void ThreadProcessingFakeClock::SetTime(Timestamp time) {
clock_.SetTime(time); // If message queues are waiting in a socket select() with a timeout provided // by the OS, they should wake up and dispatch all messages that are ready.
ThreadManager::ProcessAllMessageQueuesForTesting();
}
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Bemerkung:
Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.