
¤
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nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit,
noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.
Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.