IceTransportWithPointer::~IceTransportWithPointer() { // We depend on the networking thread to call Clear() before dropping // its last reference to this object; if the destructor is called // on the networking thread, it's OK to not have called Clear().
if (internal_) {
RTC_DCHECK_RUN_ON(creator_thread_);
}
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.