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Quelle  README.md   Sprache: unbekannt

 
<div align="center">

  <h1><code>Arbitrary</code></h1>

  <p><strong>The trait for generating structured data from arbitrary, unstructured input.</strong></p>

  <img alt="GitHub Actions Status" src="https://github.com/rust-fuzz/rust_arbitrary/workflows/Rust/badge.svg"/>

</div>

## About

The `Arbitrary` crate lets you construct arbitrary instances of a type.

This crate is primarily intended to be combined with a fuzzer like [libFuzzer
and `cargo-fuzz`](https://github.com/rust-fuzz/cargo-fuzz) or
[AFL](https://github.com/rust-fuzz/afl.rs), and to help you turn the raw,
untyped byte buffers that they produce into well-typed, valid, structured
values. This allows you to combine structure-aware test case generation with
coverage-guided, mutation-based fuzzers.

## Documentation

[**Read the API documentation on `docs.rs`!**](https://docs.rs/arbitrary)

## Example

Say you're writing a color conversion library, and you have an `Rgb` struct to
represent RGB colors. You might want to implement `Arbitrary` for `Rgb` so that
you could take arbitrary `Rgb` instances in a test function that asserts some
property (for example, asserting that RGB converted to HSL and converted back to
RGB always ends up exactly where we started).

### Automatically Deriving `Arbitrary`

Automatically deriving the `Arbitrary` trait is the recommended way to implement
`Arbitrary` for your types.

Automatically deriving `Arbitrary` requires you to enable the `"derive"` cargo
feature:

```toml
# Cargo.toml

[dependencies]
arbitrary = { version = "1", features = ["derive"] }
```

And then you can simply add `#[derive(Arbitrary)]` annotations to your types:

```rust
// rgb.rs

use arbitrary::Arbitrary;

#[derive(Arbitrary)]
pub struct Rgb {
    pub r: u8,
    pub g: u8,
    pub b: u8,
}
```

#### Customizing single fields

This can be particular handy if your structure uses a type that does not implement `Arbitrary` or you want to have more customization for particular fields.

```rust
#[derive(Arbitrary)]
pub struct Rgba {
    // set `r` to Default::default()
    #[arbitrary(default)]
    pub r: u8,

    // set `g` to 255
    #[arbitrary(value = 255)]
    pub g: u8,

    // Generate `b` with a custom function of type
    //
    //    fn(&mut Unstructured) -> arbitrary::Result<T>
    //
    // where `T` is the field's type.
    #[arbitrary(with = arbitrary_b)]
    pub b: u8,

    // Generate `a` with a custom closure (shortuct to avoid a custom function)
    #[arbitrary(with = |u: &mut Unstructured| u.int_in_range(0..=64))]
    pub a: u8,
}

fn arbitrary_b(u: &mut Unstructured) -> arbitrary::Result<u8> {
    u.int_in_range(64..=128)
}
```

### Implementing `Arbitrary` By Hand

Alternatively, you can write an `Arbitrary` implementation by hand:

```rust
// rgb.rs

use arbitrary::{Arbitrary, Result, Unstructured};

#[derive(Copy, Clone, Debug)]
pub struct Rgb {
    pub r: u8,
    pub g: u8,
    pub b: u8,
}

impl<'a> Arbitrary<'a> for Rgb {
    fn arbitrary(u: &mut Unstructured<'a>) -> Result<Self> {
        let r = u8::arbitrary(u)?;
        let g = u8::arbitrary(u)?;
        let b = u8::arbitrary(u)?;
        Ok(Rgb { r, g, b })
    }
}
```

## License

Licensed under dual MIT or Apache-2.0 at your choice.

Unless you explicitly state otherwise, any contribution intentionally submitted
for inclusion in this project by you, as defined in the Apache-2.0 license,
shall be dual licensed as above, without any additional terms or conditions.

[ Dauer der Verarbeitung: 0.23 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


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