Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  port_interface.h

  Sprache: C
 

/*
 *  Copyright 2012 The WebRTC Project Authors. All rights reserved.
 *
 *  Use of this source code is governed by a BSD-style license
 *  that can be found in the LICENSE file in the root of the source
 *  tree. An additional intellectual property rights grant can be found
 *  in the file PATENTS.  All contributing project authors may
 *  be found in the AUTHORS file in the root of the source tree.
 */


#ifndef P2P_BASE_PORT_INTERFACE_H_
#define P2P_BASE_PORT_INTERFACE_H_

#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <functional>
#include <memory>
#include <optional>
#include <span>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>

#include "absl/base/macros.h"
#include "absl/functional/any_invocable.h"
#include "absl/strings/string_view.h"
#include "api/candidate.h"
#include "api/packet_socket_factory.h"
#include "api/task_queue/task_queue_base.h"
#include "p2p/base/transport_description.h"
#include "rtc_base/async_packet_socket.h"
#include "rtc_base/dscp.h"
#include "rtc_base/net_helper.h"
#include "rtc_base/network.h"
#include "rtc_base/network/sent_packet.h"
#include "rtc_base/socket.h"
#include "rtc_base/socket_address.h"
#include "rtc_base/span_helpers.h"

namespace webrtc {

class Connection;
class IceMessage;
class StunMessage;
class StunStats;

// Defines the interface for a port, which represents a local communication
// mechanism that can be used to create connections to similar mechanisms of
// the other client. Various types of ports will implement this interface.
class PortInterface {
 public:
  virtual ~PortInterface();

  virtual IceCandidateType Type() const = 0;
  virtual const Network* Network() const = 0;

  // Methods to set/get ICE role and tiebreaker values.
  virtual void SetIceRole(IceRole role) = 0;
  virtual IceRole GetIceRole() const = 0;

  virtual void SetIceTiebreaker(uint64_t tiebreaker) = 0;
  virtual uint64_t IceTiebreaker() const = 0;

  virtual bool SharedSocket() const = 0;

  virtual bool SupportsProtocol(absl::string_view protocol) const = 0;

  // PrepareAddress will attempt to get an address for this port that other
  // clients can send to.  It may take some time before the address is ready.
  // Once it is ready, we will send SignalAddressReady.  If errors are
  // preventing the port from getting an address, it may send
  // SignalAddressError.
  virtual void PrepareAddress() = 0;

  // Returns the connection to the given address or NULL if none exists.
  virtual Connection* GetConnection(const SocketAddress& remote_addr) = 0;

  // Creates a new connection to the given address.
  enum CandidateOrigin { ORIGIN_THIS_PORT, ORIGIN_OTHER_PORT, ORIGIN_MESSAGE };
  virtual Connection* CreateConnection(const Candidate& remote_candidate,
                                       CandidateOrigin origin) = 0;

  // Functions on the underlying socket(s).
  virtual int SetOption(Socket::Option opt, int value) = 0;
  virtual int GetOption(Socket::Option opt, int* value) = 0;
  virtual int GetError() = 0;

  virtual ProtocolType GetProtocol() const = 0;

  virtual const std::vector<Candidate>& Candidates() const = 0;

  // Sends the given packet to the given address, provided that the address is
  // that of a connection or an address that has sent to us already.
  virtual int SendTo(std::span<const uint8_t> data,
                     const SocketAddress& addr,
                     const AsyncSocketPacketOptions& options,
                     bool payload) {
    // This function has a default implementation in order to support
    // downstream code that has subclasses with the old SendTo method.
    // If a subclass implements neither, this will cause a recursion,
    // which should be easy to detect.
    // TODO: bugs.webrtc.org/42225170 - make pure virtual when the function
    // below has been removed.
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
    return SendTo(data.data(), data.size(), addr, options, payload);
#pragma clang diagnostic pop
  }

  // This function is not marked ABSL_DEPRECATE_AND_INLINE() because
  // blindly inlining it will lead to unexpected behavior in subclasses.
  [[deprecated("Use version with span")]] virtual int SendTo(
      const void* data,
      size_t size,
      const SocketAddress& addr,
      const AsyncSocketPacketOptions& options,
      bool payload) {
    return SendTo(AsUint8Span(std::span(static_cast<const char*>(data), size)),
                  addr, options, payload);
  }

  // Indicates that we received a successful STUN binding request from an
  // address that doesn't correspond to any current connection.  To turn this
  // into a real connection, call CreateConnection.
  [[deprecated("Use SubscribeUnknownAddress(const void* tag, ...)")]]
  virtual void SubscribeUnknownAddress(
      absl::AnyInvocable<void(PortInterface*,
                              const SocketAddress&,
                              ProtocolType,
                              IceMessage*,
                              const std::string&,
                              bool)> callback) = 0;
  virtual void SubscribeUnknownAddress(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(PortInterface*,
                              const SocketAddress&,
                              ProtocolType,
                              IceMessage*,
                              const std::string&,
                              bool)> callback) = 0;

  virtual void NotifyUnknownAddress(PortInterface* port,
                                    const SocketAddress& address,
                                    ProtocolType proto,
                                    IceMessage* msg,
                                    const std::string& rf,
                                    bool port_muxed) = 0;
  // Sends a response message (normal or error) to the given request.  One of
  // these methods should be called as a response to SignalUnknownAddress.
  virtual void SendBindingErrorResponse(StunMessage* message,
                                        const SocketAddress& addr,
                                        int error_code,
                                        absl::string_view reason) = 0;

  // Signaled when this port decides to delete itself because it no longer has
  // any usefulness.
  [[deprecated("Use SubscribePortDestroyed(const void* tag, ...)")]]
  virtual void SubscribePortDestroyed(
      std::function<void(PortInterface*)> callback) = 0;
  virtual void SubscribePortDestroyed(
      const void* tag,
      std::function<void(PortInterface*)> callback) = 0;

  // Signaled when Port discovers ice role conflict with the peer.
  virtual void SubscribeRoleConflict(absl::AnyInvocable<void()> callback) = 0;
  virtual void NotifyRoleConflict() = 0;

  // Normally, packets arrive through a connection (or they result signaling of
  // unknown address).  Calling this method turns off delivery of packets
  // through this port.
  virtual void EnablePortPackets() = 0;
  virtual void SubscribeReadPacket(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(PortInterface*,
                              std::span<const uint8_t>,
                              const SocketAddress&)> callback) = 0;

  ABSL_DEPRECATE_AND_INLINE()
  virtual void SubscribeReadPacket(
      absl::AnyInvocable<
          void(PortInterface*, const char*, size_t, const SocketAddress&)>
          callback) {
    SubscribeReadPacket(nullptr, std::move(callback));
  }

  ABSL_DEPRECATE_AND_INLINE()
  virtual void SubscribeReadPacket(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<
          void(PortInterface*, const char*, size_t, const SocketAddress&)>
          callback) {
    SubscribeReadPacket(
        tag, [cb = std::move(callback)](PortInterface* port,
                                        std::span<const uint8_t> data,
                                        const SocketAddress& addr) mutable {
          cb(port, AsCharSpan(data).data(), data.size(), addr);
        });
  }
  virtual void NotifyReadPacket(PortInterface* port_interface,
                                std::span<const uint8_t> data,
                                const SocketAddress& addr) = 0;

  // Emitted each time a packet is sent on this port.
  [[deprecated("Use SubscribeSentPacket(const void* tag, ...)")]]
  virtual void SubscribeSentPacket(
      absl::AnyInvocable<void(const SentPacketInfo&)> callback) = 0;
  virtual void SubscribeSentPacket(
      const void* tag,
      absl::AnyInvocable<void(const SentPacketInfo&)> callback) = 0;
  virtual void NotifySentPacket(const SentPacketInfo& packet) = 0;

  virtual std::string ToString() const = 0;

  virtual void GetStunStats(std::optional<StunStats>* stats) = 0;

  // Removes and deletes a connection object. `DestroyConnection` will
  // delete the connection object directly whereas `DestroyConnectionAsync`
  // defers the `delete` operation to when the call stack has been unwound.
  // Async may be needed when deleting a connection object from within a
  // callback.
  virtual void DestroyConnection(Connection* conn) = 0;

  virtual void DestroyConnectionAsync(Connection* conn) = 0;

  // The thread on which this port performs its I/O.
  virtual TaskQueueBase* thread() = 0;

  // The factory used to create the sockets of this port.
  virtual PacketSocketFactory* socket_factory() const = 0;

  // Identifies the generation that this port was created in.
  virtual uint32_t generation() const = 0;
  virtual void set_generation(uint32_t generation) = 0;
  virtual bool send_retransmit_count_attribute() const = 0;
  // For debugging purposes.
  virtual const std::string& content_name() const = 0;

  // Called when the Connection discovers a local peer reflexive candidate.
  virtual void AddPrflxCandidate(const Candidate& local) = 0;

 protected:
  PortInterface();
  virtual void UpdateNetworkCost() = 0;

  // Returns DSCP value packets generated by the port itself should use.
  virtual DiffServCodePoint StunDscpValue() const = 0;

  // If the given data comprises a complete and correct STUN message then the
  // return value is true, otherwise false. If the message username corresponds
  // with this port's username fragment, msg will contain the parsed STUN
  // message.  Otherwise, the function may send a STUN response internally.
  // remote_username contains the remote fragment of the STUN username.
  virtual bool GetStunMessage(std::span<const uint8_t> data,
                              const SocketAddress& addr,
                              std::unique_ptr<IceMessage>* out_msg,
                              std::string* out_username) = 0;

  // This method will return local and remote username fragements from the
  // stun username attribute if present.
  virtual bool ParseStunUsername(const StunMessage* stun_msg,
                                 std::string* local_username,
                                 std::string* remote_username) const = 0;
  virtual std::string CreateStunUsername(
      absl::string_view remote_username) const = 0;

  virtual bool MaybeIceRoleConflict(const SocketAddress& addr,
                                    IceMessage* stun_msg,
                                    absl::string_view remote_ufrag) = 0;

  virtual int16_t network_cost() const = 0;
  // Connection and Port are entangled; functions exposed to Port only
  // should not be public.
  friend class Connection;
};

}  //  namespace webrtc

#endif  // P2P_BASE_PORT_INTERFACE_H_

Messung V0.5 in Prozent
C=86 H=100 G=93

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.22 Sekunden  (vorverarbeitet am  2026-08-26) ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=655579