Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  layout.h   Sprache: C

 
// Copyright 2018 The Abseil Authors.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
//
//                           MOTIVATION AND TUTORIAL
//
// If you want to put in a single heap allocation N doubles followed by M ints,
// it's easy if N and M are known at compile time.
//
//   struct S {
//     double a[N];
//     int b[M];
//   };
//
//   S* p = new S;
//
// But what if N and M are known only in run time? Class template Layout to the
// rescue! It's a portable generalization of the technique known as struct hack.
//
//   // This object will tell us everything we need to know about the memory
//   // layout of double[N] followed by int[M]. It's structurally identical to
//   // size_t[2] that stores N and M. It's very cheap to create.
//   const Layout<double, int> layout(N, M);
//
//   // Allocate enough memory for both arrays. `AllocSize()` tells us how much
//   // memory is needed. We are free to use any allocation function we want as
//   // long as it returns aligned memory.
//   std::unique_ptr<unsigned char[]> p(new unsigned char[layout.AllocSize()]);
//
//   // Obtain the pointer to the array of doubles.
//   // Equivalent to `reinterpret_cast<double*>(p.get())`.
//   //
//   // We could have written layout.Pointer<0>(p) instead. If all the types are
//   // unique you can use either form, but if some types are repeated you must
//   // use the index form.
//   double* a = layout.Pointer<double>(p.get());
//
//   // Obtain the pointer to the array of ints.
//   // Equivalent to `reinterpret_cast<int*>(p.get() + N * 8)`.
//   int* b = layout.Pointer<int>(p);
//
// If we are unable to specify sizes of all fields, we can pass as many sizes as
// we can to `Partial()`. In return, it'll allow us to access the fields whose
// locations and sizes can be computed from the provided information.
// `Partial()` comes in handy when the array sizes are embedded into the
// allocation.
//
//   // size_t[0] containing N, size_t[1] containing M, double[N], int[M].
//   using L = Layout<size_t, size_t, double, int>;
//
//   unsigned char* Allocate(size_t n, size_t m) {
//     const L layout(1, 1, n, m);
//     unsigned char* p = new unsigned char[layout.AllocSize()];
//     *layout.Pointer<0>(p) = n;
//     *layout.Pointer<1>(p) = m;
//     return p;
//   }
//
//   void Use(unsigned char* p) {
//     // First, extract N and M.
//     // Specify that the first array has only one element. Using `prefix` we
//     // can access the first two arrays but not more.
//     constexpr auto prefix = L::Partial(1);
//     size_t n = *prefix.Pointer<0>(p);
//     size_t m = *prefix.Pointer<1>(p);
//
//     // Now we can get pointers to the payload.
//     const L layout(1, 1, n, m);
//     double* a = layout.Pointer<double>(p);
//     int* b = layout.Pointer<int>(p);
//   }
//
// The layout we used above combines fixed-size with dynamically-sized fields.
// This is quite common. Layout is optimized for this use case and attempts to
// generate optimal code. To help the compiler do that in more cases, you can
// specify the fixed sizes using `WithStaticSizes`. This ensures that all
// computations that can be performed at compile time are indeed performed at
// compile time. Note that sometimes the `template` keyword is needed. E.g.:
//
//   using SL = L::template WithStaticSizes<1, 1>;
//
//   void Use(unsigned char* p) {
//     // First, extract N and M.
//     // Using `prefix` we can access the first three arrays but not more.
//     //
//     // More details: The first element always has offset 0. `SL`
//     // has offsets for the second and third array based on sizes of
//     // the first and second array, specified via `WithStaticSizes`.
//     constexpr auto prefix = SL::Partial();
//     size_t n = *prefix.Pointer<0>(p);
//     size_t m = *prefix.Pointer<1>(p);
//
//     // Now we can get a pointer to the final payload.
//     const SL layout(n, m);
//     double* a = layout.Pointer<double>(p);
//     int* b = layout.Pointer<int>(p);
//   }
//
// Efficiency tip: The order of fields matters. In `Layout<T1, ..., TN>` try to
// ensure that `alignof(T1) >= ... >= alignof(TN)`. This way you'll have no
// padding in between arrays.
//
// You can manually override the alignment of an array by wrapping the type in
// `Aligned<T, N>`. `Layout<..., Aligned<T, N>, ...>` has exactly the same API
// and behavior as `Layout<..., T, ...>` except that the first element of the
// array of `T` is aligned to `N` (the rest of the elements follow without
// padding). `N` cannot be less than `alignof(T)`.
//
// `AllocSize()` and `Pointer()` are the most basic methods for dealing with
// memory layouts. Check out the reference or code below to discover more.
//
//                            EXAMPLE
//
//   // Immutable move-only string with sizeof equal to sizeof(void*). The
//   // string size and the characters are kept in the same heap allocation.
//   class CompactString {
//    public:
//     CompactString(const char* s = "") {
//       const size_t size = strlen(s);
//       // size_t[1] followed by char[size + 1].
//       const L layout(size + 1);
//       p_.reset(new unsigned char[layout.AllocSize()]);
//       // If running under ASAN, mark the padding bytes, if any, to catch
//       // memory errors.
//       layout.PoisonPadding(p_.get());
//       // Store the size in the allocation.
//       *layout.Pointer<size_t>(p_.get()) = size;
//       // Store the characters in the allocation.
//       memcpy(layout.Pointer<char>(p_.get()), s, size + 1);
//     }
//
//     size_t size() const {
//       // Equivalent to reinterpret_cast<size_t&>(*p).
//       return *L::Partial().Pointer<size_t>(p_.get());
//     }
//
//     const char* c_str() const {
//       // Equivalent to reinterpret_cast<char*>(p.get() + sizeof(size_t)).
//       return L::Partial().Pointer<char>(p_.get());
//     }
//
//    private:
//     // Our heap allocation contains a single size_t followed by an array of
//     // chars.
//     using L = Layout<size_t, char>::WithStaticSizes<1>;
//     std::unique_ptr<unsigned char[]> p_;
//   };
//
//   int main() {
//     CompactString s = "hello";
//     assert(s.size() == 5);
//     assert(strcmp(s.c_str(), "hello") == 0);
//   }
//
//                               DOCUMENTATION
//
// The interface exported by this file consists of:
// - class `Layout<>` and its public members.
// - The public members of classes `internal_layout::LayoutWithStaticSizes<>`
//   and `internal_layout::LayoutImpl<>`. Those classes aren't intended to be
//   used directly, and their name and template parameter list are internal
//   implementation details, but the classes themselves provide most of the
//   functionality in this file. See comments on their members for detailed
//   documentation.
//
// `Layout<T1,... Tn>::Partial(count1,..., countm)` (where `m` <= `n`) returns a
// `LayoutImpl<>` object. `Layout<T1,..., Tn> layout(count1,..., countn)`
// creates a `Layout` object, which exposes the same functionality by inheriting
// from `LayoutImpl<>`.

#ifndef ABSL_CONTAINER_INTERNAL_LAYOUT_H_
#define ABSL_CONTAINER_INTERNAL_LAYOUT_H_

#include <assert.h>
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>

#include <array>
#include <string>
#include <tuple>
#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#include <utility>

#include "absl/base/attributes.h"
#include "absl/base/config.h"
#include "absl/debugging/internal/demangle.h"
#include "absl/meta/type_traits.h"
#include "absl/strings/str_cat.h"
#include "absl/types/span.h"
#include "absl/utility/utility.h"

#ifdef ABSL_HAVE_ADDRESS_SANITIZER
#include <sanitizer/asan_interface.h>
#endif

namespace absl {
ABSL_NAMESPACE_BEGIN
namespace container_internal {

// A type wrapper that instructs `Layout` to use the specific alignment for the
// array. `Layout<..., Aligned<T, N>, ...>` has exactly the same API
// and behavior as `Layout<..., T, ...>` except that the first element of the
// array of `T` is aligned to `N` (the rest of the elements follow without
// padding).
//
// Requires: `N >= alignof(T)` and `N` is a power of 2.
template <class T, size_t N>
struct Aligned;

namespace internal_layout {

template <class T>
struct NotAligned {};

template <class T, size_t N>
struct NotAligned<const Aligned<T, N>> {
  static_assert(sizeof(T) == 0, "Aligned cannot be const-qualified");
};

template <size_t>
using IntToSize = size_t;

template <class T>
struct Type : NotAligned<T> {
  using type = T;
};

template <class T, size_t N>
struct Type<Aligned<T, N>> {
  using type = T;
};

template <class T>
struct SizeOf : NotAligned<T>, std::integral_constant<size_t, sizeof(T)> {};

template <class T, size_t N>
struct SizeOf<Aligned<T, N>> : std::integral_constant<size_t, sizeof(T)> {};

// Note: workaround for https://gcc.gnu.org/PR88115
template <class T>
struct AlignOf : NotAligned<T> {
  static constexpr size_t value = alignof(T);
};

template <class T, size_t N>
struct AlignOf<Aligned<T, N>> {
  static_assert(N % alignof(T) == 0,
                "Custom alignment can't be lower than the type's alignment");
  static constexpr size_t value = N;
};

// Does `Ts...` contain `T`?
template <class T, class... Ts>
using Contains = absl::disjunction<std::is_same<T, Ts>...>;

template <class From, class To>
using CopyConst =
    typename std::conditional<std::is_const<From>::value, const To, To>::type;

// Note: We're not qualifying this with absl:: because it doesn't compile under
// MSVC.
template <class T>
using SliceType = Span<T>;

// This namespace contains no types. It prevents functions defined in it from
// being found by ADL.
namespace adl_barrier {

template <class Needle, class... Ts>
constexpr size_t Find(Needle, Needle, Ts...) {
  static_assert(!Contains<Needle, Ts...>(), "Duplicate element type");
  return 0;
}

template <class Needle, class T, class... Ts>
constexpr size_t Find(Needle, T, Ts...) {
  return adl_barrier::Find(Needle(), Ts()...) + 1;
}

constexpr bool IsPow2(size_t n) { return !(n & (n - 1)); }

// Returns `q * m` for the smallest `q` such that `q * m >= n`.
// Requires: `m` is a power of two. It's enforced by IsLegalElementType below.
constexpr size_t Align(size_t n, size_t m) { return (n + m - 1) & ~(m - 1); }

constexpr size_t Min(size_t a, size_t b) { return b < a ? b : a; }

constexpr size_t Max(size_t a) { return a; }

template <class... Ts>
constexpr size_t Max(size_t a, size_t b, Ts... rest) {
  return adl_barrier::Max(b < a ? a : b, rest...);
}

template <class T>
std::string TypeName() {
  std::string out;
#if ABSL_INTERNAL_HAS_RTTI
  absl::StrAppend(&out, "<",
                  absl::debugging_internal::DemangleString(typeid(T).name()),
                  ">");
#endif
  return out;
}

}  // namespace adl_barrier

template <bool C>
using EnableIf = typename std::enable_if<C, int>::type;

// Can `T` be a template argument of `Layout`?
template <class T>
using IsLegalElementType = std::integral_constant<
    bool, !std::is_reference<T>::value && !std::is_volatile<T>::value &&
              !std::is_reference<typename Type<T>::type>::value &&
              !std::is_volatile<typename Type<T>::type>::value &&
              adl_barrier::IsPow2(AlignOf<T>::value)>;

template <class Elements, class StaticSizeSeq, class RuntimeSizeSeq,
          class SizeSeq, class OffsetSeq>
class LayoutImpl;

// Public base class of `Layout` and the result type of `Layout::Partial()`.
//
// `Elements...` contains all template arguments of `Layout` that created this
// instance.
//
// `StaticSizeSeq...` is an index_sequence containing the sizes specified at
// compile-time.
//
// `RuntimeSizeSeq...` is `[0, NumRuntimeSizes)`, where `NumRuntimeSizes` is the
// number of arguments passed to `Layout::Partial()` or `Layout::Layout()`.
//
// `SizeSeq...` is `[0, NumSizes)` where `NumSizes` is `NumRuntimeSizes` plus
// the number of sizes in `StaticSizeSeq`.
//
// `OffsetSeq...` is `[0, NumOffsets)` where `NumOffsets` is
// `Min(sizeof...(Elements), NumSizes + 1)` (the number of arrays for which we
// can compute offsets).
template <class... Elements, size_t... StaticSizeSeq, size_t... RuntimeSizeSeq,
          size_t... SizeSeq, size_t... OffsetSeq>
class LayoutImpl<
    std::tuple<Elements...>, absl::index_sequence<StaticSizeSeq...>,
    absl::index_sequence<RuntimeSizeSeq...>, absl::index_sequence<SizeSeq...>,
    absl::index_sequence<OffsetSeq...>> {
 private:
  static_assert(sizeof...(Elements) > 0, "At least one field is required");
  static_assert(absl::conjunction<IsLegalElementType<Elements>...>::value,
                "Invalid element type (see IsLegalElementType)");
  static_assert(sizeof...(StaticSizeSeq) <= sizeof...(Elements),
                "Too many static sizes specified");

  enum {
    NumTypes = sizeof...(Elements),
    NumStaticSizes = sizeof...(StaticSizeSeq),
    NumRuntimeSizes = sizeof...(RuntimeSizeSeq),
    NumSizes = sizeof...(SizeSeq),
    NumOffsets = sizeof...(OffsetSeq),
  };

  // These are guaranteed by `Layout`.
  static_assert(NumStaticSizes + NumRuntimeSizes == NumSizes, "Internal error");
  static_assert(NumSizes <= NumTypes, "Internal error");
  static_assert(NumOffsets == adl_barrier::Min(NumTypes, NumSizes + 1),
                "Internal error");
  static_assert(NumTypes > 0, "Internal error");

  static constexpr std::array<size_t, sizeof...(StaticSizeSeq)> kStaticSizes = {
      StaticSizeSeq...};

  // Returns the index of `T` in `Elements...`. Results in a compilation error
  // if `Elements...` doesn't contain exactly one instance of `T`.
  template <class T>
  static constexpr size_t ElementIndex() {
    static_assert(Contains<Type<T>, Type<typename Type<Elements>::type>...>(),
                  "Type not found");
    return adl_barrier::Find(Type<T>(),
                             Type<typename Type<Elements>::type>()...);
  }

  template <size_t N>
  using ElementAlignment =
      AlignOf<typename std::tuple_element<N, std::tuple<Elements...>>::type>;

 public:
  // Element types of all arrays packed in a tuple.
  using ElementTypes = std::tuple<typename Type<Elements>::type...>;

  // Element type of the Nth array.
  template <size_t N>
  using ElementType = typename std::tuple_element<N, ElementTypes>::type;

  constexpr explicit LayoutImpl(IntToSize<RuntimeSizeSeq>... sizes)
      : size_{sizes...} {}

  // Alignment of the layout, equal to the strictest alignment of all elements.
  // All pointers passed to the methods of layout must be aligned to this value.
  static constexpr size_t Alignment() {
    return adl_barrier::Max(AlignOf<Elements>::value...);
  }

  // Offset in bytes of the Nth array.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   assert(x.Offset<0>() == 0);   // The ints starts from 0.
  //   assert(x.Offset<1>() == 16);  // The doubles starts from 16.
  //
  // Requires: `N <= NumSizes && N < sizeof...(Ts)`.
  template <size_t N, EnableIf<N == 0> = 0>
  constexpr size_t Offset() const {
    return 0;
  }

  template <size_t N, EnableIf<N != 0> = 0>
  constexpr size_t Offset() const {
    static_assert(N < NumOffsets, "Index out of bounds");
    return adl_barrier::Align(
        Offset<N - 1>() + SizeOf<ElementType<N - 1>>::value * Size<N - 1>(),
        ElementAlignment<N>::value);
  }

  // Offset in bytes of the array with the specified element type. There must
  // be exactly one such array and its zero-based index must be at most
  // `NumSizes`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   assert(x.Offset<int>() == 0);      // The ints starts from 0.
  //   assert(x.Offset<double>() == 16);  // The doubles starts from 16.
  template <class T>
  constexpr size_t Offset() const {
    return Offset<ElementIndex<T>()>();
  }

  // Offsets in bytes of all arrays for which the offsets are known.
  constexpr std::array<size_t, NumOffsets> Offsets() const {
    return {{Offset<OffsetSeq>()...}};
  }

  // The number of elements in the Nth array (zero-based).
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   assert(x.Size<0>() == 3);
  //   assert(x.Size<1>() == 4);
  //
  // Requires: `N < NumSizes`.
  template <size_t N, EnableIf<(N < NumStaticSizes)> = 0>
  constexpr size_t Size() const {
    return kStaticSizes[N];
  }

  template <size_t N, EnableIf<(N >= NumStaticSizes)> = 0>
  constexpr size_t Size() const {
    static_assert(N < NumSizes, "Index out of bounds");
    return size_[N - NumStaticSizes];
  }

  // The number of elements in the array with the specified element type.
  // There must be exactly one such array and its zero-based index must be
  // at most `NumSizes`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   assert(x.Size<int>() == 3);
  //   assert(x.Size<double>() == 4);
  template <class T>
  constexpr size_t Size() const {
    return Size<ElementIndex<T>()>();
  }

  // The number of elements of all arrays for which they are known.
  constexpr std::array<size_t, NumSizes> Sizes() const {
    return {{Size<SizeSeq>()...}};
  }

  // Pointer to the beginning of the Nth array.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];
  //   int* ints = x.Pointer<0>(p);
  //   double* doubles = x.Pointer<1>(p);
  //
  // Requires: `N <= NumSizes && N < sizeof...(Ts)`.
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  template <size_t N, class Char>
  CopyConst<Char, ElementType<N>>* Pointer(Char* p) const {
    using C = typename std::remove_const<Char>::type;
    static_assert(
        std::is_same<C, char>() || std::is_same<C, unsigned char>() ||
            std::is_same<C, signed char>(),
        "The argument must be a pointer to [const] [signed|unsigned] char");
    constexpr size_t alignment = Alignment();
    (void)alignment;
    assert(reinterpret_cast<uintptr_t>(p) % alignment == 0);
    return reinterpret_cast<CopyConst<Char, ElementType<N>>*>(p + Offset<N>());
  }

  // Pointer to the beginning of the array with the specified element type.
  // There must be exactly one such array and its zero-based index must be at
  // most `NumSizes`.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];
  //   int* ints = x.Pointer<int>(p);
  //   double* doubles = x.Pointer<double>(p);
  //
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  template <class T, class Char>
  CopyConst<Char, T>* Pointer(Char* p) const {
    return Pointer<ElementIndex<T>()>(p);
  }

  // Pointers to all arrays for which pointers are known.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];
  //
  //   int* ints;
  //   double* doubles;
  //   std::tie(ints, doubles) = x.Pointers(p);
  //
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  template <class Char>
  auto Pointers(Char* p) const {
    return std::tuple<CopyConst<Char, ElementType<OffsetSeq>>*...>(
        Pointer<OffsetSeq>(p)...);
  }

  // The Nth array.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];
  //   Span<int> ints = x.Slice<0>(p);
  //   Span<double> doubles = x.Slice<1>(p);
  //
  // Requires: `N < NumSizes`.
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  template <size_t N, class Char>
  SliceType<CopyConst<Char, ElementType<N>>> Slice(Char* p) const {
    return SliceType<CopyConst<Char, ElementType<N>>>(Pointer<N>(p), Size<N>());
  }

  // The array with the specified element type. There must be exactly one
  // such array and its zero-based index must be less than `NumSizes`.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];
  //   Span<int> ints = x.Slice<int>(p);
  //   Span<double> doubles = x.Slice<double>(p);
  //
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  template <class T, class Char>
  SliceType<CopyConst<Char, T>> Slice(Char* p) const {
    return Slice<ElementIndex<T>()>(p);
  }

  // All arrays with known sizes.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];
  //
  //   Span<int> ints;
  //   Span<double> doubles;
  //   std::tie(ints, doubles) = x.Slices(p);
  //
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  //
  // Note: We mark the parameter as unused because GCC detects it is not used
  // when `SizeSeq` is empty [-Werror=unused-but-set-parameter].
  template <class Char>
  auto Slices(ABSL_ATTRIBUTE_UNUSED Char* p) const {
    return std::tuple<SliceType<CopyConst<Char, ElementType<SizeSeq>>>...>(
        Slice<SizeSeq>(p)...);
  }

  // The size of the allocation that fits all arrays.
  //
  //   // int[3], 4 bytes of padding, double[4].
  //   Layout<int, double> x(3, 4);
  //   unsigned char* p = new unsigned char[x.AllocSize()];  // 48 bytes
  //
  // Requires: `NumSizes == sizeof...(Ts)`.
  constexpr size_t AllocSize() const {
    static_assert(NumTypes == NumSizes, "You must specify sizes of all fields");
    return Offset<NumTypes - 1>() +
           SizeOf<ElementType<NumTypes - 1>>::value * Size<NumTypes - 1>();
  }

  // If built with --config=asan, poisons padding bytes (if any) in the
  // allocation. The pointer must point to a memory block at least
  // `AllocSize()` bytes in length.
  //
  // `Char` must be `[const] [signed|unsigned] char`.
  //
  // Requires: `p` is aligned to `Alignment()`.
  template <class Char, size_t N = NumOffsets - 1, EnableIf<N == 0> = 0>
  void PoisonPadding(const Char* p) const {
    Pointer<0>(p);  // verify the requirements on `Char` and `p`
  }

  template <class Char, size_t N = NumOffsets - 1, EnableIf<N != 0> = 0>
  void PoisonPadding(const Char* p) const {
    static_assert(N < NumOffsets, "Index out of bounds");
    (void)p;
#ifdef ABSL_HAVE_ADDRESS_SANITIZER
    PoisonPadding<Char, N - 1>(p);
    // The `if` is an optimization. It doesn't affect the observable behaviour.
    if (ElementAlignment<N - 1>::value % ElementAlignment<N>::value) {
      size_t start =
          Offset<N - 1>() + SizeOf<ElementType<N - 1>>::value * Size<N - 1>();
      ASAN_POISON_MEMORY_REGION(p + start, Offset<N>() - start);
    }
#endif
  }

  // Human-readable description of the memory layout. Useful for debugging.
  // Slow.
  //
  //   // char[5], 3 bytes of padding, int[3], 4 bytes of padding, followed
  //   // by an unknown number of doubles.
  //   auto x = Layout<char, int, double>::Partial(5, 3);
  //   assert(x.DebugString() ==
  //          "@0<char>(1)[5]; @8<int>(4)[3]; @24<double>(8)");
  //
  // Each field is in the following format: @offset<type>(sizeof)[size] (<type>
  // may be missing depending on the target platform). For example,
  // @8<int>(4)[3] means that at offset 8 we have an array of ints, where each
  // int is 4 bytes, and we have 3 of those ints. The size of the last field may
  // be missing (as in the example above). Only fields with known offsets are
  // described. Type names may differ across platforms: one compiler might
  // produce "unsigned*" where another produces "unsigned int *".
  std::string DebugString() const {
    const auto offsets = Offsets();
    const size_t sizes[] = {SizeOf<ElementType<OffsetSeq>>::value...};
    const std::string types[] = {
        adl_barrier::TypeName<ElementType<OffsetSeq>>()...};
    std::string res = absl::StrCat("@0", types[0], "(", sizes[0], ")");
    for (size_t i = 0; i != NumOffsets - 1; ++i) {
      absl::StrAppend(&res, "[", DebugSize(i), "]; @", offsets[i + 1],
                      types[i + 1], "(", sizes[i + 1], ")");
    }
    // NumSizes is a constant that may be zero. Some compilers cannot see that
    // inside the if statement "size_[NumSizes - 1]" must be valid.
    int last = static_cast<int>(NumSizes) - 1;
    if (NumTypes == NumSizes && last >= 0) {
      absl::StrAppend(&res, "[", DebugSize(static_cast<size_t>(last)), "]");
    }
    return res;
  }

 private:
  size_t DebugSize(size_t n) const {
    if (n < NumStaticSizes) {
      return kStaticSizes[n];
    } else {
      return size_[n - NumStaticSizes];
    }
  }

  // Arguments of `Layout::Partial()` or `Layout::Layout()`.
  size_t size_[NumRuntimeSizes > 0 ? NumRuntimeSizes : 1];
};

// Defining a constexpr static class member variable is redundant and deprecated
// in C++17, but required in C++14.
template <class... Elements, size_t... StaticSizeSeq, size_t... RuntimeSizeSeq,
          size_t... SizeSeq, size_t... OffsetSeq>
constexpr std::array<size_t, sizeof...(StaticSizeSeq)> LayoutImpl<
    std::tuple<Elements...>, absl::index_sequence<StaticSizeSeq...>,
    absl::index_sequence<RuntimeSizeSeq...>, absl::index_sequence<SizeSeq...>,
    absl::index_sequence<OffsetSeq...>>::kStaticSizes;

template <class StaticSizeSeq, size_t NumRuntimeSizes, class... Ts>
using LayoutType = LayoutImpl<
    std::tuple<Ts...>, StaticSizeSeq,
    absl::make_index_sequence<NumRuntimeSizes>,
    absl::make_index_sequence<NumRuntimeSizes + StaticSizeSeq::size()>,
    absl::make_index_sequence<adl_barrier::Min(
        sizeof...(Ts), NumRuntimeSizes + StaticSizeSeq::size() + 1)>>;

template <class StaticSizeSeq, class... Ts>
class LayoutWithStaticSizes
    : public LayoutType<StaticSizeSeq,
                        sizeof...(Ts) - adl_barrier::Min(sizeof...(Ts),
                                                         StaticSizeSeq::size()),
                        Ts...> {
 private:
  using Super =
      LayoutType<StaticSizeSeq,
                 sizeof...(Ts) -
                     adl_barrier::Min(sizeof...(Ts), StaticSizeSeq::size()),
                 Ts...>;

 public:
  // The result type of `Partial()` with `NumSizes` arguments.
  template <size_t NumSizes>
  using PartialType =
      internal_layout::LayoutType<StaticSizeSeq, NumSizes, Ts...>;

  // `Layout` knows the element types of the arrays we want to lay out in
  // memory but not the number of elements in each array.
  // `Partial(size1, ..., sizeN)` allows us to specify the latter. The
  // resulting immutable object can be used to obtain pointers to the
  // individual arrays.
  //
  // It's allowed to pass fewer array sizes than the number of arrays. E.g.,
  // if all you need is to the offset of the second array, you only need to
  // pass one argument -- the number of elements in the first array.
  //
  //   // int[3] followed by 4 bytes of padding and an unknown number of
  //   // doubles.
  //   auto x = Layout<int, double>::Partial(3);
  //   // doubles start at byte 16.
  //   assert(x.Offset<1>() == 16);
  //
  // If you know the number of elements in all arrays, you can still call
  // `Partial()` but it's more convenient to use the constructor of `Layout`.
  //
  //   Layout<int, double> x(3, 5);
  //
  // Note: The sizes of the arrays must be specified in number of elements,
  // not in bytes.
  //
  // Requires: `sizeof...(Sizes) + NumStaticSizes <= sizeof...(Ts)`.
  // Requires: all arguments are convertible to `size_t`.
  template <class... Sizes>
  static constexpr PartialType<sizeof...(Sizes)> Partial(Sizes&&... sizes) {
    static_assert(sizeof...(Sizes) + StaticSizeSeq::size() <= sizeof...(Ts),
                  "");
    return PartialType<sizeof...(Sizes)>(
        static_cast<size_t>(std::forward<Sizes>(sizes))...);
  }

  // Inherit LayoutType's constructor.
  //
  // Creates a layout with the sizes of all arrays specified. If you know
  // only the sizes of the first N arrays (where N can be zero), you can use
  // `Partial()` defined above. The constructor is essentially equivalent to
  // calling `Partial()` and passing in all array sizes; the constructor is
  // provided as a convenient abbreviation.
  //
  // Note: The sizes of the arrays must be specified in number of elements,
  // not in bytes.
  //
  // Implementation note: we do this via a `using` declaration instead of
  // defining our own explicit constructor because the signature of LayoutType's
  // constructor depends on RuntimeSizeSeq, which we don't have access to here.
  // If we defined our own constructor here, it would have to use a parameter
  // pack and then cast the arguments to size_t when calling the superclass
  // constructor, similar to what Partial() does. But that would suffer from the
  // same problem that Partial() has, which is that the parameter types are
  // inferred from the arguments, which may be signed types, which must then be
  // cast to size_t. This can lead to negative values being silently (i.e. with
  // no compiler warnings) cast to an unsigned type. Having a constructor with
  // size_t parameters helps the compiler generate better warnings about
  // potential bad casts, while avoiding false warnings when positive literal
  // arguments are used. If an argument is a positive literal integer (e.g.
  // `1`), the compiler will understand that it can be safely converted to
  // size_t, and hence not generate a warning. But if a negative literal (e.g.
  // `-1`) or a variable with signed type is used, then it can generate a
  // warning about a potentially unsafe implicit cast. It would be great if we
  // could do this for Partial() too, but unfortunately as of C++23 there seems
  // to be no way to define a function with a variable number of parameters of a
  // certain type, a.k.a. homogeneous function parameter packs. So we're forced
  // to choose between explicitly casting the arguments to size_t, which
  // suppresses all warnings, even potentially valid ones, or implicitly casting
  // them to size_t, which generates bogus warnings whenever literal arguments
  // are used, even if they're positive.
  using Super::Super;
};

}  // namespace internal_layout

// Descriptor of arrays of various types and sizes laid out in memory one after
// another. See the top of the file for documentation.
//
// Check out the public API of internal_layout::LayoutWithStaticSizes and
// internal_layout::LayoutImpl above. Those types are internal to the library
// but their methods are public, and they are inherited by `Layout`.
template <class... Ts>
class Layout : public internal_layout::LayoutWithStaticSizes<
                   absl::make_index_sequence<0>, Ts...> {
 private:
  using Super =
      internal_layout::LayoutWithStaticSizes<absl::make_index_sequence<0>,
                                             Ts...>;

 public:
  // If you know the sizes of some or all of the arrays at compile time, you can
  // use `WithStaticSizes` or `WithStaticSizeSequence` to create a `Layout` type
  // with those sizes baked in. This can help the compiler generate optimal code
  // for calculating array offsets and AllocSize().
  //
  // Like `Partial()`, the N sizes you specify are for the first N arrays, and
  // they specify the number of elements in each array, not the number of bytes.
  template <class StaticSizeSeq>
  using WithStaticSizeSequence =
      internal_layout::LayoutWithStaticSizes<StaticSizeSeq, Ts...>;

  template <size_t... StaticSizes>
  using WithStaticSizes =
      WithStaticSizeSequence<std::index_sequence<StaticSizes...>>;

  // Inherit LayoutWithStaticSizes's constructor, which requires you to specify
  // all the array sizes.
  using Super::Super;
};

}  // namespace container_internal
ABSL_NAMESPACE_END
}  // namespace absl

#endif  // ABSL_CONTAINER_INTERNAL_LAYOUT_H_

Messung V0.5
C=62 H=100 G=83

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.31 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge