Spracherkennung für: .gni vermutete Sprache: Unknown {[0] [0] [0]} [Methode: Schwerpunktbildung, einfache Gewichte, sechs Dimensionen]
import("//build_overrides/build.gni")
declare_args() {
# Use in-tree libunwind (buildtools/third_party/libunwind) instead of whatever
# system library provides unwind symbols (e.g. libgcc).
use_custom_libunwind = is_fuchsia || is_android
}
[Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden, vorverarbeitet 2026-08-28]