Anforderungen  |   Konzepte  |   Entwurf  |   Entwicklung  |   Qualitätssicherung  |   Lebenszyklus  |   Steuerung
 
 
 
 


Quelle  tests.rs   Sprache: unbekannt

 
use rand::{Rng, SeedableRng};

use base64::engine::{general_purpose::STANDARD, Engine};
use base64::*;

use base64::engine::general_purpose::{GeneralPurpose, NO_PAD};

// generate random contents of the specified length and test encode/decode roundtrip
fn roundtrip_random<E: Engine>(
    byte_buf: &mut Vec<u8>,
    str_buf: &mut String,
    engine: &E,
    byte_len: usize,
    approx_values_per_byte: u8,
    max_rounds: u64,
) {
    // let the short ones be short but don't let it get too crazy large
    let num_rounds = calculate_number_of_rounds(byte_len, approx_values_per_byte, max_rounds);
    let mut r = rand::rngs::SmallRng::from_entropy();
    let mut decode_buf = Vec::new();

    for _ in 0..num_rounds {
        byte_buf.clear();
        str_buf.clear();
        decode_buf.clear();
        while byte_buf.len() < byte_len {
            byte_buf.push(r.gen::<u8>());
        }

        engine.encode_string(&byte_buf, str_buf);
        engine.decode_vec(&str_buf, &mut decode_buf).unwrap();

        assert_eq!(byte_buf, &decode_buf);
    }
}

fn calculate_number_of_rounds(byte_len: usize, approx_values_per_byte: u8, max: u64) -> u64 {
    // don't overflow
    let mut prod = approx_values_per_byte as u64;

    for _ in 0..byte_len {
        if prod > max {
            return max;
        }

        prod = prod.saturating_mul(prod);
    }

    prod
}

#[test]
fn roundtrip_random_short_standard() {
    let mut byte_buf: Vec<u8> = Vec::new();
    let mut str_buf = String::new();

    for input_len in 0..40 {
        roundtrip_random(&mut byte_buf, &mut str_buf, &STANDARD, input_len, 4, 10000);
    }
}

#[test]
fn roundtrip_random_with_fast_loop_standard() {
    let mut byte_buf: Vec<u8> = Vec::new();
    let mut str_buf = String::new();

    for input_len in 40..100 {
        roundtrip_random(&mut byte_buf, &mut str_buf, &STANDARD, input_len, 4, 1000);
    }
}

#[test]
fn roundtrip_random_short_no_padding() {
    let mut byte_buf: Vec<u8> = Vec::new();
    let mut str_buf = String::new();

    let engine = GeneralPurpose::new(&alphabet::STANDARD, NO_PAD);
    for input_len in 0..40 {
        roundtrip_random(&mut byte_buf, &mut str_buf, &engine, input_len, 4, 10000);
    }
}

#[test]
fn roundtrip_random_no_padding() {
    let mut byte_buf: Vec<u8> = Vec::new();
    let mut str_buf = String::new();

    let engine = GeneralPurpose::new(&alphabet::STANDARD, NO_PAD);

    for input_len in 40..100 {
        roundtrip_random(&mut byte_buf, &mut str_buf, &engine, input_len, 4, 1000);
    }
}

#[test]
fn roundtrip_decode_trailing_10_bytes() {
    // This is a special case because we decode 8 byte blocks of input at a time as much as we can,
    // ideally unrolled to 32 bytes at a time, in stages 1 and 2. Since we also write a u64's worth
    // of bytes (8) to the output, we always write 2 garbage bytes that then will be overwritten by
    // the NEXT block. However, if the next block only contains 2 bytes, it will decode to 1 byte,
    // and therefore be too short to cover up the trailing 2 garbage bytes. Thus, we have stage 3
    // to handle that case.

    for num_quads in 0..25 {
        let mut s: String = "ABCD".repeat(num_quads);
        s.push_str("EFGHIJKLZg");

        let engine = GeneralPurpose::new(&alphabet::STANDARD, NO_PAD);
        let decoded = engine.decode(&s).unwrap();
        assert_eq!(num_quads * 3 + 7, decoded.len());

        assert_eq!(s, engine.encode(&decoded));
    }
}

#[test]
fn display_wrapper_matches_normal_encode() {
    let mut bytes = Vec::<u8>::with_capacity(256);

    for i in 0..255 {
        bytes.push(i);
    }
    bytes.push(255);

    assert_eq!(
        STANDARD.encode(&bytes),
        format!("{}", display::Base64Display::new(&bytes, &STANDARD))
    );
}

#[test]
fn encode_engine_slice_error_when_buffer_too_small() {
    for num_triples in 1..100 {
        let input = "AAA".repeat(num_triples);
        let mut vec = vec![0; (num_triples - 1) * 4];
        assert_eq!(
            EncodeSliceError::OutputSliceTooSmall,
            STANDARD.encode_slice(&input, &mut vec).unwrap_err()
        );
        vec.push(0);
        assert_eq!(
            EncodeSliceError::OutputSliceTooSmall,
            STANDARD.encode_slice(&input, &mut vec).unwrap_err()
        );
        vec.push(0);
        assert_eq!(
            EncodeSliceError::OutputSliceTooSmall,
            STANDARD.encode_slice(&input, &mut vec).unwrap_err()
        );
        vec.push(0);
        assert_eq!(
            EncodeSliceError::OutputSliceTooSmall,
            STANDARD.encode_slice(&input, &mut vec).unwrap_err()
        );
        vec.push(0);
        assert_eq!(
            num_triples * 4,
            STANDARD.encode_slice(&input, &mut vec).unwrap()
        );
    }
}

[ Dauer der Verarbeitung: 0.19 Sekunden  (vorverarbeitet)  ]

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


Neuigkeiten

     Aktuelles
     Motto des Tages

Software

     Produkte
     Quellcodebibliothek

Aktivitäten

     Artikel über Sicherheit
     Anleitung zur Aktivierung von SSL

Muße

     Gedichte
     Musik
     Bilder

Jenseits des Üblichen ....
    

Besucherstatistik

Besucherstatistik

Monitoring

Montastic status badge