Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  port.h

  Sprache: C
 

/*
 *  Copyright 2004 The WebRTC Project Authors. All rights reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#ifndef P2P_BASE_PORT_H_
#define P2P_BASE_PORT_H_

#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <functional>
#include <map>
#include <memory>
#include <optional>
#include <set>
#include <span>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>

#include "absl/functional/any_invocable.h"
#include "absl/strings/string_view.h"
#include "api/candidate.h"
#include "api/environment/environment.h"
#include "api/local_network_access_permission.h"
#include "api/packet_socket_factory.h"
#include "api/sequence_checker.h"
#include "api/task_queue/task_queue_base.h"
#include "api/transport/stun.h"
#include "p2p/base/candidate_pair_interface.h"
#include "p2p/base/connection.h"
#include "p2p/base/p2p_constants.h"  // IWYU pragma: keep
#include "p2p/base/port_interface.h"
#include "p2p/base/transport_description.h"
#include "rtc_base/async_packet_socket.h"
#include "rtc_base/callback_list.h"
#include "rtc_base/dscp.h"
#include "rtc_base/net_helper.h"
#include "rtc_base/network.h"
#include "rtc_base/network/received_packet.h"
#include "rtc_base/network/sent_packet.h"
#include "rtc_base/socket_address.h"
#include "rtc_base/system/rtc_export.h"
#include "rtc_base/thread_annotations.h"
#include "rtc_base/weak_ptr.h"

namespace webrtc {

enum class MdnsNameRegistrationStatus {
  // IP concealment with mDNS is not enabled or the name registration process is
  // not started yet.
  kNotStarted,
  // A request to create and register an mDNS name for a local IP address of a
  // host candidate is sent to the mDNS responder.
  kInProgress,
  // The name registration is complete and the created name is returned by the
  // mDNS responder.
  kCompleted,
};

// Stats that we can return about the port of a STUN candidate.
class StunStats {
 public:
  StunStats() = default;
  StunStats(const StunStats&) = default;
  ~StunStats() = default;

  StunStats& operator=(const StunStats& other) = default;

  int stun_binding_requests_sent = 0;
  int stun_binding_responses_received = 0;
  double stun_binding_rtt_ms_total = 0;
  double stun_binding_rtt_ms_squared_total = 0;
};

// Stats that we can return about a candidate.
class CandidateStats {
 public:
  CandidateStats() = default;
  CandidateStats(const CandidateStats&) = default;
  CandidateStats(CandidateStats&&) = default;
  CandidateStats(Candidate candidate,
                 std::optional<StunStats> stats = std::nullopt)
      : candidate_(std::move(candidate)), stun_stats_(std::move(stats)) {}
  ~CandidateStats() = default;

  CandidateStats& operator=(const CandidateStats& other) = default;

  const Candidate& candidate() const { return candidate_; }

  const std::optional<StunStats>& stun_stats() const { return stun_stats_; }

 private:
  Candidate candidate_;
  // STUN port stats if this candidate is a STUN candidate.
  std::optional<StunStats> stun_stats_;
};

typedef std::vector<CandidateStats> CandidateStatsList;

struct ProtocolAddress {
  SocketAddress address;
  ProtocolType proto;

  ProtocolAddress(const SocketAddress& a, ProtocolType p)
      : address(a), proto(p) {}

  bool operator==(const ProtocolAddress& o) const {
    return address == o.address && proto == o.proto;
  }
  bool operator!=(const ProtocolAddress& o) const { return !(*this == o); }
};

struct IceCandidateErrorEvent {
  IceCandidateErrorEvent() = default;
  IceCandidateErrorEvent(absl::string_view address,
                         int port,
                         absl::string_view url,
                         int error_code,
                         absl::string_view error_text)
      : address(std::move(address)),
        port(port),
        url(std::move(url)),
        error_code(error_code),
        error_text(std::move(error_text)) {}

  std::string address;
  int port = 0;
  std::string url;
  int error_code = 0;
  std::string error_text;
};

struct CandidatePairChangeEvent {
  std::string transport_name;
  CandidatePair selected_candidate_pair;
  int64_t last_data_received_ms;
  std::string reason;
  // How long do we estimate that we've been disconnected.
  int64_t estimated_disconnected_time_ms;
};

typedef std::set<SocketAddress> ServerAddresses;

// Represents a local communication mechanism that can be used to create
// connections to similar mechanisms of the other client.  Subclasses of this
// one add support for specific mechanisms like local UDP ports.
class RTC_EXPORT Port : public PortInterface {
 public:
  // A struct containing common arguments to creating a port. See also
  // CreateRelayPortArgs.
  struct PortParametersRef {
    Environment env;
    TaskQueueBase* network_thread;
    PacketSocketFactory* socket_factory;
    const ::webrtc::Network* network;
    absl::string_view ice_username_fragment;
    absl::string_view ice_password;
    absl::string_view content_name;
    LocalNetworkAccessPermissionFactoryInterface* lna_permission_factory =
        nullptr;
  };

 protected:
  // Constructors for use only by via constructors in derived classes.
  Port(const PortParametersRef& args, IceCandidateType type);
  Port(const PortParametersRef& args,
       IceCandidateType type,
       uint16_t min_port,
       uint16_t max_port,
       bool shared_socket = false);

 public:
  ~Port() override;

  // Note that the port type does NOT uniquely identify different subclasses of
  // Port. Use the 2-tuple of the port type AND the protocol (GetProtocol()) to
  // uniquely identify subclasses. Whenever a new subclass of Port introduces a
  // conflict in the value of the 2-tuple, make sure that the implementation
  // that relies on this 2-tuple for RTTI is properly changed.
  IceCandidateType Type() const override;
  const ::webrtc::Network* Network() const override;

  // Methods to set/get ICE role and tiebreaker values.
  IceRole GetIceRole() const override;
  void SetIceRole(IceRole role) override;

  /*
  int SendTo(std::span<const uint8_t> data,
             const SocketAddress& addr,
             const AsyncSocketPacketOptions& options,
             bool payload) override = 0;
  */


  void SetIceTiebreaker(uint64_t tiebreaker) override;
  uint64_t IceTiebreaker() const override;

  bool SharedSocket() const override;
  void ResetSharedSocket() {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    shared_socket_ = false;
  }

  // Should not destroy the port even if no connection is using it. Called when
  // a port is ready to use.
  void KeepAliveUntilPruned();
  // Allows a port to be destroyed if no connection is using it.
  void Prune();

  // Call to stop any currently pending operations from running.
  void CancelPendingTasks();

  // The thread on which this port performs its I/O.
  TaskQueueBase* thread() override { return thread_; }

  // The factory used to create the sockets of this port.
  PacketSocketFactory* socket_factory() const override { return factory_; }

  // For debugging purposes.
  const std::string& content_name() const override { return content_name_; }
  void set_content_name(absl::string_view content_name) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    content_name_ = std::string(content_name);
  }

  int component() const {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return component_;
  }
  void set_component(int component) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    component_ = component;
  }

  bool send_retransmit_count_attribute() const override {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return send_retransmit_count_attribute_;
  }
  void set_send_retransmit_count_attribute(bool enable) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    send_retransmit_count_attribute_ = enable;
  }

  // Identifies the generation that this port was created in.
  uint32_t generation() const override {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return generation_;
  }
  void set_generation(uint32_t generation) override {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    generation_ = generation;
  }

  const std::string& username_fragment() const;
  const std::string& password() const { return password_; }

  // May be called when this port was initially created by a pooled
  // PortAllocatorSession, and is now being assigned to an ICE transport.
  // Updates the information for candidates as well.
  void SetIceParameters(int component,
                        absl::string_view username_fragment,
                        absl::string_view password);

  // Fired when candidates are discovered by the port. When all candidates
  // are discovered that belong to port SignalAddressReady is fired.
  [[deprecated("Use SubscribeCandidateReadyCallback(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribeCandidateReadyCallback(
      absl::AnyInvocable<void(Port*, const Candidate&)> callback);
  void SubscribeCandidateReadyCallback(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(Port*, const Candidate&)> callback);
  void NotifyCandidateReady(Port* port, const Candidate& candidate) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    candidate_ready_callback_list_.Send(this, candidate);
  }
  // Provides all of the above information in one handy object.
  const std::vector<Candidate>& Candidates() const override;
  // Fired when candidate discovery failed using certain server.
  [[deprecated("Use SubscribeCandidateError(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribeCandidateError(
      std::function<void(Port*, const IceCandidateErrorEvent&)> callback);
  void SubscribeCandidateError(
      const void* tag,
      std::function<void(Port*, const IceCandidateErrorEvent&)> callback);
  void SendCandidateError(const IceCandidateErrorEvent& candidate_error_event);

  // SignalPortComplete is sent when port completes the task of candidates
  // allocation.
  [[deprecated("Use SubscribePortComplete(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribePortComplete(absl::AnyInvocable<void(Port*)> callback);
  void SubscribePortComplete(const void* tag,
                             absl::AnyInvocable<void(Port*)> callback);
  void NotifyPortComplete(Port* port) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    port_complete_callback_list_.Send(this);
  }

  // This signal sent when port fails to allocate candidates and this port
  // can't be used in establishing the connections. When port is in shared mode
  // and port fails to allocate one of the candidates, port shouldn't send
  // this signal as other candidates might be usefull in establishing the
  // connection.
  [[deprecated("Use SubscribePortError(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribePortError(absl::AnyInvocable<void(Port*)> callback);
  void SubscribePortError(const void* tag,
                          absl::AnyInvocable<void(Port*)> callback);
  void NotifyPortError(Port* port) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    port_error_callback_list_.Send(this);
  }

  [[deprecated("Use SubscribePortDestroyed(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribePortDestroyed(
      std::function<void(PortInterface*)> callback) override;
  void SubscribePortDestroyed(
      const void* tag,
      std::function<void(PortInterface*)> callback) override;
  void SendPortDestroyed(Port* port);
  // Returns a map containing all of the connections of this port, keyed by the
  // remote address.
  typedef std::map<SocketAddress, Connection*> AddressMap;
  const AddressMap& connections() { return connections_; }

  // Returns the connection to the given address or NULL if none exists.
  Connection* GetConnection(const SocketAddress& remote_addr) override;

  // Removes and deletes a connection object. `DestroyConnection` will
  // delete the connection object directly whereas `DestroyConnectionAsync`
  // defers the `delete` operation to when the call stack has been unwound.
  // Async may be needed when deleting a connection object from within a
  // callback.
  void DestroyConnection(Connection* conn) override {
    DestroyConnectionInternal(conn, false);
  }

  void DestroyConnectionAsync(Connection* conn) override {
    DestroyConnectionInternal(conn, true);
  }

  // In a shared socket mode each port which shares the socket will decide
  // to accept the packet based on the `remote_addr`. Currently only UDP
  // port implemented this method.
  // TODO(mallinath) - Make it pure virtual.
  virtual bool HandleIncomingPacket(AsyncPacketSocket* socket,
                                    const ReceivedIpPacket& packet);

  // Shall the port handle packet from this `remote_addr`.
  // This method is overridden by TurnPort.
  virtual bool CanHandleIncomingPacketsFrom(
      const SocketAddress& remote_addr) const;

  // Sends a response error to the given request.
  void SendBindingErrorResponse(StunMessage* message,
                                const SocketAddress& addr,
                                int error_code,
                                absl::string_view reason) override;
  void SendUnknownAttributesErrorResponse(
      StunMessage* message,
      const SocketAddress& addr,
      const std::vector<uint16_t>& unknown_types);

  void EnablePortPackets() override;

  // Called if the port has no connections and is no longer useful.
  void Destroy();

  // Debugging description of this port
  std::string ToString() const override;
  uint16_t min_port() {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return min_port_;
  }
  uint16_t max_port() {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return max_port_;
  }

  // Timeout shortening function to speed up unit tests.
  void set_timeout_delay(int delay);

  // This method will return local and remote username fragments from the
  // stun username attribute if present.
  bool ParseStunUsername(const StunMessage* stun_msg,
                         std::string* local_username,
                         std::string* remote_username) const override;
  std::string CreateStunUsername(
      absl::string_view remote_username) const override;

  bool MaybeIceRoleConflict(const SocketAddress& addr,
                            IceMessage* stun_msg,
                            absl::string_view remote_ufrag) override;

  // Called when a packet has been sent to the socket.
  // This is made pure virtual to notify subclasses of Port that they MUST
  // listen to AsyncPacketSocket::SignalSentPacket and then call
  // PortInterface::OnSentPacket.
  virtual void OnSentPacket(AsyncPacketSocket* socket,
                            const SentPacketInfo& sent_packet) = 0;

  // Called when the socket is currently able to send.
  void OnReadyToSend();

  // Called when the Connection discovers a local peer reflexive candidate.
  void AddPrflxCandidate(const Candidate& local) override;

  int16_t network_cost() const override {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return network_cost_;
  }

  void GetStunStats(std::optional<StunStats>* /* stats */) override {}

  // Signals for ICE role conflicts.
  void SubscribeRoleConflict(absl::AnyInvocable<void()> callback) override;
  void NotifyRoleConflict() override;

  [[deprecated("Use SubscribeUnknownAddress(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribeUnknownAddress(
      absl::AnyInvocable<void(PortInterface*,
                              const SocketAddress&,
                              ProtocolType,
                              IceMessage*,
                              const std::string&,
                              bool)> callback) override;
  void SubscribeUnknownAddress(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(PortInterface*,
                              const SocketAddress&,
                              ProtocolType,
                              IceMessage*,
                              const std::string&,
                              bool)> callback) override;
  void NotifyUnknownAddress(PortInterface* port,
                            const SocketAddress& address,
                            ProtocolType proto,
                            IceMessage* msg,
                            const std::string& rf,
                            bool port_muxed) override;

  // This function causes strange linker behavior if it's inlined,
  // otherwise it would have been ABSL_DEPRECATE_AND_INLINE.
  [[deprecated("Use tagged version with span")]] void SubscribeReadPacket(
      absl::AnyInvocable<
          void(PortInterface*, const char*, size_t, const SocketAddress&)>
          callback) override;

  void SubscribeReadPacket(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(PortInterface*,
                              std::span<const uint8_t>,
                              const SocketAddress&)> callback) override;

  void NotifyReadPacket(PortInterface* prot,
                        std::span<const uint8_t> data,
                        const SocketAddress& remote_address) override;

  [[deprecated("Use SubscribeSentPacket(const void* tag, ...)")]]
  void SubscribeSentPacket(
      absl::AnyInvocable<void(const SentPacketInfo&)> callback) override;
  void SubscribeSentPacket(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(const SentPacketInfo&)> callback) override;
  void NotifySentPacket(const SentPacketInfo& packet) override;

 protected:
  void UpdateNetworkCost() override;

  WeakPtr<Port> NewWeakPtr() {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    return weak_factory_.GetWeakPtr();
  }

  void AddAddress(const SocketAddress& address,
                  const SocketAddress& base_address,
                  const SocketAddress& related_address,
                  absl::string_view protocol,
                  absl::string_view relay_protocol,
                  absl::string_view tcptype,
                  IceCandidateType type,
                  uint32_t type_preference,
                  uint32_t relay_preference,
                  absl::string_view url,
                  bool is_final);

  void FinishAddingAddress(const Candidate& c, bool is_final)
      RTC_RUN_ON(thread_);

  virtual void PostAddAddress(bool is_final);

  // Adds the given connection to the map keyed by the remote candidate address.
  // If an existing connection has the same address, the existing one will be
  // replaced and destroyed.
  void AddOrReplaceConnection(Connection* conn);

  // Called when a packet is received from an unknown address that is not
  // currently a connection.  If this is an authenticated STUN binding request,
  // then we will signal the client.
  void OnReadPacket(const ReceivedIpPacket& packet, ProtocolType proto);

  // If the given data comprises a complete and correct STUN message then the
  // return value is true, otherwise false. If the message username corresponds
  // with this port's username fragment, msg will contain the parsed STUN
  // message.  Otherwise, the function may send a STUN response internally.
  // remote_username contains the remote fragment of the STUN username.
  bool GetStunMessage(std::span<const uint8_t> data,
                      const SocketAddress& addr,
                      std::unique_ptr<IceMessage>* out_msg,
                      std::string* out_username) override;
  // Checks if the address in addr is compatible with the port's ip.
  bool IsCompatibleAddress(const SocketAddress& addr);

  // Returns DSCP value packets generated by the port itself should use.
  DiffServCodePoint StunDscpValue() const override;

  // Extra work to be done in subclasses when a connection is destroyed.
  virtual void HandleConnectionDestroyed(Connection* /* conn */) {}

  void DestroyAllConnections();

  void CopyPortInformationToPacketInfo(PacketInfo* info) const;

  MdnsNameRegistrationStatus mdns_name_registration_status() const {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);

    return mdns_name_registration_status_;
  }
  void set_mdns_name_registration_status(MdnsNameRegistrationStatus status) {
    RTC_DCHECK_RUN_ON(thread_);
    mdns_name_registration_status_ = status;
  }

  const Environment& env() const { return env_; }
  IceCandidateType type() const { return type_; }

  // Requests the Local Network Access Permission if necessary. Asynchronously
  // calls `callback` with the result of requesting the permission. If the
  // permission is not needed e.g. because `address` is public, it calls
  // `callback` synchronously. It's guaranteed that the callback won't be called
  // after this class is destroyed.
  void MaybeRequestLocalNetworkAccessPermission(
      const SocketAddress& address,
      absl::AnyInvocable<void(LocalNetworkAccessPermissionStatus)> callback);

 private:
  bool MaybeObfuscateAddress(const Candidate& c, bool is_final)
      RTC_RUN_ON(thread_);

  void PostDestroyIfDead(bool delayed);
  void DestroyIfDead();

  // Called internally when deleting a connection object.
  // Returns true if the connection object was removed from the `connections_`
  // list and the state updated accordingly. If the connection was not found
  // in the list, the return value is false. Note that this may indicate
  // incorrect behavior of external code that might be attempting to delete
  // connection objects from within a 'on destroyed' callback notification
  // for the connection object itself.
  bool OnConnectionDestroyed(Connection* conn);

  // Private implementation of DestroyConnection to keep the async usage
  // distinct.
  void DestroyConnectionInternal(Connection* conn, bool async);

  void OnNetworkTypeChanged(const ::webrtc::Network* network);

  void OnNetworkSliceChanged(const ::webrtc::Network* network);

  void OnRequestLocalNetworkAccessPermission(
      LocalNetworkAccessPermissionInterface* permission_query,
      absl::AnyInvocable<void(LocalNetworkAccessPermissionStatus)> callback,
      LocalNetworkAccessPermissionStatus status);

  void SendCandidateReadyCallbackList(Port*, const Candidate&);
  void SendPortCompleteCallbackList(Port*);
  void SendPortErrorCallbackList(Port*);

  const Environment env_;
  TaskQueueBase* const thread_;
  PacketSocketFactory* const factory_;
  LocalNetworkAccessPermissionFactoryInterface* const lna_permission_factory_;
  const IceCandidateType type_;
  bool send_retransmit_count_attribute_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  const ::webrtc::Network* network_;
  uint16_t min_port_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  uint16_t max_port_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  std::string content_name_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  int component_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  uint32_t generation_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  // In order to establish a connection to this Port (so that real data can be
  // sent through), the other side must send us a STUN binding request that is
  // authenticated with this username_fragment and password.
  // PortAllocatorSession will provide these username_fragment and password.
  std::string ice_username_fragment_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  std::string password_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  std::vector<Candidate> candidates_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  AddressMap connections_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  int timeout_delay_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  bool enable_port_packets_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  IceRole ice_role_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  uint64_t tiebreaker_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  bool shared_socket_ RTC_GUARDED_BY(thread_);

  // A virtual cost perceived by the user, usually based on the network type
  // (WiFi. vs. Cellular). It takes precedence over the priority when
  // comparing two connections.
  int16_t network_cost_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  // INIT: The state when a port is just created.
  // KEEP_ALIVE_UNTIL_PRUNED: A port should not be destroyed even if no
  // connection is using it.
  // PRUNED: It will be destroyed if no connection is using it for a period of
  // 30 seconds.
  enum class State { INIT, KEEP_ALIVE_UNTIL_PRUNED, PRUNED };
  State state_ RTC_GUARDED_BY(thread_) = State::INIT;
  int64_t last_time_all_connections_removed_ RTC_GUARDED_BY(thread_) = 0;
  MdnsNameRegistrationStatus mdns_name_registration_status_
      RTC_GUARDED_BY(thread_) = MdnsNameRegistrationStatus::kNotStarted;

  std::vector<std::unique_ptr<LocalNetworkAccessPermissionInterface>>
      permission_queries_ RTC_GUARDED_BY(thread_);

  CallbackList<PortInterface*,
               const SocketAddress&,
               ProtocolType,
               IceMessage*,
               const std::string&,
               bool>
      unknown_address_callbacks_;
  CallbackList<PortInterface*, std::span<const uint8_t>, const SocketAddress&>
      read_packet_callbacks_;
  CallbackList<const SentPacketInfo&> sent_packet_callbacks_;

  CallbackList<PortInterface*> port_destroyed_callback_list_
      RTC_GUARDED_BY(thread_);
  CallbackList<Port*, const IceCandidateErrorEvent&>
      candidate_error_callback_list_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  CallbackList<Port*, const Candidate&> candidate_ready_callback_list_
      RTC_GUARDED_BY(thread_);
  CallbackList<Port*> port_complete_callback_list_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
  CallbackList<Port*> port_error_callback_list_ RTC_GUARDED_BY(thread_);

  absl::AnyInvocable<void()> role_conflict_callback_ RTC_GUARDED_BY(thread_);

  // Keep as the last member variable.
  WeakPtrFactory<Port> weak_factory_ RTC_GUARDED_BY(thread_);
};

}  //  namespace webrtc


#endif  // P2P_BASE_PORT_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=89 H=100 G=94

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.7 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002