Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  BUILD.gn   Sprache: unbekannt

 
# Copyright (c) 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
# Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
# found in the LICENSE file.

import("//chromium/build/config/c++/c++.gni")
import("//chromium/build/config/chrome_build.gni")
import("//chromium/build/config/clang/clang.gni")
import("//chromium/build/config/compiler/compiler.gni")
import("//chromium/build/config/sanitizers/sanitizers.gni")
import("//chromium/build/config/win/control_flow_guard.gni")
import("//chromium/build/config/win/visual_studio_version.gni")
import("//chromium/build/timestamp.gni")
import("//chromium/build/toolchain/goma.gni")
import("//chromium/build/toolchain/toolchain.gni")

assert(is_win)

declare_args() {
  # Turn this on to have the linker output extra timing information.
  win_linker_timing = false

  # possible values for target_winuwp_version:
  #   "10" - Windows UWP 10
  #   "8.1" - Windows RT 8.1
  #   "8.0" - Windows RT 8.0
  target_winuwp_version = "10"

  # possible values:
  #   "app" - Windows Store Applications
  #   "phone" - Windows Phone Applications
  #   "system" - Windows Drivers and Tools
  #   "server" - Windows Server Applications
  #   "desktop" - Windows Desktop Applications
  target_winuwp_family = "app"

  # Set this to use clang-style diagnostics format instead of MSVC-style, which
  # is useful in e.g. Emacs compilation mode.
  # E.g.:
  #  Without this, clang emits a diagnostic message like this:
  #    foo/bar.cc(12,34): error: something went wrong
  #  and with this switch, clang emits it like this:
  #    foo/bar.cc:12:34: error: something went wrong
  use_clang_diagnostics_format = false
}

# This is included by reference in the //build/config/compiler config that
# is applied to all targets. It is here to separate out the logic that is
# Windows-only.
config("compiler") {
  if (target_cpu == "x86") {
    asmflags = [
      # When /safeseh is specified, the linker will only produce an image if it
      # can also produce a table of the image's safe exception handlers. This
      # table specifies for the operating system which exception handlers are
      # valid for the image. Note that /SAFESEH isn't accepted on the command
      # line, only /safeseh. This is only accepted by ml.exe, not ml64.exe.
      "/safeseh",
    ]
  }

  cflags = [
    "/Gy",  # Enable function-level linking.
    "/FS",  # Preserve previous PDB behavior.
    "/bigobj",  # Some of our files are bigger than the regular limits.
    "/utf-8",  # Assume UTF-8 by default to avoid code page dependencies.
  ]

  if (is_clang) {
    cflags += [ "/Zc:twoPhase" ]
  }

  # Force C/C++ mode for the given GN detected file type. This is necessary
  # for precompiled headers where the same source file is compiled in both
  # modes.
  cflags_c = [ "/TC" ]
  cflags_cc = [ "/TP" ]

  cflags += [
    # Work around crbug.com/526851, bug in VS 2015 RTM compiler.
    "/Zc:sizedDealloc-",
  ]

  if (is_clang) {
    # Required to make the 19041 SDK compatible with clang-cl.
    # See https://crbug.com/1089996 issue #2 for details.
    cflags += [ "/D__WRL_ENABLE_FUNCTION_STATICS__" ]

    # Tell clang which version of MSVC to emulate.
    cflags += [ "-fmsc-version=1916" ]

    if (is_component_build) {
      cflags += [
        # Do not export inline member functions. This makes component builds
        # faster. This is similar to -fvisibility-inlines-hidden.
        "/Zc:dllexportInlines-",
      ]
    }

    if (target_cpu == "x86") {
      cflags += [ "-m32" ]
    } else if (target_cpu == "x64") {
      cflags += [ "-m64" ]
    } else if (target_cpu == "arm64") {
      cflags += [ "--target=arm64-windows" ]
    } else {
      assert(false, "unknown target_cpu " + target_cpu)
    }

    # Chrome currently requires SSE3. Clang supports targeting any Intel
    # microarchitecture. MSVC only supports a subset of architectures, and the
    # next step after SSE2 will be AVX.
    if (target_cpu == "x86" || target_cpu == "x64") {
      cflags += [ "-msse3" ]
    }

    if (exec_script("//chromium/build/win/use_ansi_codes.py", [], "trim string") ==
        "True") {
      cflags += [
        # cmd.exe doesn't understand ANSI escape codes by default,
        # so only enable them if something emulating them is around.
        "-fansi-escape-codes",
      ]
    }

    if (use_clang_diagnostics_format) {
      cflags += [ "/clang:-fdiagnostics-format=clang" ]
    }
  }

  # Disabled with cc_wrapper because of https://github.com/mozilla/sccache/issues/264
  if (use_lld && !use_thin_lto && (is_clang || !use_goma) && cc_wrapper == "") {
    # /Brepro lets the compiler not write the mtime field in the .obj output.
    # link.exe /incremental relies on this field to work correctly, but lld
    # never looks at this timestamp, so it's safe to pass this flag with
    # lld and get more deterministic compiler output in return.
    # In LTO builds, the compiler doesn't write .obj files containing mtimes,
    # so /Brepro is ignored there.
    cflags += [ "/Brepro" ]
  }

  ldflags = []

  if (use_lld) {
    # lld defaults to writing the current time in the pe/coff header.
    # For build reproducibility, pass an explicit timestamp. See
    # build/compute_build_timestamp.py for how the timestamp is chosen.
    # (link.exe also writes the current time, but it doesn't have a flag to
    # override that behavior.)
    ldflags += [ "/TIMESTAMP:" + build_timestamp ]

    # Don't look for libpaths in %LIB%, similar to /X in cflags above.
    ldflags += [ "/lldignoreenv" ]
  }

  if (!is_debug && !is_component_build) {
    # Enable standard linker optimizations like GC (/OPT:REF) and ICF in static
    # release builds.
    # Release builds always want these optimizations, so enable them explicitly.
    ldflags += [
      "/OPT:REF",
      "/OPT:ICF",
      "/INCREMENTAL:NO",
      "/FIXED:NO",
    ]

    if (use_lld) {
      # String tail merging leads to smaller binaries, but they don't compress
      # as well, leading to increased mini_installer size (crbug.com/838449).
      ldflags += [ "/OPT:NOLLDTAILMERGE" ]
    }

    # TODO(siggi): Is this of any use anymore?
    # /PROFILE ensures that the PDB file contains FIXUP information (growing the
    # PDB file by about 5%) but does not otherwise alter the output binary. It
    # is enabled opportunistically for builds where it is not prohibited (not
    # supported when incrementally linking, or using /debug:fastlink).
    ldflags += [ "/PROFILE" ]
  }

  # arflags apply only to static_libraries. The normal linker configs are only
  # set for executable and shared library targets so arflags must be set
  # elsewhere. Since this is relatively contained, we just apply them in this
  # more general config and they will only have an effect on static libraries.
  arflags = [
    # "No public symbols found; archive member will be inaccessible." This
    # means that one or more object files in the library can never be
    # pulled in to targets that link to this library. It's just a warning that
    # the source file is a no-op.
    "/ignore:4221",
  ]
}

# This is included by reference in the //build/config/compiler:runtime_library
# config that is applied to all targets. It is here to separate out the logic
# that is Windows-only. Please see that target for advice on what should go in
# :runtime_library vs. :compiler.
config("runtime_library") {
  cflags = []
  cflags_cc = []

  # Defines that set up the CRT.
  defines = [
    "__STD_C",
    "_CRT_RAND_S",
    "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE",
    "_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE",
  ]

  # Defines that set up the Windows SDK.
  defines += [
    "_ATL_NO_OPENGL",
    "_WINDOWS",
    "CERT_CHAIN_PARA_HAS_EXTRA_FIELDS",
    "PSAPI_VERSION=2",
    "WIN32",
    "_SECURE_ATL",
  ]

  if (current_os == "winuwp") {
    # When targeting Windows Runtime, certain compiler/linker flags are
    # necessary.
    defines += [
      "WINUWP",
      "__WRL_NO_DEFAULT_LIB__",
    ]
    if (target_winuwp_family == "app") {
      defines += [ "WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_PC_APP" ]
    } else if (target_winuwp_family == "phone") {
      defines += [ "WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_PHONE_APP" ]
    } else if (target_winuwp_family == "system") {
      defines += [ "WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_SYSTEM" ]
    } else if (target_winuwp_family == "server") {
      defines += [ "WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_SERVER" ]
    } else {
      defines += [ "WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP" ]
    }
    cflags_cc += [ "/EHsc" ]

    # This warning is given because the linker cannot tell the difference
    # between consuming WinRT APIs versus authoring WinRT within static
    # libraries as such this warning is always given by the linker. Since
    # consuming WinRT APIs within a library is legitimate but authoring
    # WinRT APis is not allowed, this warning is disabled to ignore the
    # legitimate consumption of WinRT APIs within static library builds.
    arflags = [ "/IGNORE:4264" ]

    if (target_winuwp_version == "10") {
      defines += [ "WIN10=_WIN32_WINNT_WIN10" ]
    } else if (target_winuwp_version == "8.1") {
      defines += [ "WIN8_1=_WIN32_WINNT_WINBLUE" ]
    } else if (target_winuwp_version == "8.0") {
      defines += [ "WIN8=_WIN32_WINNT_WIN8" ]
    }
  } else {
    # When not targeting Windows Runtime, make sure the WINAPI family is set
    # to desktop.
    defines += [ "WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP" ]
  }
}

# Chromium supports running on Windows 7, but if these constants are set to
# Windows 7, then newer APIs aren't made available by the Windows SDK.
# So we set this to Windows 10 and then are careful to check at runtime
# to only call newer APIs when they're available.
# Some third-party libraries assume that these defines set what version of
# Windows is available at runtime. Targets using these libraries need to
# manually override this config for their compiles.
config("winver") {
  defines = [
    "NTDDI_VERSION=0x0A000000",

    # We can't say `=_WIN32_WINNT_WIN10` here because some files do
    # `#if WINVER < 0x0600` without including windows.h before,
    # and then _WIN32_WINNT_WIN10 isn't yet known to be 0x0A00.
    "_WIN32_WINNT=0x0A00",
    "WINVER=0x0A00",
  ]
}

# Linker flags for Windows SDK setup, this is applied only to EXEs and DLLs.
config("sdk_link") {
  assert(target_cpu == "x64" || target_cpu == "x86" || target_cpu == "arm" ||
             target_cpu == "arm64",
         "Only supports x64, x86, arm and arm64 CPUs")
  if (target_cpu == "x64") {
    ldflags = [ "/MACHINE:X64" ]
  } else if (target_cpu == "x86") {
    ldflags = [
      "/MACHINE:X86",
      "/SAFESEH",  # Not compatible with x64 so use only for x86.
      "/largeaddressaware",
    ]
  } else if (target_cpu == "arm") {
    ldflags = [ "/MACHINE:ARM" ]
  } else if (target_cpu == "arm64") {
    ldflags = [ "/MACHINE:ARM64" ]
  }

  vcvars_toolchain_data = exec_script("../../toolchain/win/setup_toolchain.py",
                                      [
                                        visual_studio_path,
                                        windows_sdk_path,
                                        visual_studio_runtime_dirs,
                                        current_os,
                                        target_cpu,
                                        "none",
                                      ],
                                      "scope")

  vc_lib_path = vcvars_toolchain_data.vc_lib_path
  if (defined(vcvars_toolchain_data.vc_lib_atlmfc_path)) {
    vc_lib_atlmfc_path = vcvars_toolchain_data.vc_lib_atlmfc_path
  }
  vc_lib_um_path = vcvars_toolchain_data.vc_lib_um_path

  lib_dirs = [
    "$vc_lib_um_path",
    "$vc_lib_path",
  ]
  if (defined(vc_lib_atlmfc_path)) {
    lib_dirs += [ "$vc_lib_atlmfc_path" ]
  }
}

# This default linker setup is provided separately from the SDK setup so
# targets who want different library configurations can remove this and specify
# their own.
config("common_linker_setup") {
  ldflags = [
    "/FIXED:NO",
    "/ignore:4199",
    "/ignore:4221",
    "/NXCOMPAT",
    "/DYNAMICBASE",
  ]

  if (win_linker_timing) {
    ldflags += [
      "/time",
      "/verbose:incr",
    ]
  }
}

config("default_cfg_compiler") {
  # Emit table of address-taken functions for Control-Flow Guard (CFG).
  # This is needed to allow functions to be called by code that is built
  # with CFG enabled, such as system libraries.
  # The CFG guards are only emitted if |win_enable_cfg_guards| is enabled.
  if (is_clang) {
    if (win_enable_cfg_guards) {
      cflags = [ "/guard:cf" ]
    } else {
      cflags = [ "/guard:cf,nochecks" ]
    }
  }
}

# To disable CFG guards for a target, remove the "default_cfg_compiler"
# config, and add "disable_guards_cfg_compiler" config.
config("disable_guards_cfg_compiler") {
  # Emit table of address-taken functions for Control-Flow Guard (CFG).
  # This is needed to allow functions to be called by code that is built
  # with CFG enabled, such as system libraries.
  if (is_clang) {
    cflags = [ "/guard:cf,nochecks" ]
  }
}

config("cfi_linker") {
  # Control Flow Guard (CFG)
  # https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/mt637065.aspx
  # /DYNAMICBASE (ASLR) is turned off in debug builds, therefore CFG cannot be
  # turned on either.
  # ASan and CFG leads to slow process startup. Chromium's test runner uses
  # lots of child processes, so this means things are really slow. Disable CFG
  # for now. https://crbug.com/846966
  if (!is_debug && !is_asan) {
    # Turn on CFG bitmap generation and CFG load config.
    ldflags = [ "/guard:cf" ]
  }
}

# This is a superset of all the delayloads needed for chrome.exe, chrome.dll,
# chrome_child.dll, and chrome_elf.dll. The linker will automatically ignore
# anything which is not linked to the binary at all.
# Most of the dlls are simply not required at startup (or at all, depending
# on how the browser is used). The following dlls are interconnected and need to
# be delayloaded together to ensure user32 does not load too early or at all,
# depending on the process type: user32, gdi32, comctl32, comdlg32, cryptui,
# d3d9, dwmapi, imm32, msi, ole32, oleacc, rstrtmgr, shell32, shlwapi, and
# uxtheme.
# There are some exceptions to this list which need to be declared separately.
# Some dlls cannot be delayloaded by chrome_child.dll due to the sandbox
# restrictions that prevent them from being loaded properly. Those dlls are
# specified in the separate config below.
# This config should also be used for any test binary whose goal is to run
# tests with the full browser.
config("delayloads") {
  ldflags = [
    "/DELAYLOAD:api-ms-win-core-winrt-error-l1-1-0.dll",
    "/DELAYLOAD:api-ms-win-core-winrt-l1-1-0.dll",
    "/DELAYLOAD:api-ms-win-core-winrt-string-l1-1-0.dll",
    "/DELAYLOAD:comctl32.dll",
    "/DELAYLOAD:comdlg32.dll",
    "/DELAYLOAD:credui.dll",
    "/DELAYLOAD:cryptui.dll",
    "/DELAYLOAD:d3d11.dll",
    "/DELAYLOAD:d3d9.dll",
    "/DELAYLOAD:dwmapi.dll",
    "/DELAYLOAD:dxgi.dll",
    "/DELAYLOAD:dxva2.dll",
    "/DELAYLOAD:esent.dll",
    "/DELAYLOAD:gdi32.dll",
    "/DELAYLOAD:hid.dll",
    "/DELAYLOAD:imagehlp.dll",
    "/DELAYLOAD:imm32.dll",
    "/DELAYLOAD:msi.dll",
    "/DELAYLOAD:netapi32.dll",
    "/DELAYLOAD:ncrypt.dll",
    "/DELAYLOAD:ole32.dll",
    "/DELAYLOAD:oleacc.dll",
    "/DELAYLOAD:propsys.dll",
    "/DELAYLOAD:psapi.dll",
    "/DELAYLOAD:rpcrt4.dll",
    "/DELAYLOAD:rstrtmgr.dll",
    "/DELAYLOAD:setupapi.dll",
    "/DELAYLOAD:shell32.dll",
    "/DELAYLOAD:shlwapi.dll",
    "/DELAYLOAD:urlmon.dll",
    "/DELAYLOAD:user32.dll",
    "/DELAYLOAD:usp10.dll",
    "/DELAYLOAD:uxtheme.dll",
    "/DELAYLOAD:wer.dll",
    "/DELAYLOAD:wevtapi.dll",
    "/DELAYLOAD:wininet.dll",
    "/DELAYLOAD:winusb.dll",
    "/DELAYLOAD:wsock32.dll",
    "/DELAYLOAD:wtsapi32.dll",
  ]
}

config("delayloads_not_for_child_dll") {
  ldflags = [
    "/DELAYLOAD:advapi32.dll",
    "/DELAYLOAD:crypt32.dll",
    "/DELAYLOAD:dbghelp.dll",
    "/DELAYLOAD:dhcpcsvc.dll",
    "/DELAYLOAD:dwrite.dll",
    "/DELAYLOAD:iphlpapi.dll",
    "/DELAYLOAD:oleaut32.dll",
    "/DELAYLOAD:secur32.dll",
    "/DELAYLOAD:uiautomationcore.dll",
    "/DELAYLOAD:userenv.dll",
    "/DELAYLOAD:winhttp.dll",
    "/DELAYLOAD:winmm.dll",
    "/DELAYLOAD:winspool.drv",
    "/DELAYLOAD:wintrust.dll",
    "/DELAYLOAD:ws2_32.dll",
  ]
}

# CRT --------------------------------------------------------------------------

# Configures how the runtime library (CRT) is going to be used.
# See https://msdn.microsoft.com/en-us/library/2kzt1wy3.aspx for a reference of
# what each value does.
config("default_crt") {
  if (is_component_build) {
    # Component mode: dynamic CRT. Since the library is shared, it requires
    # exceptions or will give errors about things not matching, so keep
    # exceptions on.
    configs = [ ":dynamic_crt" ]
  } else {
    if (current_os == "winuwp") {
      # https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2014/06/10/the-great-c-runtime-crt-refactoring/
      # contains a details explanation of what is happening with the Windows
      # CRT in Visual Studio releases related to Windows store applications.
      configs = [ ":dynamic_crt" ]
    } else {
      # Desktop Windows: static CRT.
      configs = [ ":static_crt" ]
    }
  }
}

# Use this to force use of the release CRT when building perf-critical build
# tools that need to be fully optimized even in debug builds, for those times
# when the debug CRT is part of the bottleneck. This also avoids *implicitly*
# defining _DEBUG.
config("release_crt") {
  if (is_component_build) {
    cflags = [ "/MD" ]

    if (use_custom_libcxx) {
      # On Windows, including libcpmt[d]/msvcprt[d] explicitly links the C++
      # standard library, which libc++ needs for exception_ptr internals.
      ldflags = [ "/DEFAULTLIB:msvcprt.lib" ]
    }
  } else {
    cflags = [ "/MT" ]
    if (use_custom_libcxx) {
      ldflags = [ "/DEFAULTLIB:libcpmt.lib" ]
    }
  }
}

config("dynamic_crt") {
  if (is_debug) {
    # This pulls in the DLL debug CRT and defines _DEBUG
    cflags = [ "/MDd" ]
    if (use_custom_libcxx) {
      ldflags = [ "/DEFAULTLIB:msvcprtd.lib" ]
    }
  } else {
    cflags = [ "/MD" ]
    if (use_custom_libcxx) {
      ldflags = [ "/DEFAULTLIB:msvcprt.lib" ]
    }
  }
}

config("static_crt") {
  if (is_debug) {
    # This pulls in the static debug CRT and defines _DEBUG
    cflags = [ "/MTd" ]
    if (use_custom_libcxx) {
      ldflags = [ "/DEFAULTLIB:libcpmtd.lib" ]
    }
  } else {
    cflags = [ "/MT" ]
    if (use_custom_libcxx) {
      ldflags = [ "/DEFAULTLIB:libcpmt.lib" ]
    }
  }
}

# Subsystem --------------------------------------------------------------------

# This is appended to the subsystem to specify a minimum version.
if (target_cpu == "x64") {
  # The number after the comma is the minimum required OS version.
  # 5.02 = Windows Server 2003.
  subsystem_version_suffix = ",5.02"
} else if (target_cpu == "arm64") {
  # Windows ARM64 requires Windows 10.
  subsystem_version_suffix = ",10.0"
} else {
  # 5.01 = Windows XP.
  subsystem_version_suffix = ",5.01"
}

config("console") {
  ldflags = [ "/SUBSYSTEM:CONSOLE$subsystem_version_suffix" ]
}
config("windowed") {
  ldflags = [ "/SUBSYSTEM:WINDOWS$subsystem_version_suffix" ]
}

# Incremental linking ----------------------------------------------------------

# Applies incremental linking or not depending on the current configuration.
config("default_incremental_linking") {
  # Enable incremental linking for debug builds and all component builds - any
  # builds where performance is not job one.
  # TODO(thakis): Always turn this on with lld, no reason not to.
  if (is_debug || is_component_build) {
    ldflags = [ "/INCREMENTAL" ]
    if (use_lld) {
      # lld doesn't use ilk files and doesn't really have an incremental link
      # mode; the only effect of the flag is that the .lib file timestamp isn't
      # updated if the .lib doesn't change.
      # TODO(thakis): Why pass /OPT:NOREF for lld, but not otherwise?
      # TODO(thakis): /INCREMENTAL is on by default in link.exe, but not in
      # lld.
      ldflags += [ "/OPT:NOREF" ]
    }
  } else {
    ldflags = [ "/INCREMENTAL:NO" ]
  }
}

# Character set ----------------------------------------------------------------

# Not including this config means "ansi" (8-bit system codepage).
config("unicode") {
  defines = [
    "_UNICODE",
    "UNICODE",
  ]
}

# Lean and mean ----------------------------------------------------------------

# Some third party code might not compile with WIN32_LEAN_AND_MEAN so we have
# to have a separate config for it. Remove this config from your target to
# get the "bloaty and accommodating" version of windows.h.
config("lean_and_mean") {
  defines = [ "WIN32_LEAN_AND_MEAN" ]
}

# Nominmax --------------------------------------------------------------------

# Some third party code defines NOMINMAX before including windows.h, which
# then causes warnings when it's been previously defined on the command line.
# For such targets, this config can be removed.

config("nominmax") {
  defines = [ "NOMINMAX" ]
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.4 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge