Eine aufbereitete Darstellung der Quelle

 
     
 
 
Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 

Benutzer

Quelle  loop.h

  Sprache: C
 

/* Simple Plugin API */
/* SPDX-FileCopyrightText: Copyright © 2018 Wim Taymans */
/* SPDX-License-Identifier: MIT */

#ifndef SPA_LOOP_H
#define SPA_LOOP_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include <errno.h>

#include <spa/utils/defs.h>
#include <spa/utils/hook.h>
#include <spa/support/system.h>

#ifndef SPA_API_LOOP
 #ifdef SPA_API_IMPL
  #define SPA_API_LOOP SPA_API_IMPL
 #else
  #define SPA_API_LOOP static inline
 #endif
#endif

/** \defgroup spa_loop Loop
 * Event loop interface
 */


/**
 * \addtogroup spa_loop
 * \{
 */


#define SPA_TYPE_INTERFACE_Loop  SPA_TYPE_INFO_INTERFACE_BASE "Loop"
#define SPA_TYPE_INTERFACE_DataLoop SPA_TYPE_INFO_INTERFACE_BASE "DataLoop"
#define SPA_VERSION_LOOP  0
struct spa_loop { struct spa_interface iface; };

#define SPA_TYPE_INTERFACE_LoopControl SPA_TYPE_INFO_INTERFACE_BASE "LoopControl"
#define SPA_VERSION_LOOP_CONTROL 1
struct spa_loop_control { struct spa_interface iface; };

#define SPA_TYPE_INTERFACE_LoopUtils SPA_TYPE_INFO_INTERFACE_BASE "LoopUtils"
#define SPA_VERSION_LOOP_UTILS  0
struct spa_loop_utils { struct spa_interface iface; };

struct spa_source;

typedef void (*spa_source_func_t) (struct spa_source *source);

struct spa_source {
 struct spa_loop *loop;
 spa_source_func_t func;
 void *data;
 int fd;
 uint32_t mask;
 uint32_t rmask;
 /* private data for the loop implementer */
 void *priv;
};

typedef int (*spa_invoke_func_t) (struct spa_loop *loop,
      bool async,
      uint32_t seq,
      const void *data,
      size_t size,
      void *user_data);

/**
 * Register sources and work items to an event loop
 */

struct spa_loop_methods {
 /* the version of this structure. This can be used to expand this
 * structure in the future */

#define SPA_VERSION_LOOP_METHODS 0
 uint32_t version;

 /** Add a source to the loop. Must be called from the loop's own thread.
  *
  * \param[in] object The callbacks data.
  * \param[in] source The source.
  * \return 0 on success, negative errno-style value on failure.
 */

 int (*add_source) (void *object,
      struct spa_source *source);

 /** Update the source io mask. Must be called from the loop's own thread.
  *
  * \param[in] object The callbacks data.
  * \param[in] source The source.
  * \return 0 on success, negative errno-style value on failure.
 */

 int (*update_source) (void *object,
   struct spa_source *source);

 /** Remove a source from the loop. Must be called from the loop's own thread.
  *
  * \param[in] object The callbacks data.
  * \param[in] source The source.
  * \return 0 on success, negative errno-style value on failure.
 */

 int (*remove_source) (void *object,
   struct spa_source *source);

 /** Invoke a function in the context of this loop.
  * May be called from any thread and multiple threads at the same time.
  * If called from the loop's thread, all callbacks previously queued with
  * invoke() will be run synchronously, which might cause unexpected
  * reentrancy problems.
  *
  * \param[in] object The callbacks data.
  * \param func The function to be invoked.
  * \param seq An opaque sequence number. This will be made
  *            available to func.
  * \param[in] data Data that will be copied into the internal ring buffer and made
  *             available to func. Because this data is copied, it is okay to
  *             pass a pointer to a local variable, but do not pass a pointer to
  *             an object that has identity.
  * \param size The size of data to copy.
  * \param block If \true, do not return until func has been called. Otherwise,
  *              returns immediately. Passing \true does not risk a deadlock because
  *              the data thread is never allowed to wait on any other thread.
  * \param user_data An opaque pointer passed to func.
  * \return `-EPIPE` if the internal ring buffer filled up,
  *         if block is \false, 0 if seq was SPA_ID_INVALID or
  *         seq with the ASYNC flag set
 *         or the return value of func otherwise. */

 int (*invoke) (void *object,
         spa_invoke_func_t func,
         uint32_t seq,
         const void *data,
         size_t size,
         bool block,
         void *user_data);
};

SPA_API_LOOP int spa_loop_add_source(struct spa_loop *object, struct spa_source *source)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop, &object->iface, add_source, 0, source);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_update_source(struct spa_loop *object, struct spa_source *source)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop, &object->iface, update_source, 0, source);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_remove_source(struct spa_loop *object, struct spa_source *source)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop, &object->iface, remove_source, 0, source);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_invoke(struct spa_loop *object,
  spa_invoke_func_t func, uint32_t seq, const void *data,
  size_t size, bool block, void *user_data)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop, &object->iface, invoke, 0, func, seq, data,
   size, block, user_data);
}

/** Control hooks. These hooks can't be removed from their
 *  callbacks and must be removed from a safe place (when the loop
 *  is not running or when it is locked). */

struct spa_loop_control_hooks {
#define SPA_VERSION_LOOP_CONTROL_HOOKS 0
 uint32_t version;
 /** Executed right before waiting for events. It is typically used to
 * release locks. */

 void (*before) (void *data);
 /** Executed right after waiting for events. It is typically used to
 * reacquire locks. */

 void (*after) (void *data);
};

SPA_API_LOOP void spa_loop_control_hook_before(struct spa_hook_list *l)
{
 struct spa_hook *h;
 spa_list_for_each_reverse(h, &l->list, link)
  spa_callbacks_call_fast(&h->cb, struct spa_loop_control_hooks, before, 0);
}

SPA_API_LOOP void spa_loop_control_hook_after(struct spa_hook_list *l)
{
 struct spa_hook *h;
 spa_list_for_each(h, &l->list, link)
  spa_callbacks_call_fast(&h->cb, struct spa_loop_control_hooks, after, 0);
}

/**
 * Control an event loop
 *
 * The event loop control function provide API to run the event loop.
 *
 * The below (pseudo)code is a minimal example outlining the use of the loop
 * control:
 * \code{.c}
 * spa_loop_control_enter(loop);
 * while (running) {
 *   spa_loop_control_iterate(loop, -1);
 * }
 * spa_loop_control_leave(loop);
 * \endcode
 *
 * It is also possible to add the loop to an existing event loop by using the
 * spa_loop_control_get_fd() call. This fd will become readable when activity
 * has been detected on the sources in the loop. spa_loop_control_iterate() with
 * a 0 timeout should be called to process the pending sources.
 *
 * spa_loop_control_enter() and spa_loop_control_leave() should be called once
 * from the thread that will run the iterate() function.
 */

struct spa_loop_control_methods {
 /* the version of this structure. This can be used to expand this
 * structure in the future */

#define SPA_VERSION_LOOP_CONTROL_METHODS 1
 uint32_t version;

 /** get the loop fd
  * \param object the control to query
  *
  * Get the fd of this loop control. This fd will be readable when a
  * source in the loop has activity. The user should call iterate()
  * with a 0 timeout to schedule one iteration of the loop and dispatch
  * the sources.
  * \return the fd of the loop
 */

 int (*get_fd) (void *object);

 /** Add a hook
  * \param object the control to change
  * \param hooks the hooks to add
  *
  * Adds hooks to the loop controlled by \a ctrl.
 */

 void (*add_hook) (void *object,
     struct spa_hook *hook,
     const struct spa_loop_control_hooks *hooks,
     void *data);

 /** Enter a loop
  * \param object the control
  *
  * This function should be called before calling iterate and is
  * typically used to capture the thread that this loop will run in.
  * It should ideally be called once from the thread that will run
  * the loop.
 */

 void (*enter) (void *object);
 /** Leave a loop
  * \param object the control
  *
  * It should ideally be called once after calling iterate when the loop
  * will no longer be iterated from the thread that called enter().
 */

 void (*leave) (void *object);

 /** Perform one iteration of the loop.
  * \param ctrl the control
  * \param timeout an optional timeout in milliseconds.
  * 0 for no timeout, -1 for infinite timeout.
  *
  * This function will block
  * up to \a timeout milliseconds and then dispatch the fds with activity.
  * The number of dispatched fds is returned.
 */

 int (*iterate) (void *object, int timeout);

 /** Check context of the loop
  * \param ctrl the control
  *
  * This function will check if the current thread is currently the
  * one that did the enter call. Since version 1:1.
  *
  * returns 1 on success, 0 or negative errno value on error.
 */

 int (*check) (void *object);
};

SPA_API_LOOP int spa_loop_control_get_fd(struct spa_loop_control *object)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_control, &object->iface, get_fd, 0);
}
SPA_API_LOOP void spa_loop_control_add_hook(struct spa_loop_control *object,
  struct spa_hook *hook, const struct spa_loop_control_hooks *hooks,
  void *data)
{
 spa_api_method_v(spa_loop_control, &object->iface, add_hook, 0,
   hook, hooks, data);
}
SPA_API_LOOP void spa_loop_control_enter(struct spa_loop_control *object)
{
 spa_api_method_v(spa_loop_control, &object->iface, enter, 0);
}
SPA_API_LOOP void spa_loop_control_leave(struct spa_loop_control *object)
{
 spa_api_method_v(spa_loop_control, &object->iface, leave, 0);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_control_iterate(struct spa_loop_control *object,
  int timeout)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_control, &object->iface, iterate, 0, timeout);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_control_iterate_fast(struct spa_loop_control *object,
  int timeout)
{
 return spa_api_method_fast_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_control, &object->iface, iterate, 0, timeout);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_control_check(struct spa_loop_control *object)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_control, &object->iface, check, 1);
}

typedef void (*spa_source_io_func_t) (void *data, int fd, uint32_t mask);
typedef void (*spa_source_idle_func_t) (void *data);
typedef void (*spa_source_event_func_t) (void *data, uint64_t count);
typedef void (*spa_source_timer_func_t) (void *data, uint64_t expirations);
typedef void (*spa_source_signal_func_t) (void *data, int signal_number);

/**
 * Create sources for an event loop
 */

struct spa_loop_utils_methods {
 /* the version of this structure. This can be used to expand this
 * structure in the future */

#define SPA_VERSION_LOOP_UTILS_METHODS 0
 uint32_t version;

 struct spa_source *(*add_io) (void *object,
          int fd,
          uint32_t mask,
          bool close,
          spa_source_io_func_t func, void *data);

 int (*update_io) (void *object, struct spa_source *source, uint32_t mask);

 struct spa_source *(*add_idle) (void *object,
     bool enabled,
     spa_source_idle_func_t func, void *data);
 int (*enable_idle) (void *object, struct spa_source *source, bool enabled);

 struct spa_source *(*add_event) (void *object,
      spa_source_event_func_t func, void *data);
 int (*signal_event) (void *object, struct spa_source *source);

 struct spa_source *(*add_timer) (void *object,
      spa_source_timer_func_t func, void *data);
 int (*update_timer) (void *object,
        struct spa_source *source,
        struct timespec *value,
        struct timespec *interval,
        bool absolute);
 struct spa_source *(*add_signal) (void *object,
       int signal_number,
       spa_source_signal_func_t func, void *data);

 /** destroy a source allocated with this interface. This function
  * should only be called when the loop is not running or from the
 * context of the running loop */

 void (*destroy_source) (void *object, struct spa_source *source);
};

SPA_API_LOOP struct spa_source *
spa_loop_utils_add_io(struct spa_loop_utils *object, int fd, uint32_t mask,
  bool close, spa_source_io_func_t func, void *data)
{
 return spa_api_method_r(struct spa_source *, NULL,
   spa_loop_utils, &object->iface, add_io, 0, fd, mask, close, func, data);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_utils_update_io(struct spa_loop_utils *object,
  struct spa_source *source, uint32_t mask)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_utils, &object->iface, update_io, 0, source, mask);
}
SPA_API_LOOP struct spa_source *
spa_loop_utils_add_idle(struct spa_loop_utils *object, bool enabled,
  spa_source_idle_func_t func, void *data)
{
 return spa_api_method_r(struct spa_source *, NULL,
   spa_loop_utils, &object->iface, add_idle, 0, enabled, func, data);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_utils_enable_idle(struct spa_loop_utils *object,
  struct spa_source *source, bool enabled)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_utils, &object->iface, enable_idle, 0, source, enabled);
}
SPA_API_LOOP struct spa_source *
spa_loop_utils_add_event(struct spa_loop_utils *object, spa_source_event_func_t funcvoid *data)
{
 return spa_api_method_r(struct spa_source *, NULL,
   spa_loop_utils, &object->iface, add_event, 0, func, data);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_utils_signal_event(struct spa_loop_utils *object,
  struct spa_source *source)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_utils, &object->iface, signal_event, 0, source);
}
SPA_API_LOOP struct spa_source *
spa_loop_utils_add_timer(struct spa_loop_utils *object, spa_source_timer_func_t funcvoid *data)
{
 return spa_api_method_r(struct spa_source *, NULL,
   spa_loop_utils, &object->iface, add_timer, 0, func, data);
}
SPA_API_LOOP int spa_loop_utils_update_timer(struct spa_loop_utils *object,
  struct spa_source *source, struct timespec *value,
  struct timespec *interval, bool absolute)
{
 return spa_api_method_r(int, -ENOTSUP,
   spa_loop_utils, &object->iface, update_timer, 0, source,
   value, interval, absolute);
}
SPA_API_LOOP struct spa_source *
spa_loop_utils_add_signal(struct spa_loop_utils *object, int signal_number,
  spa_source_signal_func_t func, void *data)
{
 return spa_api_method_r(struct spa_source *, NULL,
   spa_loop_utils, &object->iface, add_signal, 0,
   signal_number, func, data);
}
SPA_API_LOOP void spa_loop_utils_destroy_source(struct spa_loop_utils *object,
  struct spa_source *source)
{
 spa_api_method_v(spa_loop_utils, &object->iface, destroy_source, 0, source);
}

/**
 * \}
 */


#ifdef __cplusplus
}  /* extern "C" */
#endif

#endif /* SPA_LOOP_H */

Messung V0.5 in Prozent
C=75 H=95 G=85

¤ Dauer der Verarbeitung: 0.9 Sekunden  ¤

*© Formatika GbR, Deutschland






Wurzel

Suchen

PVS Prover

Isabelle Prover

NIST Cobol Testsuite

Cephes Mathematical Library

Vienna Development Method

Haftungshinweis

Die Informationen auf dieser Webseite wurden nach bestem Wissen sorgfältig zusammengestellt. Es wird jedoch weder Vollständigkeit, noch Richtigkeit, noch Qualität der bereit gestellten Informationen zugesichert.

Bemerkung:

Die farbliche Syntaxdarstellung und die Messung sind noch experimentell.






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Open Source Software

     Quellcodebibliothek
     Eigene Quellcodes
     Fremde Quellcodes
     Suchen

Jenseits des Üblichen ....

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Statistik
#Sources=277311
#Domains=752002