Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  filmgrain_tmpl.c   Sprache: C

 
/*
 * Copyright © 2018, Niklas Haas
 * Copyright © 2018, VideoLAN and dav1d authors
 * Copyright © 2018, Two Orioles, LLC
 * All rights reserved.
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 *
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
 *    list of conditions and the following disclaimer.
 *
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
 *    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
 *    and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
 * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
 * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
 * ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */


#include "common/attributes.h"
#include "common/intops.h"

#include "src/filmgrain.h"
#include "src/tables.h"

#define SUB_GRAIN_WIDTH 44
#define SUB_GRAIN_HEIGHT 38

static inline int get_random_number(const int bits, unsigned *const state) {
    const int r = *state;
    unsigned bit = ((r >> 0) ^ (r >> 1) ^ (r >> 3) ^ (r >> 12)) & 1;
    *state = (r >> 1) | (bit << 15);

    return (*state >> (16 - bits)) & ((1 << bits) - 1);
}

static inline int round2(const int x, const uint64_t shift) {
    return (x + ((1 << shift) >> 1)) >> shift;
}

static void generate_grain_y_c(entry buf[][GRAIN_WIDTH],
                               const Dav1dFilmGrainData *const data
                               HIGHBD_DECL_SUFFIX)
{
    const int bitdepth_min_8 = bitdepth_from_max(bitdepth_max) - 8;
    unsigned seed = data->seed;
    const int shift = 4 - bitdepth_min_8 + data->grain_scale_shift;
    const int grain_ctr = 128 << bitdepth_min_8;
    const int grain_min = -grain_ctr, grain_max = grain_ctr - 1;

    for (int y = 0; y < GRAIN_HEIGHT; y++) {
        for (int x = 0; x < GRAIN_WIDTH; x++) {
            const int value = get_random_number(11, &seed);
            buf[y][x] = round2(dav1d_gaussian_sequence[ value ], shift);
        }
    }

    const int ar_pad = 3;
    const int ar_lag = data->ar_coeff_lag;

    for (int y = ar_pad; y < GRAIN_HEIGHT; y++) {
        for (int x = ar_pad; x < GRAIN_WIDTH - ar_pad; x++) {
            const int8_t *coeff = data->ar_coeffs_y;
            int sum = 0;
            for (int dy = -ar_lag; dy <= 0; dy++) {
                for (int dx = -ar_lag; dx <= ar_lag; dx++) {
                    if (!dx && !dy)
                        break;
                    sum += *(coeff++) * buf[y + dy][x + dx];
                }
            }

            const int grain = buf[y][x] + round2(sum, data->ar_coeff_shift);
            buf[y][x] = iclip(grain, grain_min, grain_max);
        }
    }
}

static NOINLINE void
generate_grain_uv_c(entry buf[][GRAIN_WIDTH],
                    const entry buf_y[][GRAIN_WIDTH],
                    const Dav1dFilmGrainData *const data, const intptr_t uv,
                    const int subx, const int suby HIGHBD_DECL_SUFFIX)
{
    const int bitdepth_min_8 = bitdepth_from_max(bitdepth_max) - 8;
    unsigned seed = data->seed ^ (uv ? 0x49d8 : 0xb524);
    const int shift = 4 - bitdepth_min_8 + data->grain_scale_shift;
    const int grain_ctr = 128 << bitdepth_min_8;
    const int grain_min = -grain_ctr, grain_max = grain_ctr - 1;

    const int chromaW = subx ? SUB_GRAIN_WIDTH  : GRAIN_WIDTH;
    const int chromaH = suby ? SUB_GRAIN_HEIGHT : GRAIN_HEIGHT;

    for (int y = 0; y < chromaH; y++) {
        for (int x = 0; x < chromaW; x++) {
            const int value = get_random_number(11, &seed);
            buf[y][x] = round2(dav1d_gaussian_sequence[ value ], shift);
        }
    }

    const int ar_pad = 3;
    const int ar_lag = data->ar_coeff_lag;

    for (int y = ar_pad; y < chromaH; y++) {
        for (int x = ar_pad; x < chromaW - ar_pad; x++) {
            const int8_t *coeff = data->ar_coeffs_uv[uv];
            int sum = 0;
            for (int dy = -ar_lag; dy <= 0; dy++) {
                for (int dx = -ar_lag; dx <= ar_lag; dx++) {
                    // For the final (current) pixel, we need to add in the
                    // contribution from the luma grain texture
                    if (!dx && !dy) {
                        if (!data->num_y_points)
                            break;
                        int luma = 0;
                        const int lumaX = ((x - ar_pad) << subx) + ar_pad;
                        const int lumaY = ((y - ar_pad) << suby) + ar_pad;
                        for (int i = 0; i <= suby; i++) {
                            for (int j = 0; j <= subx; j++) {
                                luma += buf_y[lumaY + i][lumaX + j];
                            }
                        }
                        luma = round2(luma, subx + suby);
                        sum += luma * (*coeff);
                        break;
                    }

                    sum += *(coeff++) * buf[y + dy][x + dx];
                }
            }

            const int grain = buf[y][x] + round2(sum, data->ar_coeff_shift);
            buf[y][x] = iclip(grain, grain_min, grain_max);
        }
    }
}

#define gnuv_ss_fn(nm, ss_x, ss_y) \
static decl_generate_grain_uv_fn(generate_grain_uv_##nm##_c) { \
    generate_grain_uv_c(buf, buf_y, data, uv, ss_x, ss_y HIGHBD_TAIL_SUFFIX); \
}

gnuv_ss_fn(420, 1, 1);
gnuv_ss_fn(422, 1, 0);
gnuv_ss_fn(444, 0, 0);

// samples from the correct block of a grain LUT, while taking into account the
// offsets provided by the offsets cache
static inline entry sample_lut(const entry grain_lut[][GRAIN_WIDTH],
                               const int offsets[2][2], const int subx, const int suby,
                               const int bx, const int by, const int x, const int y)
{
    const int randval = offsets[bx][by];
    const int offx = 3 + (2 >> subx) * (3 + (randval >> 4));
    const int offy = 3 + (2 >> suby) * (3 + (randval & 0xF));
    return grain_lut[offy + y + (FG_BLOCK_SIZE >> suby) * by]
                    [offx + x + (FG_BLOCK_SIZE >> subx) * bx];
}

static void fgy_32x32xn_c(pixel *const dst_row, const pixel *const src_row,
                          const ptrdiff_t stride,
                          const Dav1dFilmGrainData *const data, const size_t pw,
                          const uint8_t scaling[SCALING_SIZE],
                          const entry grain_lut[][GRAIN_WIDTH],
                          const int bh, const int row_num HIGHBD_DECL_SUFFIX)
{
    const int rows = 1 + (data->overlap_flag && row_num > 0);
    const int bitdepth_min_8 = bitdepth_from_max(bitdepth_max) - 8;
    const int grain_ctr = 128 << bitdepth_min_8;
    const int grain_min = -grain_ctr, grain_max = grain_ctr - 1;

    int min_value, max_value;
    if (data->clip_to_restricted_range) {
        min_value = 16 << bitdepth_min_8;
        max_value = 235 << bitdepth_min_8;
    } else {
        min_value = 0;
        max_value = BITDEPTH_MAX;
    }

    // seed[0] contains the current row, seed[1] contains the previous
    unsigned seed[2];
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        seed[i] = data->seed;
        seed[i] ^= (((row_num - i) * 37  + 178) & 0xFF) << 8;
        seed[i] ^= (((row_num - i) * 173 + 105) & 0xFF);
    }

    assert(stride % (FG_BLOCK_SIZE * sizeof(pixel)) == 0);

    int offsets[2 /* col offset */][2 /* row offset */];

    // process this row in FG_BLOCK_SIZE^2 blocks
    for (unsigned bx = 0; bx < pw; bx += FG_BLOCK_SIZE) {
        const int bw = imin(FG_BLOCK_SIZE, (int) pw - bx);

        if (data->overlap_flag && bx) {
            // shift previous offsets left
            for (int i = 0; i < rows; i++)
                offsets[1][i] = offsets[0][i];
        }

        // update current offsets
        for (int i = 0; i < rows; i++)
            offsets[0][i] = get_random_number(8, &seed[i]);

        // x/y block offsets to compensate for overlapped regions
        const int ystart = data->overlap_flag && row_num ? imin(2, bh) : 0;
        const int xstart = data->overlap_flag && bx      ? imin(2, bw) : 0;

        static const int w[2][2] = { { 27, 17 }, { 17, 27 } };

#define add_noise_y(x, y, grain)                                                  \
        const pixel *const src = src_row + (y) * PXSTRIDE(stride) + (x) + bx;     \
        pixel *const dst = dst_row + (y) * PXSTRIDE(stride) + (x) + bx;           \
        const int noise = round2(scaling[ *src ] * (grain), data->scaling_shift); \
        *dst = iclip(*src + noise, min_value, max_value);

        for (int y = ystart; y < bh; y++) {
            // Non-overlapped image region (straightforward)
            for (int x = xstart; x < bw; x++) {
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 0, 0, x, y);
                add_noise_y(x, y, grain);
            }

            // Special case for overlapped column
            for (int x = 0; x < xstart; x++) {
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 0, 0, x, y);
                int old   = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 1, 0, x, y);
                grain = round2(old * w[x][0] + grain * w[x][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);
                add_noise_y(x, y, grain);
            }
        }

        for (int y = 0; y < ystart; y++) {
            // Special case for overlapped row (sans corner)
            for (int x = xstart; x < bw; x++) {
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 0, 0, x, y);
                int old   = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 0, 1, x, y);
                grain = round2(old * w[y][0] + grain * w[y][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);
                add_noise_y(x, y, grain);
            }

            // Special case for doubly-overlapped corner
            for (int x = 0; x < xstart; x++) {
                // Blend the top pixel with the top left block
                int top = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 0, 1, x, y);
                int old = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 1, 1, x, y);
                top = round2(old * w[x][0] + top * w[x][1], 5);
                top = iclip(top, grain_min, grain_max);

                // Blend the current pixel with the left block
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 0, 0, x, y);
                old = sample_lut(grain_lut, offsets, 0, 0, 1, 0, x, y);
                grain = round2(old * w[x][0] + grain * w[x][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);

                // Mix the row rows together and apply grain
                grain = round2(top * w[y][0] + grain * w[y][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);
                add_noise_y(x, y, grain);
            }
        }
    }
}

static NOINLINE void
fguv_32x32xn_c(pixel *const dst_row, const pixel *const src_row,
               const ptrdiff_t stride, const Dav1dFilmGrainData *const data,
               const size_t pw, const uint8_t scaling[SCALING_SIZE],
               const entry grain_lut[][GRAIN_WIDTH], const int bh,
               const int row_num, const pixel *const luma_row,
               const ptrdiff_t luma_stride, const int uv, const int is_id,
               const int sx, const int sy HIGHBD_DECL_SUFFIX)
{
    const int rows = 1 + (data->overlap_flag && row_num > 0);
    const int bitdepth_min_8 = bitdepth_from_max(bitdepth_max) - 8;
    const int grain_ctr = 128 << bitdepth_min_8;
    const int grain_min = -grain_ctr, grain_max = grain_ctr - 1;

    int min_value, max_value;
    if (data->clip_to_restricted_range) {
        min_value = 16 << bitdepth_min_8;
        max_value = (is_id ? 235 : 240) << bitdepth_min_8;
    } else {
        min_value = 0;
        max_value = BITDEPTH_MAX;
    }

    // seed[0] contains the current row, seed[1] contains the previous
    unsigned seed[2];
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        seed[i] = data->seed;
        seed[i] ^= (((row_num - i) * 37  + 178) & 0xFF) << 8;
        seed[i] ^= (((row_num - i) * 173 + 105) & 0xFF);
    }

    assert(stride % (FG_BLOCK_SIZE * sizeof(pixel)) == 0);

    int offsets[2 /* col offset */][2 /* row offset */];

    // process this row in FG_BLOCK_SIZE^2 blocks (subsampled)
    for (unsigned bx = 0; bx < pw; bx += FG_BLOCK_SIZE >> sx) {
        const int bw = imin(FG_BLOCK_SIZE >> sx, (int)(pw - bx));
        if (data->overlap_flag && bx) {
            // shift previous offsets left
            for (int i = 0; i < rows; i++)
                offsets[1][i] = offsets[0][i];
        }

        // update current offsets
        for (int i = 0; i < rows; i++)
            offsets[0][i] = get_random_number(8, &seed[i]);

        // x/y block offsets to compensate for overlapped regions
        const int ystart = data->overlap_flag && row_num ? imin(2 >> sy, bh) : 0;
        const int xstart = data->overlap_flag && bx      ? imin(2 >> sx, bw) : 0;

        static const int w[2 /* sub */][2 /* off */][2] = {
            { { 27, 17 }, { 17, 27 } },
            { { 23, 22 } },
        };

#define add_noise_uv(x, y, grain)                                                    \
            const int lx = (bx + x) << sx;                                           \
            const int ly = y << sy;                                                  \
            const pixel *const luma = luma_row + ly * PXSTRIDE(luma_stride) + lx;    \
            pixel avg = luma[0];                                                     \
            if (sx)                                                                  \
                avg = (avg + luma[1] + 1) >> 1;                                      \
            const pixel *const src = src_row + (y) * PXSTRIDE(stride) + (bx + (x));  \
            pixel *const dst = dst_row + (y) * PXSTRIDE(stride) + (bx + (x));        \
            int val = avg;                                                           \
            if (!data->chroma_scaling_from_luma) {                                   \
                const int combined = avg * data->uv_luma_mult[uv] +                  \
                               *src * data->uv_mult[uv];                             \
                val = iclip_pixel( (combined >> 6) +                                 \
                                   (data->uv_offset[uv] * (1 << bitdepth_min_8)) );  \
            }                                                                        \
            const int noise = round2(scaling[ val ] * (grain), data->scaling_shift); \
            *dst = iclip(*src + noise, min_value, max_value);

        for (int y = ystart; y < bh; y++) {
            // Non-overlapped image region (straightforward)
            for (int x = xstart; x < bw; x++) {
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 0, 0, x, y);
                add_noise_uv(x, y, grain);
            }

            // Special case for overlapped column
            for (int x = 0; x < xstart; x++) {
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 0, 0, x, y);
                int old   = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 1, 0, x, y);
                grain = round2(old * w[sx][x][0] + grain * w[sx][x][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);
                add_noise_uv(x, y, grain);
            }
        }

        for (int y = 0; y < ystart; y++) {
            // Special case for overlapped row (sans corner)
            for (int x = xstart; x < bw; x++) {
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 0, 0, x, y);
                int old   = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 0, 1, x, y);
                grain = round2(old * w[sy][y][0] + grain * w[sy][y][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);
                add_noise_uv(x, y, grain);
            }

            // Special case for doubly-overlapped corner
            for (int x = 0; x < xstart; x++) {
                // Blend the top pixel with the top left block
                int top = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 0, 1, x, y);
                int old = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 1, 1, x, y);
                top = round2(old * w[sx][x][0] + top * w[sx][x][1], 5);
                top = iclip(top, grain_min, grain_max);

                // Blend the current pixel with the left block
                int grain = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 0, 0, x, y);
                old = sample_lut(grain_lut, offsets, sx, sy, 1, 0, x, y);
                grain = round2(old * w[sx][x][0] + grain * w[sx][x][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);

                // Mix the row rows together and apply to image
                grain = round2(top * w[sy][y][0] + grain * w[sy][y][1], 5);
                grain = iclip(grain, grain_min, grain_max);
                add_noise_uv(x, y, grain);
            }
        }
    }
}

#define fguv_ss_fn(nm, ss_x, ss_y) \
static decl_fguv_32x32xn_fn(fguv_32x32xn_##nm##_c) { \
    fguv_32x32xn_c(dst_row, src_row, stride, data, pw, scaling, grain_lut, bh, \
                   row_num, luma_row, luma_stride, uv_pl, is_id, ss_x, ss_y \
                   HIGHBD_TAIL_SUFFIX); \
}

fguv_ss_fn(420, 1, 1);
fguv_ss_fn(422, 1, 0);
fguv_ss_fn(444, 0, 0);

#if HAVE_ASM
#if ARCH_AARCH64 || ARCH_ARM
#include "src/arm/filmgrain.h"
#elif ARCH_X86
#include "src/x86/filmgrain.h"
#endif
#endif

COLD void bitfn(dav1d_film_grain_dsp_init)(Dav1dFilmGrainDSPContext *const c) {
    c->generate_grain_y = generate_grain_y_c;
    c->generate_grain_uv[DAV1D_PIXEL_LAYOUT_I420 - 1] = generate_grain_uv_420_c;
    c->generate_grain_uv[DAV1D_PIXEL_LAYOUT_I422 - 1] = generate_grain_uv_422_c;
    c->generate_grain_uv[DAV1D_PIXEL_LAYOUT_I444 - 1] = generate_grain_uv_444_c;

    c->fgy_32x32xn = fgy_32x32xn_c;
    c->fguv_32x32xn[DAV1D_PIXEL_LAYOUT_I420 - 1] = fguv_32x32xn_420_c;
    c->fguv_32x32xn[DAV1D_PIXEL_LAYOUT_I422 - 1] = fguv_32x32xn_422_c;
    c->fguv_32x32xn[DAV1D_PIXEL_LAYOUT_I444 - 1] = fguv_32x32xn_444_c;

#if HAVE_ASM
#if ARCH_AARCH64 || ARCH_ARM
    film_grain_dsp_init_arm(c);
#elif ARCH_X86
    film_grain_dsp_init_x86(c);
#endif
#endif
}

Messung V0.5
C=94 H=84 G=88

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.13 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge