Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  adaptive_quantization.cc   Sprache: C

 
// Copyright (c) the JPEG XL Project Authors. All rights reserved.
//
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.

#include "lib/jpegli/adaptive_quantization.h"

#include <jxl/types.h>
#include <stddef.h>
#include <stdlib.h>

#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <limits>
#include <string>
#include <vector>

#undef HWY_TARGET_INCLUDE
#define HWY_TARGET_INCLUDE "lib/jpegli/adaptive_quantization.cc"
#include <hwy/foreach_target.h>
#include <hwy/highway.h>

#include "lib/jpegli/encode_internal.h"
#include "lib/jxl/base/compiler_specific.h"
#include "lib/jxl/base/status.h"
HWY_BEFORE_NAMESPACE();
namespace jpegli {
namespace HWY_NAMESPACE {
namespace {

// These templates are not found via ADL.
using hwy::HWY_NAMESPACE::AbsDiff;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Add;
using hwy::HWY_NAMESPACE::And;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Div;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Floor;
using hwy::HWY_NAMESPACE::GetLane;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Max;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Min;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Mul;
using hwy::HWY_NAMESPACE::MulAdd;
using hwy::HWY_NAMESPACE::NegMulAdd;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Rebind;
using hwy::HWY_NAMESPACE::ShiftLeft;
using hwy::HWY_NAMESPACE::ShiftRight;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Sqrt;
using hwy::HWY_NAMESPACE::Sub;
using hwy::HWY_NAMESPACE::ZeroIfNegative;

constexpr float kInputScaling = 1.0f / 255.0f;

// Primary template: default to actual division.
template <typename T, class V>
struct FastDivision {
  HWY_INLINE V operator()(const V n, const V d) const { return n / d; }
};
// Partial specialization for float vectors.
template <class V>
struct FastDivision<float, V> {
  // One Newton-Raphson iteration.
  static HWY_INLINE V ReciprocalNR(const V x) {
    const auto rcp = ApproximateReciprocal(x);
    const auto sum = Add(rcp, rcp);
    const auto x_rcp = Mul(x, rcp);
    return NegMulAdd(x_rcp, rcp, sum);
  }

  V operator()(const V n, const V d) const {
#if JXL_TRUE  // Faster on SKX
    return Div(n, d);
#else
    return n * ReciprocalNR(d);
#endif
  }
};

// Approximates smooth functions via rational polynomials (i.e. dividing two
// polynomials). Evaluates polynomials via Horner's scheme, which is faster than
// Clenshaw recurrence for Chebyshev polynomials. LoadDup128 allows us to
// specify constants (replicated 4x) independently of the lane count.
template <size_t NP, size_t NQ, class D, class V, typename T>
HWY_INLINE HWY_MAYBE_UNUSED V EvalRationalPolynomial(const D d, const V x,
                                                     const T (&p)[NP],
                                                     const T (&q)[NQ]) {
  constexpr size_t kDegP = NP / 4 - 1;
  constexpr size_t kDegQ = NQ / 4 - 1;
  auto yp = LoadDup128(d, &p[kDegP * 4]);
  auto yq = LoadDup128(d, &q[kDegQ * 4]);
  // We use pointer arithmetic to refer to &p[(kDegP - n) * 4] to avoid a
  // compiler warning that the index is out of bounds since we are already
  // checking that it is not out of bounds with (kDegP >= n) and the access
  // will be optimized away. Similarly with q and kDegQ.
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 1) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 1) * 4)));
  if (kDegQ >= 1) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 1) * 4)));
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 2) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 2) * 4)));
  if (kDegQ >= 2) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 2) * 4)));
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 3) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 3) * 4)));
  if (kDegQ >= 3) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 3) * 4)));
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 4) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 4) * 4)));
  if (kDegQ >= 4) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 4) * 4)));
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 5) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 5) * 4)));
  if (kDegQ >= 5) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 5) * 4)));
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 6) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 6) * 4)));
  if (kDegQ >= 6) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 6) * 4)));
  HWY_FENCE;
  if (kDegP >= 7) yp = MulAdd(yp, x, LoadDup128(d, p + ((kDegP - 7) * 4)));
  if (kDegQ >= 7) yq = MulAdd(yq, x, LoadDup128(d, q + ((kDegQ - 7) * 4)));

  return FastDivision<T, V>()(yp, yq);
}

// Computes base-2 logarithm like std::log2. Undefined if negative / NaN.
// L1 error ~3.9E-6
template <class DF, class V>
V FastLog2f(const DF df, V x) {
  // 2,2 rational polynomial approximation of std::log1p(x) / std::log(2).
  HWY_ALIGN const float p[4 * (2 + 1)] = {HWY_REP4(-1.8503833400518310E-06f),
                                          HWY_REP4(1.4287160470083755E+00f),
                                          HWY_REP4(7.4245873327820566E-01f)};
  HWY_ALIGN const float q[4 * (2 + 1)] = {HWY_REP4(9.9032814277590719E-01f),
                                          HWY_REP4(1.0096718572241148E+00f),
                                          HWY_REP4(1.7409343003366853E-01f)};

  const Rebind<int32_t, DF> di;
  const auto x_bits = BitCast(di, x);

  // Range reduction to [-1/3, 1/3] - 3 integer, 2 float ops
  const auto exp_bits = Sub(x_bits, Set(di, 0x3f2aaaab));  // = 2/3
  // Shifted exponent = log2; also used to clear mantissa.
  const auto exp_shifted = ShiftRight<23>(exp_bits);
  const auto mantissa = BitCast(df, Sub(x_bits, ShiftLeft<23>(exp_shifted)));
  const auto exp_val = ConvertTo(df, exp_shifted);
  return Add(EvalRationalPolynomial(df, Sub(mantissa, Set(df, 1.0f)), p, q),
             exp_val);
}

// max relative error ~3e-7
template <class DF, class V>
V FastPow2f(const DF df, V x) {
  const Rebind<int32_t, DF> di;
  auto floorx = Floor(x);
  auto exp =
      BitCast(df, ShiftLeft<23>(Add(ConvertTo(di, floorx), Set(di, 127))));
  auto frac = Sub(x, floorx);
  auto num = Add(frac, Set(df, 1.01749063e+01));
  num = MulAdd(num, frac, Set(df, 4.88687798e+01));
  num = MulAdd(num, frac, Set(df, 9.85506591e+01));
  num = Mul(num, exp);
  auto den = MulAdd(frac, Set(df, 2.10242958e-01), Set(df, -2.22328856e-02));
  den = MulAdd(den, frac, Set(df, -1.94414990e+01));
  den = MulAdd(den, frac, Set(df, 9.85506633e+01));
  return Div(num, den);
}

inline float FastPow2f(float f) {
  HWY_CAPPED(float, 1) D;
  return GetLane(FastPow2f(D, Set(D, f)));
}

// The following functions modulate an exponent (out_val) and return the updated
// value. Their descriptor is limited to 8 lanes for 8x8 blocks.

template <class D, class V>
V ComputeMask(const D d, const V out_val) {
  const auto kBase = Set(d, -0.74174993f);
  const auto kMul4 = Set(d, 3.2353257320940401f);
  const auto kMul2 = Set(d, 12.906028311180409f);
  const auto kOffset2 = Set(d, 305.04035728311436f);
  const auto kMul3 = Set(d, 5.0220313103171232f);
  const auto kOffset3 = Set(d, 2.1925739705298404f);
  const auto kOffset4 = Mul(Set(d, 0.25f), kOffset3);
  const auto kMul0 = Set(d, 0.74760422233706747f);
  const auto k1 = Set(d, 1.0f);

  // Avoid division by zero.
  const auto v1 = Max(Mul(out_val, kMul0), Set(d, 1e-3f));
  const auto v2 = Div(k1, Add(v1, kOffset2));
  const auto v3 = Div(k1, MulAdd(v1, v1, kOffset3));
  const auto v4 = Div(k1, MulAdd(v1, v1, kOffset4));
  // TODO(jyrki):
  // A log or two here could make sense. In butteraugli we have effectively
  // log(log(x + C)) for this kind of use, as a single log is used in
  // saturating visual masking and here the modulation values are exponential,
  // another log would counter that.
  return Add(kBase, MulAdd(kMul4, v4, MulAdd(kMul2, v2, Mul(kMul3, v3))));
}

// mul and mul2 represent a scaling difference between jxl and butteraugli.
const float kSGmul = 226.0480446705883f;
const float kSGmul2 = 1.0f / 73.377132366608819f;
const float kLog2 = 0.693147181f;
// Includes correction factor for std::log -> log2.
const float kSGRetMul = kSGmul2 * 18.6580932135f * kLog2;
const float kSGVOffset = 7.14672470003f;

template <bool invert, typename D, typename V>
V RatioOfDerivativesOfCubicRootToSimpleGamma(const D d, V v) {
  // The opsin space in jxl is the cubic root of photons, i.e., v * v * v
  // is related to the number of photons.
  //
  // SimpleGamma(v * v * v) is the psychovisual space in butteraugli.
  // This ratio allows quantization to move from jxl's opsin space to
  // butteraugli's log-gamma space.
  static const float kEpsilon = 1e-2;
  static const float kNumOffset = kEpsilon / kInputScaling / kInputScaling;
  static const float kNumMul = kSGRetMul * 3 * kSGmul;
  static const float kVOffset = (kSGVOffset * kLog2 + kEpsilon) / kInputScaling;
  static const float kDenMul = kLog2 * kSGmul * kInputScaling * kInputScaling;

  v = ZeroIfNegative(v);
  const auto num_mul = Set(d, kNumMul);
  const auto num_offset = Set(d, kNumOffset);
  const auto den_offset = Set(d, kVOffset);
  const auto den_mul = Set(d, kDenMul);

  const auto v2 = Mul(v, v);

  const auto num = MulAdd(num_mul, v2, num_offset);
  const auto den = MulAdd(Mul(den_mul, v), v2, den_offset);
  return invert ? Div(num, den) : Div(den, num);
}

template <bool invert = false>
float RatioOfDerivativesOfCubicRootToSimpleGamma(float v) {
  using DScalar = HWY_CAPPED(float, 1);
  auto vscalar = Load(DScalar(), &v);
  return GetLane(
      RatioOfDerivativesOfCubicRootToSimpleGamma<invert>(DScalar(), vscalar));
}

// TODO(veluca): this function computes an approximation of the derivative of
// SimpleGamma with (f(x+eps)-f(x))/eps. Consider two-sided approximation or
// exact derivatives. For reference, SimpleGamma was:
/*
template <typename D, typename V>
V SimpleGamma(const D d, V v) {
  // A simple HDR compatible gamma function.
  const auto mul = Set(d, kSGmul);
  const auto kRetMul = Set(d, kSGRetMul);
  const auto kRetAdd = Set(d, kSGmul2 * -20.2789020414f);
  const auto kVOffset = Set(d, kSGVOffset);

  v *= mul;

  // This should happen rarely, but may lead to a NaN, which is rather
  // undesirable. Since negative photons don't exist we solve the NaNs by
  // clamping here.
  // TODO(veluca): with FastLog2f, this no longer leads to NaNs.
  v = ZeroIfNegative(v);
  return kRetMul * FastLog2f(d, v + kVOffset) + kRetAdd;
}
*/


template <class D, class V>
V GammaModulation(const D d, const size_t x, const size_t y,
                  const RowBuffer<float>& input, const V out_val) {
  static const float kBias = 0.16f / kInputScaling;
  static const float kScale = kInputScaling / 64.0f;
  auto overall_ratio = Zero(d);
  const auto bias = Set(d, kBias);
  const auto scale = Set(d, kScale);
  const floatconst JXL_RESTRICT block_start = input.Row(y) + x;
  for (size_t dy = 0; dy < 8; ++dy) {
    const floatconst JXL_RESTRICT row_in = block_start + dy * input.stride();
    for (size_t dx = 0; dx < 8; dx += Lanes(d)) {
      const auto iny = Add(Load(d, row_in + dx), bias);
      const auto ratio_g =
          RatioOfDerivativesOfCubicRootToSimpleGamma</*invert=*/true>(d, iny);
      overall_ratio = Add(overall_ratio, ratio_g);
    }
  }
  overall_ratio = Mul(SumOfLanes(d, overall_ratio), scale);
  // ideally -1.0, but likely optimal correction adds some entropy, so slightly
  // less than that.
  // ln(2) constant folded in because we want std::log but have FastLog2f.
  const auto kGamma = Set(d, -0.15526878023684174f * 0.693147180559945f);
  return MulAdd(kGamma, FastLog2f(d, overall_ratio), out_val);
}

// Change precision in 8x8 blocks that have high frequency content.
template <class D, class V>
V HfModulation(const D d, const size_t x, const size_t y,
               const RowBuffer<float>& input, const V out_val) {
  // Zero out the invalid differences for the rightmost value per row.
  const Rebind<uint32_t, D> du;
  HWY_ALIGN constexpr uint32_t kMaskRight[8] = {~0u, ~0u, ~0u, ~0u,
                                                ~0u, ~0u, ~0u, 0};

  auto sum = Zero(d);  // sum of absolute differences with right and below
  static const float kSumCoeff = -2.0052193233688884f * kInputScaling / 112.0;
  auto sumcoeff = Set(d, kSumCoeff);

  const floatconst JXL_RESTRICT block_start = input.Row(y) + x;
  for (size_t dy = 0; dy < 8; ++dy) {
    const float* JXL_RESTRICT row_in = block_start + dy * input.stride();
    const float* JXL_RESTRICT row_in_next =
        dy == 7 ? row_in : row_in + input.stride();

    for (size_t dx = 0; dx < 8; dx += Lanes(d)) {
      const auto p = Load(d, row_in + dx);
      const auto pr = LoadU(d, row_in + dx + 1);
      const auto mask = BitCast(d, Load(du, kMaskRight + dx));
      sum = Add(sum, And(mask, AbsDiff(p, pr)));
      const auto pd = Load(d, row_in_next + dx);
      sum = Add(sum, AbsDiff(p, pd));
    }
  }

  sum = SumOfLanes(d, sum);
  return MulAdd(sum, sumcoeff, out_val);
}

void PerBlockModulations(const float y_quant_01, const RowBuffer<float>& input,
                         const size_t yb0, const size_t yblen,
                         RowBuffer<float>* aq_map) {
  static const float kAcQuant = 0.841f;
  float base_level = 0.48f * kAcQuant;
  float kDampenRampStart = 9.0f;
  float kDampenRampEnd = 65.0f;
  float dampen = 1.0f;
  if (y_quant_01 >= kDampenRampStart) {
    dampen = 1.0f - ((y_quant_01 - kDampenRampStart) /
                     (kDampenRampEnd - kDampenRampStart));
    if (dampen < 0) {
      dampen = 0;
    }
  }
  const float mul = kAcQuant * dampen;
  const float add = (1.0f - dampen) * base_level;
  for (size_t iy = 0; iy < yblen; iy++) {
    const size_t yb = yb0 + iy;
    const size_t y = yb * 8;
    floatconst JXL_RESTRICT row_out = aq_map->Row(yb);
    const HWY_CAPPED(float, 8) df;
    for (size_t ix = 0; ix < aq_map->xsize(); ix++) {
      size_t x = ix * 8;
      auto out_val = Set(df, row_out[ix]);
      out_val = ComputeMask(df, out_val);
      out_val = HfModulation(df, x, y, input, out_val);
      out_val = GammaModulation(df, x, y, input, out_val);
      // We want multiplicative quantization field, so everything
      // until this point has been modulating the exponent.
      row_out[ix] = FastPow2f(GetLane(out_val) * 1.442695041f) * mul + add;
    }
  }
}

template <typename D, typename V>
V MaskingSqrt(const D d, V v) {
  static const float kLogOffset = 28;
  static const float kMul = 211.50759899638012f;
  const auto mul_v = Set(d, kMul * 1e8);
  const auto offset_v = Set(d, kLogOffset);
  return Mul(Set(d, 0.25f), Sqrt(MulAdd(v, Sqrt(mul_v), offset_v)));
}

template <typename V>
void Sort4(V& min0, V& min1, V& min2, V& min3) {
  const auto tmp0 = Min(min0, min1);
  const auto tmp1 = Max(min0, min1);
  const auto tmp2 = Min(min2, min3);
  const auto tmp3 = Max(min2, min3);
  const auto tmp4 = Max(tmp0, tmp2);
  const auto tmp5 = Min(tmp1, tmp3);
  min0 = Min(tmp0, tmp2);
  min1 = Min(tmp4, tmp5);
  min2 = Max(tmp4, tmp5);
  min3 = Max(tmp1, tmp3);
}

template <typename V>
void UpdateMin4(const V v, V& min0, V& min1, V& min2, V& min3) {
  const auto tmp0 = Max(min0, v);
  const auto tmp1 = Max(min1, tmp0);
  const auto tmp2 = Max(min2, tmp1);
  min0 = Min(min0, v);
  min1 = Min(min1, tmp0);
  min2 = Min(min2, tmp1);
  min3 = Min(min3, tmp2);
}

// Computes a linear combination of the 4 lowest values of the 3x3 neighborhood
// of each pixel. Output is downsampled 2x.
void FuzzyErosion(const RowBuffer<float>& pre_erosion, const size_t yb0,
                  const size_t yblen, RowBuffer<float>* tmp,
                  RowBuffer<float>* aq_map) {
  int xsize_blocks = aq_map->xsize();
  int xsize = pre_erosion.xsize();
  HWY_FULL(float) d;
  const auto mul0 = Set(d, 0.125f);
  const auto mul1 = Set(d, 0.075f);
  const auto mul2 = Set(d, 0.06f);
  const auto mul3 = Set(d, 0.05f);
  for (size_t iy = 0; iy < 2 * yblen; ++iy) {
    size_t y = 2 * yb0 + iy;
    const float* JXL_RESTRICT rowt = pre_erosion.Row(y - 1);
    const float* JXL_RESTRICT rowm = pre_erosion.Row(y);
    const float* JXL_RESTRICT rowb = pre_erosion.Row(y + 1);
    float* row_out = tmp->Row(y);
    for (int x = 0; x < xsize; x += Lanes(d)) {
      int xm1 = x - 1;
      int xp1 = x + 1;
      auto min0 = LoadU(d, rowm + x);
      auto min1 = LoadU(d, rowm + xm1);
      auto min2 = LoadU(d, rowm + xp1);
      auto min3 = LoadU(d, rowt + xm1);
      Sort4(min0, min1, min2, min3);
      UpdateMin4(LoadU(d, rowt + x), min0, min1, min2, min3);
      UpdateMin4(LoadU(d, rowt + xp1), min0, min1, min2, min3);
      UpdateMin4(LoadU(d, rowb + xm1), min0, min1, min2, min3);
      UpdateMin4(LoadU(d, rowb + x), min0, min1, min2, min3);
      UpdateMin4(LoadU(d, rowb + xp1), min0, min1, min2, min3);
      const auto v = Add(Add(Mul(mul0, min0), Mul(mul1, min1)),
                         Add(Mul(mul2, min2), Mul(mul3, min3)));
      Store(v, d, row_out + x);
    }
    if (iy % 2 == 1) {
      const float* JXL_RESTRICT row_out0 = tmp->Row(y - 1);
      float* JXL_RESTRICT aq_out = aq_map->Row(yb0 + iy / 2);
      for (int bx = 0, x = 0; bx < xsize_blocks; ++bx, x += 2) {
        aq_out[bx] =
            (row_out[x] + row_out[x + 1] + row_out0[x] + row_out0[x + 1]);
      }
    }
  }
}

void ComputePreErosion(const RowBuffer<float>& input, const size_t xsize,
                       const size_t y0, const size_t ylen, int border,
                       float* diff_buffer, RowBuffer<float>* pre_erosion) {
  const size_t xsize_out = xsize / 4;
  const size_t y0_out = y0 / 4;

  // The XYB gamma is 3.0 to be able to decode faster with two muls.
  // Butteraugli's gamma is matching the gamma of human eye, around 2.6.
  // We approximate the gamma difference by adding one cubic root into
  // the adaptive quantization. This gives us a total gamma of 2.6666
  // for quantization uses.
  static const float match_gamma_offset = 0.019 / kInputScaling;

  const HWY_CAPPED(float, 8) df;

  static const float limit = 0.2f;
  // Computes image (padded to multiple of 8x8) of local pixel differences.
  // Subsample both directions by 4.
  for (size_t iy = 0; iy < ylen; ++iy) {
    size_t y = y0 + iy;
    const float* row_in = input.Row(y);
    const float* row_in1 = input.Row(y + 1);
    const float* row_in2 = input.Row(y - 1);
    float* JXL_RESTRICT row_out = diff_buffer;
    const auto match_gamma_offset_v = Set(df, match_gamma_offset);
    const auto quarter = Set(df, 0.25f);
    for (size_t x = 0; x < xsize; x += Lanes(df)) {
      const auto in = LoadU(df, row_in + x);
      const auto in_r = LoadU(df, row_in + x + 1);
      const auto in_l = LoadU(df, row_in + x - 1);
      const auto in_t = LoadU(df, row_in2 + x);
      const auto in_b = LoadU(df, row_in1 + x);
      const auto base = Mul(quarter, Add(Add(in_r, in_l), Add(in_t, in_b)));
      const auto gammacv =
          RatioOfDerivativesOfCubicRootToSimpleGamma</*invert=*/false>(
              df, Add(in, match_gamma_offset_v));
      auto diff = Mul(gammacv, Sub(in, base));
      diff = Mul(diff, diff);
      diff = Min(diff, Set(df, limit));
      diff = MaskingSqrt(df, diff);
      if ((iy & 3) != 0) {
        diff = Add(diff, LoadU(df, row_out + x));
      }
      StoreU(diff, df, row_out + x);
    }
    if (iy % 4 == 3) {
      size_t y_out = y0_out + iy / 4;
      float* row_d_out = pre_erosion->Row(y_out);
      for (size_t x = 0; x < xsize_out; x++) {
        row_d_out[x] = (row_out[x * 4] + row_out[x * 4 + 1] +
                        row_out[x * 4 + 2] + row_out[x * 4 + 3]) *
                       0.25f;
      }
      pre_erosion->PadRow(y_out, xsize_out, border);
    }
  }
}

}  // namespace

// NOLINTNEXTLINE(google-readability-namespace-comments)
}  // namespace HWY_NAMESPACE
}  // namespace jpegli
HWY_AFTER_NAMESPACE();

#if HWY_ONCE
namespace jpegli {
HWY_EXPORT(ComputePreErosion);
HWY_EXPORT(FuzzyErosion);
HWY_EXPORT(PerBlockModulations);

namespace {

constexpr int kPreErosionBorder = 1;

}  // namespace

void ComputeAdaptiveQuantField(j_compress_ptr cinfo) {
  jpeg_comp_master* m = cinfo->master;
  if (!m->use_adaptive_quantization) {
    return;
  }
  int y_channel = cinfo->jpeg_color_space == JCS_RGB ? 1 : 0;
  jpeg_component_info* y_comp = &cinfo->comp_info[y_channel];
  int y_quant_01 = cinfo->quant_tbl_ptrs[y_comp->quant_tbl_no]->quantval[1];
  if (m->next_iMCU_row == 0) {
    m->input_buffer[y_channel].CopyRow(-1, 0, 1);
  }
  if (m->next_iMCU_row + 1 == cinfo->total_iMCU_rows) {
    size_t last_row = m->ysize_blocks * DCTSIZE - 1;
    m->input_buffer[y_channel].CopyRow(last_row + 1, last_row, 1);
  }
  const RowBuffer<float>& input = m->input_buffer[y_channel];
  const size_t xsize_blocks = y_comp->width_in_blocks;
  const size_t xsize = xsize_blocks * DCTSIZE;
  const size_t yb0 = m->next_iMCU_row * cinfo->max_v_samp_factor;
  const size_t yblen = cinfo->max_v_samp_factor;
  size_t y0 = yb0 * DCTSIZE;
  size_t ylen = cinfo->max_v_samp_factor * DCTSIZE;
  if (y0 == 0) {
    ylen += 4;
  } else {
    y0 += 4;
  }
  if (m->next_iMCU_row + 1 == cinfo->total_iMCU_rows) {
    ylen -= 4;
  }
  HWY_DYNAMIC_DISPATCH(ComputePreErosion)
  (input, xsize, y0, ylen, kPreErosionBorder, m->diff_buffer, &m->pre_erosion);
  if (y0 == 0) {
    m->pre_erosion.CopyRow(-1, 0, kPreErosionBorder);
  }
  if (m->next_iMCU_row + 1 == cinfo->total_iMCU_rows) {
    size_t last_row = m->ysize_blocks * 2 - 1;
    m->pre_erosion.CopyRow(last_row + 1, last_row, kPreErosionBorder);
  }
  HWY_DYNAMIC_DISPATCH(FuzzyErosion)
  (m->pre_erosion, yb0, yblen, &m->fuzzy_erosion_tmp, &m->quant_field);
  HWY_DYNAMIC_DISPATCH(PerBlockModulations)
  (y_quant_01, input, yb0, yblen, &m->quant_field);
  for (int y = 0; y < cinfo->max_v_samp_factor; ++y) {
    float* row = m->quant_field.Row(yb0 + y);
    for (size_t x = 0; x < xsize_blocks; ++x) {
      row[x] = std::max(0.0f, (0.6f / row[x]) - 1.0f);
    }
  }
}

}  // namespace jpegli
#endif  // HWY_ONCE

Messung V0.5
C=95 H=87 G=90

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.3 Sekunden  (vorverarbeitet)  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

Beweissystem der NASA

Beweissystem Isabelle

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Wiener Entwicklungsmethode

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge