Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  optical_flow.c   Sprache: C

 
/*
 * Copyright (c) 2016, Alliance for Open Media. All rights reserved.
 *
 * This source code is subject to the terms of the BSD 2 Clause License and
 * the Alliance for Open Media Patent License 1.0. If the BSD 2 Clause License
 * was not distributed with this source code in the LICENSE file, you can
 * obtain it at www.aomedia.org/license/software. If the Alliance for Open
 * Media Patent License 1.0 was not distributed with this source code in the
 * PATENTS file, you can obtain it at www.aomedia.org/license/patent.
 */

#include <math.h>
#include <limits.h>

#include "config/aom_config.h"

#include "aom_dsp/mathutils.h"
#include "aom_mem/aom_mem.h"

#include "av1/common/av1_common_int.h"
#include "av1/encoder/encoder.h"
#include "av1/encoder/optical_flow.h"
#include "av1/encoder/sparse_linear_solver.h"
#include "av1/encoder/reconinter_enc.h"

#if CONFIG_OPTICAL_FLOW_API

void av1_init_opfl_params(OPFL_PARAMS *opfl_params) {
  opfl_params->pyramid_levels = OPFL_PYRAMID_LEVELS;
  opfl_params->warping_steps = OPFL_WARPING_STEPS;
  opfl_params->lk_params = NULL;
}

void av1_init_lk_params(LK_PARAMS *lk_params) {
  lk_params->window_size = OPFL_WINDOW_SIZE;
}

// Helper function to determine whether a frame is encoded with high bit-depth.
static inline int is_frame_high_bitdepth(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame) {
  return (frame->flags & YV12_FLAG_HIGHBITDEPTH) ? 1 : 0;
}

// Helper function to determine whether optical flow method is sparse.
static inline int is_sparse(const OPFL_PARAMS *opfl_params) {
  return (opfl_params->flags & OPFL_FLAG_SPARSE) ? 1 : 0;
}

static void gradients_over_window(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame,
                                  const YV12_BUFFER_CONFIG *ref_frame,
                                  const double x_coord, const double y_coord,
                                  const int window_size, const int bit_depth,
                                  double *ix, double *iy, double *it,
                                  LOCALMV *mv);

// coefficients for bilinear interpolation on unit square
static int pixel_interp(const double x, const double y, const double b00,
                        const double b01, const double b10, const double b11) {
  const int xint = (int)x;
  const int yint = (int)y;
  const double xdec = x - xint;
  const double ydec = y - yint;
  const double a = (1 - xdec) * (1 - ydec);
  const double b = xdec * (1 - ydec);
  const double c = (1 - xdec) * ydec;
  const double d = xdec * ydec;
  // if x, y are already integers, this results to b00
  int interp = (int)round(a * b00 + b * b01 + c * b10 + d * b11);
  return interp;
}

// Scharr filter to compute spatial gradient
static void spatial_gradient(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame, const int x_coord,
                             const int y_coord, const int direction,
                             double *derivative) {
  double *filter;
  // Scharr filters
  double gx[9] = { -3, 0, 3, -10, 0, 10, -3, 0, 3 };
  double gy[9] = { -3, -10, -3, 0, 0, 0, 3, 10, 3 };
  if (direction == 0) {  // x direction
    filter = gx;
  } else {  // y direction
    filter = gy;
  }
  int idx = 0;
  double d = 0;
  for (int yy = -1; yy <= 1; yy++) {
    for (int xx = -1; xx <= 1; xx++) {
      d += filter[idx] *
           frame->y_buffer[(y_coord + yy) * frame->y_stride + (x_coord + xx)];
      idx++;
    }
  }
  // normalization scaling factor for scharr
  *derivative = d / 32.0;
}

// Determine the spatial gradient at subpixel locations
// For example, when reducing images for pyramidal LK,
// corners found in original image may be at subpixel locations.
static void gradient_interp(double *fullpel_deriv, const double x_coord,
                            const double y_coord, const int w, const int h,
                            double *derivative) {
  const int xint = (int)x_coord;
  const int yint = (int)y_coord;
  double interp;
  if (xint + 1 > w - 1 || yint + 1 > h - 1) {
    interp = fullpel_deriv[yint * w + xint];
  } else {
    interp = pixel_interp(x_coord, y_coord, fullpel_deriv[yint * w + xint],
                          fullpel_deriv[yint * w + (xint + 1)],
                          fullpel_deriv[(yint + 1) * w + xint],
                          fullpel_deriv[(yint + 1) * w + (xint + 1)]);
  }

  *derivative = interp;
}

static void temporal_gradient(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame,
                              const YV12_BUFFER_CONFIG *frame2,
                              const double x_coord, const double y_coord,
                              const int bit_depth, double *derivative,
                              LOCALMV *mv) {
  const int w = 2;
  const int h = 2;
  uint8_t pred1[4];
  uint8_t pred2[4];

  const int y = (int)y_coord;
  const int x = (int)x_coord;
  const double ydec = y_coord - y;
  const double xdec = x_coord - x;
  const int is_intrabc = 0;  // Is intra-copied?
  const int is_high_bitdepth = is_frame_high_bitdepth(frame2);
  const int subsampling_x = 0, subsampling_y = 0;  // for y-buffer
  const int_interpfilters interp_filters =
      av1_broadcast_interp_filter(MULTITAP_SHARP);
  const int plane = 0;  // y-plane
  const struct buf_2d ref_buf2 = { NULL, frame2->y_buffer, frame2->y_crop_width,
                                   frame2->y_crop_height, frame2->y_stride };
  struct scale_factors scale;
  av1_setup_scale_factors_for_frame(&scale, frame->y_crop_width,
                                    frame->y_crop_height, frame->y_crop_width,
                                    frame->y_crop_height);
  InterPredParams inter_pred_params;
  av1_init_inter_params(&inter_pred_params, w, h, y, x, subsampling_x,
                        subsampling_y, bit_depth, is_high_bitdepth, is_intrabc,
                        &scale, &ref_buf2, interp_filters);
  inter_pred_params.interp_filter_params[0] =
      &av1_interp_filter_params_list[interp_filters.as_filters.x_filter];
  inter_pred_params.interp_filter_params[1] =
      &av1_interp_filter_params_list[interp_filters.as_filters.y_filter];
  inter_pred_params.conv_params = get_conv_params(0, plane, bit_depth);
  MV newmv = { .row = (int16_t)round((mv->row + xdec) * 8),
               .col = (int16_t)round((mv->col + ydec) * 8) };
  av1_enc_build_one_inter_predictor(pred2, w, &newmv, &inter_pred_params);
  const struct buf_2d ref_buf1 = { NULL, frame->y_buffer, frame->y_crop_width,
                                   frame->y_crop_height, frame->y_stride };
  av1_init_inter_params(&inter_pred_params, w, h, y, x, subsampling_x,
                        subsampling_y, bit_depth, is_high_bitdepth, is_intrabc,
                        &scale, &ref_buf1, interp_filters);
  inter_pred_params.interp_filter_params[0] =
      &av1_interp_filter_params_list[interp_filters.as_filters.x_filter];
  inter_pred_params.interp_filter_params[1] =
      &av1_interp_filter_params_list[interp_filters.as_filters.y_filter];
  inter_pred_params.conv_params = get_conv_params(0, plane, bit_depth);
  MV zeroMV = { .row = (int16_t)round(xdec * 8),
                .col = (int16_t)round(ydec * 8) };
  av1_enc_build_one_inter_predictor(pred1, w, &zeroMV, &inter_pred_params);

  *derivative = pred2[0] - pred1[0];
}

// Numerical differentiate over window_size x window_size surrounding (x,y)
// location. Alters ix, iy, it to contain numerical partial derivatives
static void gradients_over_window(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame,
                                  const YV12_BUFFER_CONFIG *ref_frame,
                                  const double x_coord, const double y_coord,
                                  const int window_size, const int bit_depth,
                                  double *ix, double *iy, double *it,
                                  LOCALMV *mv) {
  const double left = x_coord - window_size / 2.0;
  const double top = y_coord - window_size / 2.0;
  // gradient operators need pixel before and after (start at 1)
  const double x_start = AOMMAX(1, left);
  const double y_start = AOMMAX(1, top);
  const int frame_height = frame->y_crop_height;
  const int frame_width = frame->y_crop_width;
  double deriv_x;
  double deriv_y;
  double deriv_t;

  const double x_end = AOMMIN(x_coord + window_size / 2.0, frame_width - 2);
  const double y_end = AOMMIN(y_coord + window_size / 2.0, frame_height - 2);
  const int xs = (int)AOMMAX(1, x_start - 1);
  const int ys = (int)AOMMAX(1, y_start - 1);
  const int xe = (int)AOMMIN(x_end + 2, frame_width - 2);
  const int ye = (int)AOMMIN(y_end + 2, frame_height - 2);
  // with normalization, gradients may be double values
  double *fullpel_dx = aom_malloc((ye - ys) * (xe - xs) * sizeof(deriv_x));
  double *fullpel_dy = aom_malloc((ye - ys) * (xe - xs) * sizeof(deriv_y));
  if (!fullpel_dx || !fullpel_dy) {
    aom_free(fullpel_dx);
    aom_free(fullpel_dy);
    return;
  }

  // TODO(any): This could be more efficient in the case that x_coord
  // and y_coord are integers.. but it may look more messy.

  // calculate spatial gradients at full pixel locations
  for (int j = ys; j < ye; j++) {
    for (int i = xs; i < xe; i++) {
      spatial_gradient(frame, i, j, 0, &deriv_x);
      spatial_gradient(frame, i, j, 1, &deriv_y);
      int idx = (j - ys) * (xe - xs) + (i - xs);
      fullpel_dx[idx] = deriv_x;
      fullpel_dy[idx] = deriv_y;
    }
  }
  // compute numerical differentiation for every pixel in window
  // (this potentially includes subpixels)
  for (double j = y_start; j < y_end; j++) {
    for (double i = x_start; i < x_end; i++) {
      temporal_gradient(frame, ref_frame, i, j, bit_depth, &deriv_t, mv);
      gradient_interp(fullpel_dx, i - xs, j - ys, xe - xs, ye - ys, &deriv_x);
      gradient_interp(fullpel_dy, i - xs, j - ys, xe - xs, ye - ys, &deriv_y);
      int idx = (int)(j - top) * window_size + (int)(i - left);
      ix[idx] = deriv_x;
      iy[idx] = deriv_y;
      it[idx] = deriv_t;
    }
  }
  // TODO(any): to avoid setting deriv arrays to zero for every iteration,
  // could instead pass these two values back through function call
  // int first_idx = (int)(y_start - top) * window_size + (int)(x_start - left);
  // int width = window_size - ((int)(x_start - left) + (int)(left + window_size
  // - x_end));

  aom_free(fullpel_dx);
  aom_free(fullpel_dy);
}

// To compute eigenvalues of 2x2 matrix: Solve for lambda where
// Determinant(matrix - lambda*identity) == 0
static void eigenvalues_2x2(const double *matrix, double *eig) {
  const double a = 1;
  const double b = -1 * matrix[0] - matrix[3];
  const double c = -1 * matrix[1] * matrix[2] + matrix[0] * matrix[3];
  // quadratic formula
  const double discriminant = b * b - 4 * a * c;
  eig[0] = (-b - sqrt(discriminant)) / (2.0 * a);
  eig[1] = (-b + sqrt(discriminant)) / (2.0 * a);
  // double check that eigenvalues are ordered by magnitude
  if (fabs(eig[0]) > fabs(eig[1])) {
    double tmp = eig[0];
    eig[0] = eig[1];
    eig[1] = tmp;
  }
}

// Shi-Tomasi corner detection criteria
static double corner_score(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame_to_filter,
                           const YV12_BUFFER_CONFIG *ref_frame, const int x,
                           const int y, double *i_x, double *i_y, double *i_t,
                           const int n, const int bit_depth) {
  double eig[2];
  LOCALMV mv = { .row = 0, .col = 0 };
  // TODO(any): technically, ref_frame and i_t are not used by corner score
  // so these could be replaced by dummy variables,
  // or change this to spatial gradient function over window only
  gradients_over_window(frame_to_filter, ref_frame, x, y, n, bit_depth, i_x,
                        i_y, i_t, &mv);
  double Mres1[1] = { 0 }, Mres2[1] = { 0 }, Mres3[1] = { 0 };
  multiply_mat(i_x, i_x, Mres1, 1, n * n, 1);
  multiply_mat(i_x, i_y, Mres2, 1, n * n, 1);
  multiply_mat(i_y, i_y, Mres3, 1, n * n, 1);
  double M[4] = { Mres1[0], Mres2[0], Mres2[0], Mres3[0] };
  eigenvalues_2x2(M, eig);
  return fabs(eig[0]);
}

// Finds corners in frame_to_filter
// For less strict requirements (i.e. more corners), decrease threshold
static int detect_corners(const YV12_BUFFER_CONFIG *frame_to_filter,
                          const YV12_BUFFER_CONFIG *ref_frame,
                          const int maxcorners, int *ref_corners,
                          const int bit_depth) {
  const int frame_height = frame_to_filter->y_crop_height;
  const int frame_width = frame_to_filter->y_crop_width;
  // TODO(any): currently if maxcorners is decreased, then it only means
  // corners will be omited from bottom-right of image. if maxcorners
  // is actually used, then this algorithm would need to re-iterate
  // and choose threshold based on that
  assert(maxcorners == frame_height * frame_width);
  int countcorners = 0;
  const double threshold = 0.1;
  double score;
  const int n = 3;
  double i_x[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
  double i_y[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
  double i_t[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
  const int fromedge = n;
  double max_score = corner_score(frame_to_filter, ref_frame, fromedge,
                                  fromedge, i_x, i_y, i_t, n, bit_depth);
  // rough estimate of max corner score in image
  for (int x = fromedge; x < frame_width - fromedge; x += 1) {
    for (int y = fromedge; y < frame_height - fromedge; y += frame_height / 5) {
      for (int i = 0; i < n * n; i++) {
        i_x[i] = 0;
        i_y[i] = 0;
        i_t[i] = 0;
      }
      score = corner_score(frame_to_filter, ref_frame, x, y, i_x, i_y, i_t, n,
                           bit_depth);
      if (score > max_score) {
        max_score = score;
      }
    }
  }
  // score all the points and choose corners over threshold
  for (int x = fromedge; x < frame_width - fromedge; x += 1) {
    for (int y = fromedge;
         (y < frame_height - fromedge) && countcorners < maxcorners; y += 1) {
      for (int i = 0; i < n * n; i++) {
        i_x[i] = 0;
        i_y[i] = 0;
        i_t[i] = 0;
      }
      score = corner_score(frame_to_filter, ref_frame, x, y, i_x, i_y, i_t, n,
                           bit_depth);
      if (score > threshold * max_score) {
        ref_corners[countcorners * 2] = x;
        ref_corners[countcorners * 2 + 1] = y;
        countcorners++;
      }
    }
  }
  return countcorners;
}

// weights is an nxn matrix. weights is filled with a gaussian function,
// with independent variable: distance from the center point.
static void gaussian(const double sigma, const int n, const int normalize,
                     double *weights) {
  double total_weight = 0;
  for (int j = 0; j < n; j++) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      double distance = sqrt(pow(n / 2 - i, 2) + pow(n / 2 - j, 2));
      double weight = exp(-0.5 * pow(distance / sigma, 2));
      weights[j * n + i] = weight;
      total_weight += weight;
    }
  }
  if (normalize == 1) {
    for (int j = 0; j < n; j++) {
      weights[j] = weights[j] / total_weight;
    }
  }
}

static double convolve(const double *filter, const int *img, const int size) {
  double result = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    result += filter[i] * img[i];
  }
  return result;
}

// Applies a Gaussian low-pass smoothing filter to produce
// a corresponding lower resolution image with halved dimensions
static void reduce(uint8_t *img, int height, int width, int stride,
                   uint8_t *reduced_img) {
  const int new_width = width / 2;
  const int window_size = 5;
  const double gaussian_filter[25] = {
    1. / 256, 1.0 / 64, 3. / 128, 1. / 64,  1. / 256, 1. / 64, 1. / 16,
    3. / 32,  1. / 16,  1. / 64,  3. / 128, 3. / 32,  9. / 64, 3. / 32,
    3. / 128, 1. / 64,  1. / 16,  3. / 32,  1. / 16,  1. / 64, 1. / 256,
    1. / 64,  3. / 128, 1. / 64,  1. / 256
  };
  // filter is 5x5 so need prev and forward 2 pixels
  int img_section[25];
  for (int y = 0; y < height - 1; y += 2) {
    for (int x = 0; x < width - 1; x += 2) {
      int i = 0;
      for (int yy = y - window_size / 2; yy <= y + window_size / 2; yy++) {
        for (int xx = x - window_size / 2; xx <= x + window_size / 2; xx++) {
          int yvalue = yy;
          int xvalue = xx;
          // copied pixels outside the boundary
          if (yvalue < 0) yvalue = 0;
          if (xvalue < 0) xvalue = 0;
          if (yvalue >= height) yvalue = height - 1;
          if (xvalue >= width) xvalue = width - 1;
          img_section[i++] = img[yvalue * stride + xvalue];
        }
      }
      reduced_img[(y / 2) * new_width + (x / 2)] = (uint8_t)convolve(
          gaussian_filter, img_section, window_size * window_size);
    }
  }
}

static int cmpfunc(const void *a, const void *b) {
  return (*(int *)a - *(int *)b);
}
static void filter_mvs(const MV_FILTER_TYPE mv_filter, const int frame_height,
                       const int frame_width, LOCALMV *localmvs, MV *mvs) {
  const int n = 5;  // window size
  // for smoothing filter
  const double gaussian_filter[25] = {
    1. / 256, 1. / 64,  3. / 128, 1. / 64,  1. / 256, 1. / 64, 1. / 16,
    3. / 32,  1. / 16,  1. / 64,  3. / 128, 3. / 32,  9. / 64, 3. / 32,
    3. / 128, 1. / 64,  1. / 16,  3. / 32,  1. / 16,  1. / 64, 1. / 256,
    1. / 64,  3. / 128, 1. / 64,  1. / 256
  };
  // for median filter
  int mvrows[25];
  int mvcols[25];
  if (mv_filter != MV_FILTER_NONE) {
    for (int y = 0; y < frame_height; y++) {
      for (int x = 0; x < frame_width; x++) {
        int center_idx = y * frame_width + x;
        int i = 0;
        double filtered_row = 0;
        double filtered_col = 0;
        for (int yy = y - n / 2; yy <= y + n / 2; yy++) {
          for (int xx = x - n / 2; xx <= x + n / 2; xx++) {
            int yvalue = yy;
            int xvalue = xx;
            // copied pixels outside the boundary
            if (yvalue < 0) yvalue = 0;
            if (xvalue < 0) xvalue = 0;
            if (yvalue >= frame_height) yvalue = frame_height - 1;
            if (xvalue >= frame_width) xvalue = frame_width - 1;
            int index = yvalue * frame_width + xvalue;
            if (mv_filter == MV_FILTER_SMOOTH) {
              filtered_row += mvs[index].row * gaussian_filter[i];
              filtered_col += mvs[index].col * gaussian_filter[i];
            } else if (mv_filter == MV_FILTER_MEDIAN) {
              mvrows[i] = mvs[index].row;
              mvcols[i] = mvs[index].col;
            }
            i++;
          }
        }

        MV mv = mvs[center_idx];
        if (mv_filter == MV_FILTER_SMOOTH) {
          mv.row = (int16_t)filtered_row;
          mv.col = (int16_t)filtered_col;
        } else if (mv_filter == MV_FILTER_MEDIAN) {
          qsort(mvrows, 25, sizeof(mv.row), cmpfunc);
          qsort(mvcols, 25, sizeof(mv.col), cmpfunc);
          mv.row = mvrows[25 / 2];
          mv.col = mvcols[25 / 2];
        }
        LOCALMV localmv = { .row = ((double)mv.row) / 8,
                            .col = ((double)mv.row) / 8 };
        localmvs[y * frame_width + x] = localmv;
        // if mvs array is immediately updated here, then the result may
        // propagate to other pixels.
      }
    }
    for (int i = 0; i < frame_height * frame_width; i++) {
      MV mv = { .row = (int16_t)round(8 * localmvs[i].row),
                .col = (int16_t)round(8 * localmvs[i].col) };
      mvs[i] = mv;
    }
  }
}

// Computes optical flow at a single pyramid level,
// using Lucas-Kanade algorithm.
// Modifies mvs array.
static void lucas_kanade(const YV12_BUFFER_CONFIG *from_frame,
                         const YV12_BUFFER_CONFIG *to_frame, const int level,
                         const LK_PARAMS *lk_params, const int num_ref_corners,
                         int *ref_corners, const int mv_stride,
                         const int bit_depth, LOCALMV *mvs) {
  assert(lk_params->window_size > 0 && lk_params->window_size % 2 == 0);
  const int n = lk_params->window_size;
  // algorithm is sensitive to window size
  double *i_x = (double *)aom_malloc(n * n * sizeof(*i_x));
  double *i_y = (double *)aom_malloc(n * n * sizeof(*i_y));
  double *i_t = (double *)aom_malloc(n * n * sizeof(*i_t));
  double *weights = (double *)aom_malloc(n * n * sizeof(*weights));
  if (!i_x || !i_y || !i_t || !weights) goto free_lk_buf;

  const int expand_multiplier = (int)pow(2, level);
  double sigma = 0.2 * n;
  // normalizing doesn't really affect anything since it's applied
  // to every component of M and b
  gaussian(sigma, n, 0, weights);
  for (int i = 0; i < num_ref_corners; i++) {
    const double x_coord = 1.0 * ref_corners[i * 2] / expand_multiplier;
    const double y_coord = 1.0 * ref_corners[i * 2 + 1] / expand_multiplier;
    int highres_x = ref_corners[i * 2];
    int highres_y = ref_corners[i * 2 + 1];
    int mv_idx = highres_y * (mv_stride) + highres_x;
    LOCALMV mv_old = mvs[mv_idx];
    mv_old.row = mv_old.row / expand_multiplier;
    mv_old.col = mv_old.col / expand_multiplier;
    // using this instead of memset, since it's not completely
    // clear if zero memset works on double arrays
    for (int j = 0; j < n * n; j++) {
      i_x[j] = 0;
      i_y[j] = 0;
      i_t[j] = 0;
    }
    gradients_over_window(from_frame, to_frame, x_coord, y_coord, n, bit_depth,
                          i_x, i_y, i_t, &mv_old);
    double Mres1[1] = { 0 }, Mres2[1] = { 0 }, Mres3[1] = { 0 };
    double bres1[1] = { 0 }, bres2[1] = { 0 };
    for (int j = 0; j < n * n; j++) {
      Mres1[0] += weights[j] * i_x[j] * i_x[j];
      Mres2[0] += weights[j] * i_x[j] * i_y[j];
      Mres3[0] += weights[j] * i_y[j] * i_y[j];
      bres1[0] += weights[j] * i_x[j] * i_t[j];
      bres2[0] += weights[j] * i_y[j] * i_t[j];
    }
    double M[4] = { Mres1[0], Mres2[0], Mres2[0], Mres3[0] };
    double b[2] = { -1 * bres1[0], -1 * bres2[0] };
    double eig[2] = { 1, 1 };
    eigenvalues_2x2(M, eig);
    double threshold = 0.1;
    if (fabs(eig[0]) > threshold) {
      // if M is not invertible, then displacement
      // will default to zeros
      double u[2] = { 0, 0 };
      linsolve(2, M, 2, b, u);
      int mult = 1;
      if (level != 0)
        mult = expand_multiplier;  // mv doubles when resolution doubles
      LOCALMV mv = { .row = (mult * (u[0] + mv_old.row)),
                     .col = (mult * (u[1] + mv_old.col)) };
      mvs[mv_idx] = mv;
      mvs[mv_idx] = mv;
    }
  }
free_lk_buf:
  aom_free(weights);
  aom_free(i_t);
  aom_free(i_x);
  aom_free(i_y);
}

// Warp the src_frame to warper_frame according to mvs.
// mvs point to src_frame
static void warp_back_frame(YV12_BUFFER_CONFIG *warped_frame,
                            const YV12_BUFFER_CONFIG *src_frame,
                            const LOCALMV *mvs, int mv_stride) {
  int w, h;
  const int fw = src_frame->y_crop_width;
  const int fh = src_frame->y_crop_height;
  const int src_fs = src_frame->y_stride, warped_fs = warped_frame->y_stride;
  const uint8_t *src_buf = src_frame->y_buffer;
  uint8_t *warped_buf = warped_frame->y_buffer;
  double temp;
  for (h = 0; h < fh; h++) {
    for (w = 0; w < fw; w++) {
      double cord_x = (double)w + mvs[h * mv_stride + w].col;
      double cord_y = (double)h + mvs[h * mv_stride + w].row;
      cord_x = fclamp(cord_x, 0, (double)(fw - 1));
      cord_y = fclamp(cord_y, 0, (double)(fh - 1));
      const int floorx = (int)floor(cord_x);
      const int floory = (int)floor(cord_y);
      const double fracx = cord_x - (double)floorx;
      const double fracy = cord_y - (double)floory;

      temp = 0;
      for (int hh = 0; hh < 2; hh++) {
        const double weighth = hh ? (fracy) : (1 - fracy);
        for (int ww = 0; ww < 2; ww++) {
          const double weightw = ww ? (fracx) : (1 - fracx);
          int y = floory + hh;
          int x = floorx + ww;
          y = clamp(y, 0, fh - 1);
          x = clamp(x, 0, fw - 1);
          temp += (double)src_buf[y * src_fs + x] * weightw * weighth;
        }
      }
      warped_buf[h * warped_fs + w] = (uint8_t)round(temp);
    }
  }
}

// Same as warp_back_frame, but using a better interpolation filter.
static void warp_back_frame_intp(YV12_BUFFER_CONFIG *warped_frame,
                                 const YV12_BUFFER_CONFIG *src_frame,
                                 const LOCALMV *mvs, int mv_stride) {
  int w, h;
  const int fw = src_frame->y_crop_width;
  const int fh = src_frame->y_crop_height;
  const int warped_fs = warped_frame->y_stride;
  uint8_t *warped_buf = warped_frame->y_buffer;
  const int blk = 2;
  uint8_t temp_blk[4];

  const int is_intrabc = 0;  // Is intra-copied?
  const int is_high_bitdepth = is_frame_high_bitdepth(src_frame);
  const int subsampling_x = 0, subsampling_y = 0;  // for y-buffer
  const int_interpfilters interp_filters =
      av1_broadcast_interp_filter(MULTITAP_SHARP2);
  const int plane = 0;  // y-plane
  const struct buf_2d ref_buf2 = { NULL, src_frame->y_buffer,
                                   src_frame->y_crop_width,
                                   src_frame->y_crop_height,
                                   src_frame->y_stride };
  const int bit_depth = src_frame->bit_depth;
  struct scale_factors scale;
  av1_setup_scale_factors_for_frame(
      &scale, src_frame->y_crop_width, src_frame->y_crop_height,
      src_frame->y_crop_width, src_frame->y_crop_height);

  for (h = 0; h < fh; h++) {
    for (w = 0; w < fw; w++) {
      InterPredParams inter_pred_params;
      av1_init_inter_params(&inter_pred_params, blk, blk, h, w, subsampling_x,
                            subsampling_y, bit_depth, is_high_bitdepth,
                            is_intrabc, &scale, &ref_buf2, interp_filters);
      inter_pred_params.interp_filter_params[0] =
          &av1_interp_filter_params_list[interp_filters.as_filters.x_filter];
      inter_pred_params.interp_filter_params[1] =
          &av1_interp_filter_params_list[interp_filters.as_filters.y_filter];
      inter_pred_params.conv_params = get_conv_params(0, plane, bit_depth);
      MV newmv = { .row = (int16_t)round((mvs[h * mv_stride + w].row) * 8),
                   .col = (int16_t)round((mvs[h * mv_stride + w].col) * 8) };
      av1_enc_build_one_inter_predictor(temp_blk, blk, &newmv,
                                        &inter_pred_params);
      warped_buf[h * warped_fs + w] = temp_blk[0];
    }
  }
}

#define DERIVATIVE_FILTER_LENGTH 7
double filter[DERIVATIVE_FILTER_LENGTH] = { -1.0 / 60, 9.0 / 60,  -45.0 / 60, 0,
                                            45.0 / 60, -9.0 / 60, 1.0 / 60 };

// Get gradient of the whole frame
static void get_frame_gradients(const YV12_BUFFER_CONFIG *from_frame,
                                const YV12_BUFFER_CONFIG *to_frame, double *ix,
                                double *iy, double *it, int grad_stride) {
  int w, h, k, idx;
  const int fw = from_frame->y_crop_width;
  const int fh = from_frame->y_crop_height;
  const int from_fs = from_frame->y_stride, to_fs = to_frame->y_stride;
  const uint8_t *from_buf = from_frame->y_buffer;
  const uint8_t *to_buf = to_frame->y_buffer;

  const int lh = DERIVATIVE_FILTER_LENGTH;
  const int hleft = (lh - 1) / 2;

  for (h = 0; h < fh; h++) {
    for (w = 0; w < fw; w++) {
      // x
      ix[h * grad_stride + w] = 0;
      for (k = 0; k < lh; k++) {
        // if we want to make this block dependent, need to extend the
        // boundaries using other initializations.
        idx = w + k - hleft;
        idx = clamp(idx, 0, fw - 1);
        ix[h * grad_stride + w] += filter[k] * 0.5 *
                                   ((double)from_buf[h * from_fs + idx] +
                                    (double)to_buf[h * to_fs + idx]);
      }
      // y
      iy[h * grad_stride + w] = 0;
      for (k = 0; k < lh; k++) {
        // if we want to make this block dependent, need to extend the
        // boundaries using other initializations.
        idx = h + k - hleft;
        idx = clamp(idx, 0, fh - 1);
        iy[h * grad_stride + w] += filter[k] * 0.5 *
                                   ((double)from_buf[idx * from_fs + w] +
                                    (double)to_buf[idx * to_fs + w]);
      }
      // t
      it[h * grad_stride + w] =
          (double)to_buf[h * to_fs + w] - (double)from_buf[h * from_fs + w];
    }
  }
}

// Solve for linear equations given by the H-S method
static void solve_horn_schunck(const double *ix, const double *iy,
                               const double *it, int grad_stride, int width,
                               int height, const LOCALMV *init_mvs,
                               int init_mv_stride, LOCALMV *mvs,
                               int mv_stride) {
  // TODO(bohanli): May just need to allocate the buffers once per optical flow
  // calculation
  int *row_pos = aom_calloc(width * height * 28, sizeof(*row_pos));
  int *col_pos = aom_calloc(width * height * 28, sizeof(*col_pos));
  double *values = aom_calloc(width * height * 28, sizeof(*values));
  double *mv_vec = aom_calloc(width * height * 2, sizeof(*mv_vec));
  double *mv_init_vec = aom_calloc(width * height * 2, sizeof(*mv_init_vec));
  double *temp_b = aom_calloc(width * height * 2, sizeof(*temp_b));
  double *b = aom_calloc(width * height * 2, sizeof(*b));
  if (!row_pos || !col_pos || !values || !mv_vec || !mv_init_vec || !temp_b ||
      !b) {
    goto free_hs_solver_buf;
  }

  // the location idx for neighboring pixels, k < 4 are the 4 direct neighbors
  const int check_locs_y[12] = { 0, 0, -1, 1, -1, -1, 1, 1, 0, 0, -2, 2 };
  const int check_locs_x[12] = { -1, 1, 0, 0, -1, 1, -1, 1, -2, 2, 0, 0 };

  int h, w, checkh, checkw, k, ret;
  const int offset = height * width;
  SPARSE_MTX A;
  int c = 0;
  const double lambda = 100;

  for (w = 0; w < width; w++) {
    for (h = 0; h < height; h++) {
      mv_init_vec[w * height + h] = init_mvs[h * init_mv_stride + w].col;
      mv_init_vec[w * height + h + offset] =
          init_mvs[h * init_mv_stride + w].row;
    }
  }

  // get matrix A
  for (w = 0; w < width; w++) {
    for (h = 0; h < height; h++) {
      int center_num_direct = 4;
      const int center_idx = w * height + h;
      if (w == 0 || w == width - 1) center_num_direct--;
      if (h == 0 || h == height - 1) center_num_direct--;
      // diagonal entry for this row from the center pixel
      double cor_w = center_num_direct * center_num_direct + center_num_direct;
      row_pos[c] = center_idx;
      col_pos[c] = center_idx;
      values[c] = lambda * cor_w;
      c++;
      row_pos[c] = center_idx + offset;
      col_pos[c] = center_idx + offset;
      values[c] = lambda * cor_w;
      c++;
      // other entries from direct neighbors
      for (k = 0; k < 4; k++) {
        checkh = h + check_locs_y[k];
        checkw = w + check_locs_x[k];
        if (checkh < 0 || checkh >= height || checkw < 0 || checkw >= width) {
          continue;
        }
        int this_idx = checkw * height + checkh;
        int this_num_direct = 4;
        if (checkw == 0 || checkw == width - 1) this_num_direct--;
        if (checkh == 0 || checkh == height - 1) this_num_direct--;
        cor_w = -center_num_direct - this_num_direct;
        row_pos[c] = center_idx;
        col_pos[c] = this_idx;
        values[c] = lambda * cor_w;
        c++;
        row_pos[c] = center_idx + offset;
        col_pos[c] = this_idx + offset;
        values[c] = lambda * cor_w;
        c++;
      }
      // entries from neighbors on the diagonal corners
      for (k = 4; k < 8; k++) {
        checkh = h + check_locs_y[k];
        checkw = w + check_locs_x[k];
        if (checkh < 0 || checkh >= height || checkw < 0 || checkw >= width) {
          continue;
        }
        int this_idx = checkw * height + checkh;
        cor_w = 2;
        row_pos[c] = center_idx;
        col_pos[c] = this_idx;
        values[c] = lambda * cor_w;
        c++;
        row_pos[c] = center_idx + offset;
        col_pos[c] = this_idx + offset;
        values[c] = lambda * cor_w;
        c++;
      }
      // entries from neighbors with dist of 2
      for (k = 8; k < 12; k++) {
        checkh = h + check_locs_y[k];
        checkw = w + check_locs_x[k];
        if (checkh < 0 || checkh >= height || checkw < 0 || checkw >= width) {
          continue;
        }
        int this_idx = checkw * height + checkh;
        cor_w = 1;
        row_pos[c] = center_idx;
        col_pos[c] = this_idx;
        values[c] = lambda * cor_w;
        c++;
        row_pos[c] = center_idx + offset;
        col_pos[c] = this_idx + offset;
        values[c] = lambda * cor_w;
        c++;
      }
    }
  }
  ret = av1_init_sparse_mtx(row_pos, col_pos, values, c, 2 * width * height,
                            2 * width * height, &A);
  if (ret < 0) goto free_hs_solver_buf;
  // subtract init mv part from b
  av1_mtx_vect_multi_left(&A, mv_init_vec, temp_b, 2 * width * height);
  for (int i = 0; i < 2 * width * height; i++) {
    b[i] = -temp_b[i];
  }
  av1_free_sparse_mtx_elems(&A);

  // add cross terms to A and modify b with ExEt / EyEt
  for (w = 0; w < width; w++) {
    for (h = 0; h < height; h++) {
      int curidx = w * height + h;
      // modify b
      b[curidx] += -ix[h * grad_stride + w] * it[h * grad_stride + w];
      b[curidx + offset] += -iy[h * grad_stride + w] * it[h * grad_stride + w];
      // add cross terms to A
      row_pos[c] = curidx;
      col_pos[c] = curidx + offset;
      values[c] = ix[h * grad_stride + w] * iy[h * grad_stride + w];
      c++;
      row_pos[c] = curidx + offset;
      col_pos[c] = curidx;
      values[c] = ix[h * grad_stride + w] * iy[h * grad_stride + w];
      c++;
    }
  }
  // Add diagonal terms to A
  for (int i = 0; i < c; i++) {
    if (row_pos[i] == col_pos[i]) {
      if (row_pos[i] < offset) {
        w = row_pos[i] / height;
        h = row_pos[i] % height;
        values[i] += pow(ix[h * grad_stride + w], 2);
      } else {
        w = (row_pos[i] - offset) / height;
        h = (row_pos[i] - offset) % height;
        values[i] += pow(iy[h * grad_stride + w], 2);
      }
    }
  }

  ret = av1_init_sparse_mtx(row_pos, col_pos, values, c, 2 * width * height,
                            2 * width * height, &A);
  if (ret < 0) goto free_hs_solver_buf;

  // solve for the mvs
  ret = av1_conjugate_gradient_sparse(&A, b, 2 * width * height, mv_vec);
  if (ret < 0) goto free_hs_solver_buf;

  // copy mvs
  for (w = 0; w < width; w++) {
    for (h = 0; h < height; h++) {
      mvs[h * mv_stride + w].col = mv_vec[w * height + h];
      mvs[h * mv_stride + w].row = mv_vec[w * height + h + offset];
    }
  }
free_hs_solver_buf:
  aom_free(row_pos);
  aom_free(col_pos);
  aom_free(values);
  aom_free(mv_vec);
  aom_free(mv_init_vec);
  aom_free(b);
  aom_free(temp_b);
  av1_free_sparse_mtx_elems(&A);
}

// Calculate optical flow from from_frame to to_frame using the H-S method.
static void horn_schunck(const YV12_BUFFER_CONFIG *from_frame,
                         const YV12_BUFFER_CONFIG *to_frame, const int level,
                         const int mv_stride, const int mv_height,
                         const int mv_width, const OPFL_PARAMS *opfl_params,
                         LOCALMV *mvs) {
  // mvs are always on level 0, here we define two new mv arrays that is of size
  // of this level.
  const int fw = from_frame->y_crop_width;
  const int fh = from_frame->y_crop_height;
  const int factor = (int)pow(2, level);
  int w, h, k, init_mv_stride;
  LOCALMV *init_mvs = NULL, *refine_mvs = NULL;
  double *ix = NULL, *iy = NULL, *it = NULL;
  YV12_BUFFER_CONFIG temp_frame;
  temp_frame.y_buffer = NULL;
  if (level == 0) {
    init_mvs = mvs;
    init_mv_stride = mv_stride;
  } else {
    init_mvs = aom_calloc(fw * fh, sizeof(*mvs));
    if (!init_mvs) goto free_hs_buf;
    init_mv_stride = fw;
    for (h = 0; h < fh; h++) {
      for (w = 0; w < fw; w++) {
        init_mvs[h * init_mv_stride + w].row =
            mvs[h * factor * mv_stride + w * factor].row / (double)factor;
        init_mvs[h * init_mv_stride + w].col =
            mvs[h * factor * mv_stride + w * factor].col / (double)factor;
      }
    }
  }
  refine_mvs = aom_calloc(fw * fh, sizeof(*mvs));
  if (!refine_mvs) goto free_hs_buf;
  // temp frame for warping
  temp_frame.y_buffer =
      (uint8_t *)aom_calloc(fh * fw, sizeof(*temp_frame.y_buffer));
  if (!temp_frame.y_buffer) goto free_hs_buf;
  temp_frame.y_crop_height = fh;
  temp_frame.y_crop_width = fw;
  temp_frame.y_stride = fw;
  // gradient buffers
  ix = aom_calloc(fw * fh, sizeof(*ix));
  iy = aom_calloc(fw * fh, sizeof(*iy));
  it = aom_calloc(fw * fh, sizeof(*it));
  if (!ix || !iy || !it) goto free_hs_buf;
  // For each warping step
  for (k = 0; k < opfl_params->warping_steps; k++) {
    // warp from_frame with init_mv
    if (level == 0) {
      warp_back_frame_intp(&temp_frame, to_frame, init_mvs, init_mv_stride);
    } else {
      warp_back_frame(&temp_frame, to_frame, init_mvs, init_mv_stride);
    }
    // calculate frame gradients
    get_frame_gradients(from_frame, &temp_frame, ix, iy, it, fw);
    // form linear equations and solve mvs
    solve_horn_schunck(ix, iy, it, fw, fw, fh, init_mvs, init_mv_stride,
                       refine_mvs, fw);
    // update init_mvs
    for (h = 0; h < fh; h++) {
      for (w = 0; w < fw; w++) {
        init_mvs[h * init_mv_stride + w].col += refine_mvs[h * fw + w].col;
        init_mvs[h * init_mv_stride + w].row += refine_mvs[h * fw + w].row;
      }
    }
  }
  // copy back the mvs if needed
  if (level != 0) {
    for (h = 0; h < mv_height; h++) {
      for (w = 0; w < mv_width; w++) {
        mvs[h * mv_stride + w].row =
            init_mvs[h / factor * init_mv_stride + w / factor].row *
            (double)factor;
        mvs[h * mv_stride + w].col =
            init_mvs[h / factor * init_mv_stride + w / factor].col *
            (double)factor;
      }
    }
  }
free_hs_buf:
  if (level != 0) aom_free(init_mvs);
  aom_free(refine_mvs);
  aom_free(temp_frame.y_buffer);
  aom_free(ix);
  aom_free(iy);
  aom_free(it);
}

// Apply optical flow iteratively at each pyramid level
static void pyramid_optical_flow(const YV12_BUFFER_CONFIG *from_frame,
                                 const YV12_BUFFER_CONFIG *to_frame,
                                 const int bit_depth,
                                 const OPFL_PARAMS *opfl_params,
                                 const OPTFLOW_METHOD method, LOCALMV *mvs) {
  assert(opfl_params->pyramid_levels > 0 &&
         opfl_params->pyramid_levels <= MAX_PYRAMID_LEVELS);
  int levels = opfl_params->pyramid_levels;
  const int frame_height = from_frame->y_crop_height;
  const int frame_width = from_frame->y_crop_width;
  if ((frame_height / pow(2.0, levels - 1) < 50 ||
       frame_height / pow(2.0, levels - 1) < 50) &&
      levels > 1)
    levels = levels - 1;
  uint8_t *images1[MAX_PYRAMID_LEVELS] = { NULL };
  uint8_t *images2[MAX_PYRAMID_LEVELS] = { NULL };
  int *ref_corners = NULL;

  images1[0] = from_frame->y_buffer;
  images2[0] = to_frame->y_buffer;
  YV12_BUFFER_CONFIG *buffers1 = aom_malloc(levels * sizeof(*buffers1));
  YV12_BUFFER_CONFIG *buffers2 = aom_malloc(levels * sizeof(*buffers2));
  if (!buffers1 || !buffers2) goto free_pyramid_buf;
  buffers1[0] = *from_frame;
  buffers2[0] = *to_frame;
  int fw = frame_width;
  int fh = frame_height;
  for (int i = 1; i < levels; i++) {
    // TODO(bohanli): may need to extend buffers for better interpolation SIMD
    images1[i] = (uint8_t *)aom_calloc(fh / 2 * fw / 2, sizeof(*images1[i]));
    images2[i] = (uint8_t *)aom_calloc(fh / 2 * fw / 2, sizeof(*images2[i]));
    if (!images1[i] || !images2[i]) goto free_pyramid_buf;
    int stride;
    if (i == 1)
      stride = from_frame->y_stride;
    else
      stride = fw;
    reduce(images1[i - 1], fh, fw, stride, images1[i]);
    reduce(images2[i - 1], fh, fw, stride, images2[i]);
    fh /= 2;
    fw /= 2;
    YV12_BUFFER_CONFIG a = { .y_buffer = images1[i],
                             .y_crop_width = fw,
                             .y_crop_height = fh,
                             .y_stride = fw };
    YV12_BUFFER_CONFIG b = { .y_buffer = images2[i],
                             .y_crop_width = fw,
                             .y_crop_height = fh,
                             .y_stride = fw };
    buffers1[i] = a;
    buffers2[i] = b;
  }
  // Compute corners for specific frame
  int num_ref_corners = 0;
  if (is_sparse(opfl_params)) {
    int maxcorners = from_frame->y_crop_width * from_frame->y_crop_height;
    ref_corners = aom_malloc(maxcorners * 2 * sizeof(*ref_corners));
    if (!ref_corners) goto free_pyramid_buf;
    num_ref_corners = detect_corners(from_frame, to_frame, maxcorners,
                                     ref_corners, bit_depth);
  }
  const int stop_level = 0;
  for (int i = levels - 1; i >= stop_level; i--) {
    if (method == LUCAS_KANADE) {
      assert(is_sparse(opfl_params));
      lucas_kanade(&buffers1[i], &buffers2[i], i, opfl_params->lk_params,
                   num_ref_corners, ref_corners, buffers1[0].y_crop_width,
                   bit_depth, mvs);
    } else if (method == HORN_SCHUNCK) {
      assert(!is_sparse(opfl_params));
      horn_schunck(&buffers1[i], &buffers2[i], i, buffers1[0].y_crop_width,
                   buffers1[0].y_crop_height, buffers1[0].y_crop_width,
                   opfl_params, mvs);
    }
  }
free_pyramid_buf:
  for (int i = 1; i < levels; i++) {
    aom_free(images1[i]);
    aom_free(images2[i]);
  }
  aom_free(ref_corners);
  aom_free(buffers1);
  aom_free(buffers2);
}
// Computes optical flow by applying algorithm at
// multiple pyramid levels of images (lower-resolution, smoothed images)
// This accounts for larger motions.
// Inputs:
//   from_frame Frame buffer.
//   to_frame: Frame buffer. MVs point from_frame -> to_frame.
//   from_frame_idx: Index of from_frame.
//   to_frame_idx: Index of to_frame. Return all zero MVs when idx are equal.
//   bit_depth:
//   opfl_params: contains algorithm-specific parameters.
//   mv_filter: MV_FILTER_NONE, MV_FILTER_SMOOTH, or MV_FILTER_MEDIAN.
//   method: LUCAS_KANADE, HORN_SCHUNCK
//   mvs: pointer to MVs. Contains initialization, and modified
//   based on optical flow. Must have
//   dimensions = from_frame->y_crop_width * from_frame->y_crop_height
void av1_optical_flow(const YV12_BUFFER_CONFIG *from_frame,
                      const YV12_BUFFER_CONFIG *to_frame,
                      const int from_frame_idx, const int to_frame_idx,
                      const int bit_depth, const OPFL_PARAMS *opfl_params,
                      const MV_FILTER_TYPE mv_filter,
                      const OPTFLOW_METHOD method, MV *mvs) {
  const int frame_height = from_frame->y_crop_height;
  const int frame_width = from_frame->y_crop_width;
  // TODO(any): deal with the case where frames are not of the same dimensions
  assert(frame_height == to_frame->y_crop_height &&
         frame_width == to_frame->y_crop_width);
  if (from_frame_idx == to_frame_idx) {
    // immediately return all zero mvs when frame indices are equal
    for (int yy = 0; yy < frame_height; yy++) {
      for (int xx = 0; xx < frame_width; xx++) {
        MV mv = { .row = 0, .col = 0 };
        mvs[yy * frame_width + xx] = mv;
      }
    }
    return;
  }

  // Initialize double mvs based on input parameter mvs array
  LOCALMV *localmvs =
      aom_malloc(frame_height * frame_width * sizeof(*localmvs));
  if (!localmvs) return;

  filter_mvs(MV_FILTER_SMOOTH, frame_height, frame_width, localmvs, mvs);

  for (int i = 0; i < frame_width * frame_height; i++) {
    MV mv = mvs[i];
    LOCALMV localmv = { .row = ((double)mv.row) / 8,
                        .col = ((double)mv.col) / 8 };
    localmvs[i] = localmv;
  }
  // Apply optical flow algorithm
  pyramid_optical_flow(from_frame, to_frame, bit_depth, opfl_params, method,
                       localmvs);

  // Update original mvs array
  for (int j = 0; j < frame_height; j++) {
    for (int i = 0; i < frame_width; i++) {
      int idx = j * frame_width + i;
      if (j + localmvs[idx].row < 0 || j + localmvs[idx].row >= frame_height ||
          i + localmvs[idx].col < 0 || i + localmvs[idx].col >= frame_width) {
        continue;
      }
      MV mv = { .row = (int16_t)round(8 * localmvs[idx].row),
                .col = (int16_t)round(8 * localmvs[idx].col) };
      mvs[idx] = mv;
    }
  }

  filter_mvs(mv_filter, frame_height, frame_width, localmvs, mvs);

  aom_free(localmvs);
}
#endif

Messung V0.5
C=90 H=91 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.17 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge